一篇文章了解c++中的new和delete
new expression
new一個(gè)類型,會(huì)創(chuàng)建一個(gè)該類型的內(nèi)存,然后調(diào)用構(gòu)造函數(shù),最后返回該內(nèi)存的指針
注意:該操作是原子性的。
在vc6中的實(shí)現(xiàn)如下
void *operator new(size_t size, const std::nothrow_t &) _THROW0()
{
void *p
while((p = malloc(size)) == 0)
{
// 如果調(diào)用malloc失敗后會(huì)調(diào)用_callnewh
// _callnewh含義是call new handler,簡單說就是用戶設(shè)定一個(gè)回調(diào)函數(shù)
// 使用_set_new_handler來設(shè)置,通常是用戶自己控制釋放一些不用的內(nèi)存
_TRY_BEGIT
if(_callnewh(size) == 0) break;
_CATCH(std::bad_alloc) return (0);
_CATCH_END
}
return (p);
}
delete expression
delete 一個(gè)指針,先調(diào)用析構(gòu)函數(shù),然后釋放內(nèi)存
在vc6中的實(shí)現(xiàn)如下
void *operator delete(void *p) _THROW0()
{
free(p);
}
new[]和new()
new[]是分配指針數(shù)組,new()是分配時(shí)直接初始化,這兩個(gè)很容易搞混,關(guān)鍵是編譯都能過,一定要注意。比如:
int *p = new[3]; // 是分配三個(gè)int*指針?biāo)M成的指針數(shù)組 int *q = new(3); // 是分配一個(gè)int堆內(nèi)存,并初始化為3
new[]和delete[]
Complex *pca = new Complex[3];
調(diào)用三次Complex的構(gòu)造函數(shù),分配三個(gè)Complex對(duì)象
delete[] pca;
釋放內(nèi)存。
如果這里的delete[]只寫寫成delete會(huì)怎么樣?好多人一定會(huì)說:會(huì)內(nèi)存泄露。
其實(shí)正確的答案是不確定,具體需要看Complex類的內(nèi)部有沒有堆內(nèi)存
new[]后內(nèi)存是怎么樣的呢?看下圖

關(guān)鍵是看圖中的cookie部分,存放了一些內(nèi)存相關(guān)的數(shù)據(jù),其中最關(guān)鍵的是在cookie中存放了分配內(nèi)存的大小
再來看一下下面的代碼
string *psa = new string[3]; delete psa;
執(zhí)行完該代碼后內(nèi)存分配如下

由于string類的內(nèi)部使用動(dòng)態(tài)堆內(nèi)存來保存字符串,new[]分配的內(nèi)存的cookie只記錄了string類的信息,而類內(nèi)部的動(dòng)態(tài)堆內(nèi)存信息由每個(gè)實(shí)例自行管理,不在new[]的cookie中。
前面說過,delete釋放內(nèi)存的過程是先調(diào)用析構(gòu)函數(shù),再釋放內(nèi)存。在本例中,如果使用delete[]來釋放內(nèi)存,會(huì)依次調(diào)用每個(gè)實(shí)例的析構(gòu)函數(shù),每個(gè)析構(gòu)函數(shù)會(huì)自行釋放自己內(nèi)部的堆內(nèi)存,然后在釋放new的內(nèi)存塊。但是如果使用delete來釋放內(nèi)存,只會(huì)是第一個(gè)實(shí)例調(diào)用一次析構(gòu)函數(shù),另外兩個(gè)實(shí)例不會(huì)調(diào)用,然后根據(jù)cookie中記錄的內(nèi)存大小釋放有new分配的內(nèi)存,另兩個(gè)實(shí)例中的堆內(nèi)存就泄露了。
也就是說,對(duì)于上圖string的例子,如果使用delete直接釋放內(nèi)存,泄露的是str2和str3箭頭右邊的白色區(qū)域所示的內(nèi)存,而pas箭頭右邊的綠色區(qū)域是能夠正確釋放的(具體是調(diào)用的str1還是str3取決于編譯器的具體實(shí)現(xiàn),理解意思即可)。
但是,這不意味著你可以在類內(nèi)部沒有堆內(nèi)存的情況下就可以毫無顧忌的使用delete來釋放new[],這是編碼規(guī)范的問題,使用delete不一定有錯(cuò),但使用delete[]則是一定沒錯(cuò)。
new的內(nèi)存分布
下圖是vc6中new的內(nèi)存布局

我們得到的是圖中0x00441c30這一部分的指針,但實(shí)際上內(nèi)存管理的是圖中所有的一大塊內(nèi)存,其中橘黃色部分只有在debug模式下才有。由于內(nèi)存管理需要是16的倍數(shù),如果不夠16的倍數(shù),則添加一些數(shù)據(jù)湊到16的倍數(shù),圖中藍(lán)色的pad部分就是添加的無用數(shù)據(jù)。圖中61h部分就是cookie,上下部分分別為上cookie和下cookie。由于本例使用的是int類型舉例,而int沒有析構(gòu)不析構(gòu)的,所以可以直接使用delete就能完整釋放整塊內(nèi)存。這里這么寫是為了讓讀者加深理解,實(shí)際編碼的時(shí)候要加上[],這里對(duì)比一下下圖

這張圖使用的類型是一個(gè)類,用new[]分配內(nèi)存的時(shí)候,返回的指針和調(diào)試信息中間多出來一塊內(nèi)存用來記錄實(shí)例的個(gè)數(shù),就是圖中的3。這中情況,如果使用delete[]來釋放內(nèi)存,會(huì)正確索引到實(shí)例的首地址進(jìn)行釋放操作,如果使用delete來釋放內(nèi)存,索引到的內(nèi)存是記錄實(shí)例個(gè)數(shù)的整型數(shù)據(jù)位置,如果從這里開始按找該類的內(nèi)存結(jié)構(gòu)進(jìn)行析構(gòu),肯定是會(huì)出問題的,整個(gè)內(nèi)存結(jié)構(gòu)都亂了。
這里有個(gè)地方需要注意,這里的delete和delete[]部分看起來和new[]和delete[]小結(jié)中介紹的有些矛盾,老師是怎么講的,由于是看的盜版網(wǎng)課,也沒辦法請(qǐng)教老師,具體是怎么情況我也不太清楚。猜測(cè)是因?yàn)椴煌幾g器具體實(shí)現(xiàn)時(shí),3的位置不同,有的在前面,有的在后面,關(guān)鍵是看具體實(shí)現(xiàn),在前面的情況就是矛盾的,在后面就沒事,關(guān)鍵是領(lǐng)會(huì)精神。
placement new
placement new 允許我們將對(duì)象構(gòu)建于一個(gè)已經(jīng)分配的內(nèi)存當(dāng)中
沒有所謂的placement delete,因?yàn)閜lacement根本就沒有分配內(nèi)存,它只是使用了一個(gè)已經(jīng)分配好的內(nèi)存,所以不需要配套的釋放操作,具體用法如下
#include <new> // 分配內(nèi)存 char *buf = new char[sizeof(Complex) * 3]; // 在分配好的內(nèi)存上構(gòu)造Complex Complex *pc = new(buf)Complex(1, 2); // 注意這里要釋放的指針 // 感覺如果直接釋放pc應(yīng)該也沒錯(cuò) // 手上沒環(huán)境不能測(cè)試,以后有時(shí)間測(cè)一下 delete[] buf;
new失敗處理
在純C中使用malloc來分配內(nèi)存,需要判斷一下返回的指針,如果返回一個(gè)空指針,則代表內(nèi)存分配失敗。
到了c艸中,使用new來分配內(nèi)存,則無法通過判斷空指針的方法判斷是否失敗。因?yàn)樵赾艸中,如果new失敗會(huì)拋出異常,代碼是走不到判斷空指針的語句的。new失敗正確處理方法有以下幾種
捕捉異常
try
{
int* p = new int[SIZE];
// 其它代碼
} catch ( const bad_alloc& e )
{
return -1;
}
據(jù)說古老的c++編譯器new失敗不會(huì)拋異常,而是和malloc一樣返回空指針,因?yàn)槟菚r(shí)候c++還沒有異常機(jī)制,坊間流傳,也懶得考證,了解以下即可。順便吐槽一下,說c艸的異常是屎,這是對(duì)屎的侮辱,屎還能當(dāng)肥料種地呢,c艸的異常除了搗亂沒任何鳥用。
禁用new的異常
int* p = new (std::nothrow) int; // 這樣如果 new 失敗了,就不會(huì)拋出異常,而是返回空指針
new-handler
文章開始介紹new源碼的時(shí)候提到過,new實(shí)現(xiàn)的時(shí)候會(huì)調(diào)用new-handler的回調(diào)函數(shù),在new之前設(shè)置好回調(diào)函數(shù)即可。由于此方法太過麻煩,懶得研究,具體用法讀者自行查找相關(guān)資料。
重載

重載的時(shí)候,一般不重載全局的::operator new,因?yàn)槿值挠绊懱?,一般只重載類自身的Foo::operator new。
重載一般在內(nèi)存池中用的比較多,可以減少cookie
重載全局的::operator new
void *myAlloc(size_t size)
{ return malloc(size); }
void myFree(void *p)
{ free(p); }
// 下面代碼實(shí)現(xiàn)部分不重要,關(guān)鍵看接口的重載
// 它們不可以被聲明在一個(gè)namespace內(nèi)
inline void *operator new(size_t size)
{ cout << "global new()\n"; return myAlloc(size); }
inline void *operator new[](size_t size)
{ cout << "global new[]()\n"; return myAlloc(size); }
inline void operator delete(void *p)
{ cout << "global delete()\n"; return myFree(p); }
inline void operator delete[](void *p)
{ cout << "global delete[]()\n"; return myFree(p); }
重載局部的Foo::operator new
class Foo
{
public:
void *operator new(size_t);
void operator delete(void*);
};
需要注意的是,重載局部的new和delete必須是static的,因?yàn)閚ew調(diào)用時(shí)是內(nèi)存對(duì)象創(chuàng)建過程當(dāng)中,此時(shí)還沒有一個(gè)完整的內(nèi)存對(duì)象,無法通過對(duì)象來調(diào)用一般的函數(shù)。由于必須是static的,不管寫不寫static,編譯器都會(huì)當(dāng)成是static處理。
數(shù)組版本也是一樣的,只是都加了一個(gè)[],這里就不再寫一次了
重載placement new
placement new的括號(hào)中不一定非要放指針,我們可以自己來定義放任意的東西。放指針的版本是標(biāo)準(zhǔn)庫中先寫好給我們用的,我們也可以通過重載placement new來自定義所放的數(shù)據(jù),比如Foo *pf = new(300, 'c')Foo;??梢灾剌d為多種參數(shù)形式,但多個(gè)重載的參數(shù)列形式不能重復(fù),必須滿足普通函數(shù)重載的條件。其中第一個(gè)參數(shù)必須是size_t,用來傳遞類的大小,該參數(shù)類似于成員函數(shù)的this指針,在調(diào)用時(shí)自動(dòng)傳遞,不需要顯示傳遞。比如在Foo *pf = new(300, 'c')Foo;中,其聲明形式為void *operator new(size_t, int, char);。如果內(nèi)存不是外部申請(qǐng)好的,需要在placement new函數(shù)內(nèi)部去申請(qǐng)內(nèi)存。
重載new的時(shí)候應(yīng)該對(duì)應(yīng)重載一個(gè)相同形式的delete。但重載placement delete時(shí)需要注意,只有在placement new中產(chǎn)生異常,才會(huì)調(diào)用其對(duì)應(yīng)的placement delete函數(shù)。c++這么設(shè)計(jì)的原因是,在調(diào)用placement new函數(shù)后,如果內(nèi)存是由在placement new內(nèi)申請(qǐng)的,在調(diào)用構(gòu)造函數(shù)時(shí)如果發(fā)生了異常,可以在對(duì)應(yīng)的在placement delete函數(shù)中將在placement new中申請(qǐng)的內(nèi)存釋放掉。
如果沒有對(duì)應(yīng)形式的delete,編譯器也不會(huì)報(bào)錯(cuò),編譯器會(huì)認(rèn)為你放棄處理該形式的new中產(chǎn)生的異常(個(gè)別編譯器會(huì)給個(gè)警告)
class Foo
{
public:
// 重載一個(gè)一般形式的operator new
void *operator new(size_t);
// 標(biāo)準(zhǔn)庫中placement new的重載形式
void *operator new(size_t, void *);
// Foo *pf = new(300, 'c')Foo;調(diào)用形式的重載方式
void *operator new(size_t, int, char);
// 隨便寫的一種重載形式
void *operator new(size_t, size_t, char *, int);
// 以下是對(duì)應(yīng)的delete
void *operator delete(void *, size_t);
void *operator delete(void *, void *);
void *operator delete(void *, int, char);
void *operator delete(void *, size_t, char *, int);
};
std::string中就是一個(gè)很好的placement new重載,有興趣的朋友可以去看string的源碼
c++ new與malloc的10點(diǎn)差別表格:
| 特征 | new/delete | malloc/free |
|---|---|---|
| 分配內(nèi)存的位置 | 自由存儲(chǔ)區(qū) | 堆 |
| 內(nèi)存分配失敗返回值 | 完整類型指針 | void* |
| 內(nèi)存分配失敗返回值 | 默認(rèn)拋出異常 | 返回NULL |
| 分配內(nèi)存的大小 | 由編譯器根據(jù)類型計(jì)算得出 | 必須顯式指定字節(jié)數(shù) |
| 處理數(shù)組 | 有處理數(shù)組的new版本new[] | 需要用戶計(jì)算數(shù)組的大小后進(jìn)行內(nèi)存分配 |
| 已分配內(nèi)存的擴(kuò)充 | 無法直觀地處理 | 使用realloc簡單完成 |
| 是否相互調(diào)用 | 可以,看具體的operator new/delete實(shí)現(xiàn) | 不可調(diào)用new |
| 分配內(nèi)存時(shí)內(nèi)存不足 | 客戶能夠指定處理函數(shù)或重新制定分配器 | 無法通過用戶代碼進(jìn)行處理 |
| 函數(shù)重載 | 允許 | 不允許 |
| 構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù) | 調(diào)用 | 不調(diào)用 |
malloc給你的就好像一塊原始的土地,你要種什么需要自己在土地上來播種
而new幫你劃好了田地的分塊(數(shù)組),幫你播了種(構(gòu)造函數(shù)),還提供其他的設(shè)施給你使用:
當(dāng)然,malloc并不是說比不上new,它們各自有適用的地方。在C++這種偏重OOP的語言,使用new/delete自然是更合適的。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于c++中new和delete的文章就介紹到這了,更多相關(guān)c++中new和delete內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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