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深入理解C++內(nèi)鏈接與外鏈接的意義

 更新時間:2021年11月17日 09:56:22   作者:Jerish_C  
鏈接描述了名稱在整個程序或一個翻譯單元中如何引用或不引用同一實體,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C++內(nèi)鏈接與外鏈接意義的理解,需要的朋友可以參考下

上一篇博客給大家解釋了“程序運行鏈接”的概念與意義,并區(qū)分了動態(tài)鏈接庫與靜態(tài)鏈接庫。接下來想和大家談一下C++的內(nèi)鏈接與外鏈接的區(qū)別與意義??赐曛螅M隳芾斫庖韵聨讉€問題~

1.      為什么不要在頭文件中定義具有外部鏈接的實體?

2.      在頭文件中定義具有內(nèi)部鏈接的實體有什么劣勢?

3.      內(nèi)部鏈接與外部鏈接存在的意義是什么?

首先理解什么是編譯單元?

我們知道,其實編譯器在編譯代碼時,只會去編譯.cpp格式的源文件,并且預(yù)編譯器會遞歸的把.cpp所有#include的頭文件都“拷貝”到.cpp文件中去,之后對這個文件再進行編譯,生成二進制的.obj文件。那么其實每一個.cpp文件都是一個編譯單元。

聲明與定義

一個聲明將一個名稱引入一個作用域,C++中在同一個作用域中可以重復(fù)聲明,除了類中的成員函數(shù)與成員變量的聲明。以下都是聲明:

Extern int number; //外部引用聲明

Typedef int  int32; // typedef聲明

Class A;          //類的前置聲明

Using std::cin;   //名字空間引用聲明

Friend f;         //友元聲明

Int testFun();    //函數(shù)前置聲明

定義決定了一個實體在一個作用域的唯一描述,同一作用域不可以重復(fù)定義一個實體。以下都是定義:

Int a;

Class Myclass{…};

Myclass ma;

Static int b;

Enum{first, second,third};

Const int m = 2;

Void hello(){…}

什么是內(nèi)部鏈接?

如果一個名稱對于他的編譯單元是局部的,并且在鏈接時不會與其他的編譯單元中同樣的名字沖突,那么這個名稱就擁有內(nèi)部鏈接。這個實體有內(nèi)部鏈接,他就不會與其他.cpp文件同名的實體沖突。換個說法,那些編譯單元(.cpp)中不能向其他編譯單元(.cpp)展示提供其定義的函數(shù)、變量就擁有內(nèi)部鏈接

那么哪些實體擁有內(nèi)部鏈接?

1.      靜態(tài)(static)全局變量,自由函數(shù),友元函數(shù)定義

2.      類的定義

3.      內(nèi)聯(lián)函數(shù)定義

4.      Union共用體定義

5.      名字空間的const常量定義

6.      枚舉類型定義

7.      所有的聲明(有人將聲明歸結(jié)為無鏈接)

什么是外部鏈接?

一個多文件的程序中,一個實體可以在鏈接時與其他編譯單元交互,那么這個實體就擁有外部鏈接。

換個說法,那些編譯單元(.cpp)中能想其他編譯單元(.cpp)提供其定義,讓其他編譯單元(.cpp)使用的函數(shù)、變量就擁有外部鏈接

那么哪些實體擁有外部鏈接?

1.      類的非內(nèi)聯(lián)函數(shù)(包括成員函數(shù)和靜態(tài)類成員函數(shù))的定義

2.      類的靜態(tài)成員變量的定義

3.      名字空間或全局的非靜態(tài)的自由函數(shù),非靜態(tài)變量,非友元函數(shù)的定義

那么這里總結(jié)一下,定義這樣的內(nèi)鏈接與外鏈接有什么意義?

所謂鏈接,就是因為項目工程的不斷擴大,寫在一個.cpp文件即難以維護,又不好去合作開發(fā)。所以去將代碼按照比較有條理的,分成多個文件,讓其可以獨立編譯,在最后運行在整合到一起,也就是通過鏈接再去找到需要的代碼。這時候就需要外鏈接定位到合適的代碼。

比如我們定義的全局函數(shù)和變量,可以跨模塊的鏈接使用。

有一些名字定義所表示的實體擁有外部鏈接,這樣就意味著他可以跨越編譯單元去進行代碼的鏈接。所以,擁有外部鏈接的實體如果被聲明在頭文件并且被多個.cpp文件包含,可能就會出現(xiàn)鏈接沖突錯誤,因為每個包含這個擁有外部鏈接實體的.cpp都會分配空間,當(dāng)多個編譯單元鏈接的時候,連接器就會面對多個相同的名字,無法正常鏈接到正確的對象。

下面舉個例子:(VS2012環(huán)境下)

//lesson.h

namespace lesson

{
         int  test;

}

//lesson.cpp

#include "stdafx.h"

#include "lesson.h"

int _tmain(intargc,_TCHAR*argv[])

{
         system("pause");

         return0;

}

//test.cpp

#include "lesson.h"

我們就會看到

error LNK2005: "intlesson::test" (?test@lesson@@3HA) 已經(jīng)在 lesson.obj 中定義C:\Users\user\Documents\Visual Studio 2012\Projects\lesson\lesson\stdafx.obj

這樣的錯誤提示。

而對于擁有內(nèi)部鏈接的實體則不會出現(xiàn)這樣的情況,因為他不會與其他.cpp的同名實體產(chǎn)生沖突。比如我們將上面的lesson.h改為

//lesson.h

class lesson

{
         int  test;

}

這樣就不會有任何錯誤,因為類的定義是有內(nèi)部鏈接的。

如果在lesson.h里面再定義靜態(tài)變量,枚舉類,進行各種聲明等,這些實體由于有內(nèi)部鏈接所以仍然是合法的,編譯器會認(rèn)為你想在各個編譯單元中都有一個私有的副本。

那么進一步的概括這些內(nèi)容就是一句話  

相同作用域內(nèi)的聲明可以有多個,但是只能定義一次。

先不考慮內(nèi)鏈接還是外鏈接,我們都知道一個{}里面不可能定義兩個一模一樣的名字。對于一個單獨的.cpp文件,我們是知道的,但是對于多個文件,好像就稍微有點暈。其實,這是一個道理,我們的外部鏈接就是讓各個.cpp文件能鏈接到一起,這樣在.cpp文件遇到第一個{}之前,他們的作用域就可以理解為相同的,所以擁有外部鏈接的實體(全局函數(shù),變量等)出現(xiàn)在第一個{}之前,而且名字相同,那就是出現(xiàn)了定義重復(fù)的錯誤。

我們再看,所有的聲明都是有內(nèi)部鏈接的,然而他其實可以鏈接到其他文件,因為他的定義是在其他的編譯單元的,所以多個編譯單元擁有相同的聲明也是合理的。但是,我們知道,這個聲明對應(yīng)的定義肯定只有一個。

最后再給出一個C++編程建議,慎重考慮在頭文件中定義有鏈接的實體

一,如果頭文件是像int a=1;這樣的定義,被包含在多個.cpp文件后肯定會報出鏈接錯誤。

二,如果是想static int a = 2;這樣的定義就會在所有包含他的.cpp文件中生成一個副本,如果被大量源文件include的話,就會占據(jù)大量的空間,造成內(nèi)存浪費。

總結(jié)

到此這篇關(guān)于C++內(nèi)鏈接與外鏈接意義的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++內(nèi)鏈接與外鏈接內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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