欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C語言平衡二叉樹詳解

 更新時間:2021年11月08日 17:16:54   作者:zhangbaochong  
這篇文章主要介紹了C語言平衡二叉樹的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下,小編覺得這篇文章寫的還不錯,希望能夠給你帶來幫助

平衡二叉樹(Balanced Binary Tree)又被稱為AVL樹(有別于AVL算法),且具有以下性質(zhì):它是一 棵空樹或它的左右兩個子樹的高度差的絕對值不超過1,并且左右兩個子樹都是一棵平衡二叉樹。這個方案很好的解決了二叉查找樹退化成鏈表的問題,把插入,查找,刪除的時間復(fù)雜度最好情況和最壞情況都維持在O(logN)。但是頻繁旋轉(zhuǎn)會使插入和刪除犧牲掉O(logN)左右的時間,不過相對二叉查找樹來說,時間上穩(wěn)定了很多。

平衡二叉樹大部分操作和二叉查找樹類似,主要不同在于插入刪除的時候平衡二叉樹的平衡可能被改變,并且只有從那些插入點到根結(jié)點的路徑上的結(jié)點的平衡性可能被改變,因為只有這些結(jié)點的子樹可能變化。

平衡二叉樹不平衡的情形:

把需要重新平衡的結(jié)點叫做α,由于任意兩個結(jié)點最多只有兩個兒子,因此高度不平衡時,α結(jié)點的兩顆子樹的高度相差2.容易看出,這種不平衡可能出現(xiàn)在下面4中情況中:

1.對α的左兒子的左子樹進(jìn)行一次插入

2.對α的左兒子的右子樹進(jìn)行一次插入

3.對α的右兒子的左子樹進(jìn)行一次插入

4.對α的右兒子的右子樹進(jìn)行一次插入

情形1和情形4是關(guān)于α的鏡像對稱,二情形2和情形3也是關(guān)于α的鏡像對稱,因此理論上看只有兩種情況,但編程的角度看還是四種情形。

第一種情況是插入發(fā)生在“外邊”的情形(左左或右右),該情況可以通過一次單旋轉(zhuǎn)完成調(diào)整;第二種情況是插入發(fā)生在“內(nèi)部”的情形(左右或右左),這種情況比較復(fù)雜,需要通過雙旋轉(zhuǎn)來調(diào)整。

調(diào)整措施:

一、單旋轉(zhuǎn)

上圖是左左的情況,k2結(jié)點不滿足平衡性,它的左子樹k1比右子樹z深兩層,k1子樹中更深的是k1的左子樹x,因此屬于左左情況。

為了恢復(fù)平衡,我們把x上移一層,并把z下移一層,但此時實際已經(jīng)超出了AVL樹的性質(zhì)要求。為此,重新安排結(jié)點以形成一顆等價的樹。為使樹恢復(fù)平衡,我們把k2變成這棵樹的根節(jié)點,因為k2大于k1,把k2置于k1的右子樹上,而原本在k1右子樹的Y大于k1,小于k2,就把Y置于k2的左子樹上,這樣既滿足了二叉查找樹的性質(zhì),又滿足了平衡二叉樹的性質(zhì)。

這種情況稱為單旋轉(zhuǎn)。

二、雙旋轉(zhuǎn)

對于左右和右左兩種情況,單旋轉(zhuǎn)不能解決問題,要經(jīng)過兩次旋轉(zhuǎn)。

對于上圖情況,為使樹恢復(fù)平衡,我們需要進(jìn)行兩步,第一步,把k1作為根,進(jìn)行一次右右旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)之后就變成了左左情況,所以第二步再進(jìn)行一次左左旋轉(zhuǎn),最后得到了一棵以k2為根的平衡二叉樹。

AVL樹的刪除操作:

同插入操作一樣,刪除結(jié)點時也有可能破壞平衡性,這就要求我們刪除的時候要進(jìn)行平衡性調(diào)整。

刪除分為以下幾種情況:

首先在整個二叉樹中搜索要刪除的結(jié)點,如果沒搜索到直接返回不作處理,否則執(zhí)行以下操作:

1.要刪除的節(jié)點是當(dāng)前根節(jié)點T。

如果左右子樹都非空。在高度較大的子樹中實施刪除操作。

分兩種情況:

(1)、左子樹高度大于右子樹高度,將左子樹中最大的那個元素賦給當(dāng)前根節(jié)點,然后刪除左子樹中元素值最大的那個節(jié)點。

(1)、左子樹高度小于右子樹高度,將右子樹中最小的那個元素賦給當(dāng)前根節(jié)點,然后刪除右子樹中元素值最小的那個節(jié)點。

如果左右子樹中有一個為空,那么直接用那個非空子樹或者是NULL替換當(dāng)前根節(jié)點即可。

2、要刪除的節(jié)點元素值小于當(dāng)前根節(jié)點T值,在左子樹中進(jìn)行刪除。

遞歸調(diào)用,在左子樹中實施刪除。

這個是需要判斷當(dāng)前根節(jié)點是否仍然滿足平衡條件,

如果滿足平衡條件,只需要更新當(dāng)前根節(jié)點T的高度信息。

否則,需要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)調(diào)整:

如果T的左子節(jié)點的左子樹的高度大于T的左子節(jié)點的右子樹的高度,進(jìn)行相應(yīng)的單旋轉(zhuǎn)。否則進(jìn)行雙旋轉(zhuǎn)。

3、要刪除的節(jié)點元素值大于當(dāng)前根節(jié)點T值,在右子樹中進(jìn)行刪除。

下面給出詳細(xì)代碼實現(xiàn):

AvlTree.h

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
#pragma once
//平衡二叉樹結(jié)點
template <typename T>
struct AvlNode
{
    T data;
    int height; //結(jié)點所在高度
    AvlNode<T> *left;
    AvlNode<T> *right;
    AvlNode<T>(const T theData) : data(theData), left(NULL), right(NULL), height(0){}
};
//AvlTree
template <typename T>
class AvlTree
{
public:
    AvlTree<T>(){}
    ~AvlTree<T>(){}
    AvlNode<T> *root;
    //插入結(jié)點
    void Insert(AvlNode<T> *&t, T x);
    //刪除結(jié)點
    bool Delete(AvlNode<T> *&t, T x);
    //查找是否存在給定值的結(jié)點
    bool Contains(AvlNode<T> *t, const T x) const;
    //中序遍歷
    void InorderTraversal(AvlNode<T> *t);
    //前序遍歷
    void PreorderTraversal(AvlNode<T> *t);
    //最小值結(jié)點
    AvlNode<T> *FindMin(AvlNode<T> *t) const;
    //最大值結(jié)點
    AvlNode<T> *FindMax(AvlNode<T> *t) const;
private:
    //求樹的高度
    int GetHeight(AvlNode<T> *t);
    //單旋轉(zhuǎn) 左
    AvlNode<T> *LL(AvlNode<T> *t);
    //單旋轉(zhuǎn) 右
    AvlNode<T> *RR(AvlNode<T> *t);
    //雙旋轉(zhuǎn) 右左
    AvlNode<T> *LR(AvlNode<T> *t);
    //雙旋轉(zhuǎn) 左右
    AvlNode<T> *RL(AvlNode<T> *t);
};
template <typename T>
AvlNode<T> * AvlTree<T>::FindMax(AvlNode<T> *t) const
{
    if (t == NULL)
        return NULL;
    if (t->right == NULL)
        return t;
    return FindMax(t->right);
}
template <typename T>
AvlNode<T> * AvlTree<T>::FindMin(AvlNode<T> *t) const
{
    if (t == NULL)
        return NULL;
    if (t->left == NULL)
        return t;
    return FindMin(t->left);
}

template <typename T>
int AvlTree<T>::GetHeight(AvlNode<T> *t)
{
    if (t == NULL)
        return -1;
    else
        return t->height;
}

//單旋轉(zhuǎn)
//左左插入導(dǎo)致的不平衡
template <typename T>
AvlNode<T> * AvlTree<T>::LL(AvlNode<T> *t)
{
    AvlNode<T> *q = t->left;
    t->left = q->right;
    q->right = t;
    t = q;
    t->height = max(GetHeight(t->left), GetHeight(t->right)) + 1;
    q->height = max(GetHeight(q->left), GetHeight(q->right)) + 1;
    return q;
}
//單旋轉(zhuǎn)
//右右插入導(dǎo)致的不平衡
template <typename T>
AvlNode<T> * AvlTree<T>::RR(AvlNode<T> *t)
{
    AvlNode<T> *q = t->right;
    t->right = q->left;
    q->left = t;
    t = q;
    t->height = max(GetHeight(t->left), GetHeight(t->right)) + 1;
    q->height = max(GetHeight(q->left), GetHeight(q->right)) + 1;
    return q;
}
//雙旋轉(zhuǎn)
//插入點位于t的左兒子的右子樹
template <typename T>
AvlNode<T> * AvlTree<T>::LR(AvlNode<T> *t)
{
    //雙旋轉(zhuǎn)可以通過兩次單旋轉(zhuǎn)實現(xiàn)
    //對t的左結(jié)點進(jìn)行RR旋轉(zhuǎn),再對根節(jié)點進(jìn)行LL旋轉(zhuǎn)
    RR(t->left);
    return LL(t);
}
//雙旋轉(zhuǎn)
//插入點位于t的右兒子的左子樹
template <typename T>
AvlNode<T> * AvlTree<T>::RL(AvlNode<T> *t)
{
    LL(t->right);
    return RR(t);
}

template <typename T>
void AvlTree<T>::Insert(AvlNode<T> *&t, T x)
{
    if (t == NULL)
        t = new AvlNode<T>(x);
    else if (x < t->data)
    {
        Insert(t->left, x);
        //判斷平衡情況
        if (GetHeight(t->left) - GetHeight(t->right) > 1)
        {
            //分兩種情況 左左或左右
            if (x < t->left->data)//左左
                t = LL(t);
            else                  //左右
                t = LR(t);
        }
    }
    else if (x > t->data)
    {
        Insert(t->right, x);
        if (GetHeight(t->right) - GetHeight(t->left) > 1)
        {
            if (x > t->right->data)
                t = RR(t);
            else
                t = RL(t);
        }
    }
    else
        ;//數(shù)據(jù)重復(fù)
    t->height = max(GetHeight(t->left), GetHeight(t->right)) + 1;
}
template <typename T>
bool AvlTree<T>::Delete(AvlNode<T> *&t, T x)
{
    //t為空 未找到要刪除的結(jié)點
    if (t == NULL)
        return false;
    //找到了要刪除的結(jié)點
    else if (t->data == x)
    {
        //左右子樹都非空
        if (t->left != NULL && t->right != NULL)
        {//在高度更大的那個子樹上進(jìn)行刪除操作
            //左子樹高度大,刪除左子樹中值最大的結(jié)點,將其賦給根結(jié)點
            if (GetHeight(t->left) > GetHeight(t->right))
            {
                t->data = FindMax(t->left)->data;
                Delete(t->left, t->data);
            }
            else//右子樹高度更大,刪除右子樹中值最小的結(jié)點,將其賦給根結(jié)點
            {
                t->data = FindMin(t->right)->data;
                Delete(t->right, t->data);
            }
        }
        else
        {//左右子樹有一個不為空,直接用需要刪除的結(jié)點的子結(jié)點替換即可
            AvlNode<T> *old = t;
            t = t->left ? t->left: t->right;//t賦值為不空的子結(jié)點
            delete old;
        }
    }
    else if (x < t->data)//要刪除的結(jié)點在左子樹上
    {
        //遞歸刪除左子樹上的結(jié)點
        Delete(t->left, x);
        //判斷是否仍然滿足平衡條件
        if (GetHeight(t->right) - GetHeight(t->left) > 1)
        {
            if (GetHeight(t->right->left) > GetHeight(t->right->right))
            {
                //RL雙旋轉(zhuǎn)
                t = RL(t);
            }
            else
            {//RR單旋轉(zhuǎn)
                t = RR(t);
            }
        }
        else//滿足平衡條件 調(diào)整高度信息
        {
            t->height = max(GetHeight(t->left), GetHeight(t->right)) + 1;
        }
    }
    else//要刪除的結(jié)點在右子樹上
    {
        //遞歸刪除右子樹結(jié)點
        Delete(t->right, x);
        //判斷平衡情況
        if (GetHeight(t->left) - GetHeight(t->right) > 1)
        {
            if (GetHeight(t->left->right) > GetHeight(t->left->left))
            {
                //LR雙旋轉(zhuǎn)
                t = LR(t);
            }
            else
            {
                //LL單旋轉(zhuǎn)
                t = LL(t);
            }
        }
        else//滿足平衡性 調(diào)整高度
        {
            t->height = max(GetHeight(t->left), GetHeight(t->right)) + 1;
        }
    }
    return true;
}
//查找結(jié)點
template <typename T>
bool AvlTree<T>::Contains(AvlNode<T> *t, const T x) const
{
    if (t == NULL)
        return false;
    if (x < t->data)
        return Contains(t->left, x);
    else if (x > t->data)
        return Contains(t->right, x);
    else
        return true;
}
//中序遍歷
template <typename T>
void AvlTree<T>::InorderTraversal(AvlNode<T> *t)
{
    if (t)
    {
        InorderTraversal(t->left);
        cout << t->data << ' ';
        InorderTraversal(t->right);
    }
}
//前序遍歷
template <typename T>
void AvlTree<T>::PreorderTraversal(AvlNode<T> *t)
{
    if (t)
    {
        cout << t->data << ' ';
        PreorderTraversal(t->left);
        PreorderTraversal(t->right);
    }
}

main.cpp

#include "AvlTree.h"
int main()
{
    AvlTree<int> tree;
    int value;
    int tmp;
    cout << "請輸入整數(shù)建立二叉樹(-1結(jié)束):" << endl;
    while (cin >> value)
    {
        if (value == -1)
            break;
        tree.Insert(tree.root,value);
    }
    cout << "中序遍歷";
    tree.InorderTraversal(tree.root);
    cout << "\n前序遍歷:";
    tree.PreorderTraversal(tree.root);
    cout << "\n請輸入要查找的結(jié)點:";
    cin >> tmp;
    if (tree.Contains(tree.root, tmp))
        cout << "已查找到" << endl;
    else
        cout << "值為" << tmp << "的結(jié)點不存在" << endl;
    cout << "請輸入要刪除的結(jié)點:";
    cin >> tmp;
    tree.Delete(tree.root, tmp);
    cout << "刪除后的中序遍歷:";
    tree.InorderTraversal(tree.root);
    cout << "\n刪除后的前序遍歷:";
    tree.PreorderTraversal(tree.root);
}

測試結(jié)果

總結(jié)

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!

相關(guān)文章

  • 詳解如何利用C++實現(xiàn)一個反射類

    詳解如何利用C++實現(xiàn)一個反射類

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何利用C++實現(xiàn)一個反射類,文中的示例代碼講解詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下
    2023-03-03
  • 關(guān)于Dev-C++安裝及使用方式

    關(guān)于Dev-C++安裝及使用方式

    這篇文章主要介紹了關(guān)于Dev-C++安裝及使用方式,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2023-09-09
  • C語言驅(qū)動開發(fā)內(nèi)核特征碼掃描PE代碼段

    C語言驅(qū)動開發(fā)內(nèi)核特征碼掃描PE代碼段

    這篇文章主要為大家介紹了C語言驅(qū)動開發(fā)內(nèi)核特征碼掃描PE代碼段,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2022-10-10
  • C語言實現(xiàn)最簡單的剪刀石頭布小游戲示例

    C語言實現(xiàn)最簡單的剪刀石頭布小游戲示例

    這篇文章主要介紹了C語言實現(xiàn)最簡單的剪刀石頭布小游戲,涉及C語言數(shù)組、隨機數(shù)與數(shù)值運算等相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下
    2017-09-09
  • 深入理解C語言的指針

    深入理解C語言的指針

    這篇文章主要為大家介紹了C語言的指針,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助
    2022-01-01
  • C++函數(shù)對象詳解附帶實例

    C++函數(shù)對象詳解附帶實例

    這篇文章主要介紹了C++函數(shù)對象詳解附帶實例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2021-03-03
  • C++數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之文件壓縮(哈夫曼樹)實例詳解

    C++數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之文件壓縮(哈夫曼樹)實例詳解

    這篇文章主要介紹了C++數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之文件壓縮(哈夫曼樹)實例詳解的相關(guān)資料,利用哈夫曼編碼的方式對文件進(jìn)行壓縮,并且對壓縮文件可以解壓,需要的朋友可以參考下
    2017-07-07
  • C++中4種強制類型轉(zhuǎn)換的區(qū)別總結(jié)

    C++中4種強制類型轉(zhuǎn)換的區(qū)別總結(jié)

    C++風(fēng)格的類型轉(zhuǎn)換提供了4種類型轉(zhuǎn)換操作符來應(yīng)對不同場合的應(yīng)用。下面這篇文章主要給大家介紹了C++中4種強制類型轉(zhuǎn)換的區(qū)別,有需要的朋友們可以參考借鑒,下面來一起看看吧。
    2016-12-12
  • c++中虛函數(shù)和純虛函數(shù)的作用與區(qū)別

    c++中虛函數(shù)和純虛函數(shù)的作用與區(qū)別

    這篇文章主要介紹了c++中虛函數(shù)和純虛函數(shù)的作用與區(qū)別,需要的朋友可以參考下
    2014-07-07
  • opengl繪制五星紅旗

    opengl繪制五星紅旗

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了opengl繪制五星紅旗的方法,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-09-09

最新評論