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C++入門之vector使用詳解

 更新時間:2021年11月18日 15:20:44   作者:捕獲一只小肚皮  
這篇文章主要為大家介紹了C++入門之vector使用,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助

前言

兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),我們來到了C++的vector章節(jié),今天就講講怎么使用vector吧.

vector的本質(zhì)就是一個線性的順序表,只不過在C++中被弄成了模板,以達(dá)到泛型編程目的.而使用的方面大概包括創(chuàng)建對象,數(shù)據(jù)插入,數(shù)據(jù)刪除,數(shù)據(jù)訪問,迭代器以及容量修改等方面

創(chuàng)建對象

在C++中,官方文檔所給的創(chuàng)建對象方法有4-6種,博主這里便介紹其中最常用的4種,同時博主為了大家先能夠簡單使用,會省去一些與源文檔不一樣的地方.

直接創(chuàng)建,即和類定義對象一樣,官方聲明為:explicit vector ();,其中explict是指不支持隱式類型轉(zhuǎn)換.

示例:

vector<int> v1;          //創(chuàng)建int類型順序表 v1;
vector<char> v2;         //創(chuàng)建char類型順序表 v2;
vector<double> v3;       //創(chuàng)建double類型順序表 v3;

通過傳n個val值定義對象,達(dá)到一創(chuàng)建對象就具有n個val,官方聲明為:explicit vector (size_type n, const value_type& val = value_type();,其中value_type就是我們需要的類型…

示例:

vector<int> v1(10,9);    //創(chuàng)建int類型順序表v1,里面有10個9;
vector<int> v2(v1.begin(),v1.begin()+6);   //創(chuàng)建int類型順序表v2,里面有6個9;

通過迭代器區(qū)間形式創(chuàng)建對象,官方聲明為:template <class InputIterator> vector (InputIterator first, InputIterator last).

示例:

vector<int> v1(10,9);    //創(chuàng)建int類型順序表v1,里面有10個9;
vector<int> v2(v1.begin(),v1.begin()+6);   //創(chuàng)建int類型順序表v2,里面有6個9;

通過現(xiàn)成的同類型對象創(chuàng)建對象,官方聲明為:vector (const vector& x);.

示例:

vector<char> v1(10,9);   //通過前面的方法創(chuàng)建一個對象;
vector<char> v2(v1);     //創(chuàng)建對象v2,其內(nèi)容與v1一模一樣.

迭代器

在經(jīng)過前幾節(jié)的string洗禮,相信大家對迭代器也算比較了解,這里就直接開門見山的介紹用法吧:

  • 普通迭代器接口:分別是begin()end();其中begin()為首元素位置,end()為末元素位置下一個位置
  • 反轉(zhuǎn)迭代器接口:分別是rbegin()和rend();其中rbegin()是末元素位置,rend()是首元素前一個位置.

示例:

vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);    //這四個步驟大概意思為插入 1 2 3 4
vector<int>::iterator it = v1.begin();
while(it != v1.end()) 
{
    cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;              //到這一步會輸出 1 2 3 4
it = v1.rbegin();
while(it != rend())
{
    cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;              //到這一步會輸出4 3 2 1

數(shù)據(jù)插入

在數(shù)據(jù)插入方面,C++最常用的兩個函數(shù)接口分別是insert和push_back.前者是在目標(biāo)位置前插入,后者是進(jìn)行尾插;

尾插 ,即對象直接調(diào)用push_back(),然后傳值進(jìn)去.

vector<int> v1;    //先創(chuàng)建一個對象.
v1.push_back(1);   //尾插數(shù)據(jù)1
v1.push_back(2);   //尾插數(shù)據(jù)2
v1.push_back(3);   //尾插數(shù)據(jù)3
// 現(xiàn)在v1的數(shù)據(jù)內(nèi)容情況為 1  2  3

而任意位置插入最常用的有3種,分別是

  • 在pos位置直接插入一個元素,pos是一個迭代器
  • 在pos位置直接插入n個元素,pos是一個迭代器
  • 在pos位置插入一段區(qū)間(區(qū)間用迭代器表示),pos是一個迭代器

示例:

數(shù)據(jù)刪除

在刪除數(shù)據(jù)方面,主要有兩個接口,分別是erase()和pop_back(),前者是給一個迭代器,然后刪除.后者是尾刪,不需要參數(shù)

尾刪:

vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.pop_back();  //尾刪元素4
v1.pop_back();  //尾刪元素3
v1.pop_back();  //尾刪元素2
//目前該容器還剩下元素 1

傳迭代器形式刪除

vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.erase(v1.begin());      //刪除第一個元素1
v1.erase(v1.begin()+1);    //刪除現(xiàn)在容容器的第二個元素3
//目前還剩下元素2 4

容量操作

在這方面,c++提供了size(),resize(),capacity(),empty()幾個常用操作.

  • 獲取目前元素數(shù)量
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.size();   //獲取到元素數(shù)量為4個

重新調(diào)整大小,其中如果傳入的n小于原來的size,那么容器就會縮減到n,同時傳入的另外參數(shù)無效;如果n大于size,就會擴(kuò)大到n,參數(shù)有效,和string的使用一樣. 官方文檔為:void resize (size_type n, value_type val = value_type());

示例:

vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.resize(3,0);   //只會縮減到3個size,傳入的另一個0無效
v1.resize(6,9);   //現(xiàn)在6大于size:3,所以9有效
//現(xiàn)在內(nèi)容為1 2 3 9 9 9 

獲取容量

vector<int> v1;
v1.capacity();  //注意哦~,這個容量和size并不一樣.

判斷是否為空

示例:

vector<int> v1;
if(v1.empty())
{
    cout<<"容易為空"<<endl;
}
else
{
    cout<<"容器不為空"<<endl;
}

總結(jié)

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!

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