TypeScript中的類
1.概述
類這個概念基本是所有面向?qū)ο缶幊陶Z言都具有一個概念,例如Java
、Python
等;在JavaScript
中ES6 之前是沒有類這個概念的,對于熟悉面向?qū)ο髞沓绦蛟硜碚f有些棘手,因為他們用的都是基于類的繼承,對象也是通過類創(chuàng)建出來的。在ES6中添加了類這個概念,雖然只是一個語法糖,但是這就可以讓程序員基于類去進行操作了。在TS中也是支持類這個概念的。
2.定義一個簡單的類
在TS中也是使用class關(guān)鍵字來定義一個類,示例代碼如下:
;(function () { // 定義類 class Person { // 公共屬性,默認(rèn)可以不寫 public name: string // 構(gòu)造函數(shù) constructor(name: string) { // 初始化name屬性 this.name = name } } // 實例化類 const person = new Person('一碗周') console.log(person.name) // 一碗周 })()
上面定義的那個類中具有一個構(gòu)造函數(shù)和一個公共屬性name,在類實例化時調(diào)用了constructor構(gòu)造函數(shù),調(diào)用對功能屬性進行初始化。
上面的寫法還有一種簡寫形式,如下所示:
;(function () { class Person { constructor(public name: string) {} } // 實例化類 const person = new Person('一碗周') console.log(person.name) // 一碗周 })()
這個寫法等同于上面那個寫法。
3.繼承
在面向?qū)ο蟮木幊陶Z言中,有一個重要得特征就是繼承。繼承就是基于某個類來擴展現(xiàn)有的類。
例如,爸爸在北京有一個四合院,兒子可以繼承爸爸的四合院,而且還可以自己去買一棟別墅;最終兒子的房產(chǎn)擁有北京的四合院和一棟別墅。
在TS中繼承使用extends關(guān)鍵字,示例代碼如下:
;(function () { // 定義一個基類,又稱超類 class Person { // 在基類中定義一個name屬性 constructor(public name: string) {} } // 定義一個派生類,又稱子類,繼承于基類 class Programmer extends Person { constructor(name: string, public hobby: string) { // 通過 super 調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù) super(name) } } // 實例化子類 const programmer = new Programmer('一碗周', 'coding') console.log(programmer.name, programmer.hobby) // 一碗周 coding })()
如上示例代碼中,Person
稱作基類 ,或者稱超類 ,Programmer
是一個派生類 ,或者稱子類 。
在上面那個例子中,Programmer
類通過extends
關(guān)鍵字繼承于Person
類。子類擁有父類全部的屬性和方法。
在子類的構(gòu)造函數(shù)中,我們必須調(diào)用super()
方法來執(zhí)行基類的構(gòu)造函數(shù),這個是必須的。
類的繼承不僅可以繼承類,而且還可以在子類重寫父類的屬性或者方法。實例代碼如下:
// 定義一個 Person類 class Person { constructor(public name: string) {} // 定義一個方法 sayMy() { console.log(`我的名字: ${this.name}`) } } // 定義一個 Adult 類繼承于 Person 類 class Adult extends Person { constructor(public age: number) { super('彼岸繁華') } // 重寫父類方法 sayMy() { console.log(`我的名字: ${this.name} 年齡: ${this.age}`) } } // 定義一個 Programmer 類繼承于 Adult 類 class Programmer extends Adult { constructor(public hobby: string) { super(18) } // 重寫父類方法 sayMy() { console.log( `我的名字: ${this.name} 年齡: ${this.age} 愛好: ${this.hobby}` ) } } // 類的實例化 const programmer = new Programmer('coding') programmer.sayMy() // 我的名字: 彼岸繁華 年齡: 18 愛好: coding
首先我們定義了一個Person
類,在類中定義了一個屬性和一個方法;然后又定義了一個Adult
類,這個類繼承于Person類,并重寫了Person
類中的方法;最后又定義了一個Programmer
類,這個類繼承于Adult
類,并重寫了Adult類中的方法,也就是說Programmer
類擁有Person類與Adult類中的全部屬性與方法,但是sayMe()方法被重寫了兩次,也就是說Programmer
類擁有3個屬性和1個方法。
4.public、private、protected修飾符
public、private、protected修飾符的區(qū)別:
public
:公開的,我們可以在類中自由的訪問類中定義的成員。TS默認(rèn)為public
private
:私有的,僅僅可以在類中訪問定義的成員,在類外訪問不到protected
:受保護的,可以在本類或者子類中訪問定義的成員。
示例代碼如下所示:
// 定義一個 Person 類,其中包含 public 成員 private 成員和 protected 成員。 class Person { public name: string // 約定 私有成員一般采用 _ 開頭 private _age: number protected hobby: string // 屬性初始化 constructor(name: string, age: number, hobby: string) { this.name = name this._age = age this.hobby = hobby } sayMy() { console.log(this.name, this._age, this.hobby) } } // 實例化 Person 類 const person = new Person('一碗周', 18, 'coding') console.log(person.name) // 一碗周 // 類外訪問私有成員 拋出異常 // console.log(person._age) // 報錯 // 類外訪問保護成員 拋出異常 // console.log(person.hobby) // 報錯 // private 成員和 protected 成員可以在類內(nèi)訪問 person.sayMy() // 一碗周 18 coding // 定義一個類繼承與 Person 類 class Programmer extends Person { constructor(name: string, age: number, hobby: string) { super(name, age, hobby) } sayMy() { console.log(this.name) // 一碗周 // 在子類不可以訪問父類的私有成員 // console.log(this._age) // 報錯 // 在子類可以訪問受保護的成員 console.log(this.hobby) // coding } } // 實例化 Programmer 類 const programmer = new Programmer('一碗周', 18, 'coding') programmer.sayMy() // 確保跟其他代碼中的成員沖突 export {}
如上代碼中,我們可以在基類中訪問,公共成員、私有成員和保護成員,但是我們在類外只能訪問公共成員。當(dāng)我們定義一個子類繼承于Person
類時,我們可以在子類訪保護成員,但是不能訪問私有成員。
4.1getters與setters
類中的私有成員和保護成員我們并不是真的不能讀寫,在TS中提供了getters
與setters
幫助我們有效的控制對對象成員的訪問。
示例代碼如下所示:
// 定義一個 Person 類 class Person { // 約定 私有成員一般采用 _ 開頭 private _name: string // 屬性初始化 constructor(name: string) { this._name = name } // 獲取 私有的 _name 屬性值 get getName(): string { return this._name } // 設(shè)置 私有的 _name 屬性值 set setName(name: string) { this._name = name } } // 實例化類 const person = new Person('一碗粥') // 通過 getName 的方式獲取 console.log(person.getName) // 一碗粥 // 通過 setName 的方式設(shè)置 _name 的值 person.setName = '一碗周' // 重新獲取 console.log(person.getName) // 一碗周
5.readonly修飾符
我們可以通過 readonly
修飾符將一個屬性設(shè)置為只讀的。只讀屬性必須在聲明時或者在構(gòu)造函數(shù)中進行初始化。
示例代碼如下所示:
// 定義一個類,且具有一個只讀屬性 class Person { // readonly name: string // 等同于 // public readonly name: string // constructor(name: string) { // this.name = name // } // 或者 constructor(public readonly name: string) {} } // 實例化 const person = new Person('一碗周') console.log(person.name) // 一碗周 // 修改name的值 // person.name = '一碗周' // 錯誤! name 是只讀的.
6.靜態(tài)成員
在 TS 中我們也可以創(chuàng)建靜態(tài)成員,這些屬性或者方法是存在于類本身而不是存在于類的實例上。在 TS中定義靜態(tài)成員與ES6中一樣,都是使用static
關(guān)鍵字來說明。
示例代碼如下所示:
class Hero { // 計數(shù)器 static count = 0 constructor(public name: string) { // 每創(chuàng)建一個屬性 count ++ ++Hero.count } } // 實例一個 Hero 類 const hero1 = new Hero('孫悟空') console.log(Hero.count) // 1 const hero2 = new Hero('哪吒') console.log(Hero.count) // 2
這里我們用靜態(tài)屬性實現(xiàn)了一個記錄實例化幾個類的一個計數(shù)器。
7.抽象類
想要理解什么是抽象類,就需要先理解什么是抽象,所謂的抽象就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,而舍棄其非本質(zhì)的特征 。例如蘋果、香蕉、生梨、葡萄、桃子等,它們共同的特性就是水果。得出水果概念的過程,就是一個抽象的過程。
抽象類就是將眾多類中具有共同部分的功能抽離出來,單獨創(chuàng)建一個類作為其他派生類的基類使用。他們不允許被實例化,定義抽象類使用abstract
關(guān)鍵字。
抽象方法就是只有方法的定義,沒有方法體,方法體需要在子類中進行實現(xiàn)。
示例代碼如下:
// 通過 abstract 關(guān)鍵字 定義一個抽象類,該類不必進行初始化,僅作為基類使用 abstract class Department { // 初始化name成員,參數(shù)屬性 constructor(public name: string) {} printName(): void { console.log('部門名稱: ' + this.name) } // 抽象方法必須包含 abstract 關(guān)鍵字 abstract printMeeting(): void // 必須在派生類中實現(xiàn) } class AccountingDepartment extends Department { constructor() { super('會計部') // 在派生類的構(gòu)造函數(shù)中必須調(diào)用super() } printMeeting(): void { console.log('會計部是負(fù)責(zé)管錢的部門') } } // const department = new Department() // 拋出異常:不能創(chuàng)建一個抽象類的實例 // 實例化抽象子類 const department = new AccountingDepartment() // 調(diào)用抽象類中的方法 department.printName() // 部門名稱: 會計部 // 調(diào)用在派生類實現(xiàn)的抽象方法 department.printMeeting() // 會計部是負(fù)責(zé)管錢的部門
8.類與接口
類定義會創(chuàng)建兩個東西:類的實例類型和一個構(gòu)造函數(shù),因為類可以創(chuàng)建出類型,這一點與我們之前學(xué)習(xí)的接口類似,所以說我們可以在使用接口的地方使用類。
示例代碼如下所示:
// 定義一個類 class Point { x: number y: number } // 定義一個接口繼承與類 interface Point3d extends Point { z: number } let point3d: Point3d = { x: 1, y: 2, z: 3 }
類可以通過implement去實現(xiàn)一個接口,示例代碼如下:
// 定義接口 interface Eat { eat(food: string): void } interface Run { run(distance: number): void } // 定義類實現(xiàn)接口 class Person implements Eat, Run { eat(food: string): void { console.log(food) } run(distance: number) { console.log(distance) } } export {}
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