JavaScript文檔對象模型DOM
前言:
當(dāng)網(wǎng)頁被加載時(shí),瀏覽器會創(chuàng)建頁面的文檔對象模型(Document Object Model)。通過可編程的對象模型,JavaScript 獲得了足夠的能力來創(chuàng)建動(dòng)態(tài)的 HTML。
一、JavaScript 能夠改變頁面中的所有 HTML 元素
1、通過 id 找到 HTML 元素
找見HTML某個(gè)特定的標(biāo)簽,并做修改
<body>
<div calss="001">我是誰</div>
<script>
var x = document.getElementById("001");
x.innerHTML = "我是勇敢牛牛,不怕困難";
</script>
</body>
<body>
<p id="intro">你好牛牛!</p>
<p>該實(shí)例展示了 <b>getElementById</b> 方法!</p>
<script>
x=document.getElementById("intro");
document.write("<p>文本來自 id 為 intro 段落: " + x.innerHTML + "</p>");
</script>
</body>
2、通過標(biāo)簽名查找 HTML 元素
var x=document.getElementById("main");
var y=x.getElementsByTagName("p");
document.write('id="main"元素中的第一個(gè)段落為:' + y[0].innerHTML);
查找 id=“main” 的元素,然后查找 id=“main” 元素中的第一個(gè) <p> 元素:
//第一種寫法
var x = document.getElementById("main");
var y = x.getElementsByTagName("p")[0];
//找出HTML中所有的p標(biāo)簽,并且把第一個(gè)標(biāo)簽內(nèi)容換掉
var y = document.getElementsByTagName("p");
y[0].innerHTML = "勇敢牛牛,不怕困難"
<script>
var x=document.getElementById("main");
var y=x.getElementsByTagName("p");
document.write('id="main"元素中的第一個(gè)段落為:' + y[0].innerHTML);
</script>
3、通過類名找到 HTML 元素
<body>
<p class="intro">你好牛牛!</p>
<p>該實(shí)例展示了 <b>getElementsByClassName</b> 方法!</p>
<script>
x = document.getElementsByClassName("intro");
document.write("<p>文本來自 class 為 intro 段落: " + x[0].innerHTML + "</p>");
</script>
</body>
修改此類標(biāo)簽的元素內(nèi)容:
<body>
<p class="intro">你好牛牛!</p>
<p>該實(shí)例展示了 <b>getElementsByClassName</b> 方法!</p>
<script>
x = document.getElementsByClassName("intro")[0];
x.innerHTML = "修改標(biāo)簽內(nèi)容";
// document.write("<p>文本來自 class 為 intro 段落: " + x[0].innerHTML + "</p>");
</script>
</body>
4、JavaScript 能夠改變頁面中的所有 HTML 屬性
如需改變 HTML 元素的屬性,請使用這個(gè)語法:
document.getElementById(id).attribute=新屬性值
<img id="image" src="smiley.gif" width="160" height="120">
<script>
document.getElementById("image").src="landscape.jpg";
</script>
<p>原圖片為 smiley.gif,腳本將圖片修改為 landscape.jpg</p>
5、JavaScript 能夠改變頁面中的所有 CSS 樣式
JavaScript HTML DOM - 改變CSS
如需改變 HTML 元素的樣式,請使用這個(gè)語法:
document.getElementById(id).style.property=新樣式
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>title</title>
</head>
<body>
<p id="p1">Hello World!</p>
<p id="p2">Hello World!</p>
<script>
document.getElementById("p2").style.color="blue";
document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial";
document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";
</script>
<p>以上段落通過腳本修改。</p>
</body>
</html>
6、JavaScript 能夠?qū)撁嬷械乃惺录龀龇磻?yīng)
HTML DOM 來分配事件:
意思就是:當(dāng)我干某件事的時(shí)候,觸發(fā)一個(gè)怎樣的功能
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<p>點(diǎn)擊按鈕執(zhí)行 <em>displayDate()</em> 函數(shù)。</p>
<button id="myBtn">點(diǎn)我</button>
<script>
document.getElementById("myBtn").onclick=function(){
displayDate()};
function displayDate()
{
document.getElementById("demo").innerHTML=Date();
}
</script>
<p id="demo"></p>
</body>
</html>
如下:

onmouseover 和 onmouseout 事件可用于在鼠標(biāo)指針移動(dòng)到或離開元素時(shí)觸發(fā)函數(shù)。
<!DOCTYPE html>
<html><head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div onmouseover="mOver(this)" onmouseout="mOut(this)" style="background-color:#D94A38;width:120px;height:20px;padding:40px;">Mouse Over Me</div>
<script>
function mOver(obj)
{
obj.innerHTML="Thank You"
}
function mOut(obj)
{
obj.innerHTML="Mouse Over Me"
}
</script>
</body>
</html>

到此這篇關(guān)于JavaScript文檔對象模型DOM的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JavaScript文檔對象模型內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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