C++ 內(nèi)存管理原理分析
1.C/C++中程序內(nèi)存分布
C/C++中程序內(nèi)存區(qū)域大致劃分為:內(nèi)核空間(這部分用戶不能讀寫(xiě))、棧、內(nèi)存映射段、堆、數(shù)據(jù)段(存儲(chǔ)全局?jǐn)?shù)據(jù)、靜態(tài)數(shù)據(jù))、代碼段(存儲(chǔ)可執(zhí)行代碼、只讀常量,又稱常量區(qū))。
1.1 內(nèi)存分布圖
1.2 小試牛刀
接下來(lái)看下如下代碼,思考下每一個(gè)變量分別在哪個(gè)內(nèi)存區(qū)域?
int globalVar = 1; static int staticGlobalVar = 1; void test() { static int staticVar = 1; int localVar = 1; int num1[10] = { 1,2,3,4 }; char char2[] = "abcd"; char *pchar3 = "abcd";//有的編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò),需要用const char int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); int* ptr2 = (int*)calloc(4,sizeof(int)); int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2,sizeof(int) * 4); free(ptr1); free(ptr2); }
上述代碼段對(duì)應(yīng)變量區(qū)域劃分如下:
2.C語(yǔ)言部分的動(dòng)態(tài)內(nèi)存管理方式
再來(lái)回顧一下之前C語(yǔ)言部分的動(dòng)態(tài)內(nèi)存管理方式:malloc / calloc/ realloc和free
帶著兩個(gè)問(wèn)題閱讀下述程序段:
1.malloc / calloc/ realloc
的區(qū)別是什么?
2.最后需要free(p2)
嗎?
void Test() { int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)); free(p1); int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 10); free(p3); }
答:
1.calloc相當(dāng)于malloc+memset(0),即開(kāi)空間+初始化。
2.realloc是對(duì)malloc/calloc的空間進(jìn)行擴(kuò)容,擴(kuò)容之下又涉及到了咱們前面所講的原地?cái)U(kuò)容和異地?cái)U(kuò)容倆種情景:原地?cái)U(kuò)容p2和p3是一樣的,也有可能是異地?cái)U(kuò)容,那么p2指向的空間已經(jīng)被釋放了,所以兩種情況下我們都可以不需要處理p2。
3.C++內(nèi)存管理方式
總之就是C語(yǔ)言那套內(nèi)存管理方式相對(duì)麻煩,所以C++提出了自己的內(nèi)存管理方式:通過(guò)new和delete操作符進(jìn)行動(dòng)態(tài)內(nèi)存管理.
3.1new/delete操作內(nèi)置類型
1.開(kāi)辟單個(gè)元素
開(kāi)辟單個(gè)元素基本語(yǔ)法: type * ptr = new type(content);
,可以理解成動(dòng)態(tài)申請(qǐng)一個(gè)type類型的空間并將其中內(nèi)容初始化為content,當(dāng)然,你也可以選擇不初始化。
釋放空間語(yǔ)法: delete name;
例:
int* a = new int(100); //動(dòng)態(tài)申請(qǐng)一個(gè)int類型的空間并初始化為100 delete a;
2.開(kāi)辟n個(gè)type類型的空間
開(kāi)辟n個(gè)type類型基本語(yǔ)法: type* name = new type[n]
刪除的基本語(yǔ)法:delete[] name;
例:
int* ptr = new int[100];//動(dòng)態(tài)申請(qǐng)100個(gè)int類型的空間 delete[] ptr; //注意哦!一定要匹配哦!不然必崩潰!
3.對(duì)于內(nèi)置類型,malloc/free和new/delete確實(shí)沒(méi)有什么區(qū)別,二者的作用完全一樣。
例:
int main() { //malloc向內(nèi)存申請(qǐng)4個(gè)整型大小的空間 int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); //new向內(nèi)存申請(qǐng)4個(gè)整型大小的空間 int* p2 = new int[4]; //free釋放掉p1申請(qǐng)的空間 free(p1); p1 = nullptr; //delete釋放掉p2申請(qǐng)的空間 delete[] p2; return 0; }
3.2 new/delete操作自定義類型
class Date { public: Date(int year=2021, int month=1, int day=1) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { //malloc申請(qǐng)十個(gè)Date空間 Date* p1 = (Date*)malloc(sizeof(Date) * 10); free(p1); //new申請(qǐng)十個(gè)Date空間 Date* p2 = new Date[10]; delete[] p2; return 0; }
區(qū)別:在申請(qǐng)自定義類型空間的時(shí)候,new會(huì)調(diào)用構(gòu)造函數(shù),delete會(huì)調(diào)用析構(gòu)函數(shù),而mallo和free不會(huì)哦!
4.new和delete底層實(shí)現(xiàn)原理(important!!!)
在講解他們的底層實(shí)現(xiàn)原理之前需要先先介紹一下兩個(gè)全局函數(shù),分別是operator new
和operator delete
.
new和delete是用戶進(jìn)行動(dòng)態(tài)內(nèi)存申請(qǐng)和釋放的操作符,operator new和operator delete是系統(tǒng)提供的全局函數(shù),new在底層調(diào)用operator new全局函數(shù)來(lái)申請(qǐng)空間,delete在底層通過(guò)調(diào)用operator delete全局函數(shù)來(lái)釋放空間。
4.1operator new/operator delete
operator new封裝了 malloc 和失敗拋異常倆個(gè)部分,
下面是operator new的代碼:
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) { // try to allocate size bytes void* p; while ((p = malloc(size)) == 0) //如果開(kāi)辟成功就不會(huì)進(jìn)入循環(huán),并且可以清晰 if (_callnewh(size) == 0) { // report no memory // 如果申請(qǐng)內(nèi)存失敗了,這里會(huì)拋出bad_alloc 類型異常 static const std::bad_alloc nomem; _RAISE(nomem); } return (p); }
類似的,operator delete封裝了free
下面是operator delete的代碼:
void operator delete(void* pUserData) { _CrtMemBlockHeader* pHead; RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0)); if (pUserData == NULL) return; _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */ __TRY /* get a pointer to memory block header */ pHead = pHdr(pUserData); /* verify block type */ _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse)); _free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse); __FINALLY _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */ __END_TRY_FINALLY return; }
總結(jié):通過(guò)觀察上述倆個(gè)全局函數(shù)的實(shí)現(xiàn),不難發(fā)現(xiàn)operator new實(shí)際也是通過(guò)malloc來(lái)申請(qǐng)空間,如果malloc申請(qǐng)空間成功就直接返回,否則執(zhí)行用戶提供的空間不足應(yīng)對(duì)措施,如果用戶提供該措施就繼續(xù)申請(qǐng),否則就拋異常,operator delete最終是通過(guò)free來(lái)釋放空間的。
4.2new和delete的實(shí)現(xiàn)原理
內(nèi)置類型
malloc/free與new/delete在處理內(nèi)置類型時(shí)并沒(méi)有區(qū)別,只是malloc申請(qǐng)空間失敗時(shí)返回空指針,而new申請(qǐng)空間時(shí)是拋異常,new/delete申請(qǐng)和釋放的是單個(gè)元素的空間,new[]和delete[]申請(qǐng)的是連續(xù)空間。
自定義類型
1.new的原理:1.調(diào)用operator new函數(shù)申請(qǐng)空間。2.在申請(qǐng)空間上執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),完成對(duì)象的初始化。
2.delete的原理:1.在空間上執(zhí)行析構(gòu)函數(shù),完成對(duì)象中資源的清理工作。2.調(diào)用operator delete函數(shù)釋放空間。
另外new T[N]的原理:調(diào)用operator new[]函數(shù),在operator new[]中實(shí)際調(diào)用N次operator new函數(shù)完成N個(gè)對(duì)象空間的申請(qǐng),然后在申請(qǐng)的空間上執(zhí)行N次構(gòu)造函數(shù)。**delete[]的原理:**在釋放的對(duì)象空間上執(zhí)行N次析構(gòu)函數(shù),完成N個(gè)對(duì)象中資源的清理。然后調(diào)用operator delete[]釋放空間,實(shí)際在operator delete[]中調(diào)用N次operator delete來(lái)釋放空間。
初學(xué)者看到“delete調(diào)用析構(gòu)函數(shù),完成對(duì)象資源的清理工作,后邊又調(diào)用operator delete函數(shù)釋放空間”這部分內(nèi)容時(shí)可能會(huì)比較混亂,這里以棧為例子詳細(xì)說(shuō)下:
struct Stack { int* _a; int _top; int _capacity; Stack(int capacity = 4) :_a(new int[capacity]) ,_size(0) ,_capacity(capacity) { cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl; } ~Stack() { delete _a; _top = _capacity = 0; cout << "~Stack()" << endl; } }; int main() { Stack st; Stack* ps = new Stack; delete ps; return 0; }
首先,創(chuàng)建st變量,存放在棧當(dāng)中,然后調(diào)用構(gòu)造函數(shù)_a申請(qǐng)空間(對(duì)應(yīng)上圖動(dòng)作1)。
接著,對(duì)于ps,會(huì)先去堆上調(diào)用operator new開(kāi)辟一塊空間(對(duì)應(yīng)上圖動(dòng)作2),再調(diào)用構(gòu)造函數(shù)對(duì)對(duì)象進(jìn)行初始化,初始化時(shí)_a又會(huì)申請(qǐng)空間(對(duì)應(yīng)上圖動(dòng)作3)
最后,delete[] ps,會(huì)先調(diào)用析構(gòu)函數(shù)完成對(duì)象資源的清理,即釋放_(tái) a申請(qǐng)的空間,然后調(diào)用operator delete釋放ps申請(qǐng)的空間,然后調(diào)用析構(gòu)函數(shù) _ a申請(qǐng)的空間。(就是步驟321)
5.相關(guān)面經(jīng)
5.1malloc/free與new/delete的區(qū)別
1.malloc/free是函數(shù),而new/delete是操作符。
2.malloc申請(qǐng)的空間不會(huì)初始化,而new申請(qǐng)的空間可以初始化(內(nèi)置類型new也不會(huì)初始化)。
3.malloc申請(qǐng)空間時(shí)需要手動(dòng)計(jì)算要申請(qǐng)的空間的字節(jié)數(shù),而new申請(qǐng)空間只需要所申請(qǐng)的類型即可。
4.malloc的返回值為void*,使用是需要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,而new不需要,因?yàn)閚ew跟的是空間的類型。
5.對(duì)于申請(qǐng)內(nèi)存失敗,malloc的處理是返回空指針NULL,而new的處理是拋異常
6.對(duì)于自定義類型,new/delete會(huì)調(diào)用其構(gòu)造/析構(gòu)函數(shù),而malloc/delete不會(huì)。
5.2什么是內(nèi)存泄漏?
內(nèi)存泄漏指因?yàn)槭韬龌蝈e(cuò)誤造成程序未能釋放已經(jīng)不再使用的內(nèi)存的情況。內(nèi)存泄漏并不是指內(nèi)存在物理上的消失,而是應(yīng)用程序分配某段內(nèi)存后,因?yàn)樵O(shè)計(jì)錯(cuò)誤,失去了對(duì)該段內(nèi)存的控制,因而造成了內(nèi)存的浪費(fèi)。
5.3內(nèi)存泄漏的危害
如果是長(zhǎng)期運(yùn)行的程序出現(xiàn)內(nèi)存泄漏,影響很大,如操作系統(tǒng)、后臺(tái)服務(wù)等等,出現(xiàn)內(nèi)存泄漏會(huì)導(dǎo)致響應(yīng)越來(lái)越慢,最終卡死。
比如王者榮耀后臺(tái)服務(wù),長(zhǎng)期運(yùn)行,只有升級(jí)的時(shí)候才會(huì)停,內(nèi)存泄漏會(huì)導(dǎo)致可用內(nèi)存越來(lái)越少,程序越來(lái)越慢,甚至掛掉。
再比如物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備:各種智能家居、智能機(jī)器人等等,它們內(nèi)存很小,也經(jīng)不起內(nèi)存泄漏的折騰。
by the way,對(duì)于C++我們需要主動(dòng)釋放內(nèi)存,但是在Java當(dāng)中,不再需要主動(dòng)釋放內(nèi)存,Java后臺(tái)有垃圾回收器,接管了內(nèi)存釋放(所以Java寫(xiě)得好舒服,嗚嗚嗚)
5.4如何預(yù)防內(nèi)存泄漏(先了解一下,后續(xù)作者再詳細(xì)介紹)
1.智能指針
2.內(nèi)存泄漏檢測(cè)工具
2.1在linux環(huán)境下:
2.2在Windows環(huán)境下使用第三方工具:VLD工具
原理:以Visual Leak Detector為例,其工作分為3步,首先在初始化注冊(cè)一個(gè)鉤子函數(shù);然后在內(nèi)存分配時(shí)該鉤子函數(shù)被調(diào)用以記錄下當(dāng)時(shí)的現(xiàn)場(chǎng);最后檢查堆內(nèi)存分配鏈表以確定是否存在內(nèi)存泄漏并將泄漏內(nèi)存的現(xiàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)換成可讀的形式輸出。
感謝您的閱讀?。?!如果內(nèi)容對(duì)你有幫助的話,記得給我三連(點(diǎn)贊、收藏、關(guān)注)——做個(gè)手有余香的人。
到此這篇關(guān)于C++ 內(nèi)存管理原理分析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ 內(nèi)存管理內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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