Vue高級(jí)用法實(shí)例教程之動(dòng)態(tài)組件
動(dòng)態(tài)組件我相信大部分在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中都會(huì)用到,當(dāng)我們需要在不同的組件之間進(jìn)行狀態(tài)切換時(shí),動(dòng)態(tài)組件可以很好的滿足我們的需求,其中的核心是component標(biāo)簽和is屬性的使用。
基礎(chǔ)描述
// vue
<div id="app">
<button @click="changeTabs('child1')">child1</button>
<button @click="changeTabs('child2')">child2</button>
<button @click="changeTabs('child3')">child3</button>
<component :is="chooseTabs">
</component>
</div>
// js
var child1 = {
template: '<div>content1</div>',
}
var child2 = {
template: '<div>content2</div>'
}
var child3 = {
template: '<div>content3</div>'
}
var vm = new Vue({
el: '#app',
components: {
child1,
child2,
child3
},
methods: {
changeTabs(tab) {
this.chooseTabs = tab;
}
}
})
AST解析
<component>的解讀和前面幾篇內(nèi)容一致,會(huì)從AST解析階段說(shuō)起,過(guò)程也不會(huì)專注每一個(gè)細(xì)節(jié),而是把和以往處理方式不同的地方特別說(shuō)明。針對(duì)動(dòng)態(tài)組件解析的差異,集中在processComponent上,由于標(biāo)簽上is屬性的存在,它會(huì)在最終的ast樹(shù)上打上component屬性的標(biāo)志。
// 針對(duì)動(dòng)態(tài)組件的解析
function processComponent (el) {
var binding;
// 拿到is屬性所對(duì)應(yīng)的值
if ((binding = getBindingAttr(el, 'is'))) {
// ast樹(shù)上多了component的屬性
el.component = binding;
}
if (getAndRemoveAttr(el, 'inline-template') != null) {
el.inlineTemplate = true;
}
}

render函數(shù)
有了ast樹(shù),接下來(lái)是根據(jù)ast樹(shù)生成可執(zhí)行的render函數(shù),由于有component屬性,render函數(shù)的產(chǎn)生過(guò)程會(huì)走genComponent分支。
// render函數(shù)生成函數(shù)
var code = generate(ast, options);
// generate函數(shù)的實(shí)現(xiàn)
function generate (ast,options) {
var state = new CodegenState(options);
var code = ast ? genElement(ast, state) : '_c("div")';
return {
render: ("with(this){return " + code + "}"),
staticRenderFns: state.staticRenderFns
}
}
function genElement(el, state) {
···
var code;
// 動(dòng)態(tài)組件分支
if (el.component) {
code = genComponent(el.component, el, state);
}
}
針對(duì)動(dòng)態(tài)組件的處理邏輯其實(shí)很簡(jiǎn)單,當(dāng)沒(méi)有內(nèi)聯(lián)模板標(biāo)志時(shí)(后面會(huì)講),拿到后續(xù)的子節(jié)點(diǎn)進(jìn)行拼接,和普通組件唯一的區(qū)別在于,_c的第一個(gè)參數(shù)不再是一個(gè)指定的字符串,而是一個(gè)代表組件的變量。
// 針對(duì)動(dòng)態(tài)組件的處理
function genComponent (
componentName,
el,
state
) {
// 擁有inlineTemplate屬性時(shí),children為null
var children = el.inlineTemplate ? null : genChildren(el, state, true);
return ("_c(" + componentName + "," + (genData$2(el, state)) +
(children ? ("," + children) : '') + ")")
}
普通組件和動(dòng)態(tài)組件的對(duì)比
普通組件的render函數(shù)
"with(this){return _c('div',{attrs:{"id":"app"}},[_c('child1',[_v(_s(test))])],1)}"
動(dòng)態(tài)組件的render函數(shù)
"with(this){return _c('div',{attrs:{"id":"app"}},[_c(chooseTabs,{tag:"component"})],1)}"
簡(jiǎn)單的總結(jié),動(dòng)態(tài)組件和普通組件的區(qū)別在于:
- ast階段新增了component屬性,這是動(dòng)態(tài)組件的標(biāo)志
- 產(chǎn)生render函數(shù)階段由于component屬性的存在,會(huì)執(zhí)行g(shù)enComponent分支,genComponent會(huì)針對(duì)動(dòng)態(tài)組件的執(zhí)行函數(shù)進(jìn)行特殊的處理,和普通組件不同的是,_c的第一個(gè)參數(shù)不再是不變的字符串,而是指定的組件名變量。
- render到vnode階段和普通組件的流程相同,只是字符串換成了變量,并有{ tag: 'component' }的data屬性。例子中chooseTabs此時(shí)取的是child1。
工廠函數(shù)形式的動(dòng)態(tài)組件
還可以使用如下工廠函數(shù)形式的動(dòng)態(tài)組件:
const AsyncComponent = () => ({
// 需要加載的組件 (應(yīng)該是一個(gè) `Promise` 對(duì)象)
component: import('./MyComponent.vue'),
// 異步組件加載時(shí)使用的組件
loading: LoadingComponent,
// 加載失敗時(shí)使用的組件
error: ErrorComponent,
// 展示加載時(shí)組件的延時(shí)時(shí)間。默認(rèn)值是 200 (毫秒)
delay: 200,
// 如果提供了超時(shí)時(shí)間且組件加載也超時(shí)了,
// 則使用加載失敗時(shí)使用的組件。默認(rèn)值是:`Infinity`
timeout: 3000
});
components: {
AsyncComponent,
},
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Vue高級(jí)用法之動(dòng)態(tài)組件的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue動(dòng)態(tài)組件內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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