分享JS四種好玩的黑客背景效果代碼
示例一?

<html>
<head>
<title>The Matrix</title>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"
type="text/javascript"></script>
<meta charset="utf-8">
<script>
/*
① 用setInterval(draw, 33)設(shè)定刷新間隔
② 用String.fromCharCode(1e2+Math.random()*33)隨機(jī)生成字母
③ 用ctx.fillStyle='rgba(0,0,0,.05)'; ctx.fillRect(0,0,width,height); ctx.fillStyle='#0F0′; 反復(fù)生成opacity為0.5的半透明黑色背景
④ 用x = (index * 10)+10;和yPositions[index] = y + 10;順序確定顯示字母的位置
⑤ 用fillText(text, x, y); 在指定位置顯示一個(gè)字母 以上步驟循環(huán)進(jìn)行,就會(huì)產(chǎn)生《黑客帝國(guó)》的片頭效果。
*/
$(document).ready(function () {
var s = window.screen;
var width = q.width = s.width;
var height = q.height;
var yPositions = Array(300).join(0).split('');
var ctx = q.getContext('2d');
var draw = function () {
ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.05)';
ctx.fillRect(0, 0, width, height);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.font = '10pt Georgia';
yPositions.map(function (y, index) {
text = String.fromCharCode(1e2 + Math.random() * 33);
x = (index * 10) + 10;
q.getContext('2d').fillText(text, x, y);
if (y > Math.random() * 1e4) {
yPositions[index] = 0;
} else {
yPositions[index] = y + 10;
}
});
};
RunMatrix();
function RunMatrix() {
Game_Interval = setInterval(draw, 30);
}
});
</script>
</head>
<body>
<div align="center">
<canvas id="q" width="500" height="500"></canvas>
</div>
</body>
</html>
示例二

<html>
<head>
<title>Do You Know HACKER-2</title>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"
type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<div align="center">
<canvas id="myCanvas" width="1024" height="800" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
</canvas>
<script type="text/javascript">
var YPositions = Array(51).join(0).split('');
/*
join() 方法用于把數(shù)組中的所有元素放入一個(gè)字符串
split() 方法用于把一個(gè)字符串分割成字符串?dāng)?shù)組
*/
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var draw = function () {
ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.05)';
ctx.fillRect(0, 0, 1024, 800); ctx.fillStyle = "#0f0";
YPositions.map(function (y, index) {
/*
map() 把每個(gè)元素通過(guò)函數(shù)傳遞到當(dāng)前匹配集合中,生成包含返回值的新的 jQuery 對(duì)象
*/
x = (index * 10);
ctx.fillText(parseInt(Math.random() * 10), x, y);
/*
在(x,y)坐標(biāo)位產(chǎn)生一個(gè)'a'字符
index為Ypositions的下標(biāo)
*/
if (y > 500) {
YPositions[index] = 0;
} else {
YPositions[index] = y + 10;
}
/*
如果新產(chǎn)生的字符已經(jīng)到了<canvas>的辯解
那么就使產(chǎn)生下一個(gè)新字符的位置回歸到原點(diǎn)
*/
});
};
setInterval(draw, 30);
</script>
</body>
</html>
示例三

<html>
<head>
<title>Do You Know HACKER-1</title>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<div align="center">
<canvas id="myCanvasMatrix" width="500" height="200" style="border:1px solid #c3c3c3;">
<!-- <canvas>標(biāo)簽在IE9以下的瀏覽器中并不被支持 -->
Please Upgrade your browser
</canvas>
<br>
<button type="button" id="puse">puse</button>
<button type="button" id="run">run</button>
</div>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function() {
/*
var c2 = document.getElementById("myCanvasMatrix");
var ctx2 = c2.getContext("2d");
其中 'ctx2' 就等同于下面的 'ctx1'
*/
var ctx1 = $("#myCanvasMatrix").get(0).getContext("2d");
/*
其中$("").get(0)表示獲取內(nèi)部的DOM對(duì)象引用
也就是:獲取到對(duì)象的dom對(duì)象后就可以使用對(duì)應(yīng)的dom API
*/
/*
getContext() 方法返回一個(gè)用于在畫布上繪圖的環(huán)境。
Canvas.getContext(contextID);
其中contextID參數(shù)當(dāng)前唯一的合法值為'2d',也就是支持了二維繪圖
未來(lái)可能會(huì)支持'3d'這個(gè)參數(shù)哦~
*/
var Matrix=function(){
/*
var my_gradient=ctx1.createLinearGradient(0,0,0,170);
my_gradient.addColorStop(0,"black");
my_gradient.addColorStop(1,"white");
ctx1.fillStyle=my_gradient;
*/
ctx1.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.07)';
/*
fillStyle 屬性設(shè)置或返回用于填充繪畫的顏色、漸變或模式。
rgba(R,G,B,A)
其中'.05'代表阿爾法透明度
*/
ctx1.fillRect(0,0,500,500);
/*
fillRect() 方法使用 fillStyle 屬性所指定的顏色、漸變和模式來(lái)填充指定的矩形
*/
ctx1.fillStyle = "#0f0";
ctx1.fillText('zhengbin', Math.random()*(500), Math.random()*(500));
ctx1.fillText('cnblogs', Math.random()*(500), Math.random()*(500));
/*
其原理就是不停的產(chǎn)生新的有透明度的背景和要顯示的內(nèi)容,
這樣新的背景不停的覆蓋舊的顯示內(nèi)容
新的內(nèi)容就突顯了出來(lái)
*/
};
runFun();
var id;
function stopFun(){
clearInterval(id);
}
function runFun(){
id = setInterval(Matrix,50);
/*
setInterval() 定義和用法:
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒計(jì))來(lái)調(diào)用函數(shù)或計(jì)算表達(dá)式。
setInterval() 方法會(huì)不停地調(diào)用函數(shù),直到 clearInterval() 被調(diào)用或窗口被關(guān)閉。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的參數(shù)。
*/
}
$("button#puse").click(function() {
stopFun();
});
$("button#run").click(function() {
runFun();
});
});
</script>
</body>
</html>
示例四
?
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">
</head>
<body>
<canvas id="content" width="1250px" height="602px"></canvas>
</body>
</html>
<script>
var cav = document.getElementById('content');
var w = window.screen.width;
var h = window.screen.height;
var yPositions = Array(300).join(0).split('');
var ctx = cav.getContext('2d');
var draw = function(){
ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.05)';
ctx.fillRect(0,0,w,h);
ctx.fillStyle = 'green';
ctx.font = '20px';
yPositions.map(function(y,index){
text = String.fromCharCode(1e2+Math.random()*330);
x = index*10;
cav.getContext('2d').fillText(text,x,y);
if(y>Math.random()*1e4){
yPositions[index]=0;
}else{
yPositions[index]=y+10;
}
});
}
setInterval('draw()',30);
</script>
參考文章
https://www.cnblogs.com/fenger-VIP/p/7651562.html
到此這篇關(guān)于分享四種好玩的黑客背景效果JS代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)黑客背景效果 JS代碼內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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