給喜歡的人用C語(yǔ)言寫煙花
嗨!這里是狐貍~~
我之前有發(fā)過(guò)一篇有關(guān)程序員相親的文章,今天突然翻起,又陷入了沉思,現(xiàn)在不會(huì)大家都覺(jué)得程序員不懂浪漫吧,真的大錯(cuò)特錯(cuò),今天就讓你們看看什么是程序員的浪漫!

我們今天就來(lái)寫寫《煙花》表白程序,不要驚訝,不要激動(dòng),學(xué)會(huì)了快去拿給心中的那個(gè)人看?。?!
煽情的話就不要我說(shuō)了吧,直接上代碼
一、結(jié)構(gòu)體
首先當(dāng)然是我們的老朋友結(jié)構(gòu)體,其中藝術(shù)字結(jié)構(gòu)體不用我多說(shuō),該寫什么內(nèi)容自己應(yīng)該知道哈
// 煙花結(jié)構(gòu)
struct FIRE
{
int r; // 當(dāng)前爆炸半徑
int max_r; // 爆炸中心距離邊緣最大半徑
int x, y; // 爆炸中心在窗口的坐標(biāo)
int cen_x, cen_y; // 爆炸中心相對(duì)圖片左上角的坐標(biāo)
int width, height; // 圖片的寬高
int xy[240][240]; // 儲(chǔ)存圖片像素點(diǎn)
bool show; // 是否綻放
bool draw; // 開(kāi)始輸出像素點(diǎn)
DWORD t1, t2, dt; // 綻放速度
}Fire[NUM];
// 煙花彈結(jié)構(gòu)
struct JET
{
int x, y; // 噴射點(diǎn)坐標(biāo)
int hx, hy; // 最高點(diǎn)坐標(biāo)------將賦值給 FIRE 里面的 x, y
int height; // 煙花高度
bool shoot; // 是否可以發(fā)射
DWORD t1, t2, dt; // 發(fā)射速度
IMAGE img[2]; // 儲(chǔ)存花彈一亮一暗圖片
byte n : 1; // 圖片下標(biāo)
}Jet[NUM];
// happy birthday 藝術(shù)字結(jié)構(gòu)
struct HAPPY // 儲(chǔ)存 Happy Birthday 藝術(shù)字圖片
{
int x, y; // 每個(gè)字的圖片的左上角坐標(biāo)
IMAGE img; // 儲(chǔ)存單個(gè)字圖片
static int num; // 字母序號(hào)
}Happy[NUM];
二、初始化
初始化煙花參數(shù),把一切準(zhǔn)備工作完成好
// 初始化煙花參數(shù)
void Init( int i )
{
// 分別為:煙花中心到圖片邊緣的最遠(yuǎn)距離、煙花中心到圖片左上角的距離 (x、y) 兩個(gè)分量
int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };
int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };
int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };
/**** 初始化煙花 *****/
Fire[i].x = 0; // 煙花中心坐標(biāo)
Fire[i].y = 0;
Fire[i].width = 240; // 圖片寬
Fire[i].height = 240; // 圖片高
Fire[i].max_r = r[i]; // 最大半徑
Fire[i].cen_x = x[i]; // 中心距左上角距離
Fire[i].cen_y = y[i];
Fire[i].show = false; // 是否綻放
Fire[i].dt = 5; // 綻放時(shí)間間隔
Fire[i].t1 = timeGetTime();
Fire[i].r = 0; // 從 0 開(kāi)始綻放
/**** 初始化煙花彈 *****/
Jet[i].x = -240; // 煙花彈左上角坐標(biāo)
Jet[i].y = -240;
Jet[i].hx = -240; // 煙花彈發(fā)射最高點(diǎn)坐標(biāo)
Jet[i].hy = -240;
Jet[i].height = 0; // 發(fā)射高度
Jet[i].t1 = timeGetTime();
Jet[i].dt = rand() % 10; // 發(fā)射速度時(shí)間間隔
Jet[i].n = 0; // 煙花彈閃爍圖片下標(biāo)
Jet[i].shoot = false; // 是否發(fā)射
}
三、煙花加載函數(shù)
加載圖片,儲(chǔ)存煙花的像素點(diǎn)顏色
// 加載圖片
void Load()
{
/**** 儲(chǔ)存煙花的像素點(diǎn)顏色 ****/
IMAGE fm, gm;
loadimage( &fm, "./fire/flower.jpg", 3120, 240 );
for ( int i = 0; i < 13; i++ )
{
SetWorkingImage( &fm );
getimage( &gm, i * 240, 0, 240, 240 );
SetWorkingImage( &gm );
for ( int a = 0; a < 240; a++ )
for ( int b = 0; b < 240; b++ )
Fire[i].xy[a][b] = getpixel( a, b );
}
IMAGE sm;
loadimage( &sm, "./fire/shoot.jpg", 200, 50 );
for ( i = 0; i < 13; i++ )
{
SetWorkingImage( &sm );
int n = rand() % 5;
getimage( &Jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50 );
getimage( &Jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50 );
}
IMAGE hm;
loadimage( &hm, "./fire/happy.jpg", 689, 115 );
SetWorkingImage( &hm );
for ( i = 0; i < 13; i++ )
{
Happy[i].x = i * 90;
Happy[i].y = rand() % 100 + 500;
getimage( &Happy[i].img, i * 53, 0, 53, 115 );
}
Wish.x = 0;
Wish.y = 100;
Wish.t1 = timeGetTime();
Wish.dt = 46;
Wish.dir = 0;
Wish.dxy = rand() % 8 + 1;
loadimage( &Wish.img, "./fire/yaojing.jpg", 490, 100 );
putimage( Wish.x, Wish.y, &Wish.img, SRCINVERT );
SetWorkingImage();
}
四、煙花發(fā)射函數(shù)
掃描煙花彈并發(fā)射,控制開(kāi)始與停止發(fā)射
// 掃描煙花彈并發(fā)射
void Shoot()
{
for ( int i = 0; i < 13; i++ )
{
Jet[i].t2 = timeGetTime();
if ( Jet[i].t2 - Jet[i].t1 > Jet[i].dt && Jet[i].shoot == true )
{
/**** 煙花彈的上升 *****/
putimage( Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT );
if ( Jet[i].y > Jet[i].hy )
{
Jet[i].n++;
Jet[i].y -= 5;
}
putimage( Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT );
/**** 上升到高度的 3 / 4,減速 *****/
if ( (Jet[i].y - Jet[i].hy) * 4 < Jet[i].height )
Jet[i].dt = rand() % 4 + 10 ;
/**** 上升到最大高度 *****/
if ( Jet[i].y <= Jet[i].hy )
{
// 播放爆炸聲
char c1[50], c2[30], c3[30];
sprintf( c1, "open ./fire/bomb.wav alias n%d", i );
sprintf( c2, "play n%d", i );
sprintf( c3, "close s%d", i );
mciSendString( c3, 0, 0, 0 );
mciSendString( c1, 0, 0, 0 );
mciSendString( c2, 0, 0, 0 );
putimage( Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT ); // 擦掉煙花彈
Fire[i].x = Jet[i].hx + 10; // 在煙花彈中間爆炸
Fire[i].y = Jet[i].hy; // 在最高點(diǎn)綻放
Fire[i].show = true; // 開(kāi)始綻放
Jet[i].shoot = false; // 停止發(fā)射
// 顯示對(duì)應(yīng)字母
putimage( Happy[HAPPY::num].x, Happy[HAPPY::num].y, &Happy[HAPPY::num].img, SRCINVERT );
HAPPY::num++;
if ( HAPPY::num > 12 )
HAPPY::num = 0;
}
Jet[i].t1 = Jet[i].t2;
}
}
}
五、煙花顯示函數(shù)
顯示花樣,如何讓煙花變得更好看
// 顯示花樣
void Style( DWORD& st1 )
{
DWORD st2 = timeGetTime();
if ( st2 - st1 > 266000 ) // 一首歌的時(shí)間
{
// 心形坐標(biāo)
int x[13] = { 60, 75, 91, 100, 95, 75, 60, 45, 25, 15, 25, 41, 60 };
int y[13] = { 65, 53, 40, 22, 5, 4, 20, 4, 5, 22, 40, 53, 65 };
for ( int i = 0; i < NUM; i++ )
{
cleardevice();
/**** 規(guī)律分布煙花彈 ***/
Jet[i].x = x[i] * 10;
Jet[i].y = ( y[i] + 75 ) * 10;
Jet[i].hx = Jet[i].x;
Jet[i].hy = y[i] * 10;
Jet[i].height = Jet[i].y - Jet[i].hy;
Jet[i].shoot = true;
Jet[i].dt = 7;
putimage( Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT ); // 顯示煙花彈
/**** 設(shè)置煙花參數(shù) ***/
Fire[i].x = Jet[i].x + 10;
Fire[i].y = Jet[i].hy;
Fire[i].show = false;
Fire[i].r = 0;
/**** 播放發(fā)射聲音 ***/
char c1[50], c2[30], c3[30];
sprintf( c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", i );
sprintf( c2, "play s%d", i );
sprintf( c3, "close n%d", i );
mciSendString( c3, 0, 0, 0 );
mciSendString( c1, 0, 0, 0 );
mciSendString( c2, 0, 0, 0 );
}
st1 = st2;
}
}
六、煙花綻放函數(shù)
綻放煙花,煙花個(gè)階段綻放時(shí)間間隔,制作變速綻放效果等等,這里大家也可以自己去優(yōu)化,去增加自己的東西
// 綻放煙花
void Show( DWORD* pMem )
{
// 煙花個(gè)階段綻放時(shí)間間隔,制作變速綻放效果
int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 6, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55 };
for ( int i = 0; i < NUM; i++ )
{
Fire[i].t2 = timeGetTime();
// 增加爆炸半徑,綻放煙花,增加時(shí)間間隔做變速效果
if ( Fire[i].t2 - Fire[i].t1 > Fire[i].dt && Fire[i].show == true )
{
if ( Fire[i].r < Fire[i].max_r )
{
Fire[i].r++;
Fire[i].dt = drt[Fire[i].r / 10];
Fire[i].draw = true;
}
if ( Fire[i].r >= Fire[i].max_r - 1 )
{
Fire[i].draw = false;
Init( i );
}
Fire[i].t1 = Fire[i].t2;
}
// 如果該號(hào)炮花可爆炸,根據(jù)當(dāng)前爆炸半徑畫煙花,顏色值接近黑色的不輸出。
if ( Fire[i].draw )
{
for ( double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01 )
{
int x1 = (int)( Fire[i].cen_x + Fire[i].r * cos(a) ); // 相對(duì)于圖片左上角的坐標(biāo)
int y1 = (int)( Fire[i].cen_y - Fire[i].r * sin(a) );
if ( x1 > 0 && x1 < Fire[i].width && y1 > 0 && y1 < Fire[i].height ) // 只輸出圖片內(nèi)的像素點(diǎn)
{
int b = Fire[i].xy[x1][y1] & 0xff;
int g = ( Fire[i].xy[x1][y1] >> 8 ) & 0xff;
int r = ( Fire[i].xy[x1][y1] >> 16 );
// 煙花像素點(diǎn)在窗口上的坐標(biāo)
int xx = (int)( Fire[i].x + Fire[i].r * cos(a) );
int yy = (int)( Fire[i].y - Fire[i].r * sin(a) );
// 較暗的像素點(diǎn)不輸出、防止越界
if ( r > 0x20 && g > 0x20 && b > 0x20 && xx > 0 && xx < 1200 && yy > 0 && yy < 800 )
pMem[yy * 1200 + xx] = BGR( Fire[i].xy[x1][y1] ); // 顯存操作繪制煙花
}
}
Fire[i].draw = false;
}
}
}
七、主函數(shù)
// 主函數(shù)
void main()
{
initgraph( 1200, 800 );
srand( time(0) );
// 播放背景音樂(lè)
mciSendString( "open ./fire/bk.mp3 alias bk", 0, 0, 0 );
mciSendString( "play bk repeat", 0, 0, 0 );
setfillstyle( 0 );
setfont ( 36, 0, "楷體" );
setcolor ( YELLOW );
outtextxy ( 370, 100, "yy滺滺__出廠 .... ^_^" );
DWORD t1 = timeGetTime(); // 篩選煙花計(jì)時(shí)
DWORD st1 = timeGetTime(); // 播放花樣計(jì)時(shí)
DWORD* pMem = GetImageBuffer(); // 獲取窗口顯存指針
for ( int i = 0; i < NUM; i++ ) // 初始化煙花
{
Init( i );
}
Load(); // 將煙花圖片信息加載進(jìn)相應(yīng)結(jié)構(gòu)中
BeginBatchDraw(); // 開(kāi)始批量繪圖
while ( !kbhit() )
{
Sleep( 10 );
// 隨機(jī)選擇 4000 個(gè)像素點(diǎn)擦除
for ( int clr = 0; clr < 1000; clr++ )
{
for ( int j = 0; j < 2; j++ )
{
int px1 = rand() % 1200;
int py1 = rand() % 800;
if ( py1 < 799 ) // 防止越界
pMem[py1 * 1200 + px1] = pMem[py1 * 1200 + px1 + 1] = BLACK; // 對(duì)顯存賦值擦出像素點(diǎn)
}
}
Chose ( t1 ); // 篩選煙花
Shoot ( ); // 發(fā)射煙花
Show ( pMem ); // 綻放煙花
Wishing ( ); // 滾動(dòng)字符
Style ( st1 ); // 花樣發(fā)射
FlushBatchDraw( ); // 顯示前面的所有繪圖操作
}
}
總結(jié)
好了,大家學(xué)廢了嘛,這不是很難,效果還不錯(cuò),大家可以嘗試的去寫一下,程序員的浪漫不止于此哦,哈哈哈,如果急切的想給心中的某個(gè)人看可以進(jìn)群直接領(lǐng)取,當(dāng)然啦,最好還是自己去寫,去完成,網(wǎng)上的素材也是一大把,如何去優(yōu)化,去改良就要看自己的本領(lǐng)了!嘻嘻,希望大家可以在這里得到自己想要的知識(shí)以及快樂(lè)吧,也希望大家可以給UP主一個(gè)關(guān)注,非常感謝大家了!?。?/p>
對(duì)了,說(shuō)一件特別重要的事
我特意為此編了一個(gè)短視頻,為了讓大家知道程序員的浪漫我是豁出去了,希望大家可以給予我以及還在單身的程序員們一點(diǎn)小小的贊,謝謝大家了!??!
視頻入口:
煙花再美也不及你
https://www.bilibili.com/video/BV1XS4y1d7CQ/
到此這篇關(guān)于給喜歡的人用C語(yǔ)言寫煙花的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語(yǔ)言 煙花內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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