Qt QTreeWidget 樹形結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)代碼
Qt中實(shí)現(xiàn)樹形結(jié)構(gòu)可以使用QTreeWidget類,也可以使用QTreeView類,QTreeWidget繼承自QTreeView類。樹形效果如下圖所示:
這是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?還有點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)時(shí)會(huì)有相應(yīng)的事件響應(yīng)。
1. 樹形結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)
QT GUI中有treeWidget部件,將該控件在Gui中布局好,假設(shè)其對(duì)象名為treeWidget。
QTreeWidget類官方文檔:http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qtreewidget.html
樹形結(jié)構(gòu)通過(guò)QTreeWidget類和QTreeWidgetItem類實(shí)現(xiàn),QTreeWidgetItem類實(shí)現(xiàn)結(jié)點(diǎn)的添加。上圖代碼實(shí)現(xiàn)如下:
ui->treeWidget->setColumnCount(1); //設(shè)置列數(shù) ui->treeWidget->setHeaderLabel(tr("圖像選擇")); //設(shè)置頭的標(biāo)題 QTreeWidgetItem *imageItem1 = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("圖像1"))); imageItem1->setIcon(0,QIcon("xxx.png")); QTreeWidgetItem *imageItem1_1 = new QTreeWidgetItem(imageItem1,QStringList(QString("Band1"))); //子節(jié)點(diǎn)1 imageItem1->addChild(imageItem1_1); //添加子節(jié)點(diǎn) QTreeWidgetItem *imageItem2 = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("圖像2"))); QTreeWidgetItem *imageItem2_1 = new QTreeWidgetItem(imageItem2,QStringList(QString("Band1"))); //子節(jié)點(diǎn)1 QTreeWidgetItem *imageItem2_2 = new QTreeWidgetItem(imageItem2,QStringList(QString("Band2"))); //子節(jié)點(diǎn)2 imageItem2->addChild(imageItem2_1); //添加子節(jié)點(diǎn) imageItem2->addChild(imageItem2_2); ui->treeWidget->expandAll(); //結(jié)點(diǎn)全部展開
當(dāng)然,還有其他的一些方法用于設(shè)置,具體需要時(shí)查查幫助文檔學(xué)習(xí)。
除了使用上面這種方法之外,還可以使用QList<QTreeWidgetItem *> &?items實(shí)現(xiàn)結(jié)點(diǎn)的添加。QT中對(duì)C++中的STL庫(kù)中的容器使用進(jìn)行了封裝,使用其封裝的類可以很方便的解決很多類似很復(fù)雜數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的問(wèn)題。實(shí)現(xiàn)如下:
//只寫結(jié)點(diǎn)的實(shí)現(xiàn) QList<QTreeWidgetItem *> rootList; QTreeWidgetItem *imageItem1 = new QTreeWidgetItem; //添加第一個(gè)父節(jié)點(diǎn) imageItem1->setText(0,tr("圖像1")); rootList.append(imageItem1); QTreeWidgetItem *imageItem1_1 = new QTreeWidgetItem(imageItem1,QStringList(QString("Band1"))); //添加子節(jié)點(diǎn) imageItem1->addChild(imageItem1_1); QTreeWidgetItem *imageItem2 = new QTreeWidgetItem; //添加第二個(gè)父節(jié)點(diǎn) imageItem2->setText(0,tr("圖像2")); rootList.append(imageItem2); QTreeWidgetItem *imageItem2_1 = new QTreeWidgetItem(imageItem2,QStringList(QString("Band1"))); //添加子節(jié)點(diǎn) QTreeWidgetItem *imageItem2_2 = new QTreeWidgetItem(imageItem2,QStringList(QString("Band2"))); imageItem2->addChild(imageItem2_1); imageItem2->addChild(imageItem2_2); ui->treeWidget->insertTopLevelItems(0,rootList); //將結(jié)點(diǎn)插入部件中 ui->treeWidget->expandAll(); //全部展開
2. 點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)的事件響應(yīng)
首先想到有沒有點(diǎn)擊某個(gè)節(jié)點(diǎn)的信號(hào),查看文檔,有一個(gè)void itemClicked?( QTreeWidgetItem *?item, int?column?)信號(hào),是雙擊某個(gè)節(jié)點(diǎn)的信號(hào),將該信號(hào)與某個(gè)自定義槽相連,當(dāng)雙擊節(jié)點(diǎn)時(shí)觸發(fā)槽函數(shù)。
看一下這個(gè)信號(hào),第一個(gè)參數(shù)為點(diǎn)擊的QTreeWidgetItem類對(duì)象,第二個(gè)參數(shù)為節(jié)點(diǎn)所在列號(hào)。
思路:根據(jù)點(diǎn)擊的QTreeWidgetItem類對(duì)象可以通過(guò)parent()函數(shù)得到父節(jié)點(diǎn),如果QTreeWidgetItem類對(duì)象就是最最頂端的節(jié)點(diǎn)時(shí),parent()函數(shù)返回的就是NULL。通過(guò)insertChildren?( int?index, const QList<QTreeWidgetItem *> &?children?)函數(shù)可以得到該節(jié)點(diǎn)在父節(jié)點(diǎn)中的索引值。
目前只能解決只有一個(gè)最頂端父節(jié)點(diǎn)時(shí)的事件響應(yīng),當(dāng)最頂端的父節(jié)點(diǎn)有多個(gè)(比如本文開頭有2個(gè)),這時(shí)點(diǎn)擊子節(jié)點(diǎn)時(shí),無(wú)法判斷子節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)是哪一個(gè)(本人愚笨啊!),因此沒法為其槽函數(shù)執(zhí)行相應(yīng)的操作。
這里就以一個(gè)分支為例。
private slots: void showSelectedImage(QTreeWidgetItem * item, int column); //點(diǎn)擊樹節(jié)點(diǎn)事件 connect(ui->treeWidget,SIGNAL(itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem*,int)),this,SLOT(showSelectedImage(QTreeWidgetItem*,int))); void MainWindow::showSelectedImage(QTreeWidgetItem *item, int column) { QTreeWidgetItem *parent = item->parent(); if(NULL==parent) //注意:最頂端項(xiàng)是沒有父節(jié)點(diǎn)的,雙擊這些項(xiàng)時(shí)注意(陷阱) return; int col = parent->indexOfChild(item); //item在父項(xiàng)中的節(jié)點(diǎn)行號(hào)(從0開始) if(0==col) //Band1 { //執(zhí)行對(duì)應(yīng)操作 } if(1==col) //Band2 { //執(zhí)行對(duì)應(yīng)操作 } }
如果不加父節(jié)點(diǎn)是否為空的判斷,當(dāng)節(jié)點(diǎn)有父節(jié)點(diǎn)時(shí),不會(huì)出錯(cuò),當(dāng)節(jié)點(diǎn)沒有父節(jié)點(diǎn)時(shí),程序會(huì)出錯(cuò)(運(yùn)行錯(cuò)誤),判斷之后,雙擊沒有父節(jié)點(diǎn)的節(jié)點(diǎn)就會(huì)是樹的收縮操作。
轉(zhuǎn)載地址:http://www.cnblogs.com/Romi/archive/2012/04/16/2452709.html
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