Java事件處理機制和適配器全面解析
Java事件處理機制和適配器
最重要的是理解事件源,監(jiān)視器,處理事件的接口的概念。
1.事件源:是能夠產(chǎn)生時間的對象都可以叫事件源,比如文本框,按鈕,下拉列表之類的組件。
2.監(jiān)視器:事件源要產(chǎn)生事件,必須要有什么東西去監(jiān)視它,以便作出相應(yīng)啊,那就是監(jiān)視器,監(jiān)視器的作用是對事件源進行監(jiān)視,以便對發(fā)生的時間進行處理。
事件源通過相應(yīng)的方法注冊自己的監(jiān)聽器。比如addListener(監(jiān)聽器);
3.處理事件的接口:監(jiān)視器負(fù)責(zé)處理事件源發(fā)生的事件,監(jiān)視器是一個對象,為了處理事件源發(fā)生的事件,監(jiān)視器這個對象會自動調(diào)用一個方法來處理事件。被調(diào)用的這個方法就是所說的處理事件的接口中的方法。
java規(guī)定監(jiān)視器這個對象的類必須聲明實現(xiàn)相應(yīng)的接口, 即必須在類體重重寫接口中的所有方法,當(dāng)事件源發(fā)生事件事件時,監(jiān)視器就會自動調(diào)用被類重寫的接口方法。
處理事件示意圖
java常用的監(jiān)聽接口
此外還有MouseMotionListener,MouseWheelListener,WindowFocusListener, WindowStateListener,監(jiān)聽接口。
有時候監(jiān)聽接口中有很多抽象方法,在實現(xiàn)接口的時候,需要重寫所有的方法,但是我們經(jīng)常只會用到其中的一個或兩個,這無疑是一種勞累,多余。
于是就有了適配器類,出于簡化的目的,每個還有多個方法的的監(jiān)聽器接口都配有一個適配器類,這個類實現(xiàn)了接口中的所有方法,但是每個方法沒有做任何事情。
比如:
FocusAdapter,KeyAdapter,MouseAdapter,MouseMotionAdapter, WindowAdapter.
這就提供另一種方法,就是繼承適配器類,重寫其中的需要使用的方法,不必重寫全部的方法,簡單方便。
class A extends WindowAdapter{ pubilc void windowClosing(WinwEvent e){//重寫WindowAdapter中的方法 //處理時間代碼 } }
Java事件適配器的作用
適配器
其實從接口事件演變爾來的。相當(dāng)于觸發(fā)器,說簡單點,它就是一些動作 。
例如說 鼠標(biāo)的按下 點擊 還有鍵盤 等等。 適配器 就是實現(xiàn) 接口事件的類 不過 ,不是真的實現(xiàn) ,只是空實現(xiàn) ,沒有具體的方法體。 適配器主要是為了方便程序員操作 ,避免了代碼的重復(fù)性。只要一個對象或者屬性添加了這個適配器, 那么它就會監(jiān)視這對象或?qū)傩?。例如說一個按紐。
按紐添加一個MouseAdapter適配器, 并重寫里面的mouseClicked(MouseEvent e)方法。
public void mouseClicked(MouseEvent e) { System.out.println("你點擊了鼠標(biāo)"); }
當(dāng)你點擊按紐時 后臺就是打印 “你點擊了鼠標(biāo)”. 再說明白點 就相當(dāng)你給按紐 添加了一個鼠標(biāo)對象。 你通過 鼠標(biāo) 就可以 產(chǎn)生對應(yīng)的動作!
MouseAdapter實現(xiàn)了MouseListener,MouseWheelListener,MouseMotionListener接口,而方法都是為空,你可以重寫mouseClicked(MouseEvent e) 方法從而響應(yīng)鼠標(biāo)按鍵在組件上單擊事件,重寫mouseDragged(MouseEvent e)方法從而響應(yīng)鼠標(biāo)按鍵在組件上按下并拖動事件等等。
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