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C++??系統(tǒng)IO流介紹

 更新時(shí)間:2021年12月07日 17:17:07   作者:一個(gè)熱愛學(xué)習(xí)的深度渣渣  
這篇文章主要介紹了C++系統(tǒng)IO流,大部分人都是從輸出"Hello?World"開始的,本文會(huì)介紹C++中的IO細(xì)節(jié),需要的朋友可以參考一下,希望對(duì)大家有所幫助

前言:

本次講解一個(gè)小知識(shí)點(diǎn),也是最常見的一個(gè)知識(shí)點(diǎn):iostream;不管編寫什么程序,必然會(huì)使用到IO流交互,從細(xì)節(jié)上理解簡(jiǎn)單的IO流;

1、iostream標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)

定義:標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)所提供的IO接口,用于與用戶交互;

輸入流:cin

輸出流:coutcerr、clog

輸出流三者的一個(gè)區(qū)別:

  • 1、首先就是輸出目標(biāo)的不同,cerr主要用來輸出錯(cuò)誤信息,clog主要用來輸出日志信息;
  • 2、cerr有個(gè)最大的不同,會(huì)立即刷新緩沖區(qū),輸出比較快,另外兩種輸出信息可能在程序崩潰時(shí)會(huì)丟失;

緩沖區(qū)刷新還有別的方法:std::flush、std::endl;

2、namespace

主要是為了避免名稱沖突,可見如下代碼:

namespace People1
{
 void fun(){}
}
namespace People2
{
 void fun(){}
}

上面代碼中有兩個(gè)同名函數(shù),編譯是可通過的,這就是命名空間的作用;

在使用fun()這個(gè)函數(shù)時(shí),需要指定命名空間;

命名空間的使用有以下三種方式:

// 1、域解析符::
People1::fun();

// 2、using語(yǔ)句
using namespace People1;
fun();

// 3、命名空間別名
namespace ns1 = People1;
ns1::fun();

注意:std就是標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的命名空間,也是最常用的一個(gè)命名空間;

3、C和C++輸出區(qū)別

  • printf:使用直觀,但容易出錯(cuò);
  • cout:不容易出錯(cuò),但書寫冗長(zhǎng);
  • C++20格式化庫(kù):新的方案(目前還不常用);

4、總結(jié)

本次就講這么一點(diǎn)知識(shí)點(diǎn),這也是入門C++的很多人疑惑的點(diǎn),相信大部分人都是從輸出"Hello World"開始的,那么C++中的IO細(xì)節(jié)估計(jì)沒有弄懂,看完本篇就會(huì)有一個(gè)清晰的認(rèn)知;

到此這篇關(guān)于C++ 中的IO流介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ IO流內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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