欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

TypeScript中的類

 更新時間:2021年12月09日 17:27:14   作者:一碗周  
這篇文章主要介紹了TypeScript中的類,類這個概念基本是所有面向?qū)ο缶幊陶Z言都具有一個概念,JavaScript中ES6?之前是沒有類這個概念,下面文章圍繞TypeScript類的相關(guān)資料展開內(nèi)容,需要的朋友可以參考一下

1.概述

類這個概念基本是所有面向?qū)ο缶幊陶Z言都具有一個概念,例如Java、Python等;在JavaScript中ES6 之前是沒有類這個概念的,對于熟悉面向?qū)ο髞沓绦蛟硜碚f有些棘手,因為他們用的都是基于類的繼承,對象也是通過類創(chuàng)建出來的。在ES6中添加了類這個概念,雖然只是一個語法糖,但是這就可以讓程序員基于類去進行操作了。在TS中也是支持類這個概念的。

2.定義一個簡單的類

在TS中也是使用class關(guān)鍵字來定義一個類,示例代碼如下:

;(function () {
  // 定義類
  class Person {
    // 公共屬性,默認(rèn)可以不寫
    public name: string
    // 構(gòu)造函數(shù)
    constructor(name: string) {
      // 初始化name屬性
      this.name = name
    }
  }
  // 實例化類
  const person = new Person('一碗周')
  console.log(person.name) // 一碗周
})()

上面定義的那個類中具有一個構(gòu)造函數(shù)和一個公共屬性name,在類實例化時調(diào)用了constructor構(gòu)造函數(shù),調(diào)用對功能屬性進行初始化。

上面的寫法還有一種簡寫形式,如下所示:

;(function () {
  class Person {
    constructor(public name: string) {}
  }
  // 實例化類
  const person = new Person('一碗周')
  console.log(person.name) // 一碗周
})()

這個寫法等同于上面那個寫法。

3.繼承

在面向?qū)ο蟮木幊陶Z言中,有一個重要得特征就是繼承。繼承就是基于某個類來擴展現(xiàn)有的類。

例如,爸爸在北京有一個四合院,兒子可以繼承爸爸的四合院,而且還可以自己去買一棟別墅;最終兒子的房產(chǎn)擁有北京的四合院和一棟別墅。

在TS中繼承使用extends關(guān)鍵字,示例代碼如下:

;(function () {
  // 定義一個基類,又稱超類
  class Person {
    // 在基類中定義一個name屬性
    constructor(public name: string) {}
  }
  // 定義一個派生類,又稱子類,繼承于基類
  class Programmer extends Person {
    constructor(name: string, public hobby: string) {
      // 通過 super 調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù)
      super(name)
    }
  }
  // 實例化子類
  const programmer = new Programmer('一碗周', 'coding')
  console.log(programmer.name, programmer.hobby) // 一碗周 coding
})()

如上示例代碼中,Person稱作基類 ,或者稱超類 ,Programmer是一個派生類 ,或者稱子類 。

在上面那個例子中,Programmer類通過extends關(guān)鍵字繼承于Person類。子類擁有父類全部的屬性和方法。

在子類的構(gòu)造函數(shù)中,我們必須調(diào)用super()方法來執(zhí)行基類的構(gòu)造函數(shù),這個是必須的。

類的繼承不僅可以繼承類,而且還可以在子類重寫父類的屬性或者方法。實例代碼如下:

// 定義一個 Person類
class Person {
    constructor(public name: string) {}
    // 定義一個方法
    sayMy() {
        console.log(`我的名字: ${this.name}`)
    }
}
// 定義一個 Adult 類繼承于 Person 類
class Adult extends Person {
    constructor(public age: number) {
        super('彼岸繁華')
    } // 重寫父類方法
    sayMy() {
        console.log(`我的名字: ${this.name} 年齡: ${this.age}`)
    }
}
// 定義一個 Programmer 類繼承于 Adult 類
class Programmer extends Adult {
    constructor(public hobby: string) {
        super(18)
    } // 重寫父類方法
    sayMy() {
        console.log(
            `我的名字: ${this.name} 年齡: ${this.age} 愛好: ${this.hobby}`
        )
    }
}
// 類的實例化
const programmer = new Programmer('coding')
programmer.sayMy() // 我的名字: 彼岸繁華 年齡: 18 愛好: coding

首先我們定義了一個Person類,在類中定義了一個屬性和一個方法;然后又定義了一個Adult類,這個類繼承于Person類,并重寫了Person類中的方法;最后又定義了一個Programmer類,這個類繼承于Adult類,并重寫了Adult類中的方法,也就是說Programmer類擁有Person類與Adult類中的全部屬性與方法,但是sayMe()方法被重寫了兩次,也就是說Programmer類擁有3個屬性和1個方法。

4.public、private、protected修飾符

public、private、protected修飾符的區(qū)別:

  • public:公開的,我們可以在類中自由的訪問類中定義的成員。TS默認(rèn)為public
  • private:私有的,僅僅可以在類中訪問定義的成員,在類外訪問不到
  • protected:受保護的,可以在本類或者子類中訪問定義的成員。

示例代碼如下所示:

// 定義一個 Person 類,其中包含 public 成員 private 成員和 protected 成員。
class Person {
  public name: string
  // 約定 私有成員一般采用 _ 開頭
  private _age: number
  protected hobby: string
  // 屬性初始化
  constructor(name: string, age: number, hobby: string) {
    this.name = name
    this._age = age
    this.hobby = hobby
  }
  sayMy() {
    console.log(this.name, this._age, this.hobby)
  }
}

// 實例化 Person 類
const person = new Person('一碗周', 18, 'coding')

console.log(person.name) // 一碗周
// 類外訪問私有成員 拋出異常
// console.log(person._age) // 報錯
// 類外訪問保護成員 拋出異常
// console.log(person.hobby) // 報錯

// private 成員和 protected 成員可以在類內(nèi)訪問
person.sayMy() // 一碗周 18 coding

// 定義一個類繼承與 Person 類
class Programmer extends Person {
  constructor(name: string, age: number, hobby: string) {
    super(name, age, hobby)
  }
  sayMy() {
    console.log(this.name) // 一碗周
    // 在子類不可以訪問父類的私有成員
    // console.log(this._age) // 報錯
    // 在子類可以訪問受保護的成員
    console.log(this.hobby) // coding
  }
}

// 實例化 Programmer 類
const programmer = new Programmer('一碗周', 18, 'coding')
programmer.sayMy()

// 確保跟其他代碼中的成員沖突
export {}

如上代碼中,我們可以在基類中訪問,公共成員、私有成員和保護成員,但是我們在類外只能訪問公共成員。當(dāng)我們定義一個子類繼承于Person類時,我們可以在子類訪保護成員,但是不能訪問私有成員。

4.1getters與setters

類中的私有成員和保護成員我們并不是真的不能讀寫,在TS中提供了getterssetters幫助我們有效的控制對對象成員的訪問。

示例代碼如下所示:

// 定義一個 Person 類
class Person {
  // 約定 私有成員一般采用 _ 開頭
  private _name: string
  // 屬性初始化
  constructor(name: string) {
    this._name = name
  }
  // 獲取 私有的 _name 屬性值
  get getName(): string {
    return this._name
  }
  // 設(shè)置 私有的 _name 屬性值
  set setName(name: string) {
    this._name = name
  }
}
// 實例化類
const person = new Person('一碗粥')
// 通過 getName 的方式獲取
console.log(person.getName) // 一碗粥
// 通過 setName 的方式設(shè)置 _name 的值
person.setName = '一碗周'
// 重新獲取
console.log(person.getName) // 一碗周

5.readonly修飾符

我們可以通過 readonly修飾符將一個屬性設(shè)置為只讀的。只讀屬性必須在聲明時或者在構(gòu)造函數(shù)中進行初始化。

示例代碼如下所示:

// 定義一個類,且具有一個只讀屬性
class Person {
  // readonly name: string
  // 等同于
  // public readonly name: string
  // constructor(name: string) {
  //     this.name = name
  // }
  // 或者
  constructor(public readonly name: string) {}
}
// 實例化
const person = new Person('一碗周')
console.log(person.name) // 一碗周
// 修改name的值
// person.name = '一碗周' // 錯誤! name 是只讀的.

6.靜態(tài)成員

在 TS 中我們也可以創(chuàng)建靜態(tài)成員,這些屬性或者方法是存在于類本身而不是存在于類的實例上。在 TS中定義靜態(tài)成員與ES6中一樣,都是使用static關(guān)鍵字來說明。

示例代碼如下所示:

class Hero {
  // 計數(shù)器
  static count = 0
  constructor(public name: string) {
    // 每創(chuàng)建一個屬性 count ++
    ++Hero.count
  }
}
// 實例一個 Hero 類
const hero1 = new Hero('孫悟空')
console.log(Hero.count) // 1
const hero2 = new Hero('哪吒')
console.log(Hero.count) // 2

這里我們用靜態(tài)屬性實現(xiàn)了一個記錄實例化幾個類的一個計數(shù)器。

7.抽象類

想要理解什么是抽象類,就需要先理解什么是抽象,所謂的抽象就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,而舍棄其非本質(zhì)的特征 。例如蘋果、香蕉、生梨、葡萄、桃子等,它們共同的特性就是水果。得出水果概念的過程,就是一個抽象的過程。

抽象類就是將眾多類中具有共同部分的功能抽離出來,單獨創(chuàng)建一個類作為其他派生類的基類使用。他們不允許被實例化,定義抽象類使用abstract關(guān)鍵字。

抽象方法就是只有方法的定義,沒有方法體,方法體需要在子類中進行實現(xiàn)。

示例代碼如下:

// 通過 abstract 關(guān)鍵字 定義一個抽象類,該類不必進行初始化,僅作為基類使用
abstract class Department {
  // 初始化name成員,參數(shù)屬性
  constructor(public name: string) {}

  printName(): void {
    console.log('部門名稱: ' + this.name)
  }
  // 抽象方法必須包含 abstract 關(guān)鍵字
  abstract printMeeting(): void // 必須在派生類中實現(xiàn)
}

class AccountingDepartment extends Department {
  constructor() {
    super('會計部') // 在派生類的構(gòu)造函數(shù)中必須調(diào)用super()
  }

  printMeeting(): void {
    console.log('會計部是負(fù)責(zé)管錢的部門')
  }
}

// const department = new Department() // 拋出異常:不能創(chuàng)建一個抽象類的實例
// 實例化抽象子類
const department = new AccountingDepartment()
// 調(diào)用抽象類中的方法
department.printName() // 部門名稱: 會計部
// 調(diào)用在派生類實現(xiàn)的抽象方法
department.printMeeting() // 會計部是負(fù)責(zé)管錢的部門

8.類與接口

類定義會創(chuàng)建兩個東西:類的實例類型和一個構(gòu)造函數(shù),因為類可以創(chuàng)建出類型,這一點與我們之前學(xué)習(xí)的接口類似,所以說我們可以在使用接口的地方使用類。

示例代碼如下所示:

// 定義一個類
class Point {
    x: number
    y: number
}
// 定義一個接口繼承與類
interface Point3d extends Point {
    z: number
}

let point3d: Point3d = { x: 1, y: 2, z: 3 }

類可以通過implement去實現(xiàn)一個接口,示例代碼如下:

// 定義接口
interface Eat {
  eat(food: string): void
}
interface Run {
  run(distance: number): void
}

// 定義類實現(xiàn)接口
class Person implements Eat, Run {
  eat(food: string): void {
    console.log(food)
  }
  run(distance: number) {
    console.log(distance)
  }
}
export {}

到此這篇關(guān)于TypeScript中的類的文章就介紹到這了,更多相關(guān)TypeScript類內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • 有關(guān)JavaScript的10個怪癖和秘密分享

    有關(guān)JavaScript的10個怪癖和秘密分享

    在本片文章中,作者將向您講述JavaScript中最鮮為人知的秘密。學(xué)習(xí)js的朋友可以參考下。
    2011-08-08
  • js圖片無縫滾動插件使用詳解

    js圖片無縫滾動插件使用詳解

    這篇文章主要為大家詳細介紹了js圖片無縫滾動插件的使用方法,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-07-07
  • js跨域請求數(shù)據(jù)的3種常用的方法

    js跨域請求數(shù)據(jù)的3種常用的方法

    這篇文章主要介紹了js跨域請求數(shù)據(jù)的3種常用的方法,需要的朋友可以參考下
    2015-12-12
  • 7道關(guān)于JS this的面試題,你能答對幾個

    7道關(guān)于JS this的面試題,你能答對幾個

    這篇文章主要給大家介紹了7道關(guān)于JS this的面試題,來看看你能答對幾個,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2021-03-03
  • 基于JS實現(xiàn)飛機大戰(zhàn)游戲的示例代碼

    基于JS實現(xiàn)飛機大戰(zhàn)游戲的示例代碼

    這篇文章主要為大家詳細介紹了如何利用JS實現(xiàn)飛機大戰(zhàn)游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-06-06
  • JavaScript緩動動畫函數(shù)的封裝方法

    JavaScript緩動動畫函數(shù)的封裝方法

    這篇文章主要為大家詳細介紹了JavaScript緩動動畫函數(shù)的封裝方法,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-11-11
  • 一個輕量級的XHTML右鍵菜單[支持IE和firefox]

    一個輕量級的XHTML右鍵菜單[支持IE和firefox]

    一個輕量級的XHTML右鍵菜單[支持IE和firefox]...
    2007-01-01
  • Webpack打包詳細流程及代碼

    Webpack打包詳細流程及代碼

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Webpack打包詳細流程及代碼的相關(guān)資料,Webpack是一款非常流行的打包工具,它的主要作用是將項目中的各個模塊打包成靜態(tài)資源,以便于在瀏覽器中加載和運行,需要的朋友可以參考下
    2024-01-01
  • Echarts?graph關(guān)系圖的使用入門級教程

    Echarts?graph關(guān)系圖的使用入門級教程

    近期需要使用echarts關(guān)系圖,這里給大家總結(jié)下,這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Echarts?graph關(guān)系圖使用的相關(guān)資料,文中給出了詳細的代碼介紹,需要的朋友可以參考下
    2024-01-01
  • 兼容主流瀏覽器的JS復(fù)制內(nèi)容到剪貼板

    兼容主流瀏覽器的JS復(fù)制內(nèi)容到剪貼板

    這篇文章主要介紹了兼容主流瀏覽器的JS復(fù)制內(nèi)容到剪貼板的實現(xiàn)方法及示例,非常實用,有需要的小伙伴參考下
    2014-12-12

最新評論