Java并發(fā)之搞懂讀寫鎖
ReentrantReadWriteLock
我們來探討一下java.concurrent.util包下的另一個(gè)鎖,叫做ReentrantReadWriteLock,也叫讀寫鎖。
實(shí)際項(xiàng)目中常常有這樣一種場景:
比如有一個(gè)共享資源叫做Some Data,多個(gè)線程去操作Some Data,這個(gè)操作有讀操作也有寫操作,并且是讀多寫少的,那么在沒有寫操作的時(shí)候,多個(gè)線程去讀Some Data是不會(huì)有線程安全問題的,因?yàn)榫€程只是訪問,并沒有修改,不存在競爭,所以這種情況應(yīng)該允許多個(gè)線程同時(shí)讀取Some Data。
但是若某個(gè)瞬間,線程X正在修改Some Data的時(shí)候,那么就不允許其他線程對(duì)Some Data做任何操作,否則就會(huì)有線程安全問題。
那么針對(duì)這種讀多寫少的場景,J.U.C包提供了ReentrantReadWriteLock,它包含了兩個(gè)鎖:
- ReadLock:讀鎖,也被稱為共享鎖
- WriteLock:寫鎖,也被稱為排它鎖
下面我們看看,線程如果想獲取讀鎖,需要具備哪些條件:
- 不能有其他線程的寫鎖沒有寫請(qǐng)求;
- 或者有寫請(qǐng)求,但調(diào)用線程和持有鎖的線程是同一個(gè)
再來看一下線程獲取寫鎖的條件:
- 必須沒有其他線程的讀鎖
- 必須沒有其他線程的寫鎖
這個(gè)比較容易理解,因?yàn)閷戞i是排他的。
來看下面一段代碼:
public class ReentrantReadWriteLockTest { private Object data; //緩存是否有效 private volatile boolean cacheValid; private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); public void processCachedData() { rwl.readLock().lock(); //如果緩存無效,更新cache;否則直接使用data if (!cacheValid) { //獲取寫鎖前必須釋放讀鎖 rwl.readLock().unlock(); rwl.writeLock().lock(); if (!cacheValid) { //更新數(shù)據(jù) data = new Object(); cacheValid = true; } //鎖降級(jí),在釋放寫鎖前獲取讀鎖 rwl.readLock().lock(); //釋放寫鎖,依然持有讀鎖 rwl.writeLock().unlock(); } // 使用緩存 // ... // 釋放讀鎖 rwl.readLock().unlock(); } }
這段代碼演示的是獲取緩存的時(shí)候,判斷緩存是否過期,如果已經(jīng)過期就更新緩存,如果沒有過期就使用緩存。
可以看到我們先創(chuàng)建了一個(gè)讀鎖,判斷如果緩存有效,就可以使用緩存,使用完之后再把讀鎖釋放。如果緩存無效,就更新緩存執(zhí)行寫操作,所以先把讀鎖給釋放掉,然后創(chuàng)建一個(gè)寫鎖,最后更新緩存,更新完緩存后又重新獲取了一個(gè)讀鎖并釋放掉寫鎖。
從這段代碼里可以看出來,一個(gè)線程在拿到寫鎖之后它還可以繼續(xù)獲得一個(gè)讀鎖。
小結(jié)
我們來總結(jié)一下ReentrantReadWriteLock的三個(gè)特性:
- 公平性
ReentrantReadWriteLock也可以在初始化時(shí)設(shè)置是否公平。
- 可重入性
讀鎖以及寫鎖也是支持重入的,比如一個(gè)線程拿到寫鎖后,他依然可以繼續(xù)拿寫鎖,同理讀鎖也可以。
- 鎖降級(jí)
要想實(shí)現(xiàn)鎖降級(jí),只需要先獲得寫鎖,再獲得讀鎖,最后釋放寫鎖,就可以把一個(gè)寫鎖降級(jí)為讀鎖了。但是一個(gè)讀鎖是沒有辦法升級(jí)為寫鎖的。
最后我們來對(duì)比一下ReentrantLock與ReentrantReadWriteLock
ReentrantLock
:完全互斥ReentrantReadWriteLock
:讀鎖共享,寫鎖互斥
因此在讀多寫少的場景下,ReentrantReadWriteLock的性能、吞吐量各方面都會(huì)比ReentrantLock要好很多。但是對(duì)于寫多的場景ReentrantReadWriteLock就不那么明顯了。
StampedLock
上面我們已經(jīng)探討了ReentrantReadWriteLock能夠大幅度提升讀多寫少場景下的性能,StampedLock是在JDK8引入的,可以認(rèn)為這是一個(gè)ReentrantReadWriteLock的增強(qiáng)版。
那么大家想,既然有了ReentrantReadWriteLock,為什么還要搞一個(gè)StampedLock呢?
這是因?yàn)镽eentrantReadWriteLock在一些特定的場景下存在問題。
比如寫線程的“饑餓”問題。
舉個(gè)例子:假設(shè)現(xiàn)在有超級(jí)多的線程在操作ReentrantReadWriteLock,執(zhí)行讀操作的線程超級(jí)多,而執(zhí)行寫操作的線程很少,而如果這個(gè)執(zhí)行寫操作的線程想要拿到寫鎖,而ReentrantReadWriteLock的寫鎖是排他的,要想拿到寫鎖就意味著其他線程不能有讀鎖也不能有寫鎖,所以在讀線程超級(jí)多,寫線程超級(jí)少的情況下就容易造成寫線程饑餓問題,也就是說,執(zhí)行寫操作的線程可能一直搶不到鎖,即使可以把公平性設(shè)置為true,但是這樣又會(huì)導(dǎo)致性能的下降。
那么我們看看StampedLock怎么玩:
首先,所有獲取鎖的方法都會(huì)返回stamp,它是一個(gè)數(shù)字,如果stamp=0說明操作失敗了,其他的值表示操作成功。
其次就是所有獲取鎖的方法,需要用stamp作為參數(shù),參數(shù)的值必須和獲得鎖時(shí)返回的stamp一致。
其中StampedLock提供了三種訪問模式:
Writing模式
:類似于ReentrantReadWriteLock的寫鎖Reding(
悲觀讀模式):類似于ReentrantReadWriteLock的讀鎖。Optimistic reading
:樂觀讀模式
悲觀讀模式:在執(zhí)行悲觀讀的過程中,不允許有寫操作
樂觀讀模式:在執(zhí)行樂觀讀的過程中,允許有寫操作
通過介紹我們可以發(fā)現(xiàn),StampedLock中的悲觀讀與樂觀讀和我們操作數(shù)據(jù)庫中的悲觀鎖、樂觀鎖有一定的相似之處。
此外StampedLock還提供了讀鎖和寫鎖相互轉(zhuǎn)換的功能:
我們知道ReentrantReadWriteLock的寫鎖是可以降級(jí)為讀鎖的,但是讀鎖沒辦法升級(jí)為寫鎖,而StampedLock它提供了讀鎖和寫鎖之間互相轉(zhuǎn)換的功能。
最后,StampedLock是不可重入的,這也是和ReentrantReadWriteLock的一個(gè)區(qū)別。
讀過源碼的同學(xué)可能知道,在StampedLock源碼里有一段注釋:
我們來看一下這段注釋,他寫的非常經(jīng)典,演示了StampedLock API如何使用。
class Point { private double x, y; private final StampedLock sl = new StampedLock(); void move(double deltaX, double deltaY) { // an exclusively locked method //添加寫鎖 long stamp = sl.writeLock(); try { x += deltaX; y += deltaY; } finally { //釋放寫鎖 sl.unlockWrite(stamp); } } double distanceFromOrigin() { // A read-only method //獲得一個(gè)樂觀鎖 long stamp = sl.tryOptimisticRead(); // 假設(shè)(x,y)=(10,10) // 但是這是一個(gè)樂觀讀鎖,(x,y)可能被其他線程修改為(20,20) double currentX = x, currentY = y; //因此這里要驗(yàn)證獲得樂觀鎖后,有沒有發(fā)生寫操作 if (!sl.validate(stamp)) { stamp = sl.readLock(); try { currentX = x; currentY = y; } finally { sl.unlockRead(stamp); } } return Math.sqrt(currentX currentX + currentY currentY); } void moveIfAtOrigin(double newX, double newY) { // upgrade // Could instead start with optimistic, not read mode long stamp = sl.readLock(); try { while (x == 0.0 && y == 0.0) { long ws = sl.tryConvertToWriteLock(stamp); if (ws != 0L) { stamp = ws; x = newX; y = newY; break; } else { sl.unlockRead(stamp); stamp = sl.writeLock(); } } } finally { sl.unlock(stamp); } } }
這個(gè)類有三個(gè)方法,move方法用來移動(dòng)一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo),instanceFromOrigin用來計(jì)算這個(gè)點(diǎn)到原點(diǎn)的距離,moveIfAtOrigin表示當(dāng)這個(gè)點(diǎn)位于原點(diǎn)的時(shí)候用來移動(dòng)這個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)。
我們來分析一下源碼:
move方法是一個(gè)純粹的寫操作,在操作之前添加寫鎖,操作結(jié)束釋放寫鎖;
instanceOrigin首先獲得一個(gè)樂觀鎖,然后開始讀數(shù)據(jù),我們假設(shè)(x,y)=(10,10),但是這是一個(gè)樂觀讀鎖,(x,y)可能被其他線程修改為(20,20),所以他會(huì)驗(yàn)證獲得樂觀鎖后,有沒有發(fā)生寫操作,如果validate結(jié)果為true的話,表示沒有發(fā)生過寫操作,如果發(fā)生過寫操作,那么就會(huì)改用悲觀讀鎖重讀數(shù)據(jù),然后計(jì)算結(jié)果,當(dāng)然最后要把鎖釋放掉。
最后moveIfAtOrigin方法也比較簡單,主要演示了怎么從悲觀讀鎖轉(zhuǎn)換成寫鎖。
小結(jié)
StampedLock主要通過樂觀讀的方式提升性能,同時(shí)也解決了寫線程的饑餓問題,但是有得必有失,我們從示例代碼中不難看出,StampedLock使用起來要比ReentrantReadWriteLock復(fù)雜很多,所以使用者要在性能和復(fù)雜度之間做一個(gè)取舍。
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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