Java多線程編程詳細(xì)解釋
一、多線程的優(yōu)缺點(diǎn)
多線程的優(yōu)點(diǎn):
1)資源利用率更好
2)程序設(shè)計(jì)在某些情況下更簡(jiǎn)單
3)程序響應(yīng)更快
多線程的代價(jià):
1)設(shè)計(jì)更復(fù)雜
雖然有一些多線程應(yīng)用程序比單線程的應(yīng)用程序要簡(jiǎn)單,但其他的一般都更復(fù)雜。在多線程訪問(wèn)共享數(shù)據(jù)的時(shí)候,這部分代碼需要特別的注意。線程之間的交互往往非常復(fù)雜。不正確的線程同步產(chǎn)生的錯(cuò)誤非常難以被發(fā)現(xiàn),并且重現(xiàn)以修復(fù)。
2)上下文切換的開(kāi)銷(xiāo)
當(dāng)CPU從執(zhí)行一個(gè)線程切換到執(zhí)行另外一個(gè)線程的時(shí)候,它需要先存儲(chǔ)當(dāng)前線程的本地的數(shù)據(jù),程序指針等,然后載入另一個(gè)線程的本地?cái)?shù)據(jù),程序指針等,最后才開(kāi)始執(zhí)行。這種切換稱(chēng)為“上下文切換”(“context switch”)。CPU會(huì)在一個(gè)上下文中執(zhí)行一個(gè)線程,然后切換到另外一個(gè)上下文中執(zhí)行另外一個(gè)線程。上下文切換并不廉價(jià)。如果沒(méi)有必要,應(yīng)該減少上下文切換的發(fā)生。
二、創(chuàng)建java多線程
1、創(chuàng)建Thread的子類(lèi)
創(chuàng)建Thread子類(lèi)的一個(gè)實(shí)例并重寫(xiě)run方法,run方法會(huì)在調(diào)用start()方法之后被執(zhí)行。例子如下:
public class MyThread extends Thread { public void run(){ System.out.println("MyThread running"); } } MyThread myThread = new MyThread(); myTread.start();
也可以如下創(chuàng)建一個(gè)Thread的匿名子類(lèi):
Thread thread = new Thread(){ public void run(){ System.out.println("Thread Running"); } }; thread.start();
2、實(shí)現(xiàn)Runnable接口
第二種編寫(xiě)線程執(zhí)行代碼的方式是新建一個(gè)實(shí)現(xiàn)了java.lang.Runnable接口的類(lèi)的實(shí)例,實(shí)例中的方法可以被線程調(diào)用。下面給出例子:
public class MyRunnable implements Runnable { public void run(){ System.out.println("MyRunnable running"); } } Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); thread.start();
同樣,也可以創(chuàng)建一個(gè)實(shí)現(xiàn)了Runnable接口的匿名類(lèi),如下所示:
Runnable myRunnable = new Runnable(){ public void run(){ System.out.println("Runnable running"); } } Thread thread = new Thread(myRunnable); thread.start();
三、線程安全
在同一程序中運(yùn)行多個(gè)線程本身不會(huì)導(dǎo)致問(wèn)題,問(wèn)題在于多個(gè)線程訪問(wèn)了相同的資源。如同一內(nèi)存區(qū)(變量,數(shù)組,或?qū)ο螅?、系統(tǒng)(數(shù)據(jù)庫(kù),web services等)或文件。實(shí)際上,這些問(wèn)題只有在一或多個(gè)線程向這些資源做了寫(xiě)操作時(shí)才有可能發(fā)生,只要資源沒(méi)有發(fā)生變化,多個(gè)線程讀取相同的資源就是安全的。
當(dāng)兩個(gè)線程競(jìng)爭(zhēng)同一資源時(shí),如果對(duì)資源的訪問(wèn)順序敏感,就稱(chēng)存在競(jìng)態(tài)條件。導(dǎo)致競(jìng)態(tài)條件發(fā)生的代碼區(qū)稱(chēng)作臨界區(qū)。
如果一個(gè)資源的創(chuàng)建,使用,銷(xiāo)毀都在同一個(gè)線程內(nèi)完成,且永遠(yuǎn)不會(huì)脫離該線程的控制,則該資源的使用就是線程安全的。
四、java同步塊
Java中的同步塊用synchronized標(biāo)記。同步塊在Java中是同步在某個(gè)對(duì)象上。所有同步在一個(gè)對(duì)象上的同步塊在同時(shí)只能被一個(gè)線程進(jìn)入并執(zhí)行操作。所有其他等待進(jìn)入該同步塊的線程將被阻塞,直到執(zhí)行該同步塊中的線程退出。
有四種不同的同步塊:
實(shí)例方法靜態(tài)方法實(shí)例方法中的同步塊靜態(tài)方法中的同步塊
實(shí)例方法同步:
public synchronized void add(int value){ this.count += value; }
Java實(shí)例方法同步是同步在擁有該方法的對(duì)象上。這樣,每個(gè)實(shí)例其方法同步都同步在不同的對(duì)象上,即該方法所屬的實(shí)例。只有一個(gè)線程能夠在實(shí)例方法同步塊中運(yùn)行。如果有多個(gè)實(shí)例存在,那么一個(gè)線程一次可以在一個(gè)實(shí)例同步塊中執(zhí)行操作。一個(gè)實(shí)例一個(gè)線程。
靜態(tài)方法同步:
public static synchronized void add(int value){ count += value; }
靜態(tài)方法的同步是指同步在該方法所在的類(lèi)對(duì)象上。因?yàn)樵贘ava虛擬機(jī)中一個(gè)類(lèi)只能對(duì)應(yīng)一個(gè)類(lèi)對(duì)象,所以同時(shí)只允許一個(gè)線程執(zhí)行同一個(gè)類(lèi)中的靜態(tài)同步方法。
實(shí)例方法中的同步塊:
public void add(int value){ synchronized(this){ this.count += value; } }
注意Java同步塊構(gòu)造器用括號(hào)將對(duì)象括起來(lái)。在上例中,使用了“this”,即為調(diào)用add方法的實(shí)例本身。在同步構(gòu)造器中用括號(hào)括起來(lái)的對(duì)象叫做監(jiān)視器對(duì)象。上述代碼使用監(jiān)視器對(duì)象同步,同步實(shí)例方法使用調(diào)用方法本身的實(shí)例作為監(jiān)視器對(duì)象。一次只有一個(gè)線程能夠在同步于同一個(gè)監(jiān)視器對(duì)象的Java方法內(nèi)執(zhí)行。
下面兩個(gè)例子都同步他們所調(diào)用的實(shí)例對(duì)象上,因此他們?cè)谕降膱?zhí)行效果上是等效的。
public class MyClass { public synchronized void log1(String msg1, String msg2){ log.writeln(msg1); log.writeln(msg2); } public void log2(String msg1, String msg2){ synchronized(this){ log.writeln(msg1); log.writeln(msg2); } } }
靜態(tài)方法中的同步塊:
public class MyClass { public static synchronized void log1(String msg1, String msg2){ log.writeln(msg1); log.writeln(msg2); } public static void log2(String msg1, String msg2){ synchronized(MyClass.class){ log.writeln(msg1); log.writeln(msg2); } } }
這兩個(gè)方法不允許同時(shí)被線程訪問(wèn)。如果第二個(gè)同步塊不是同步在MyClass.class這個(gè)對(duì)象上。那么這兩個(gè)方法可以同時(shí)被線程訪問(wèn)。
五、java線程通信
線程通信的目標(biāo)是使線程間能夠互相發(fā)送信號(hào)。另一方面,線程通信使線程能夠等待其他線程的信號(hào)。
Java有一個(gè)內(nèi)建的等待機(jī)制來(lái)允許線程在等待信號(hào)的時(shí)候變?yōu)榉沁\(yùn)行狀態(tài)。java.lang.Object 類(lèi)定義了三個(gè)方法,wait()、notify()和notifyAll()來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)等待機(jī)制。
一個(gè)線程一旦調(diào)用了任意對(duì)象的wait()方法,就會(huì)變?yōu)榉沁\(yùn)行狀態(tài),直到另一個(gè)線程調(diào)用了同一個(gè)對(duì)象的notify()方法。為了調(diào)用wait()或者notify(),線程必須先獲得那個(gè)對(duì)象的鎖。也就是說(shuō),線程必須在同步塊里調(diào)用wait()或者notify()。
以下為一個(gè)使用了wait()和notify()實(shí)現(xiàn)的線程間通信的共享對(duì)象:
public class MyWaitNotify{ MonitorObject myMonitorObject = new MonitorObject(); boolean wasSignalled = false; public void doWait(){ synchronized(myMonitorObject){ while(!wasSignalled){ try{ myMonitorObject.wait(); } catch(InterruptedException e){...} } //clear signal and continue running. wasSignalled = false; } } public void doNotify(){ synchronized(myMonitorObject){ wasSignalled = true; myMonitorObject.notify(); } } }
注意以下幾點(diǎn):
1、不管是等待線程還是喚醒線程都在同步塊里調(diào)用wait()和notify()。這是強(qiáng)制性的!一個(gè)線程如果沒(méi)有持有對(duì)象鎖,將不能調(diào)用wait(),notify()或者notifyAll()。否則,會(huì)拋出IllegalMonitorStateException異常。
2、一旦線程調(diào)用了wait()方法,它就釋放了所持有的監(jiān)視器對(duì)象上的鎖。這將允許其他線程也可以調(diào)用wait()或者notify()。
3、為了避免丟失信號(hào),必須把它們保存在信號(hào)類(lèi)里。如上面的wasSignalled變量。
4、假喚醒:由于莫名其妙的原因,線程有可能在沒(méi)有調(diào)用過(guò)notify()和notifyAll()的情況下醒來(lái)。這就是所謂的假喚醒(spurious wakeups)。為了防止假喚醒,保存信號(hào)的成員變量將在一個(gè)while循環(huán)里接受檢查,而不是在if表達(dá)式里。這樣的一個(gè)while循環(huán)叫做自旋鎖。
5、不要在字符串常量或全局對(duì)象中調(diào)用wait()。即上面MonitorObject不能是字符串常量或是全局對(duì)象。每一個(gè)MyWaitNotify的實(shí)例都擁有一個(gè)屬于自己的監(jiān)視器對(duì)象,而不是在空字符串上調(diào)用wait()/notify()。
六、java中的鎖
自Java 5開(kāi)始,java.util.concurrent.locks包中包含了一些鎖的實(shí)現(xiàn),因此你不用去實(shí)現(xiàn)自己的鎖了。
常用的一些鎖:
java.util.concurrent.locks.Lock;
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
一個(gè)可重入鎖(reentrant lock)的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn):
public class Lock { boolean isLocked = false; Thread lockedBy = null; int lockedCount = 0; public synchronized void lock() throws InterruptedException{ Thread callingThread = Thread.currentThread(); while(isLocked && lockedBy != callingThread){ wait(); } isLocked = true; lockedCount++; lockedBy = callingThread; } public synchronized void unlock(){ if(Thread.currentThread() == this.lockedBy){ lockedCount--; if(lockedCount == 0){ isLocked = false; notify(); } } } }
注意的一點(diǎn):在finally語(yǔ)句中調(diào)用unlock()
lock.lock(); try{ //do critical section code, which may throw exception } finally { lock.unlock(); }
七、java中其他同步方法
信號(hào)量(Semaphore
):java.util.concurrent.Semaphore
阻塞隊(duì)列(Blocking Queue
):java.util.concurrent.BlockingQueue
public class BlockingQueue { private List queue = new LinkedList(); private int limit = 10; public BlockingQueue(int limit) { this.limit = limit; } public synchronized void enqueue(Object item) throws InterruptedException { while (this.queue.size() == this.limit) { wait(); } if (this.queue.size() == 0) { notifyAll(); } this.queue.add(item); } public synchronized Object dequeue() throws InterruptedException { while (this.queue.size() == 0) { wait(); } if (this.queue.size() == this.limit) { notifyAll(); } return this.queue.remove(0); } }
八、java中的線程池
Java通過(guò)Executors提供四種線程池,分別為:
newCachedThreadPool
創(chuàng)建一個(gè)可緩存的線程池。如果線程池的大小超過(guò)了處理任務(wù)所需要的線程,那么就會(huì)回收部分空閑(60秒不執(zhí)行任務(wù))的線程,當(dāng)任務(wù)數(shù)增加時(shí),此線程池又可以智能的添加新線程來(lái)處理任務(wù)。此線程池不會(huì)對(duì)線程池大小做限制,線程池大小完全依賴(lài)于操作系統(tǒng)(或者說(shuō)JVM)能夠創(chuàng)建的最大線程大小。
newFixedThreadPool
創(chuàng)建固定大小的線程池。每次提交一個(gè)任務(wù)就創(chuàng)建一個(gè)線程,直到線程達(dá)到線程池的最大大小。線程池的大小一旦達(dá)到最大值就會(huì)保持不變,如果某個(gè)線程因?yàn)閳?zhí)行異常而結(jié)束,那么線程池會(huì)補(bǔ)充一個(gè)新線程。
newScheduledThreadPool
創(chuàng)建一個(gè)大小無(wú)限制的線程池。此線程池支持定時(shí)以及周期性執(zhí)行任務(wù)。
newSingleThreadExecutor
創(chuàng)建一個(gè)單線程的線程池。此線程池支持定時(shí)以及周期性執(zhí)行任務(wù)。這個(gè)線程池只有一個(gè)線程在工作,也就是相當(dāng)于單線程串行執(zhí)行所有任務(wù)。如果這個(gè)唯一的線程因?yàn)楫惓=Y(jié)束,那么會(huì)有一個(gè)新的線程來(lái)替代它。此線程池保證所有任務(wù)的執(zhí)行順序按照任務(wù)的提交順序執(zhí)行。
線程池簡(jiǎn)單用法:
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Main { public static void main(String[] args) { ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; cachedThreadPool.execute(new Runnable() { public void run() { System.out.println(index); } }); } } }
參考:
http://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/index.html
http://www.dbjr.com.cn/article/214633.htm
Java線程池的分析和使用://www.dbjr.com.cn/article/227397.htm
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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