C++嵌入式內存管理詳情
前言:
上一篇介紹了軟件層面上的內存,并沒有涉及很多底層的原理;但在實際工程中,部署一個項目往往需要考慮內存的占用,這里的內存也就是嵌入式板子上的內存;本篇文章就簡單介紹一下嵌入式端的一個內存管理;
一、Linux內核系統(tǒng)結構
主要分為五大模塊:

本次主要講解內存管理模塊,其他模塊不做介紹;
二、查看Linux內存
在Linux環(huán)境下,可通過free -m查看內存使用情況;
下圖是一臺rk3326機器的內存情況:

Mem:表示物理內存統(tǒng)計;total:表示物理內存總量(used + free);used:表示總計分配給緩存(包含buffers與cache)使用的內存數(shù)量,但其中部分緩存并未實際使用;free:未被分配的內存;shared:內存共享;buffers:系統(tǒng)分配但未被使用的buffers數(shù)量;cached:系統(tǒng)分配但未被使用的cache數(shù)量;-/+ buffers/cache:表示物理內存的緩存統(tǒng)計;Swap:表示硬盤上交換分區(qū)的使用情況;
1.cache
cache的作用不同于buffer,它的速度極快,當進行底層優(yōu)化的時,可能要編寫基于cache的內存管理程序;它是直接與CPU交互的,不用走DDR;
思考以下哪種循環(huán)效率高:
// 第一種循環(huán) int arr[10][100]; for (i = 0;, i < 10; i++) for (j = 0; j < 100; j++) arr[i][j] = 8; // 第二種循環(huán) for (i = 0; i <100; i++) for (j = 0; j < 10; j++) arr[j][i] = 8;
從硬件層面來看,第二種的效率最高,因為內存的跳轉相對少了很多,所以我們需要注意在嵌套循環(huán)中,盡量把大的循環(huán)寫在內層;
2.buffer
buffer是緩沖區(qū),作用是開辟一塊地址空間,可以將程序需要用到的內存空間先開辟好,有了buffer可以避免在快速讀寫時候的問題;
cache和buffer的一個區(qū)別:
cache:把讀取過來的數(shù)據(jù)保存起來,重新讀取時若命中,則不需要再去硬盤讀取;其中的數(shù)據(jù)會根據(jù)讀取頻率進行篩選,把頻繁讀取的數(shù)據(jù)放在最容易找到的位置,把不在讀取的數(shù)據(jù)往后排,直到刪除,這也是LRU緩存算法的原理;buffer:是根據(jù)磁盤的讀寫設計的,把分散的寫操作集中進行,減少磁盤碎片和硬盤的反復尋道,從而提高系統(tǒng)性能;
三、內存補齊
在很多嵌入式板子上都有內存對齊的處理;
思考下以下結構占用的內存:
struct A{
char a; // 1
char b; // 1
int c; // 4
}
根據(jù)CPU的分配機制,在64位機器上占用8個字節(jié),這也是做了一些對齊處理;
不僅僅是內存,一些板子(例如昇騰310)會對圖像數(shù)據(jù)進行對齊,圖像的分辨率要滿足硬件支持的倍數(shù),這樣才能做到高效處理;
總結:
本篇只是對上一篇內存的一個補充,主要講解Linux中的內存;這部分對于一些端側部署的伙伴來說比較重要,推薦針對不同的板子,還是需要先閱讀API文檔,了解關于內存的API后再進行代碼的開發(fā);
到此這篇關于C++嵌入式內存管理詳情的文章就介紹到這了,更多相關C++嵌入式內存管理內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

