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C++引用的使用與const修飾符

 更新時(shí)間:2021年11月16日 11:25:31   作者:梁唐  
這篇文章介紹了C++引用使用與const修飾符,引用是給已經(jīng)定義的變量一個(gè)別名,可以簡(jiǎn)單理解成同一個(gè)變量的昵稱,既然是昵稱或者是別名,顯然它和原本的變量名有著同樣的效力,所以我們對(duì)別名進(jìn)行修改,原本的變量值也一樣會(huì)發(fā)生變化,下面來看看詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下

1、引用

引用是給已經(jīng)定義的變量一個(gè)別名,可以簡(jiǎn)單理解成同一個(gè)變量的昵稱。既然是昵稱或者是別名,顯然它和原本的變量名有著同樣的效力。所以我們對(duì)別名進(jìn)行修改,原本的變量值也一樣會(huì)發(fā)生變化。

我們通過符號(hào)&來表明引用,

比如下面這個(gè)例子,我們創(chuàng)建了a變量的一個(gè)引用b

int a = 3;
int &b = a;
b++;
cout << a << endl;

由于b是a的一個(gè)引用,本質(zhì)上來說它們是同一個(gè)變量,只不過名稱不同。所以我們對(duì)b修改,等價(jià)于對(duì)a進(jìn)行同樣的修改。所以輸出的結(jié)果是4。

也就是說我們需要把引用變量和原變量當(dāng)成是同樣的變量,只不過名稱不同,其中一個(gè)發(fā)生變化,另外一個(gè)一樣會(huì)生效。

看上去有些像是指針,因?yàn)閯?chuàng)建指針也能有類似的效果:

int a = 3;
int *p = &a;

*p++;
cout << a << endl;

但是引用和指針還是有些區(qū)別,這個(gè)問題在C++相關(guān)的面試當(dāng)中經(jīng)常會(huì)問到,也是作為基本功的考察之一。

首先一個(gè)區(qū)別是,引用必須在聲明的時(shí)候就進(jìn)行初始化,沒辦法先聲明再賦值:

int *pt;  // 合法
int &b;  // 非法


從這個(gè)角度來說,引用更接近c(diǎn)onst指針,一旦與某個(gè)變量關(guān)聯(lián)就不能再指向其他變量:

int &b = a;
// 等價(jià)于
int *const pt = &a;


在這個(gè)例子當(dāng)中,b等價(jià)于*pt。

如果我們輸出引用和原變量的地址,會(huì)得到同樣的結(jié)果:

int a = 3;
int &b = a;

cout << &a << " " << &b << endl;

2、函數(shù)引用傳遞

其實(shí)到這里有一個(gè)問題,既然引用只是別名,我們已經(jīng)有了原本的變量名可以用了,又何必多此一舉創(chuàng)建變量的引用呢?

所以引用不是為了順序執(zhí)行的邏輯創(chuàng)建的,一個(gè)最常見的使用場(chǎng)景就是函數(shù)參數(shù)傳遞的時(shí)候,可以設(shè)置函數(shù)接收的變量類型為引用。

如:

void swap1(int& a, int& b) {
    int temp = b;
    b = a;
    a = temp;
}

void swap2(int a, int b) {
    int temp = b;
    b = a;
    a = temp;
}

我們創(chuàng)建了兩個(gè)swap函數(shù),其中一個(gè)傳遞的參數(shù)是引用,另外一個(gè)就是普通的值傳遞。如果大家去分別調(diào)用這兩個(gè)函數(shù)進(jìn)行嘗試,會(huì)發(fā)現(xiàn)swap2函數(shù)沒有生效。

因?yàn)橹祩鬟f的時(shí)候,會(huì)發(fā)生拷貝,也就是說函數(shù)內(nèi)部接受的其實(shí)是變量的拷貝。我們對(duì)于拷貝無論如何修改也不會(huì)影響原值,而傳引用就不一樣了。前面說過,引用和原變量是等價(jià)的。我們對(duì)引用進(jìn)行修改等價(jià)于對(duì)原變量進(jìn)行修改。

這樣的話,我們就可以實(shí)現(xiàn)在函數(shù)體內(nèi)部對(duì)外部傳入的參數(shù)進(jìn)行修改。在一些特殊的場(chǎng)景當(dāng)中,非常方便。比如一些復(fù)雜的樹形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),通過使用引用可以大大降低代碼的編寫難度。

除此之外,使用引用還有一個(gè)好處,既然我們傳遞的引用和原值是等價(jià)的。那么也就免去了拷貝變量的開銷,如果我們傳遞的是int,double這樣的變量還好,如果是一個(gè)包含大量元素的容器,如vector,set,map等,使用引用傳遞可以帶來明顯的效率提升,也會(huì)降低內(nèi)存開銷。

3、引用與const

前文當(dāng)中說過,我們可以讓函數(shù)接收一個(gè)引用變量,從而免去變量拷貝的開銷,達(dá)到提升程序運(yùn)行效率的目的。

如果我們想要傳遞引用,但又不希望在函數(shù)內(nèi)部對(duì)引用的變量進(jìn)行修改,以免影響外部變量。我們可以使用常量引用,也就是加上const修飾符。

double sqrt(const double &x);


由于我們加上了const修飾符,當(dāng)我們?cè)诤瘮?shù)內(nèi)部對(duì)引用進(jìn)行修改的時(shí)候,會(huì)觸發(fā)編譯器的報(bào)錯(cuò)。一般來說,如果傳遞的只是基本類型的變量,我們其實(shí)沒有必要這么操作,直接值傳遞即可。這種做法一般用在傳遞一些大型結(jié)構(gòu)體或者是大型容器的時(shí)候。

這里有一個(gè)小細(xì)節(jié)需要當(dāng)心,由于我們傳遞的是引用,需要保證傳遞的參數(shù)是一個(gè)實(shí)參,而不是表達(dá)式。如這樣的代碼編譯時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò):

double distance(double &x, double &y) {
    return sqrt(x * x + y * y);
}

int main() {
 double x = 3.0, y = 4.0;
 cout << distance(x + 3.0, y + 4.0);
}  

報(bào)錯(cuò)的原因在于,函數(shù)distance接收的是一個(gè)double類型的引用,而我們傳遞的卻是x+3這樣的表達(dá)式。顯然表達(dá)式?jīng)]有對(duì)應(yīng)的引用。所以編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò),告訴我們參數(shù)類型不匹配:

但神奇的是,如果我們把函數(shù)簽名稍微改一下,加上const修飾符,會(huì)發(fā)現(xiàn)報(bào)錯(cuò)消失了:

double distance(const double &x, const double &y) {
    return sqrt(x * x + y * y);
}

這并不是編譯器的bug,而是編譯器針對(duì)const引用做了特殊處理。當(dāng)編譯器發(fā)現(xiàn)傳入的不是double類型的變量的時(shí)候,它會(huì)創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)的無名變量,將這個(gè)臨時(shí)變量初始化成x+3.0 ,然后再傳入這個(gè)臨時(shí)變量的引用。C++只會(huì)對(duì)const引用參數(shù)執(zhí)行這個(gè)操作。

除了表達(dá)式之外,如果變量的類型不匹配也一樣會(huì)創(chuàng)建臨時(shí)變量。這些臨時(shí)變量只會(huì)在函數(shù)調(diào)用期間存在,函數(shù)運(yùn)行結(jié)束之后,編譯器會(huì)將其刪除。

為什么會(huì)有這樣的設(shè)計(jì)呢?C++ Primer當(dāng)中提供了這樣一個(gè)例子:

void swapr(int &a, int &b) {
    int temp = b;
 b = a;
    a = temp;
}

long a = 3, b = 5;
swapr(a, b);

在早期C++沒有嚴(yán)格限制的情況下,這段代碼會(huì)發(fā)生什么呢?

由于類型不匹配,所以編譯器會(huì)創(chuàng)建兩個(gè)臨時(shí)的int變量,但它們初始化成3和5,再傳入函數(shù)當(dāng)中。然后執(zhí)行函數(shù)當(dāng)中交換變量的邏輯,但問題是,我們交換的是兩個(gè)臨時(shí)變量,原變量并不會(huì)生效。

所以后來版本的C++優(yōu)化了這個(gè)問題,禁止了傳遞引用時(shí)創(chuàng)建臨時(shí)變量。而當(dāng)引用有const修飾時(shí)并不會(huì)對(duì)原值進(jìn)行修改,并不會(huì)影響邏輯和結(jié)果,所以豁免了這個(gè)禁令。

4、const修飾符的優(yōu)點(diǎn)

在函數(shù)簽名當(dāng)中,如果要接收引用,我們要盡可能使用const,我們來看下這樣做的好處:

  • 可以避免無意中修改數(shù)據(jù)
  • 可以處理const和非const參數(shù),否則,只能接受非const變量
  • 可以接受臨時(shí)變量

到此這篇關(guān)于C++引用的使用與const修飾符的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++引用與const內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

這篇文章轉(zhuǎn)自公眾號(hào):Coder梁(ID:Coder_LT)

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