史上最強(qiáng)C語言分支和循環(huán)教程詳解
3.3 do...while()循環(huán)
3.3.1 do語句的語法:
do
循環(huán)語句;
while(表達(dá)式);
3.3.2 執(zhí)行流程

3.3.3 do語句的特點(diǎn)
循環(huán)至少執(zhí)行一次,使用的場景有限,所以不是經(jīng)常使用。一般常常用在某些項(xiàng)目或者游戲的開始界面,因?yàn)闊o論用戶做出怎樣的選擇,菜單或者游戲的開始頁面至少會(huì)顯示一次。
下面代碼給大家展示一下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 10;
do
{
printf("%d\n", i);
} while (i < 10);
return 0;
}

3.3.4 do while循環(huán)中的break和continue
break:同while與for循環(huán),執(zhí)行break后直接跳出循環(huán)。下面給大家代碼展示一下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
do
{
if (5 == i)
break;
printf("%d\n", i);
i++;
} while (i < 10);
return 0;
}

在i = 0 到4 的時(shí)候程序正常執(zhí)行,當(dāng)i = 5的時(shí)候,執(zhí)行break語句循環(huán)退出結(jié)束,因此在屏幕上值打印了0 1 2 3 4。
continue:當(dāng)do while循環(huán)體語句中遇到continue之后,就會(huì)跳轉(zhuǎn)到條件判斷語句。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
do
{
if (5 == i)
continue;
printf("%d\n", i);
i++;
} while (i < 10);
return 0;
}

程序在i=5的時(shí)候if條件判定成立,執(zhí)行continue語句,跳轉(zhuǎn)到條件判定語句while(i<10)成立,陷入了死循環(huán),此時(shí)i的值始終為5。
3.4 練習(xí)
3.4.1. 計(jì)算 n的階乘。
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
int i = 1;
int ret = 1;//ret用來存放階乘的結(jié)果
scanf("%d", &n);
for (i = 1; i <= n; i++)
{
ret *= i;
}
printf("%d", ret);
return 0;
}
通過for循環(huán)即可實(shí)現(xiàn)求階乘。
3.4.2. 計(jì)算 1!+2!+3!+……+10!
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 10;
int i = 1;
int ret = 1;//ret用來存放階乘的結(jié)果
int sum = 0;
for (i = 1; i <= n; i++)
{
ret *= i;
sum += ret;
}
printf("%d", sum);
return 0;
}
求階乘的和時(shí),此處用了一個(gè)比較巧妙的方法,即n的階乘等于(n-1)的階乘再乘n即可得出,當(dāng)然,也可以用其它的方法,此處需要注意的是,如果用兩個(gè)for循環(huán)求的話不要忘記ret的初始化!
3.4.3. 在一個(gè)有序數(shù)組中查找具體的某個(gè)數(shù)字n。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int left = 0;
int right = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
int key = 7;
int mid = 0;
while (left <= right)
{
mid = (left + right) / 2;
if (arr[mid] > key)
{
right = mid - 1;
}
else if (arr[mid] < key)
{
left = mid + 1;
}
else
break;
}
if (left <= right)
printf("找到了,下標(biāo)是%d\n", mid);
else
printf("找不到\n");
}
二分查找法主要是弄明白原理,只要原理弄清楚了就能很容易的寫出代碼,其原理為:定義首元素下標(biāo)記為left,尾元素下標(biāo)記為right,中間元素下標(biāo)記為mid,拿我們向要查找的元素即mid下標(biāo)對(duì)應(yīng)的元素進(jìn)行比較,如果比中間元素小,就將mid元素的前一個(gè)元素的下標(biāo)記為right,反之,就將mid的后一個(gè)元素的下標(biāo)記為left,重復(fù)這個(gè)過程即可,即構(gòu)成一個(gè)循環(huán),另外,需要記住這個(gè)循環(huán)終止的條件,當(dāng)left>right時(shí)就表明中間已經(jīng)沒有中間元素供我們進(jìn)行查找,在退出循環(huán)之后,如果left仍然小于right,就說明已經(jīng)找到了我們想要查找的元素,即mid下標(biāo)所對(duì)應(yīng)的元素,mid即為其對(duì)應(yīng)的下標(biāo)。
3.4.4. 編寫代碼,演示多個(gè)字符從兩端移動(dòng),向中間匯聚。
#include <stdio.h>
#include<string.h>
#include<windows.h>
int main()
{
char arr1[] = "welcome to bit";
char arr2[] = "##############";
int left = 0;
int right = strlen(arr1) - 1;
printf("%s\n", arr2);
//while循環(huán)實(shí)現(xiàn)
while (left <= right)
{
Sleep(1000);
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
left++;
right--;
printf("%s\n", arr2);
}
return 0;
}
這段代碼并不復(fù)雜,就是將我們給出的字符串的左右元素逐個(gè)賦值到新建的字符串中即可,同樣的,需要注意的是循環(huán)終止的條件,因?yàn)槊看钨x值完后,left下標(biāo)+1,right下標(biāo)-1,當(dāng)left下標(biāo)大于right下標(biāo)即停止,此時(shí)中間已經(jīng)沒有元素了,就無法從兩端向中間移動(dòng)了。
3.4.5. 編寫代碼實(shí)現(xiàn),模擬用戶登錄情景,并且只能登錄三次。
(只允許輸入三次密碼,如果密碼正確則 提示登錄成,如果三次均輸入錯(cuò)誤,則退出程序。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char psw[10] = "";
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; ++i)
{
printf("please input:");
scanf("%s", psw);
if (strcmp(psw, "password") == 0)
break;
}
if (i == 3)
printf("exit\n");
else
printf("log in\n");
}
這個(gè)題中需要注意的是兩個(gè)字符串不能直接進(jìn)行比較,只能利用string.h庫函數(shù)中的strcmp()進(jìn)行比較,當(dāng)兩個(gè)字符串的每一個(gè)元素都相等的時(shí)候,給函數(shù)的返回值為0,即可進(jìn)行判斷。
3.4.6.猜數(shù)字游戲?qū)崿F(xiàn)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
printf("**********************************\n");
printf("*********** 1.play **********\n");
printf("*********** 0.exit **********\n");
printf("**********************************\n");
}
void game()
{
int random_num = rand() % 100 + 1;
int input = 0;
while (1)
{
printf("請(qǐng)輸入猜的數(shù)字>:");
scanf("%d", &input);
if (input > random_num)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (input < random_num)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜對(duì)了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
do
{
menu();
printf("請(qǐng)選擇>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf("選擇錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
猜數(shù)字游戲并不復(fù)雜,但運(yùn)用了函數(shù)模塊化的思想,其中生成隨機(jī)數(shù)用到了rand()函數(shù)和時(shí)間戳進(jìn)行搭配,需要注意的是,時(shí)間戳只需要在主函數(shù)中聲明或者運(yùn)行一次即可,不需要在每次生成隨機(jī)數(shù)時(shí)都進(jìn)行聲明。
4.goto語句
C語言中提供了可以隨意濫用的 goto語句和標(biāo)記跳轉(zhuǎn)的標(biāo)號(hào)。
從理論上 goto語句是沒有必要的,實(shí)踐中沒有g(shù)oto語句也可以很容易的寫出代碼。 但是某些場合下goto語句還是用得著的,最常見的用法就是終止程序在某些深度嵌套的結(jié)構(gòu)的處理過程。
例如:一次跳出兩層或多層循環(huán)。 多層循環(huán)這種情況使用break是達(dá)不到目的的。它只能從最內(nèi)層循環(huán)退出到上一層的循環(huán)。當(dāng)然,利用多個(gè)break也可以跳出循環(huán),不過要加很多條件進(jìn)行限制,代碼會(huì)變得過于冗長,且容易出錯(cuò)。
goto語言真正適合的場景如下:
for (...)
{
for (...)
{
if (disaster)
goto error;
}
}
error :
if (disaster)
//處理錯(cuò)誤情況
下面是使用goto語句的一個(gè)例子,然后使用循環(huán)的實(shí)現(xiàn)方式替換goto語句:
一個(gè)關(guān)機(jī)程序
#include <stdio.h>
int main()
{
char input[10] = { 0 };
system("shutdown -s -t 60");
again:
printf("電腦將在1分鐘內(nèi)關(guān)機(jī),如果輸入:我是豬,就取消關(guān)機(jī)!\n請(qǐng)輸入:>");
scanf("%s", input);
if (0 == strcmp(input, "我是豬"))
{
system("shutdown -a");
}
else
{
goto again;
}
return 0;
}
而如果不想用goto語句,則可以使用循環(huán):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
char input[10] = { 0 };
system("shutdown -s -t 60");
while (1)
{
printf("電腦將在1分鐘內(nèi)關(guān)機(jī),如果輸入:我是豬,就取消關(guān)機(jī)!\n請(qǐng)輸入:>");
scanf("%s", input);
if (0 == strcmp(input, "我是豬"))
{
system("shutdown -a");
break;
}
}
return 0;
}
到此這篇關(guān)于史上最強(qiáng)C語言分支和循環(huán)教程詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言分支和循環(huán)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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