Java 中的抽象介紹
前言:
數(shù)據(jù)抽象是一種僅向用戶顯示基本細(xì)節(jié)的屬性。不向用戶顯示瑣碎或非必需的單元。例如:汽車被視為汽車而不是其單個(gè)組件。
數(shù)據(jù)抽象也可以定義為僅識(shí)別對象所需特征而忽略不相關(guān)細(xì)節(jié)的過程。對象的屬性和行為將其與其他類似類型的對象區(qū)分開來,也有助于對對象進(jìn)行分類/分組。
考慮一個(gè)男人開車的真實(shí)例子。男人只知道踩油門會(huì)提高車速或踩剎車會(huì)停車,但他不知道踩油門車速實(shí)際上是如何增加的,他不知道汽車的內(nèi)部機(jī)制汽車或在汽車中執(zhí)行油門、剎車等。這就是抽象。
在java中,抽象是通過接口和抽象類來實(shí)現(xiàn)的。我們可以使用接口實(shí)現(xiàn) 100% 的抽象。
1.抽象類和抽象方法
- 抽象類是用抽象關(guān)鍵字聲明的類。
- 抽象方法是聲明而沒有實(shí)現(xiàn)的方法。
- 一個(gè)抽象類可能有也可能沒有所有的抽象方法。其中一些可以是具體的方法
- 定義為抽象的方法必須始終在子類中重新定義,從而強(qiáng)制覆蓋或使子類本身成為抽象的。
- 任何包含一個(gè)或多個(gè)抽象方法的類也必須用抽象關(guān)鍵字聲明。
- 抽象類不能有對象。也就是說,抽象類不能直接用new operator實(shí)例化。
- 抽象類可以具有參數(shù)化構(gòu)造函數(shù),并且默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)始終存在于抽象類中。
2.何時(shí)在示例中使用抽象類和抽象方法
在某些情況下,我們希望定義一個(gè)超類來聲明給定抽象的結(jié)構(gòu),而無需提供每個(gè)方法的完整實(shí)現(xiàn)。也就是說,有時(shí)我們會(huì)想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)只定義一個(gè)泛化形式的超類,該泛化形式將被其所有子類共享,而將其留給每個(gè)子類來填充細(xì)節(jié)。
考慮一個(gè)經(jīng)典的“形狀”示例,可能用于計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)系統(tǒng)或游戲模擬?;绢愋褪恰靶螤睢?,每個(gè)形狀都有顏色、大小等。由此,衍生出(繼承)特定類型的形狀——圓形、方形、三角形等——每一種都可能有額外的特征和行為。例如,某些形狀可以翻轉(zhuǎn)。某些行為可能會(huì)有所不同,例如當(dāng)您要計(jì)算形狀的面積時(shí)。類型層次體現(xiàn)了形狀之間的相似性和差異性。
abstract class Shape { String color; abstract double area(); public abstract String toString(); public Shape(String color){ System.out.println("Shape constructor called"); this.color = color; } public String getColor() { return color; } } class Circle extends Shape { double radius; public Circle(String color, double radius){ super(color); System.out.println("Circle constructor called"); this.radius = radius; } @Override double area(){ return Math.PI * Math.pow(radius, 2); } @Override public String toString(){ return "Circle color is " + super.getColor() + "and area is : " + area(); } } class Rectangle extends Shape { double length; double width; public Rectangle(String color, double length,double width){ super(color); System.out.println("Rectangle constructor called"); this.length = length; this.width = width; } @Override double area() { return length * width; } @Override public String toString(){ return "Rectangle color is " + super.getColor() + "and area is : " + area(); } } public class Test { public static void main(String[] args){ Shape s1 = new Circle("Red", 2.2); Shape s2 = new Rectangle("Yellow", 2, 4); System.out.println(s1.toString()); System.out.println(s2.toString()); } }
輸出:
Shape constructor called
Circle constructor called
Shape constructor called
Rectangle constructor called
Circle color is Redand area is : 15.205308443374602
Rectangle color is Yellowand area is : 8.0
3.封裝與數(shù)據(jù)抽象
- 封裝是數(shù)據(jù)隱藏(信息隱藏),抽象是細(xì)節(jié)隱藏(實(shí)現(xiàn)隱藏)。
- 封裝將數(shù)據(jù)和作用于數(shù)據(jù)的方法組合在一起,而數(shù)據(jù)抽象則處理將接口暴露給用戶并隱藏實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。
4.抽象的優(yōu)點(diǎn)
- 它降低了查看事物的復(fù)雜性。
- 避免代碼重復(fù)并提高可重用性。
- 有助于提高應(yīng)用程序或程序的安全性,因?yàn)橹幌蛴脩籼峁┲匾募?xì)節(jié)。
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