Android Compose實(shí)現(xiàn)底部按鈕以及首頁(yè)內(nèi)容詳細(xì)過(guò)程第1/2頁(yè)
前言
compose作為Android現(xiàn)在主推的UI框架,各種文章鋪天蓋地的席卷而來(lái),作為一名Android開(kāi)發(fā)人員也是很有必要的學(xué)習(xí)一下了,這里就使用wanandroid的開(kāi)放api來(lái)編寫(xiě)一個(gè)compose版本的玩安卓客戶端,全當(dāng)是學(xué)習(xí)了,各位大佬輕噴~
先來(lái)看一下首頁(yè)的效果圖:

從圖片中可以看到首頁(yè)的內(nèi)容主要分為三部分,頭部標(biāo)題欄,banner,數(shù)據(jù)列表,底部導(dǎo)航欄;今天就實(shí)現(xiàn)這幾個(gè)功能。
Column、Row、ConstraintLayout布局先知
在Compose布局中主要常用的就是這三個(gè)布局,分別代表縱向排列布局,橫向排列布局,以及約束布局;先大概了解一下用法,以及布局包裹內(nèi)部元素的排列方便在項(xiàng)目中更好的使用。
Column縱向排列布局
Column主要是將布局包裹內(nèi)的元素由上至下垂直排列顯示,類似于Recyclerview的item,簡(jiǎn)單來(lái)看一段代碼:
@Preview
@Composable
fun ColumnItems(){
Column {
Text(text = "我是第一個(gè)Column元素",Modifier.background(Color.Gray))
Text(text = "我是第二個(gè)Column元素",Modifier.background(Color.Green))
Text(text = "我是第三個(gè)Column元素",Modifier.background(Color.LightGray))
}
}
可以看到在一個(gè)Column里面包裹了三個(gè)Text,那么來(lái)看一下效果:

可以看到所有元素是由上至下進(jìn)行排列的。
Row橫向排列布局
簡(jiǎn)而言之就是將布局里面的元素一個(gè)一個(gè)的由左到右橫向排列。
再來(lái)看一段簡(jiǎn)短的代碼:
@Preview
@Composable
fun RowItems(){
Row {
Text(text = "我是第一個(gè)Row元素",Modifier.background(Color.Gray).height(100.dp))
Text(text = "我是第二個(gè)Row元素",Modifier.background(Color.Green).height(100.dp))
Text(text = "我是第三個(gè)Row元素",Modifier.background(Color.LightGray).height(100.dp))
}
}
在Row里面同樣包裹了三個(gè)Text文本,再來(lái)看一下效果:

可以看到Row里面的元素是由左到右橫向進(jìn)行排列的。
ConstraintLayout 約束布局
在compose里面同樣可以使用約束布局,主要主用于一些Column或者Row或者Box布局無(wú)法直接實(shí)現(xiàn)的布局,在實(shí)現(xiàn)更大的布局以及有許多復(fù)雜對(duì)齊要求以及布局嵌套過(guò)深的場(chǎng)景下,ConstraintLayout 用起來(lái)更加順手,在使用ConstraintLayout 之前需要先導(dǎo)入相關(guān)依賴包:
implementation "androidx.constraintlayout:constraintlayout-compose:1.0.0-rc01"
這里額外提一句,在你創(chuàng)建項(xiàng)目的時(shí)候所有compose的相關(guān)依賴包都要和你項(xiàng)目當(dāng)前的compose版本一致,或者都更新到最新版,如果compose的版本大于你現(xiàn)在導(dǎo)入的其他依賴庫(kù)的版本,那么就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
在使用ConstraintLayout需要注意以下幾點(diǎn):
- 聲明元素 通過(guò) createRefs() 或 createRef() 方法初始化聲明的,并且每個(gè)子元素都會(huì)關(guān)聯(lián)一個(gè)ConstraintLayout 中的 Composable 組件;
- 關(guān)聯(lián)組件 Modifier.constrainAs(text)通過(guò)constrainAs關(guān)聯(lián)組件
- 約束關(guān)系可以使用 linkTo 或其他約束方法實(shí)現(xiàn);
- parent 是一個(gè)默認(rèn)存在的引用,代表 ConstraintLayout 父布局本身,也是用于子元素的約束關(guān)聯(lián)。
來(lái)看一段代碼:
@Preview
@Composable
fun ConstraintLayoutDemo(){
ConstraintLayout {
//聲明元素
val (text,text2,text3) = createRefs()
Text(text = "我是第一個(gè)元素",Modifier.height(50.dp).constrainAs(text){
//將第一個(gè)元素固定到父布局的右邊
end.linkTo(parent.end)
})
Text(text = "老二",modifier = Modifier.background(Color.Green).constrainAs(text2){
//將第二個(gè)元素定位到第一個(gè)元素的底部
top.linkTo(text.bottom)
//,然后于第一個(gè)元素居中
centerTo(text)
})
Text(text = "老三",modifier = Modifier.constrainAs(text3){
//將第三個(gè)元素定位到第二個(gè)元素的底部
top.linkTo(text2.bottom)
//將第三個(gè)元素定位在第二個(gè)元素的右邊
start.linkTo(text2.end)
})
}
}
看一下效果:

約束布局只要習(xí)慣linkTo的使用就能很好的使用該布局。
Modifier的簡(jiǎn)單使用
Modifier在compose里面可以設(shè)置元素的寬高,大小,背景色,邊框,邊距等屬性;這里只介紹一些簡(jiǎn)單的用法。
先看一段代碼:
modifier = Modifier
// .fillMaxSize()//橫向 縱向 都鋪滿,設(shè)置了fillMaxSize就不需要設(shè)置fillMaxHeight和fillMaxWidth了
// .fillMaxHeight()//fillMaxHeight縱向鋪滿
.fillMaxWidth()//fillMaxWidth()橫向鋪滿 match
.padding(8.dp)//外邊距 vertical = 8.dp 上下有8dp的邊距; horizontal = 8.dp 水平有8dp的邊距
.padding(8.dp)//內(nèi)邊距 padding(8.dp)=.padding(8.dp,8.dp,8.dp,8.dp)左上右下都有8dp的邊距
// .width(100.dp)//寬100dp
// .height(100.dp)//高100dp
.size(100.dp)//寬高 100dp
// .widthIn(min: Dp = Dp.Unspecified, max: Dp = Dp.Unspecified)//設(shè)置自身的最小和最大寬度(當(dāng)子級(jí)元素超過(guò)自身時(shí),子級(jí)元素超出部分依舊可見(jiàn));
.background(Color.Green)//背景顏色
.border(1.dp, Color.Gray,shape = RoundedCornerShape(20.dp))//邊框
- fillMaxSize 設(shè)置布局縱向橫向都鋪滿
- fillMaxHeight 設(shè)置布局鋪滿縱向
- fillMaxWidth 設(shè)置布局鋪滿橫向,這三個(gè)屬性再使用了fillMaxSize 就沒(méi)必要在設(shè)置下面兩個(gè)了
- padding 設(shè)置邊距,方向由左上右下設(shè)置,添加了vertical就是設(shè)置垂直的上下邊距,horizontal設(shè)置了水平的左右邊距。這里注意寫(xiě)了兩個(gè)padding,第一個(gè)是外邊距,第二個(gè)是內(nèi)邊距,外邊距最好是放在Modifier的第一個(gè)元素。
- width 設(shè)置元素的寬
- height 設(shè)置元素的高
- size 設(shè)置元素大小,只有一個(gè)值時(shí)寬高都是一個(gè)值,.size(100.dp,200.dp)兩個(gè)值前者是寬,后者是高
- widthIn 設(shè)置自身的最小和最大寬度(當(dāng)子級(jí)元素超過(guò)自身時(shí),子級(jí)元素超出部分依舊可見(jiàn))
- background 設(shè)置元素的背景顏色
- border 設(shè)置邊框,參數(shù)值:邊框大小,邊框顏色,shape
更多Modifier的設(shè)置可以查看源碼或者官方文檔。
底部導(dǎo)航欄的實(shí)現(xiàn)
從圖中可以可以出,底部導(dǎo)航欄主要包含四個(gè)tab,分別是首頁(yè)、項(xiàng)目、分類以及我的,而每個(gè)tab又分別包含一張圖片和一個(gè)文字。

具體實(shí)現(xiàn)步驟:
1.編寫(xiě)每個(gè)tab的樣式,這里要使用到Column進(jìn)行布局,Column列的意思,就是Column里面的元素會(huì)一個(gè)順著一個(gè)往下排的意思,所以我們需要在里面放一個(gè)圖片Icon和一個(gè)文本Text。
Column(
modifier.padding(vertical = 8.dp),//垂直(上下邊距)8dp
horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally) {//對(duì)齊方式水平居中
Icon(painter = painterResource(id = iconId),//圖片資源
contentDescription = tabName,//描述
//圖片大小 //顏色
modifier = Modifier.size(24.dp),tint = tint)
// 文本 字體大小 字體顏色
Text(text = tabName,fontSize = 11.sp,color = tint)
}
因?yàn)槭撬膫€(gè)按鈕,并且有著選中和未選中的狀態(tài),所以我們需要封裝成一個(gè)方法進(jìn)行使用:
/**
* 參數(shù)解析
* @DrawableRes iconId: Int
*
* iconId 參數(shù)名稱
* Int 參數(shù)類型
* @DrawableRes 只能填入符合當(dāng)前屬性的值
* */
@Composable
private fun TabItem(@DrawableRes iconId: Int, //tab 圖標(biāo)資源
tabName: String,//tab 名稱
tint: Color,//tab 顏色(選中或者未選中狀態(tài))
modifier: Modifier = Modifier
){
Column(
modifier.padding(vertical = 8.dp),
horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally) {
Icon(painter = painterResource(id = iconId),
contentDescription = tabName,
modifier = Modifier.size(24.dp),tint = tint)
Text(text = tabName,fontSize = 11.sp,color = tint)
}
}
2.使用Row放置四個(gè)TabItem,Row水平排列的意思。
@Composable
fun BottomBar(modifier: Modifier = Modifier, content: @Composable RowScope.() -> Unit) {
Row(
modifier
.fillMaxWidth()
.background(ComposeUIDemoTheme.colors.bottomBar)
.padding(4.dp, 0.dp)
.navigationBarsPadding(),
content = content
)
}
@Composable
fun BottomTabBar(selectedPosition: Int, currentChanged: (Int) -> Unit){
//使用Row將四個(gè)TabItem包裹起來(lái),讓它們水平排列
BottomBar() {
TabItem(
iconId = if (selectedPosition == 0) R.drawable.home_selected else R.drawable.home_unselected,
tabName = "首頁(yè)",
tint = if (selectedPosition == 0) ComposeUIDemoTheme.colors.iconCurrent else ComposeUIDemoTheme.colors.icon,
Modifier
.clickable {
currentChanged(0)
}
.weight(1f))
TabItem(
iconId = if (selectedPosition == 1) R.drawable.project_selected else R.drawable.project_unselected,
tabName = "項(xiàng)目",
tint = if (selectedPosition == 1) ComposeUIDemoTheme.colors.iconCurrent else ComposeUIDemoTheme.colors.icon,
Modifier
.clickable {
currentChanged(1)
}
.weight(1f))
TabItem(
iconId = if (selectedPosition == 2) R.drawable.classic_selected else R.drawable.classic_unselected,
tabName = "分類",
tint = if (selectedPosition == 2) ComposeUIDemoTheme.colors.iconCurrent else ComposeUIDemoTheme.colors.icon,
Modifier
.clickable {
currentChanged(2)
}
.weight(1f))
TabItem(iconId = if (selectedPosition == 3) R.drawable.mine_selected else R.drawable.mine_unselected,
tabName = "我的",
tint = if (selectedPosition == 3) ComposeUIDemoTheme.colors.iconCurrent else ComposeUIDemoTheme.colors.icon,
Modifier
.clickable {
currentChanged(3)
}
.weight(1f))
}
}
TabItem填充解析:
- iconId tab圖標(biāo)資源,當(dāng)選中的下標(biāo)等于當(dāng)前tab的下標(biāo)時(shí)顯示選中的資源,否則顯示非選中資源
- tabName tab文本
- tint tab 顏色,同樣分為選中和未選中
- Modifier 使用Modifier設(shè)置點(diǎn)擊事件,以及權(quán)重
- currentChanged(0) tabitem的點(diǎn)擊事件,返回當(dāng)前item的下標(biāo)
TabItem(
iconId = if (selectedPosition == 0) R.drawable.home_selected elseR.drawable.home_unselected,
tabName = "首頁(yè)",
tint = if (selectedPosition == 0) ComposeUIDemoTheme.colors.iconCurrent else ComposeUIDemoTheme.colors.icon,
Modifier
.clickable {
currentChanged(0)
}
.weight(1f))
3.分別創(chuàng)建HomePage、ProjectPage、ClassicPage和MinePage四個(gè)頁(yè)面,頁(yè)面編寫(xiě)一些簡(jiǎn)單的代碼鋪滿頁(yè)面即可。
@Composable
fun ClassicPage(viewModel: BottomTabBarViewModel = viewModel()){
Column(Modifier.fillMaxWidth()) {
DemoTopBar(title = "分類")
Box(
Modifier
.background(ComposeUIDemoTheme.colors.background)
//使用Modifier將頁(yè)面鋪滿
.fillMaxSize()
) {
Text(text = "分類")
}
}
}
4.使用HorizontalPager進(jìn)行頁(yè)面滑動(dòng),并且與tabitem的點(diǎn)擊事件進(jìn)行綁定,達(dá)到頁(yè)面滑動(dòng)切換以及點(diǎn)擊tabitem進(jìn)行切換的效果。
HorizontalPager主要參數(shù)解析:
- count 總頁(yè)面數(shù)
- state 當(dāng)前選中的頁(yè)面狀態(tài)
使用HorizontalPager需要導(dǎo)入以下資源:
implementation "com.google.accompanist:accompanist-pager:$accompanist_pager"http://0.20.2
具體實(shí)現(xiàn)步驟如下:
先通過(guò)remember記錄住當(dāng)前選中的下標(biāo),這個(gè)主要作用與tabItem的切換
//記錄頁(yè)面狀態(tài)
val indexState = remember { mutableStateOf(0) }
然后通過(guò)rememberPagerState記錄HorizontalPager的currentPager也就是當(dāng)前頁(yè)面下標(biāo)
val pagerState = rememberPagerState()
使用HorizontalPager填充頁(yè)面
HorizontalPager(count = 4,
state = pagerState,
modifier = Modifier.fillMaxSize().weight(1f))
{ page: Int ->
when(page){
0 ->{
HomePage()
}
1 ->{
ProjectPage()
}
2 ->{
ClassicPage()
}
3 ->{
MinePage()
}
}
}
使用LaunchedEffect進(jìn)行頁(yè)面切換
//頁(yè)面切換
LaunchedEffect(key1 = indexState.value, block = {
pagerState.scrollToPage(indexState.value)
})
最后綁定底部導(dǎo)航欄并綁定點(diǎn)擊事件
//滑動(dòng)綁定底部菜單欄
/**
selectedPosition = pagerState.currentPage
將當(dāng)前的currentPager賦值給tabitem的selectPosition對(duì)底部導(dǎo)航欄進(jìn)行綁定
indexState.value = it
將底部導(dǎo)航欄的點(diǎn)擊回調(diào)下標(biāo)賦值給indexState對(duì)pager進(jìn)行綁定
*/
BottomTabBar(selectedPosition = pagerState.currentPage){
indexState.value = it
}
到這里就能實(shí)現(xiàn)一個(gè)底部導(dǎo)航欄以及四個(gè)頁(yè)面的切換了。
首頁(yè)內(nèi)容的實(shí)現(xiàn)
Banner的實(shí)現(xiàn)
因?yàn)楂@取Banner數(shù)據(jù)要進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,至于網(wǎng)絡(luò)封裝就不貼代碼了,這里直接從ViewModel開(kāi)始展示,具體的網(wǎng)絡(luò)代碼可以移步到項(xiàng)目進(jìn)行觀看。
首頁(yè)ViewModel
主要用于Banner和首頁(yè)文章列表的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求:
class HomeViewModel : ViewModel() {
private var _bannerList = MutableLiveData(listOf<BannerEntity>())
val bannerList:MutableLiveData<List<BannerEntity>> = _bannerList
fun getBannerList(){
NetWork.service.getHomeBanner().enqueue(object : Callback<BaseResult<List<BannerEntity>>>{
override fun onResponse(call: Call<BaseResult<List<BannerEntity>>>,response: Response<BaseResult<List<BannerEntity>>>) {
response.body()?.let {
_bannerList.value = it.data
}
}
override fun onFailure(call: Call<BaseResult<List<BannerEntity>>>, t: Throwable) {
}
})
}
private var _articleData = MutableLiveData<ArticleEntityPage>()
val articleData:MutableLiveData<ArticleEntityPage> = _articleData
fun getArticleData(){
NetWork.service.getArticleList().enqueue(object : Callback<BaseResult<ArticleEntityPage>>{
override fun onResponse(call: Call<BaseResult<ArticleEntityPage>>,response: Response<BaseResult<ArticleEntityPage>>) {
response.body()?.let {
articleData.value = it.data
}
}
override fun onFailure(call: Call<BaseResult<ArticleEntityPage>>, t: Throwable) {
}
})
}
}
在調(diào)用HomePage的時(shí)候?qū)omeViewModel傳入進(jìn)去,不推薦直接在compose里面直接調(diào)用,會(huì)重復(fù)調(diào)用:
val bVM = HomeViewModel() HomePage(bVM = bVM)
HomePage的創(chuàng)建:
fun HomePage(viewModel: BottomTabBarViewModel = viewModel(), bVM:HomeViewModel){
}
數(shù)據(jù)調(diào)用進(jìn)行請(qǐng)求,首先要?jiǎng)?chuàng)建變量通過(guò)observeAsState進(jìn)行數(shù)據(jù)接收刷新
val bannerList by bVM.bannerList.observeAsState()
Compose的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求要放到LaunchedEffect去執(zhí)行,才不會(huì)重復(fù)請(qǐng)求數(shù)據(jù)
val requestState = remember { mutableStateOf("") }
LaunchedEffect(key1 = requestState.value, block = {
bVM.getBannerList()
})
繪制Banner的View,這里同樣使用到HorizontalPager,并且還使用了coil進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)加載,需要導(dǎo)入相關(guān)依賴包
implementation 'io.coil-kt:coil-compose:1.3.0'
BannerView的代碼,實(shí)現(xiàn)大致和tabitem差不多,只是添加了一個(gè)輪播,就不做過(guò)多的極細(xì),直接貼代碼了
@ExperimentalCoilApi
@ExperimentalPagerApi
@Composable
fun BannerView(bannerList: List<BannerEntity>,timeMillis:Long){
Box(
Modifier
.fillMaxWidth()
.height(160.dp)) {
val pagerState = rememberPagerState()
var executeChangePage by remember { mutableStateOf(false) }
var currentPageIndex = 0
HorizontalPager(count = bannerList.size,
state = pagerState,
modifier = Modifier
.pointerInput(pagerState.currentPage) {
awaitPointerEventScope {
while (true) {
val event = awaitPointerEvent(PointerEventPass.Initial)
val dragEvent = event.changes.firstOrNull()
when {
dragEvent!!.positionChangeConsumed() -> {
return@awaitPointerEventScope
}
dragEvent.changedToDownIgnoreConsumed() -> {
//記錄下當(dāng)前的頁(yè)面索引值
currentPageIndex = pagerState.currentPage
}
dragEvent.changedToUpIgnoreConsumed() -> {
if (pagerState.targetPage == null) return@awaitPointerEventScope
if (currentPageIndex == pagerState.currentPage && pagerState.pageCount > 1) {
executeChangePage = !executeChangePage
}
}
}
}
}
}
.clickable {
Log.e(
"bannerTAG",
"點(diǎn)擊的banner item:${pagerState.currentPage} itemUrl:${bannerList[pagerState.currentPage].imagePath}"
)
}
.fillMaxSize()) { page ->
Image(
painter = rememberImagePainter(bannerList
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