C# 通過(guò)同步和異步實(shí)現(xiàn)優(yōu)化做早餐的時(shí)間
概述
一天之計(jì)在于晨,每天的早餐也是必不可少,但是很多人為了節(jié)約時(shí)間,都是簡(jiǎn)單的吃點(diǎn)湊合一下或干脆不吃早餐,這對(duì)于個(gè)人身體和工作效率來(lái)說(shuō),無(wú)疑是不合理的,那么要如何做一頓早餐呢?如何能節(jié)約做早餐的時(shí)間呢?本文以一個(gè)簡(jiǎn)單的小例子,簡(jiǎn)述如何做一頓早餐及如何優(yōu)化做早餐的時(shí)間。僅供學(xué)習(xí)分享使用,如有不足之處,還請(qǐng)指正。
正常情況下,做早餐可以分為以下幾個(gè)步驟:
- 倒一杯咖啡。
- 加熱平底鍋,然后煎兩個(gè)雞蛋。
- 煎三片培根。
- 烤兩片面包。
- 在烤面包上加黃油和果醬。
- 倒一杯橙汁。
同步方式做早餐
根據(jù)以上步驟進(jìn)行編程,做一份早餐需要編寫(xiě)程序如下:
/// <summary> /// 同步做早餐 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnBreakfast_Click(object sender, EventArgs e) { this.txtInfo.Clear(); Stopwatch watch = Stopwatch.StartNew(); watch.Start(); //1. 倒一杯咖啡。 string cup = PourCoffee(); PrintInfo("咖啡沖好了"); //2. 加熱平底鍋,然后煎兩個(gè)雞蛋。 string eggs = FryEggs(2); PrintInfo("雞蛋煎好了"); //3. 煎三片培根。 string bacon = FryBacon(3); PrintInfo("培根煎好了"); //4. 烤兩片面包。 string toast = ToastBread(2); //5. 在烤面包上加黃油和果醬。 ApplyButter(toast); ApplyJam(toast); PrintInfo("面包烤好了"); //6. 倒一杯橙汁。 string oj = PourOJ(); PrintInfo("橙汁倒好了"); PrintInfo("早餐準(zhǔn)備完畢!"); watch.Stop(); TimeSpan time = watch.Elapsed; PrintInfo(string.Format("總運(yùn)行時(shí)間為:{0}秒", time.TotalSeconds.ToString("0.00"))); } /// <summary> /// 倒一杯咖啡 /// </summary> /// <returns></returns> private string PourCoffee() { PrintInfo("正在沖咖啡..."); return "咖啡"; } /// <summary> /// 抹果醬 /// </summary> /// <param name="toast"></param> private void ApplyJam(string toast) => PrintInfo("往面包抹果醬"); /// <summary> /// 抹黃油 /// </summary> /// <param name="toast"></param> private void ApplyButter(string toast) => PrintInfo("往面包抹黃油"); /// <summary> /// 烤面包 /// </summary> /// <param name="slices"></param> /// <returns></returns> private string ToastBread(int slices) { for (int slice = 0; slice < slices; slice++) { PrintInfo("往烤箱里面放面包"); } PrintInfo("開(kāi)始烤..."); Task.Delay(3000).Wait(); PrintInfo("從烤箱取出面包"); return "烤面包"; } /// <summary> /// 煎培根 /// </summary> /// <param name="slices"></param> /// <returns></returns> private string FryBacon(int slices) { PrintInfo($"放 {slices} 片培根在平底鍋"); PrintInfo("煎第一片培根..."); Task.Delay(3000).Wait(); for (int slice = 0; slice < slices; slice++) { PrintInfo("翻轉(zhuǎn)培根"); } PrintInfo("煎第二片培根..."); Task.Delay(3000).Wait(); PrintInfo("把培根放盤子里"); return "煎培根"; } /// <summary> /// 煎雞蛋 /// </summary> /// <param name="howMany"></param> /// <returns></returns> private string FryEggs(int howMany) { PrintInfo("加熱平底鍋..."); Task.Delay(3000).Wait(); PrintInfo($"磕開(kāi) {howMany} 個(gè)雞蛋"); PrintInfo("煎雞蛋 ..."); Task.Delay(3000).Wait(); PrintInfo("雞蛋放盤子里"); return "煎雞蛋"; } /// <summary> /// 倒橙汁 /// </summary> /// <returns></returns> private string PourOJ() { PrintInfo("倒一杯橙汁"); return "橙汁"; }
同步做早餐示例
通過(guò)運(yùn)行示例,發(fā)現(xiàn)采用同步方式進(jìn)行編程,做一份早餐,共計(jì)15秒鐘,且在此15秒鐘時(shí)間內(nèi),程序處于【卡住】狀態(tài),無(wú)法進(jìn)行其他操作。如下所示:
同步做早餐示意圖
同步方式做早餐,就是一個(gè)做完,再進(jìn)行下一個(gè),順序執(zhí)行,如下所示:
同步方式為何會(huì)【卡住】?
因?yàn)樵诔绦蜻M(jìn)程中,會(huì)有一個(gè)主線程,用于響應(yīng)用戶的操作,同步方式下,做早餐的和前端頁(yè)面同在主線程中,所以當(dāng)開(kāi)始做早餐時(shí),就不能響應(yīng)其他的操作了。這就是【兩耳不聞窗外事,一心只讀圣賢書(shū)】的境界。但如果讓用戶長(zhǎng)時(shí)間處于等待狀態(tài),會(huì)讓用戶體驗(yàn)很不友好。比如,劉玄德三顧茅廬,大雪紛飛之下,諸葛亮在草廬中午睡,劉關(guān)張?jiān)诖笱┲徐o等。試問(wèn)有幾人會(huì)有玄德的耐心,何況程序也不是諸葛亮,用戶也沒(méi)有玄德的耐心!
異步方式做早餐
上述代碼演示了不正確的實(shí)踐:構(gòu)造同步代碼來(lái)執(zhí)行異步操作。 顧名思義,此代碼將阻止執(zhí)行這段代碼的線程執(zhí)行任何其他操作。 在任何任務(wù)進(jìn)行過(guò)程中,此代碼也不會(huì)被中斷。 就如同你將面包放進(jìn)烤面包機(jī)后盯著此烤面包機(jī)一樣。 你會(huì)無(wú)視任何跟你說(shuō)話的人,直到面包彈出。如何做才能避免線程阻塞呢?答案就是異步。 await
關(guān)鍵字提供了一種非阻塞方式來(lái)啟動(dòng)任務(wù),然后在此任務(wù)完成時(shí)繼續(xù)執(zhí)行。
首先更新代碼,對(duì)于耗時(shí)的程序,采用異步方式做早餐,如下所示:
private async void btnBreakfastAsync_Click(object sender, EventArgs e) { this.txtInfo.Clear(); Stopwatch watch = Stopwatch.StartNew(); watch.Start(); //1. 倒一杯咖啡。 string cup = PourCoffee(); PrintInfo("咖啡沖好了"); //2. 加熱平底鍋,然后煎兩個(gè)雞蛋。 //Task<string> eggs = FryEggsAsync(2); string eggs =await FryEggsAsync(2); PrintInfo("雞蛋煎好了"); //3. 煎三片培根。 string bacon =await FryBaconAsync(3); PrintInfo("培根煎好了"); //4. 烤兩片面包。 string toast =await ToastBreadAsync(2); //5. 在烤面包上加黃油和果醬。 ApplyButter(toast); ApplyJam(toast); PrintInfo("面包烤好了"); //6. 倒一杯橙汁。 string oj = PourOJ(); PrintInfo("橙汁倒好了"); PrintInfo("早餐準(zhǔn)備完畢!"); watch.Stop(); TimeSpan time = watch.Elapsed; PrintInfo(string.Format("總運(yùn)行時(shí)間為:{0}秒", time.TotalSeconds.ToString("0.00"))); } /// <summary> /// 異步烤面包 /// </summary> /// <param name="slices"></param> /// <returns></returns> private async Task<string> ToastBreadAsync(int slices) { for (int slice = 0; slice < slices; slice++) { PrintInfo("往烤箱里面放面包"); } PrintInfo("開(kāi)始烤..."); await Task.Delay(3000); PrintInfo("從烤箱取出面包"); return "烤面包"; } /// <summary> /// 異步煎培根 /// </summary> /// <param name="slices"></param> /// <returns></returns> private async Task<string> FryBaconAsync(int slices) { PrintInfo($"放 {slices} 片培根在平底鍋"); PrintInfo("煎第一片培根..."); await Task.Delay(3000); for (int slice = 0; slice < slices; slice++) { PrintInfo("翻轉(zhuǎn)培根"); } PrintInfo("煎第二片培根..."); await Task.Delay(3000); PrintInfo("把培根放盤子里"); return "煎培根"; } /// <summary> /// 異步煎雞蛋 /// </summary> /// <param name="howMany"></param> /// <returns></returns> private async Task<string> FryEggsAsync(int howMany) { PrintInfo("加熱平底鍋..."); await Task.Delay(3000); PrintInfo($"磕開(kāi) {howMany} 個(gè)雞蛋"); PrintInfo("煎雞蛋 ..."); await Task.Delay(3000); PrintInfo("雞蛋放盤子里"); return "煎雞蛋"; }
注意:通過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn),異步方式和同步方式的執(zhí)行時(shí)間一致,所以采用異步方式并不會(huì)縮短時(shí)間,但是程序已不再阻塞,可以同時(shí)響應(yīng)用戶的其他請(qǐng)求。
優(yōu)化異步做早餐
通過(guò)上述異步方式,雖然優(yōu)化了程序,不再阻塞,但是時(shí)間并沒(méi)有縮短,那么要如何優(yōu)化程序來(lái)縮短時(shí)間,以便早早的吃上可口的早餐呢?答案就是在開(kāi)始一個(gè)任務(wù)后,在等待任務(wù)完成時(shí),可以繼續(xù)進(jìn)行準(zhǔn)備其他的任務(wù)。 你也幾乎將在同一時(shí)間完成所有工作。 你將吃到一頓熱氣騰騰的早餐。通過(guò)合并任務(wù)和調(diào)整任務(wù)的順序,將大大節(jié)約任務(wù)的完成時(shí)間,如下所示:
/// <summary> /// 優(yōu)化異步做早餐 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private async void btnBreakfast2_Click(object sender, EventArgs e) { this.txtInfo.Clear(); Stopwatch watch = Stopwatch.StartNew(); watch.Start(); //1. 倒一杯咖啡。 string cup = PourCoffee(); PrintInfo("咖啡沖好了"); //2. 加熱平底鍋,然后煎兩個(gè)雞蛋。 Task<string> eggsTask = FryEggsAsync(2); //3. 煎三片培根。 Task<string> baconTask = FryBaconAsync(3); //4.5合起來(lái) 烤面包,抹果醬,黃油 Task<string> toastTask = MakeToastWithButterAndJamAsync(2); string eggs = await eggsTask; PrintInfo("雞蛋煎好了"); string bacon = await baconTask; PrintInfo("培根煎好了"); string toast = await toastTask; PrintInfo("面包烤好了"); //6. 倒一杯橙汁。 string oj = PourOJ(); PrintInfo("橙汁倒好了"); PrintInfo("早餐準(zhǔn)備完畢!"); watch.Stop(); TimeSpan time = watch.Elapsed; PrintInfo(string.Format("總運(yùn)行時(shí)間為:{0}秒", time.TotalSeconds.ToString("0.00"))); } /// <summary> /// 組合任務(wù) /// </summary> /// <param name="number"></param> /// <returns></returns> private async Task<string> MakeToastWithButterAndJamAsync(int number) { var toast = await ToastBreadAsync(number); ApplyButter(toast); ApplyJam(toast); return toast; }
在本例中,合并了【烤面包+抹果醬+抹黃油】為一個(gè)任務(wù),這樣是烤面包的同時(shí),可以煎雞蛋,煎培根,三項(xiàng)耗時(shí)任務(wù)同時(shí)執(zhí)行。在三個(gè)任務(wù)都完成是,早餐也就做好了,示例如下所示:
通過(guò)以上優(yōu)化示例發(fā)現(xiàn),通過(guò)合并任務(wù)和調(diào)整順序,做一份早餐,需要6.06秒。
優(yōu)化異步早餐示意圖
優(yōu)化后的異步做早餐,由于一些任務(wù)并發(fā)運(yùn)行,因此節(jié)約了時(shí)間。示意圖如下所示:
異步異常
上述示例假定所有的任務(wù)都可以正常完成,那么如果某一個(gè)任務(wù)執(zhí)行過(guò)程中發(fā)生了異常,要如何捕獲呢?答案是:當(dāng)任務(wù)無(wú)法成功完成時(shí),它們將引發(fā)異常。 當(dāng)啟動(dòng)的任務(wù)為 awaited 時(shí),客戶端代碼可捕獲這些異常。
例如當(dāng)烤面包的時(shí)候,烤箱突然著火了,如何處理異常呢?代碼如下所示:
private async void btnBreakfastAsync3_Click(object sender, EventArgs e) { try { this.txtInfo.Clear(); Stopwatch watch = Stopwatch.StartNew(); watch.Start(); //1. 倒一杯咖啡。 string cup = PourCoffee(); PrintInfo("咖啡沖好了"); //2. 加熱平底鍋,然后煎兩個(gè)雞蛋。 Task<string> eggsTask = FryEggsAsync(2); //3. 煎三片培根。 Task<string> baconTask = FryBaconAsync(3); //4.5合起來(lái) 烤面包,抹果醬,黃油 Task<string> toastTask = MakeToastWithButterAndJamAsyncEx(2); string eggs = await eggsTask; PrintInfo("雞蛋煎好了"); string bacon = await baconTask; PrintInfo("培根煎好了"); string toast = await toastTask; PrintInfo("面包烤好了"); //6. 倒一杯橙汁。 string oj = PourOJ(); PrintInfo("橙汁倒好了"); PrintInfo("早餐準(zhǔn)備完畢!"); watch.Stop(); TimeSpan time = watch.Elapsed; PrintInfo(string.Format("總運(yùn)行時(shí)間為:{0}秒", time.TotalSeconds.ToString("0.00"))); } catch (AggregateException ex) { PrintInfo("線程內(nèi)部異常"); PrintInfo(ex.StackTrace); } catch (Exception ex) { PrintInfo("其他異常"); PrintInfo(ex.Message); } } /// <summary> /// 組合任務(wù) /// </summary> /// <param name="number"></param> /// <returns></returns> private async Task<string> MakeToastWithButterAndJamAsyncEx(int number) { var toast = await ToastBreadAsyncEx(number); ApplyButter(toast); ApplyJam(toast); return toast; } /// <summary> /// 異步烤面包異常 /// </summary> /// <param name="slices"></param> /// <returns></returns> private async Task<string> ToastBreadAsyncEx(int slices) { for (int slice = 0; slice < slices; slice++) { PrintInfo("往烤箱里面放面包"); } PrintInfo("開(kāi)始烤..."); await Task.Delay(2000); PrintInfo("著火了! 面包糊了!"); int a = 1, b = 0; int i = a / b;//制造一個(gè)異常 //throw new InvalidOperationException("烤箱著火了!"); await Task.Delay(1000); PrintInfo("從烤箱取出面包"); return "烤面包"; }
異步任務(wù)異常示例
請(qǐng)注意,從烤面包機(jī)著火到發(fā)現(xiàn)異常,有相當(dāng)多的任務(wù)要完成。 當(dāng)異步運(yùn)行的任務(wù)引發(fā)異常時(shí),該任務(wù)出錯(cuò)。 Task 對(duì)象包含 Task.Exception 屬性中引發(fā)的異常。 出錯(cuò)的任務(wù)在等待時(shí)引發(fā)異常。
需要理解兩個(gè)重要機(jī)制:異常在出錯(cuò)的任務(wù)中的存儲(chǔ)方式,以及在代碼等待出錯(cuò)的任務(wù)時(shí)解包并重新引發(fā)異常的方式。
當(dāng)異步運(yùn)行的代碼引發(fā)異常時(shí),該異常存儲(chǔ)在 Task
中。 Task.Exception 屬性為 System.AggregateException,因?yàn)楫惒焦ぷ髌陂g可能會(huì)引發(fā)多個(gè)異常。 引發(fā)的任何異常都將添加到 AggregateException.InnerExceptions 集合中。 如果該 Exception
屬性為 NULL,則將創(chuàng)建一個(gè)新的 AggregateException
且引發(fā)的異常是該集合中的第一項(xiàng)。
對(duì)于出錯(cuò)的任務(wù),最常見(jiàn)的情況是 Exception
屬性只包含一個(gè)異常。 當(dāng)代碼 awaits
出錯(cuò)的任務(wù)時(shí),將重新引發(fā) AggregateException.InnerExceptions 集合中的第一個(gè)異常。 因此,此示例的輸出顯示 InvalidOperationException
而不是 AggregateException
。 提取第一個(gè)內(nèi)部異常使得使用異步方法與使用其對(duì)應(yīng)的同步方法盡可能相似。 當(dāng)你的場(chǎng)景可能生成多個(gè)異常時(shí),可在代碼中檢查 Exception
屬性。
高效的等待
通過(guò)以上示例,需要等待很多任務(wù)完成,然后早餐才算做好,那么如何才能高效優(yōu)雅的等待呢?可以通過(guò)使用 Task 類的方法改進(jìn)上述代碼末尾的一系列 await 語(yǔ)句。其中一個(gè) API 是 WhenAll,它將返回一個(gè)其參數(shù)列表中的所有任務(wù)都已完成時(shí)才完成的 Task,如下所示:
private async void btnBreakfastAsync4_Click(object sender, EventArgs e) { this.txtInfo.Clear(); Stopwatch watch = Stopwatch.StartNew(); watch.Start(); //1. 倒一杯咖啡。 string cup = PourCoffee(); PrintInfo("咖啡沖好了"); //2. 加熱平底鍋,然后煎兩個(gè)雞蛋。 Task<string> eggsTask = FryEggsAsync(2); //3. 煎三片培根。 Task<string> baconTask = FryBaconAsync(3); //4.5合起來(lái) 烤面包,抹果醬,黃油 Task<string> toastTask = MakeToastWithButterAndJamAsync(2); //等待任務(wù)完成 await Task.WhenAll(eggsTask, baconTask, toastTask); PrintInfo("雞蛋煎好了"); PrintInfo("培根煎好了"); PrintInfo("面包烤好了"); //6. 倒一杯橙汁。 string oj = PourOJ(); PrintInfo("橙汁倒好了"); PrintInfo("早餐準(zhǔn)備完畢!"); watch.Stop(); TimeSpan time = watch.Elapsed; PrintInfo(string.Format("總運(yùn)行時(shí)間為:{0}秒", time.TotalSeconds.ToString("0.00"))); }
另一種選擇是使用 WhenAny,它將返回一個(gè)當(dāng)其參數(shù)完成時(shí)才完成的 Task<Task>
。如下所示:
private async void btnBreakfastAsync5_Click(object sender, EventArgs e) { this.txtInfo.Clear(); Stopwatch watch = Stopwatch.StartNew(); watch.Start(); //1. 倒一杯咖啡。 string cup = PourCoffee(); PrintInfo("咖啡沖好了"); //2. 加熱平底鍋,然后煎兩個(gè)雞蛋。 Task<string> eggsTask = FryEggsAsync(2); //3. 煎三片培根。 Task<string> baconTask = FryBaconAsync(3); //4.5合起來(lái) 烤面包,抹果醬,黃油 Task<string> toastTask = MakeToastWithButterAndJamAsync(2); //等待任務(wù)完成 var breakfastTasks = new List<Task> { eggsTask, baconTask, toastTask }; while (breakfastTasks.Count > 0) { Task finishedTask = await Task.WhenAny(breakfastTasks); if (finishedTask == eggsTask) { PrintInfo("雞蛋煎好了"); } else if (finishedTask == baconTask) { PrintInfo("培根煎好了"); } else if (finishedTask == toastTask) { PrintInfo("面包烤好了"); } breakfastTasks.Remove(finishedTask); } //6. 倒一杯橙汁。 string oj = PourOJ(); PrintInfo("橙汁倒好了"); PrintInfo("早餐準(zhǔn)備完畢!"); watch.Stop(); TimeSpan time = watch.Elapsed; PrintInfo(string.Format("總運(yùn)行時(shí)間為:{0}秒", time.TotalSeconds.ToString("0.00"))); }
這就是由同步到異步再到優(yōu)化異步任務(wù)的逐步過(guò)程
以上就是C# 通過(guò)同步和異步實(shí)現(xiàn)優(yōu)化做早餐的時(shí)間的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C# 同步 異步的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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