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java中a=a+1和a+=1的區(qū)別介紹

 更新時間:2021年12月01日 11:46:47   作者:user2025  
這篇文章主要介紹了java中a=a+1和a+=1的區(qū)別,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

java a=a+1和a+=1的區(qū)別

在這里插入圖片描述

測試用例調用的方法

  public static void test(Object obj) {
        System.out.println(obj.getClass());
    }

(1) 精度小于int(或long)的數(shù)值運算的時候都回被自動轉換為int(或long)后進行計算,運算結果為

char i = 'a';
byte j = 2;
test(i + j);//class java.lang.Integer
byte i1 = 1;
short j1 = 2;
test(i1 + j1);//class java.lang.Integer

(2)char、byte、short、int、long等整形數(shù)和float(或double)進行計算,會自動先提升float(double),在進行計算

int i2 = 1;
float j2 = 1.5f;
test(i2 + j2);//class java.lang.Float

(3)float與double進行運算時,會float會先提升為double

float i3 = 1.2f;
double j3 = 1;
test(i3 + j3);//class java.lang.Double

(4)a=a+1和a+=1的區(qū)別

在這里插入圖片描述

Java趣事a=a++和a=++a

如果問 a++ 和 ++a 的區(qū)別,估計很多都能回答上來。a++ 是先取 a 的值再自增 。而 ++a 剛好相反,是先自增再取 a 的值。這里有點編程基礎都可以理解,不做過多解釋,但在 Java 里面事情就真的這么簡單嗎?

int a = 1;
a = a++;
System.out.println(a);

憑借自己所學,在不測試的情況下,你能給出答案嗎?

第一次看見這個問題的時候,想當然的認為答案是:2。但殘酷的事實告訴我,答案是:1。當時面對這個結果我是無法接受的,網上瘋狂搜索這個答案的解釋。限于當時知識的水平,只記住了這個結論,至于推導這個結論那些指令,一個也不能理解。今天看書遇見數(shù)據(jù)操作,就又想起了這個問題,就根據(jù)自己的知識水平,重新推導這個過程。

首先用 IDEA 打開生成的 class 文件。

很直觀的告訴我們結果為 1 ,但這段代碼只解釋了 result,而沒有解釋 why ,繼續(xù)用 javap -c 這個命令,結果如圖。

這里寫圖片描述

以第一次遇見這道題的水準,勉強能看懂第一步的 Java 代碼,第二步的指令就徹底看不懂了。而現(xiàn)在我可以從這些指令里面分析結果了(這里需要分析的就前五行命令,后面指令為打印輸出)。

  • iconst_1

將常量 1 壓入操作數(shù)棧。這個操作是 int 值為 1~5 的時候。如果是 -128~127 這個范圍是用的 bipush x (x 為實際數(shù)值)。 -2^15~2^15-1 這個范圍是使用的 sipush x 這個命令(同上)。 -2^31~2^31-1 這個范圍是使用的 ldc 這個命令。

  • istore_1

彈出操作數(shù)棧頂?shù)臄?shù)(此時為 1)并賦值給局部變量第一個元素即索引為 1 的 a。局部變量是采用的數(shù)組形式,索引為 0 的是 main() 的參數(shù) args 。

  • iload_1

把局部變量索引為 1 的變量(這里是 a)壓入操作數(shù)棧,此時棧頂元素為 1 。

  • incc 1,1(關鍵)

把局部變量索引為 1 的數(shù)加 1 ,此時 a 的值為 2。注意:這個結果沒有壓入操作數(shù)棧。

  • istore_1

彈出棧頂?shù)脑兀ù藭r為 1)賦值給 a ,覆蓋 a 為 2 的結果。

整個過程大致就是這樣,來一幅圖解釋吧

這個問題解決了,那么下面這段代碼就好理解了。

int a = 1;
a = ++a;
System.out.println(a);

直接上截圖吧

仔細對比一下,你會發(fā)現(xiàn),兩段代碼的指令一模一樣,但執(zhí)行順序有一點點區(qū)別, iinc 和 iload_1 這兩個命令的執(zhí)行順序變化了一下位置。你還記得這兩條指令的含義嗎?你還記得文章最開始說的區(qū)別嗎?

以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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