C/C++?Qt?MdiArea?多窗體組件應(yīng)用教程
MDI多窗體組件,主要用于設(shè)計(jì)多文檔界面應(yīng)用程序,該組件具備有多種窗體展示風(fēng)格,其實(shí)現(xiàn)了在父窗體中內(nèi)嵌多種子窗體的功能,使用MDI組件需要在UI界面中增加mdiArea控件容器,我們所有的窗體創(chuàng)建與操作都在這個(gè)容器內(nèi)進(jìn)行,如下我們將具體介紹該組件的常用使用技巧。
MDI窗體控件類(lèi)似于畫(huà)布,該控件只具備展示窗體的功能,無(wú)法實(shí)現(xiàn)生成窗體,所以我們需要在項(xiàng)目中手動(dòng)增加自定義的Dialog
對(duì)話框,并對(duì)該對(duì)話框進(jìn)行一定的定制。
這個(gè)Dialog對(duì)話框我們只增加兩個(gè)功能,一個(gè)Dialog::currentFileName()
獲取窗體標(biāo)題,另一個(gè)Dialog::SetData(QString data)
設(shè)置數(shù)據(jù)到編輯框,代碼實(shí)現(xiàn)如下.
#include "dialog.h" #include "ui_dialog.h" Dialog::Dialog(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::Dialog) { ui->setupUi(this); this->setWindowTitle("New Doc <By: LyShark >"); // 窗口標(biāo)題 this->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); // 關(guān)閉時(shí)自動(dòng)刪除 this->setFixedSize(200,100); // 設(shè)置窗體大小 // this->setWindowIcon(QIcon(":/image/1.ico")); } Dialog::~Dialog() { delete ui; } // 獲取窗體標(biāo)題 // By: LyShark QString Dialog::currentFileName() { QString title = this->windowTitle(); return title; } // 設(shè)置編輯框內(nèi)容 // https://www.cnblogs.com/lyshark void Dialog::SetData(QString data) { ui->lineEdit->setText(data); }
接著我們開(kāi)始繪制這個(gè)程序的主界面,在toolBar
中增加相應(yīng)的菜單欄,并在主窗體中放入mdiArea
容器組件。
窗體中的頂部菜單欄,我們需要手動(dòng)定義一下他們所具備的功能名稱(chēng)等。
當(dāng)程序啟動(dòng)后,程序調(diào)用MainWindow
初始化這個(gè)窗體,初始化代碼如下:
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include "dialog.h" #include <iostream> #include <QCloseEvent> // 如果直接關(guān)閉,則清空所有對(duì)話框 // https://www.cnblogs.com/lyshark void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event) { ui->mdiArea->closeAllSubWindows(); event->accept(); } // By: LyShark MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); this->setCentralWidget(ui->mdiArea); //this->setWindowState(Qt::WindowMaximized); //窗口最大化顯示 ui->mainToolBar->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextUnderIcon); ui->mdiArea->setViewMode(QMdiArea::SubWindowView); //子窗口模式 } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }
代碼運(yùn)行效果如下:
用戶新建窗體執(zhí)行MainWindow::on_actionOpen_triggered()
事件,關(guān)閉窗體時(shí)則執(zhí)行MainWindow::on_actionClose_triggered()
事件。
// 新建窗體 void MainWindow::on_actionOpen_triggered() { Dialog *formDoc = new Dialog(this); // ui->mdiArea->addSubWindow(formDoc); //文檔窗口添加到MDI formDoc->show(); //在單獨(dú)的窗口中顯示 } // 關(guān)閉全部 void MainWindow::on_actionClose_triggered() { ui->mdiArea->closeAllSubWindows(); //關(guān)閉所有子窗口 }
代碼運(yùn)行效果如下:
當(dāng)用戶點(diǎn)擊MDI模式時(shí),我們則執(zhí)行以下代碼,將所有已存在的窗體合并為一個(gè)類(lèi)似于TabWidget
的窗體組件。
// 轉(zhuǎn)為MID模式 void MainWindow::on_actionMID_triggered(bool checked) { // Tab多頁(yè)顯示模式 if (checked) { ui->mdiArea->setViewMode(QMdiArea::TabbedView); // Tab多頁(yè)顯示模式 ui->mdiArea->setTabsClosable(true); // 頁(yè)面可關(guān)閉 ui->actionLine->setEnabled(false); ui->actionTile->setEnabled(false); } // 子窗口模式 else { ui->mdiArea->setViewMode(QMdiArea::SubWindowView); // 子窗口模式 ui->actionLine->setEnabled(true); ui->actionTile->setEnabled(true); } }
代碼運(yùn)行效果如下:
窗體級(jí)聯(lián)模式則是將窗體并排排列在一起,我們只需要調(diào)用ui->mdiArea->cascadeSubWindows();
方法即可實(shí)現(xiàn).
// 級(jí)聯(lián)模式 void MainWindow::on_actionLine_triggered() { ui->mdiArea->cascadeSubWindows(); }
代碼運(yùn)行效果如下:
平鋪模式同樣使用ui->mdiArea->tileSubWindows();
即可實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)換。
// 平鋪模式 void MainWindow::on_actionTile_triggered() { ui->mdiArea->tileSubWindows(); }
代碼運(yùn)行效果如下:
最后一個(gè)功能是主窗體發(fā)送數(shù)據(jù)到子窗體,該功能的實(shí)現(xiàn)需要兩個(gè)函數(shù)。
- on_mdiArea_subWindowActivated 實(shí)現(xiàn)設(shè)置主窗體名字到自身
- on_actionSendMsg_triggered 實(shí)現(xiàn)主窗體發(fā)送消息到子窗體內(nèi)
// 當(dāng)子窗體打開(kāi)時(shí)獲取到其窗體標(biāo)題 // By: LyShark void MainWindow::on_mdiArea_subWindowActivated(QMdiSubWindow *arg1) { Q_UNUSED(arg1); // 若子窗口個(gè)數(shù)為零,則將statusBar置空 if (ui->mdiArea->subWindowList().count()==0) { ui->statusBar->clearMessage(); } else { // 如果不為0則顯示主窗口的文件名 Dialog *formDoc=static_cast<Dialog*>(ui->mdiArea->activeSubWindow()->widget()); ui->statusBar->showMessage(formDoc->currentFileName()); } } // 對(duì)選中窗體發(fā)送數(shù)據(jù) // https://www.cnblogs.com/lyshark void MainWindow::on_actionSendMsg_triggered() { // 先獲取當(dāng)前MDI子窗口 Dialog *formDoc; // 如果打開(kāi)則獲取活動(dòng)窗體 if (ui->mdiArea->subWindowList().count() > 0) { formDoc=(Dialog*)ui->mdiArea->activeSubWindow()->widget(); // 對(duì)活動(dòng)窗體設(shè)置數(shù)據(jù) formDoc->SetData("hello lyshark"); } }
代碼運(yùn)行效果如下:
文章出處:https://www.cnblogs.com/lyshark
版權(quán)聲明: 本博客文章與代碼均為學(xué)習(xí)時(shí)整理的筆記,博客中除去明確標(biāo)注有參考文獻(xiàn)的文章,其他文章 [均為原創(chuàng)] 作品,轉(zhuǎn)載請(qǐng) [添加出處] ,您添加出處是我創(chuàng)作的動(dòng)力!
博主警告:如果您惡意轉(zhuǎn)載本人文章,則您的整站文章,將會(huì)變?yōu)槲业脑瓌?chuàng)作品,請(qǐng)相互尊重!
到此這篇關(guān)于C/C++?Qt?MdiArea?多窗體組件應(yīng)用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++?Qt?MdiArea?多窗體組件內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
詳解C語(yǔ)言中for循環(huán)與while循環(huán)的用法
這篇文章主要通過(guò)幾個(gè)示例為大家介紹一下C語(yǔ)言中for循環(huán)與while循環(huán)的用法以及二者的區(qū)別,文中的代碼講解詳細(xì),對(duì)我們學(xué)習(xí)C語(yǔ)言有一定幫助,需要的可以參考一下2022-07-07C/C++時(shí)間庫(kù)chrono的使用總結(jié)
std::chrono是C++標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的一個(gè)組件,用于表示和處理時(shí)間,其功能就像是心理學(xué)中的感知系統(tǒng),它可以為我們捕捉、量化并操作抽象的時(shí)間概念,這就如同我們的大腦可以理解和感知周?chē)h(huán)境的時(shí)間流逝一樣,這種感知和理解能力是人類(lèi)進(jìn)行日?;顒?dòng)所必需的,2023-12-12C語(yǔ)言演示對(duì)歸并排序算法的優(yōu)化實(shí)現(xiàn)
這篇文章主要介紹了C語(yǔ)言演示對(duì)歸并排序算法的優(yōu)化實(shí)現(xiàn),歸并排序的最差時(shí)間復(fù)雜度為(n\log n),最優(yōu)時(shí)間復(fù)雜為(n),存在可以改進(jìn)的空間,需要的朋友可以參考下2016-05-05C++設(shè)計(jì)模式之觀察者模式(Observer)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++設(shè)計(jì)模式之觀察者模式Observer,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-04-04如何判斷一個(gè)數(shù)是否為2的冪次方?若是,并判斷出來(lái)是多少次方?
本篇文章是對(duì)如何判斷一個(gè)數(shù)是否為2的冪次方?若是,并判斷出來(lái)是多少次方的實(shí)現(xiàn)方法,進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下2013-05-05VC自定義消息響應(yīng)函數(shù)postmessage用法示例
這篇文章主要介紹了VC自定義消息響應(yīng)函數(shù)postmessage用法示例,并對(duì)比說(shuō)明了postmessage與sendmessage的用法區(qū)別,需要的朋友可以參考下2014-10-10詳解C++異常處理(try catch throw)完全攻略
這篇文章主要介紹了詳解C++異常處理(try catch throw)完全攻略,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2021-03-03一篇文章帶你了解C語(yǔ)言二分查找的簡(jiǎn)單應(yīng)用
這篇文章主要介紹了二分查找算法在C語(yǔ)言程序中的使用示例,文中最后提到了使用二分查找法一個(gè)需要注意的地方,需要的朋友可以參考下2021-08-08