Qt生成隨機(jī)數(shù)的方法
1.生成隨機(jī)數(shù)
? ? ? ? 生成隨機(jī)數(shù)主要用到了函數(shù)qsrand和qrand,這兩個(gè)函數(shù)在#include <QtGlobal>中,qsrand用來設(shè)置一個(gè)種子,該種子為qrand生成隨機(jī)數(shù)的起始值。比如說qsrand(10),設(shè)置10為種子,那么qrand生成的隨機(jī)數(shù)就在[10,32767]之間。而如果在qrand()前沒有調(diào)用過qsrand(),那么qrand()就會(huì)自動(dòng)調(diào)用qsrand(1),即系統(tǒng)默認(rèn)將1作為隨機(jī)數(shù)的起始值。使用相同的種子生成的隨機(jī)數(shù)一樣。
? ? ? ?下列代碼生成了[0,9]之間的10個(gè)隨機(jī)數(shù)。
void generateRandomNumber()
{
qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
for(int i=0; i<10; i++)
{
int test =qrand()%10;
qDebug()<<test;
}
}
? ? ? ? 注意代碼中使用的種子,這里沒有用固定值來作為種子,是希望函數(shù)在每次調(diào)用(間隔大于1秒)時(shí)生成的隨機(jī)數(shù)不一樣。
2.生成不重復(fù)的隨機(jī)數(shù)
? ? ? ? 這個(gè)沒有特別好的方法,需要自己手動(dòng)計(jì)算,代碼如下。
void generateUniqueRandomNumber()
{
int i,j;
QList<int> numbersList;
qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
for(i=0;i<10;i++)
{
numbersList.append(qrand()%10);
bool flag=true;
while(flag)
{
for(j=0;j<i;j++)
{
if(numbersList[i]==numbersList[j])
{
break;
}
}
if(j<i)
{
numbersList[i]=rand()%10;
}
if(j==i)
{
flag=!flag;
}
}
}
for(i=0;i<10;i++)
{
qDebug()<<numbersList[i];
}
}
3.生成遞增的隨機(jī)數(shù)
? ? ? ? 就是在隨機(jī)數(shù)生成后進(jìn)行排序,Qt提供了一個(gè)非常好用的排序函數(shù)qSort,詳細(xì)的用法可參考Qt幫助。
void generateAscendRandomNumber()
{
int i;
QList<int> numbersList;
qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
for(i=0;i<10;i++)
{
numbersList.append(qrand()%10);
}
qSort(numbersList.begin(),numbersList.end());
for(i=0;i<10;i++)
{
qDebug()<<numbersList[i];
}
}
? ? ? ? 輸出結(jié)果如下所示,可以看出qSort默認(rèn)遞增排序,即使數(shù)列中包含相同的數(shù)。
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