欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

JavaScript 詳解緩動動畫的封裝與使用

 更新時間:2021年11月26日 11:20:37   作者:咸魚柴也有大廠夢  
緩動動畫原理:移動的像素慢慢減少,讓效果看起來更柔和更美觀,通過定時器加回調(diào)函數(shù),實現(xiàn)動畫效果以及更多具體功能,非常好用

實現(xiàn)過程分析

(1)如何重復調(diào)用?

答:封裝一個函數(shù),用一次調(diào)用一次

代碼分析:

function animate(obj, target, callback) { //詳細實現(xiàn)步驟 };

animate :(動畫函數(shù))

obj(動畫對象):給誰添加動畫效果

target(目標值):移動到什么距離

callback(回調(diào)函數(shù)):同時要執(zhí)行什么功能

(2)如何實現(xiàn)緩動效果?(緩動動畫核心算法)

答:移動距離 =(目標值 - 現(xiàn)在盒子位置)/ 10,移動距離會慢慢變小,直至停下,就實現(xiàn)了緩動原理

代碼分析:

var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;

step(移動距離): 元素要移動的距離

target(目標值):移動到什么距離

obj.offsetLeft(盒子現(xiàn)在的位置):盒子現(xiàn)在距離左側(cè)的距離

(3)為什么移動不到指定位置?(給的目標距離是500px,移動到496.4就停下了)

答:因為需要取整,正數(shù)往上取整,負數(shù)向下取整

代碼分析:

step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);

如果setp要移動的距離是正數(shù),就向上取整,如果是負數(shù),就向下取整,采取三元表達式以優(yōu)化代碼,提升整體質(zhì)量

(4)如何讓目標元素真正移動起來?

答:添加定時器,并將實時移動距離(步長)賦值給元素

代碼分析:

 var timer = setInterval(function () { //詳細實現(xiàn)代碼 }, 15);  //添加定時器
 
 obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';  //步長

1.給定時器添加名字是為了好清除定時器,時間設置為15(實際開發(fā)常用15)

2.元素的左側(cè)的值 = 元素離左側(cè)的距離 + 移動距離 + 'px' (記得一定要加px單位),實現(xiàn)原理就是不斷將最新的值賦值給元素,實現(xiàn)動起來的效果

(5)為什么會鬼畜或者越點越快?

答:因為定時器重復添加,需要每次調(diào)用時清除定時器

代碼分析:

clearInterval(timer);

兩個地方需要清除,第一是剛調(diào)用緩動動畫函數(shù)時,避免鬼畜和破速,第二是判斷元素到達指定位置沒有,如果到達了就停止定時器

案例測試:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .sliderbar {
            /* width: 240px; */
            /* height: 40px; */
            /* 父盒子定位根據(jù)實際要求來 */
            position: absolute;
            right: 0;
            top: 100px;
            text-align: center;
            line-height: 40px;
            /* display: block; */
            width: 40px;
            height: 40px;
            cursor: pointer;
        }
        .sp {
            position: relative;
            color: #fff;
        }
        
        .con {
            /* 設置了絕對定位就在父盒子里飄起來 */
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            width: 200px;
            height: 40px;
            background-color: pink;
            z-index: -1;
            color: #fff;
        }
    </style>
    <script src="./animate.js"></script>
</head>
 
<body>
    <div class="sliderbar">
        <span class="sp">←</span>
        <div class="con">問題反饋</div>
    </div>
 
    <script>
        var sliderbar = document.querySelector('.sliderbar');
        // var sp = document.querySelector('.sp');
        var con = document.querySelector('.con');
        sliderbar.addEventListener('mouseenter', function() {
            //animate(obj, target, callback);
            animate(con, -160, function() {
                sliderbar.children[0].innerHTML = '→';
            });
        })
        sliderbar.addEventListener('mouseleave', function() {
            //animate(obj, target, callback);
            animate(con, 0, function() {
                sliderbar.children[0].innerHTML = '←';
 
            });
        })
    </script>
</body>
</html>

整體思路:通過給盒子添加鼠標事件來調(diào)用動畫函數(shù),最終實現(xiàn)效果

運行效果:

緩動動畫函數(shù)最終封裝代碼(animate.js):

function animate(obj, target, callback) {

//調(diào)用函數(shù)就清除一次定時器,避免問題發(fā)生

clearInterval(obj.timer)

//添加定時器

obj.timer = setInterval(function () {

//步長值寫到計時器里面 改為整數(shù)(往上取整)

var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;

//整數(shù)往大了取,負數(shù)往小了取

step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);

if (obj.offsetLeft == target) {

//如果已經(jīng)到達指定位置就停止定時器

clearInterval(obj.timer);

//回調(diào)函數(shù)寫到定時器結(jié)束之后

callback && callback();

}

//把每次加一步長值改變?yōu)槁冃〉闹?/p>

obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';

}, 15);

}

生命不息,學習不止,鍵盤敲爛,月薪過萬 !加油,代碼人

到此這篇關于JavaScript 詳解緩動動畫的封裝與使用的文章就介紹到這了,更多相關JavaScript 緩動動畫 內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

最新評論