C++ VTK實例之高斯隨機數(shù)的生成
VTK實例高斯隨機數(shù)的生成
這個例子演示了從一個平均數(shù)是0.0和標(biāo)準(zhǔn)偏差是2.2的高斯分布中隨機生成3個隨機數(shù)。先創(chuàng)建兩個文件:GaussianRandomNumber.cpp和CMakeLists.txt。
代碼如下:
GaussianRandomNumber.cxx
#include <vtkBoxMuellerRandomSequence.h>
#include <vtkNew.h>
int main(int, char*[])
{
// The number of random numbers we wish to produce
unsigned int numRand = 3;
vtkNew<vtkBoxMuellerRandomSequence> randomSequence;
// Generate numRand random numbers from a Gaussian distribution with mean 0.0
// and standard deviation 2.2
auto mean = 0.0;
auto standardDeviation = 2.2;
for (unsigned int i = 0; i < numRand; i++)
{
auto a = randomSequence->GetScaledValue(mean, standardDeviation);
randomSequence->Next();
std::cout << a << std::endl;
}
return EXIT_SUCCESS;
}
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.3 FATAL_ERROR)
project(GaussianRandomNumber)
find_package(VTK COMPONENTS
vtkCommonCore
QUIET
)
if (NOT VTK_FOUND)
message("Skipping GaussianRandomNumber: ${VTK_NOT_FOUND_MESSAGE}")
return ()
endif()
message (STATUS "VTK_VERSION: ${VTK_VERSION}")
if (VTK_VERSION VERSION_LESS "8.90.0")
# old system
include(${VTK_USE_FILE})
add_executable(GaussianRandomNumber MACOSX_BUNDLE GaussianRandomNumber.cxx )
target_link_libraries(GaussianRandomNumber PRIVATE ${VTK_LIBRARIES})
else ()
# include all components
add_executable(GaussianRandomNumber MACOSX_BUNDLE GaussianRandomNumber.cxx )
target_link_libraries(GaussianRandomNumber PRIVATE ${VTK_LIBRARIES})
# vtk_module_autoinit is needed
vtk_module_autoinit(
TARGETS GaussianRandomNumber
MODULES ${VTK_LIBRARIES}
)
endif ()
編譯
將以上兩個文件放在自定義文件夾里,再新建一個build目錄,用于存放編譯后生成的文件。打開CMake程序,編譯設(shè)置界面如下:

調(diào)試
在剛剛生成的build目錄下,以管理員身份打開vs2019,再打開.sln文件,點擊build生成解決方案,如下圖:

并將GaussianRandomNumber設(shè)為啟動項,

進行本地調(diào)試,生成三個隨機數(shù):

//注:確保將VTK bin目錄添加到路徑中,這將在運行時解析VTK 的dll文件。
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