深入理解Java設(shè)計(jì)模式之外觀模式
一、什么是外觀模式
定義:為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個(gè)一致的界面,用來(lái)訪問子系統(tǒng)中的一群接口。

外觀模式組成:
Facade:負(fù)責(zé)子系統(tǒng)的的封裝調(diào)用
Subsystem Classes:具體的子系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)由外觀模式Facade對(duì)象來(lái)調(diào)用的具體任務(wù)
二、外觀模式的使用場(chǎng)景
1、設(shè)計(jì)初期階段,應(yīng)該有意識(shí)的將不同層分離,層與層之間建立外觀模式;
2、開發(fā)階段,子系統(tǒng)越來(lái)越復(fù)雜,增加外觀模式提供一個(gè)簡(jiǎn)單的調(diào)用接口;
3、維護(hù)一個(gè)大型遺留系統(tǒng)的時(shí)候,可能這個(gè)系統(tǒng)已經(jīng)非常難以維護(hù)和擴(kuò)展,但又包含非常重要的功能,為其開發(fā)一個(gè)外觀類,以便新系統(tǒng)與其交互。
三、外觀模式的優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
1、實(shí)現(xiàn)了子系統(tǒng)與客戶端之間的松耦合關(guān)系;
2、客戶端屏蔽了子系統(tǒng)組件,減少了客戶端所需處理的對(duì)象數(shù)目,并使得子系統(tǒng)使用起來(lái)更加容易。
缺點(diǎn):
1、不符合開閉原則,如果要修改某一個(gè)子系統(tǒng)的功能,通常外觀類也要一起修改;
2、沒有辦法直接阻止外部不通過外觀類訪問子系統(tǒng)的功能,因?yàn)樽酉到y(tǒng)類中的功能必須是公開的(根據(jù)需要決定是否使用internal訪問級(jí)別可解決這個(gè)缺點(diǎn),但外觀類需要和子系統(tǒng)類在同一個(gè)程序集內(nèi))。
四、外觀模式的實(shí)現(xiàn)
先寫出四個(gè)子系統(tǒng)的類
class SubSystemOne
{
public void MethodOne()
{
Console.WriteLine("子系統(tǒng)方法一");
}
}
class SubSystemTwo
{
public void MethodTwo()
{
Console.WriteLine("子系統(tǒng)方法二");
}
}
class SubSystemThree
{
public void MethodThree()
{
Console.WriteLine("子系統(tǒng)方法三");
}
}
class SubSystemFour
{
public void MethodFour()
{
Console.WriteLine("子系統(tǒng)犯法四");
}
}
引入外觀類,減少子系統(tǒng)類之間的交互
class Facade
{
SubSystemOne one;
SubSystemTwo two;
SubSystemThree three;
SubSystemFour four;
public Facade()
{
one = new SubSystemOne();
two = new SubSystemTwo();
three = new SubSystemThree();
four = new SubSystemFour();
}
public void MethodA()
{
Console.WriteLine("\n方法組合A()---");
one.MethodOne();
two.MethodTwo();
four.MethodFour();
}
public void MethodB()
{
Console.WriteLine("\n方法組B()---");
two.MethodTwo();
three.MethodThree();
}
}
客戶端代碼:
static void Main(string[] args)
{
Facade facade = new Facade();
facade.MethodA();
facade.MethodB();
Console.Read();
}
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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