Java中Future和FutureTask的示例詳解及使用
一、Future 接口
當 call()方法完成時,結果必須存儲在主線程已知的對象中,以便主線程可以知道該線程返回的結果。為此,可以使用 Future 對象。
將 Future 視為保存結果的對象–它可能暫時不保存結果,但將來會保存(一旦Callable 返回)。Future 基本上是主線程可以跟蹤進度以及其他線程的結果的一種方式。要實現(xiàn)此接口,必須重寫 5 種方法,這里列出了重要的方法,如下:
public boolean isDone()
public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
用于停止任務。如果尚未啟動,它將停止任務。如果已啟動,則僅在 mayInterrupt 為 true時才會中斷任務。
boolean isCancelled()
如果任務在正常結束之前被取消返回true
public V get() throws InterruptedException, ExecutionException
用于獲取任務的結果。如果任務完成,它將立即返回結果,否則將等待任務完成,然后返回結果。
public V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException
如果任務完成,則返回 true,否則返回 false。
Callable 與 Runnable 類似,因為它封裝了要在另一個線程上運行的任務,而 Future 用于存儲從另一個線程獲得的結果。
實際上,F(xiàn)uture 也可以與 Runnable 一起使用。要創(chuàng)建線程,需要 Runnable。為了獲得結果,需要 future。
二、FutureTask
介紹:當一個線程需要等待另一個線程把某個任務執(zhí)行完后它才能繼續(xù)執(zhí)行,此時可以使用FutureTask。假設有多個線程執(zhí)行若干任務,每個任務最多只能被執(zhí)行一次。當多個線程試圖同時執(zhí)行同一個任務時,只允許一個線程執(zhí)行任務,其他線程需要等待這個任務執(zhí)行完后才能繼續(xù)執(zhí)行。
Java 庫具有具體的 FutureTask 類型,該類型實現(xiàn) Runnable 和 Future,并方便地將兩種功能組合在一起。 可以通過為其構造函數(shù)提供 Callable 來創(chuàng)建FutureTask。然后,將 FutureTask 對象提供給 Thread 的構造函數(shù)以創(chuàng)建Thread 對象。因此,間接地使用 Callable 創(chuàng)建線程。
FutureTask狀態(tài)轉換
FutureTask有以下7種狀態(tài):
FutureTask任務的運行狀態(tài),最初為NEW。運行狀態(tài)僅在set、setException和cancel方法中轉換為終端狀態(tài)。在完成過程中,狀態(tài)可能呈現(xiàn)出瞬時值INTERRUPTING(僅在中斷運行程序以滿足**cancel(true)**的情況下)或者COMPLETING(在設置結果時)狀態(tài)時。從這些中間狀態(tài)到最終狀態(tài)的轉換使用成本更低的有序/延遲寫,因為值是統(tǒng)一的,需要進一步修改。
state:表示當前任務的運行狀態(tài),F(xiàn)utureTask的所有方法都是圍繞state開展的,state聲明為volatile,保證了state的可見性,當對state進行修改時所有的線程都會看到。
NEW:表示一個新的任務,初始狀態(tài)
COMPLETING:當任務被設置結果時,處于COMPLETING狀態(tài),這是一個中間狀態(tài)。
NORMAL:表示任務正常結束。
EXCEPTIONAL:表示任務因異常而結束
CANCELLED:任務還未執(zhí)行之前就調用了cancel(true)方法,任務處于CANCELLED
INTERRUPTING:當任務調用cancel(true)中斷程序時,任務處于INTERRUPTING狀態(tài),這是一個中間狀態(tài)。
INTERRUPTED:任務調用cancel(true)中斷程序時會調用interrupt()方法中斷線程運行,任務狀態(tài)由INTERRUPTING轉變?yōu)镮NTERRUPTED
可能的狀態(tài)過渡:
1、NEW -> COMPLETING -> NORMAL:正常結束
2、NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL:異常結束
3、NEW -> CANCELLED:任務被取消
4、NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED:任務出現(xiàn)中斷
三、使用 Callable 和 Future
Runnable缺少的一項功能是,當線程終止時(即 run()完成時),我們無法使線程返回結果。
為了支持此功能,Java 中提供了 Callable 接口。不能直接替換 runnable,因為 Thread 類的構造方法根本沒有 Callable。
所以我們可以找一個中間人,也就是FutureTask。
案例
class MyThreadA implements Callable { @Override public Object call() throws Exception { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在call方法里"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "線程進入了 call方法,開始睡覺(進行了一些計算)"); Thread.sleep(10000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "睡醒了"); return Thread.currentThread().getName() + "返回的:" + System.currentTimeMillis(); } } public class demo1 { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { FutureTask<Integer> futureTaskA = new FutureTask<>(new MyThreadA()); FutureTask<String> futureTaskB = new FutureTask<>(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在call方法里"); return Thread.currentThread().getName() + "返回的:" + System.currentTimeMillis(); }); new Thread(futureTaskA,"線程A").start(); new Thread(futureTaskB,"線程B").start(); while (!futureTaskB.isDone()){ //isDone表示FutureTask的計算是否完成 System.out.println("wait......."); } System.out.println(futureTaskA.get()); System.out.println(futureTaskB.get()); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "結束了"); } }
輸出結果:
由上圖兩個線程返回的時間差約等于10秒可以看出,當一個線程(線程B)需要等待(一直wait…)另一個線程(線程A)把某個任務(進行了一些計算)執(zhí)行完后它才能繼續(xù)執(zhí)行,此時可以使用FutureTask。不管futureTaskA.get()和futureTaskB.get()誰在前面,輸出結果一定是“線程B返回的:xxx”在“wait…”的后面。假設有多個線程執(zhí)行若干任務,每個任務最多只能被執(zhí)行一次。當多個線程試圖同時執(zhí)行同一個任務時,只允許一個線程執(zhí)行任務,其他線程需要等待這個任務執(zhí)行完后才能繼續(xù)執(zhí)行。
四、小結(FutureTask核心原理)
FutureTask核心原理
在主線程中需要執(zhí)行比較耗時的操作時,但又不想阻塞主線程時,可以把這些作業(yè)交給 Future 對象在后臺完成,當主線程將來需要時,就可以通過 Future對象獲得后臺作業(yè)的計算結果或者執(zhí)行狀態(tài)。
? 一般 FutureTask 多用于耗時的計算,主線程可以在完成自己的任務后,再去獲取結果
? 僅在計算完成時才能檢索結果;如果計算尚未完成,則阻塞 get 方法。一旦計算完成,就不能再重新開始或取消計算。get 方法而獲取結果只有在計算完成時獲取,否則會一直阻塞直到任務轉入完成狀態(tài),然后會返回結果或者拋出異常。
? get只計算一次,因此 get 方法放到最后。
附:FutureTask在高并發(fā)環(huán)境下確保任務只執(zhí)行一次
網(wǎng)上有篇例子,但是中間講的不是很清楚。我重新梳理了一下。
在很多高并發(fā)的環(huán)境下,往往我們只需要某些任務只執(zhí)行一次。這種使用情景FutureTask的特性恰能勝任。舉一個例子,假設有一個帶key的連接池,當key存在時,即直接返回key對應的對象;當key不存在時,則創(chuàng)建連接。對于這樣的應用場景,通常采用的方法為使用一個Map對象來存儲key和連接池對應的對應關系,典型的代碼如下面所示:
package com.concurrency.chapter15; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.SQLException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * @program: 錯誤示例 * * @description: 在很多高并發(fā)的環(huán)境下,往往我們只需要某些任務只執(zhí)行一次。 * 這種使用情景FutureTask的特性恰能勝任。舉一個例子,假設有一個帶key的連接池, * 當key存在時,即直接返回key對應的對象;當key不存在時,則創(chuàng)建連接。對于這樣的應用場景, * 通常采用的方法為使用一個Map對象來存儲key和連接池對應的對應關系,典型的代碼如下 * 在例子中,我們通過加鎖確保高并發(fā)環(huán)境下的線程安全,也確保了connection只創(chuàng)建一次,然而卻犧牲了性能。 * * @author: zhouzhixiang * * @create: 2019-05-14 20:22 */ public class FutureTaskConnection1 { private static Map<String, Connection> connectionPool = new HashMap<>(); private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public static Connection getConnection(String key) { try { lock.lock(); Connection connection = connectionPool.get(key); if (connection == null) { Connection newConnection = createConnection(); connectionPool.put(key, newConnection); return newConnection; } return connection; } finally { lock.unlock(); } } private static Connection createConnection() { try { return DriverManager.getConnection(""); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } return null; } }
總結
到此這篇關于Java中Future和FutureTask的文章就介紹到這了,更多相關Java?Future和FutureTask使用內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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