使用js實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)背景
本文實(shí)例為大家分享了js實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)背景的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
1.將下面的代碼復(fù)制并存為js文件
window.onload = function () {
//定義body的margin由默認(rèn)值8px->0px
document.body.style.margin = "0";
document.body.style.background = "#30333F";
//創(chuàng)建canvas畫(huà)布
document.body.appendChild(document.createElement('canvas'));
var canvas = document.querySelector('canvas'),
ctx = canvas.getContext('2d') //ctx返回一個(gè)在canvas上畫(huà)圖的api/dom
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
canvas.style.position = 'fixed';
ctx.lineWidth = .3;
ctx.strokeStyle = (new Color(150)).style;
//定義鼠標(biāo)覆蓋范圍
var mousePosition = {
x: 30 * canvas.width / 100,
y: 30 * canvas.height / 100
};
var dots = {
nb: 1000,//Dot的總數(shù)
distance: 50,
d_radius: 100,
array: []
};
//創(chuàng)建顏色類,Color類返回字符串型rgba(*,*,*,.8)
function mixComponents(comp1, weight1, comp2, weight2) {
return (comp1 * weight1 + comp2 * weight2) / (weight1 + weight2);
}
function averageColorStyles(dot1, dot2) {
var color1 = dot1.color,
color2 = dot2.color;
var r = mixComponents(color1.r, dot1.radius, color2.r, dot2.radius),
g = mixComponents(color1.g, dot1.radius, color2.g, dot2.radius),
b = mixComponents(color1.b, dot1.radius, color2.b, dot2.radius);
return createColorStyle(Math.floor(r), Math.floor(g), Math.floor(b));
}
function colorValue(min) {
return Math.floor(Math.random() * 255 + min);
}
function createColorStyle(r, g, b) {
return 'rgba(' + r + ',' + g + ',' + b + ', 0.8)';
}
function Color(min) {
min = min || 0;
this.r = colorValue(min);
this.g = colorValue(min);
this.b = colorValue(min);
this.style = createColorStyle(this.r, this.g, this.b);
}
//創(chuàng)建Dot類以及一系列方法
function Dot() {
this.x = Math.random() * canvas.width;
this.y = Math.random() * canvas.height;
this.vx = -.5 + Math.random();
this.vy = -.5 + Math.random();
this.radius = Math.random() * 2;
this.color = new Color();
}
Dot.prototype = {
draw: function () {
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = this.color.style;
ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.fill();
}
};
function moveDots() {//Dot對(duì)象的移動(dòng)
for (i = 0; i < dots.nb; i++) {
var dot = dots.array[i];
if (dot.y < 0 || dot.y > canvas.height) {
dot.vx = dot.vx;
dot.vy = - dot.vy;
}
else if (dot.x < 0 || dot.x > canvas.width) {
dot.vx = - dot.vx;
dot.vy = dot.vy;
}
dot.x += dot.vx;
dot.y += dot.vy;
}
}
function connectDots() {//DOt對(duì)象的連接
for (i = 0; i < dots.nb; i++) {
for (j = i; j < dots.nb; j++) {
i_dot = dots.array[i];
j_dot = dots.array[j];
if ((i_dot.x - j_dot.x) < dots.distance && (i_dot.y - j_dot.y) < dots.distance && (i_dot.x - j_dot.x) > - dots.distance && (i_dot.y - j_dot.y) > - dots.distance) {
if ((i_dot.x - mousePosition.x) < dots.d_radius && (i_dot.y - mousePosition.y) < dots.d_radius && (i_dot.x - mousePosition.x) > - dots.d_radius && (i_dot.y - mousePosition.y) > - dots.d_radius) {
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = averageColorStyles(i_dot, j_dot);
ctx.moveTo(i_dot.x, i_dot.y);
ctx.lineTo(j_dot.x, j_dot.y);
ctx.stroke();//繪制定義的路線
ctx.closePath();//創(chuàng)建從當(dāng)前點(diǎn)回到起始點(diǎn)的路徑
}
}
}
}
}
function createDots() {//創(chuàng)建nb個(gè)Dot對(duì)象
for (i = 0; i < dots.nb; i++) {
dots.array.push(new Dot());
}
}
function drawDots() {//引用Dot原型鏈,使用draw方法,在canvas上畫(huà)出Dot對(duì)象
for (i = 0; i < dots.nb; i++) {
var dot = dots.array[i];
dot.draw();
}
}
function animateDots() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);//清除畫(huà)布,否則線條會(huì)連在一起
moveDots();
connectDots();
drawDots();
requestAnimationFrame(animateDots);
}
createDots();//使用創(chuàng)建Dot類函數(shù)
requestAnimationFrame(animateDots);//使用canvas獨(dú)有的60Hz刷新屏幕畫(huà)布的方法
document.querySelector('canvas').addEventListener('mousemove', function (e) {
mousePosition.x = e.pageX;
mousePosition.y = e.pageY;
})
document.querySelector('canvas').addEventListener('mouseleave', function (e) {//鼠標(biāo)離開(kāi)時(shí),連接自動(dòng)返回到畫(huà)布中心
mousePosition.x = canvas.width / 2;
mousePosition.y = canvas.height / 2;
})
}
2.然后在需要使用動(dòng)態(tài)背景的html頁(yè)面引入js文件就可以了
效果如下:

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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