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用C語言完整實現(xiàn)2048游戲

 更新時間:2021年11月20日 11:22:28   作者:愿百事可樂  
2048是一款數(shù)字益智游戲,初始數(shù)字則是由2+2組成的基數(shù)4。在操作方面的不同則表現(xiàn)為一步一格的移動,變成更為爽快的一次到底。相同數(shù)字的方?jīng)r在靠攏、相撞時會相加。系統(tǒng)給予的數(shù)字方塊不是2就是4,玩家要想辦法在這小小的16格范圍中湊出2048這個數(shù)字方塊

前言

游戲規(guī)則:游戲開始,在4x4的棋盤上隨機(jī)兩個方塊出現(xiàn)數(shù)字2,通過方向鍵控制所有方塊向同一個方向移動,兩個相同數(shù)字方塊撞在一起之后合并成為他們的和。每次移動,棋盤上還會在一個隨機(jī)位置增加一個數(shù)字2或者數(shù)字4,當(dāng)最終得到一個“2048”的方塊就算勝利了。

簡單吧?簡單……個鬼啊,我以前玩了幾個小時都失敗了最后放棄了。

一、游戲思路

1、程序開始時出現(xiàn)菜單,讓玩家選擇開始游戲或者退出游戲。

2、玩家選擇開始游戲后,出現(xiàn)棋盤,通過方向鍵選擇移動的方向。

3、移動后會將所有方塊向該方向移動直至補全空格,同樣數(shù)字的方塊合并成它們的和,還會生成一個隨機(jī)位置的2或4。

4、當(dāng)出現(xiàn)“2048”時,游戲勝利;當(dāng)棋盤滿且無法消除時,游戲失敗。

二、游戲框架

1.菜單界面

菜單

void menu()
{
	printf("**************************\n");
	printf("*****按 1 開 始 游 戲*****\n");
	printf("*****按 0 退 出 游 戲*****\n");
	printf("**************************\n");
}

菜單的選擇

int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("請選擇:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game2048();
 
			break;
		case 0:
			printf("退出游戲,客官常來玩呀~)\n");
			break;
		default:
			printf("給你一次重新選擇的機(jī)會\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

實際效果

菜單我覺得還是挺順眼的,就是有點丑,畢竟是初學(xué)者就不要要求太高了。

2.游戲主體

1.初始化界面:

生成一個4行4列的數(shù)組(此處的行數(shù)和列數(shù)已在頭文件中用#define宏定義)。

并且打印出來。

void DisplayBoard(int board[ROW][COL],int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (int j = 0; j < COL; j++)
        printf("+-----");
    printf("+\n");
    for (int i = 0; i < ROW; i++)
    {
        for (int j= 0; j < COL; j++)
        {
            printf("|");
            if (board[i][j]!=0)
                printf("%5d", board[i][j]);
 
            else
                printf("     ");
 
        }
        printf("|\n");
        for (int j = 0; j < COL; j++)
        {
            printf("+-----");
        }
        printf("+\n");
    }    
}

效果如下:

方嗎?方就對了,方就是個好界面!

2.隨機(jī)生成初始數(shù)字

游戲的界面我們現(xiàn)在已經(jīng)有了,接下來要做的就是加入兩個隨機(jī)位置的”2"。

void get_num(int board[ROW][COL])
{
	int x, y;
	x = rand() % ROW;
	y = rand() % COL;	
	board[x][y] = 2;//一開始隨機(jī)的數(shù)為2
	x = rand() % ROW;
	y = rand() % COL;
	while (board[x][y] == 2) 
    {
		x = rand() % ROW;
		y = rand() % COL;
	}
	board[x][y] = 2;
    system("cls"); //清屏,美觀界面
	return;
}

(這里照例還是使用了時間戳獲取隨機(jī)數(shù)的方法)

可以看到每一次出現(xiàn)的兩個位置都是隨機(jī)的。

3.實現(xiàn)移動

這里我們以向上為例,我們要實現(xiàn)移動,以及判定兩個方塊數(shù)字相同就合并成為它們的和,并且當(dāng)合并后存在空格時繼續(xù)向上移動。

簡單來說,就是 移動 → 合并 → 再次移動補空。其他三個方向也是一樣的道理,只需要改變其中的數(shù)值便可實現(xiàn)。

void up(int board[ROW][COL])
{
	int i = 0; 
	int j = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		//移動
		j = 0;
		y = 0;
		while (j < COL-1 && y < COL-1 )
		{
			if (board[j][i] == 0) 
			{
				for (x = j; x < ROW-1; x++)
					board[x][i] = board[x + 1][i];
				board[ROW-1][i] = 0;	
				y++;
			}
			else
				j++; 
		}
		//合并
		for (j = 0; j < COL-1; j++)
			if (board[j][i] == board[j + 1][i] && board[j][i] != 0) 
			{											 
				board[j][i] = board[j][i] * 2; //和
				board[j + 1][i] = 0;		
			}
		//再次移動補空
		j = 0;
		y = 0;
		while (j < COL - 1 && y < COL - 1)
		{
			if (board[j][i] == 0)  
			{
				for (x = j; x < ROW - 1; x++)
					board[x][i] = board[x + 1][i];
				board[ROW - 1][i] = 0;
				y++;
			}
			else
				j++;
		}
	}
}

4.增加新數(shù)字

每次移動會在隨機(jī)位置出現(xiàn)一個新的數(shù)字,可能是2,可能是4。

通過查詢網(wǎng)上資料得知,隨機(jī)到2的概率約為 9/10,隨機(jī)到4的概率約為 1/10。

void put_num(int board[ROW][COL])
{
	int x = 0;
	int y = 0; 
	int z = 0;	
	x = rand() % ROW;
	y = rand() % COL;
	while (board[x][y] !=0)
	{
		x = rand() % ROW;
		y = rand() % COL;
	}
	z = rand() % 10; 
	if (z<9)	
		board[x][y] = 2;	
	else	
		board[x][y] = 4;	
	return;
}

5.判定勝負(fù)

當(dāng)出現(xiàn)2048時勝利,當(dāng)格子滿了且無法消除時失敗。

int is_fail(int board[ROW][COL])
{
	int i = 0; 
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			if (board[i][j] == 0)
				return 0;
			if (i > 0)
			{
				if (board[i - 1][j] == board[i][j])
					return 0;
			}
			if (j > 0)
			{
				if (board[i][j - 1] == board[i][j])
					return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}
 
int is_win(int board[ROW][COL])
{	
	int i = 0;
	int j = 0;
	int num = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			if (board[i][j] > num)
				num = board[i][j];
		}
	if (num >= 2048)
		return 1;
	else
		return 0;
}

6.游戲函數(shù)

將上述代碼結(jié)合起來

void game2048()
{
	int board[ROW][COL] = { {0} };
	int control = 0;
	DisplayBoard(board); 
	init_num(board);
	system("cls"); //清屏,美觀界面
	DisplayBoard(board);
	while ((control = _getch()) != 0x1b)
	{ 
		switch (control)
		{
		case 0xe0:
			switch (control = getch())
			{
			    case 72: 
				    up(board);
				    break;
			    case 80: 
			    	down(board);
			    	break;
			    case 75: 
			    	left(board);
				    break;
		    	case 77:  
		    		right(board);
				    break;
		    	default:
			    	break;
			}
			
		system("cls");
		DisplayBoard(board);
		if (is_win(board) == 1)
		{
			printf("恭喜你贏了!");		    
		}
		if (is_fail(board) == 1)
		{
			printf("哈哈哈哈哈哈哈好菜\n");
		}
		}
	}	
}

三、游戲運行

已知目前游戲存在bug,當(dāng)格子滿了的時候假定一個方向可以消除,另一個方向不可以消除,按了那個不可以消除的方向的話,就會無法操作了,鑒于本人目前初學(xué)者并未能夠想到很好的解決方法。若有大佬有好的方法也可指點一下。

我太菜了玩了好久都玩不到2048,最高只有512,1024還是舍友打出來的。

更新:修復(fù)了bug

先判斷數(shù)組是否相同再選擇是否添加新的隨機(jī)位置的數(shù)字。

在此感謝各位幫助我測試的朋友,無論成功與否,當(dāng)然特別感謝提供了這張圖片的朋友。

四、所有代碼

game2048.h

#pragma once
 
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include<conio.h>
 
#define ROW 4
#define COL 4
const int copy[ROW][COL];
 
//初始化并打印游戲界面
void DisplayBoard(int board[ROW][COL]);
//開局隨機(jī)生成兩個2
void init_num(int board[ROW][COL]);
//在移動后隨機(jī)放置數(shù)字2或4
void put_num(int board[ROW][COL]);
//移動
void up(int board[ROW][COL]);
void down(int board[ROW][COL]);
void left(int board[ROW][COL]);
void right(int board[ROW][COL]);
//判定勝負(fù)
int is_win(int board[ROW][COL]);
int is_fail(int board[ROW][COL]);

game2048.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game2048.h"
 
void DisplayBoard(int board[ROW][COL])
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    printf("tip:*方向鍵控制方塊移動*ESC鍵返回菜單*\n");
    for (int j = 0; j < COL; j++)
        printf("+-----");
    printf("+\n");
    for (int i = 0; i < ROW; i++)
    {
        for (int j= 0; j < COL; j++)
        {
            printf("|");
            if (board[i][j]!=0)
                printf("%5d", board[i][j]);
 
            else
                printf("     ");
        }
        printf("|\n");
        for (int j = 0; j < COL; j++)
        {
            printf("+-----");
        }
        printf("+\n");
    }    
}
 
void init_num(int board[ROW][COL])
{
	int x, y;
	x = rand() % ROW;
	y = rand() % COL;	
	board[x][y] = 2;//隨機(jī)在一個位置生成2
	x = rand() % ROW;
	y = rand() % COL;
	while (board[x][y] == 2) 
    {
		x = rand() % ROW;
		y = rand() % COL;
	}
	board[x][y] = 2; 
	return;
}
 
void put_num(int board[ROW][COL])
{
	int x = 0;
	int y = 0; 
	int z = 0;	
	x = rand() % ROW;
	y = rand() % COL;
	while (board[x][y] !=0)
	{
		x = rand() % ROW;
		y = rand() % COL;
	}
	z = rand() % 10;
	if (z<9)	
		board[x][y] = 2;	
	else	
		board[x][y] = 4;	
	return;
}
				
void up(int board[ROW][COL])
{
	int i = 0; 
	int j = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		//移動
		j = 0;
		y = 0;
		while (j < COL-1 && y < COL-1 )
		{
			if (board[j][i] == 0) 
			{
				for (x = j; x < ROW-1; x++)
					board[x][i] = board[x + 1][i];
				board[ROW-1][i] = 0;	
				y++;
			}
			else
				j++; 
		}
		//合并
		for (j = 0; j < COL-1; j++)
			if (board[j][i] == board[j + 1][i] && board[j][i] != 0) 
			{											 
				board[j][i] = board[j][i] * 2;
				board[j + 1][i] = 0;		
			}
		//再次移動補空
		j = 0;
		y = 0;
		while (j < COL - 1 && y < COL - 1)
		{
			if (board[j][i] == 0)
			{
				for (x = j; x < ROW - 1; x++)
					board[x][i] = board[x + 1][i];
				board[ROW - 1][i] = 0;
				y++;
			}
			else
				j++;
		}
	}
	if (contrast(board) == 0)
		put_num(board);
	else
		return;
}
 
void down(int board[ROW][COL])
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		j = COL-1;
		y = 0;
		while (j > 0 && y < COL-1)
		{
			if (board[j][i] == 0)
			{
				for (x = j; x > 0; x--)
					board[x][i] = board[x - 1][i];
				board[0][i] = 0;
				y++;
			}
			else 
				j--;
		}
		for (j = COL-1; j > 0; j--)
			if (board[j][i] == board[j - 1][i] && board[j][i] != 0)
			{
				board[j][i] = board[j][i] * 2;
				board[j - 1][i] = 0;			
			}
		j = COL - 1;
		y = 0;
		while (j > 0 && y < COL - 1)
		{
			if (board[j][i] == 0)
			{
				for (x = j; x > 0; x--)
					board[x][i] = board[x - 1][i];
				board[0][i] = 0;
				y++;
			}
			else
				j--;
		}
	}
	if (contrast(board) == 0)
		put_num(board);
	else
		return;
}
			
void left(int board[ROW][COL])
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		j = 0; 
		y = 0;
		while (j < 3 && y < 3 )
		{
			if (board[i][j] == 0)
			{
				for (x = j; x < ROW-1; x++)
					board[i][x] = board[i][x + 1];
				board[i][COL-1] = 0;
				y++;
			}
			else
				j++;
		}
		for (j = 0; j < 3; j++)
			if (board[i][j] == board[i][j + 1] && board[i][j] != 0)
			{
				board[i][j] = board[i][j] * 2;
				board[i][j + 1] = 0;
			}
		j = 0; 
		y = 0;
		while (j < 3 && y < 3)
		{
			if (board[i][j] == 0)
			{
				for (x = j; x < ROW - 1; x++)
					board[i][x] = board[i][x + 1];
				board[i][COL - 1] = 0;
				y++;
			}
			else
				j++;
		}
	}
	if (contrast(board) == 0)
		put_num(board);
	else
		return;
}
 
void right(int board[ROW][COL])
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		j = COL-1;
		y = 0;
		while (j>0 && y < COL-1)
		{
			if (board[i][j] == 0)
			{
				for (x = j; x > 0; x--)
					board[i][x] = board[i][x - 1];
				board[i][0] = 0;
				y++;
			}
			else j--;
		}
		for (j = 3; j > 0; j--)
			if (board[i][j] == board[i][j - 1] && board[i][j] != 0)
			{
				board[i][j] = board[i][j] * 2;
				board[i][j - 1] = 0;
			}
		j = COL - 1;
		y = 0;
		while (j > 0 && y < COL - 1)
		{
			if (board[i][j] == 0)
			{
				for (x = j; x > 0; x--)
					board[i][x] = board[i][x - 1];
				board[i][0] = 0;
				y++;
			}
			else j--;
		}
	}
	if (contrast(board) == 0)
		put_num(board);
	else
		return;
}
 
int is_fail(int board[ROW][COL])
{
	int i = 0; 
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			if (board[i][j] == 0)
				return 0;
			if (i > 0)
			{
				if (board[i - 1][j] == board[i][j])
					return 0;
			}
			if (j > 0)
			{
				if (board[i][j - 1] == board[i][j])
					return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}
 
int is_win(int board[ROW][COL])
{	
	int i = 0;
	int j = 0;
	int num = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			if (board[i][j] > num)
				num = board[i][j];
		}
	if (num >= 2048)
		return 1;
	else
		return 0;
}
 
void copyboard(int board[ROW][COL],int copy[ROW][COL])
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
		for (j = 0; j < COL; j++)
			copy[i][j] = board[i][j];
}
 
int contrast(int board[ROW][COL])
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
		for (j = 0; j < 4; j++)
			if (copy[i][j] != board[i][j])
				return 0;
	return 1;
}
 

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game2048.h"
  
void menu()
{
	printf("**************************\n");
	printf("*****按 1 開 始 游 戲*****\n");
	printf("*****按 0 退 出 游 戲*****\n");
	printf("**************************\n");
}
 
void game2048()
{
	int board[ROW][COL] = { {0} };
	int control = 0;
	DisplayBoard(board); 
	init_num(board);
	system("cls"); //清屏,美觀界面
	DisplayBoard(board);
	while ((control = _getch()) != 0x1b)
	{ 
		switch (control)
		{
		case 0xe0:
			switch (control = getch())
			{
			    case 72: 
					copyboard(board, copy);
				    up(board);
				    break;
			    case 80: 
					copyboard(board, copy);
			    	down(board);
			    	break;
			    case 75: 
					copyboard(board, copy);
			    	left(board);
				    break;
		    	case 77:  
					copyboard(board, copy);
		    		right(board);
				    break;
		    	default:
			    	break;
			}
			
		system("cls");
		DisplayBoard(board);
		if (is_win(board) == 1)
		{
			printf("恭喜你贏了!\n");
		}
		if (is_fail(board) == 1)
		{
			printf("哈哈哈哈哈哈哈好菜\n");
		}
		}
	}	
}
 
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));	
	do
	{	menu();
	    printf("請選擇:");
	    scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		    case 1:
			    game2048();
 
			    break;
		    case 0:
		    	printf("退出游戲,客官常來玩呀~)\n");
		    	break;
		    default:
			    printf("給你一次重新選擇的機(jī)會\n");
		    	break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

總結(jié)

感謝各位幫我測試的朋友們!

很久以前看過一部小說,主人公的第一個C語言程序就是實現(xiàn)一個2048的小游戲。

我不是生活中的主人公,但是我還是想要努力到能夠讓自己不再留下遺憾,努力到配得上自己喜歡的人。

三天時間,2048,愿不忘初心。

到此這篇關(guān)于用C語言完整實現(xiàn)2048游戲的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言 2048游戲內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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    2022-03-03
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    2022-03-03
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    2022-06-06
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    2021-07-07
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    2022-02-02
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    2016-05-05
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