Qt5多線程編程的實(shí)現(xiàn)
一、線程基礎(chǔ)
1、GUI線程與工作線程
每個(gè)程序啟動后擁有的第一個(gè)線程稱為主線程,即GUI線程。QT中所有的組件類和幾個(gè)相關(guān)的類只能工作在GUI線程,不能工作在次線程,次線程即工作線程,主要負(fù)責(zé)處理GUI線程卸下的工作。
2、數(shù)據(jù)的同步訪問
每個(gè)線程都有自己的棧,因此每個(gè)線程都要自己的調(diào)用歷史和本地變量。線程共享相同的地址空間。
二、QT多線程簡介
????Qt通過三種形式提供了對線程的支持,分別是平臺無關(guān)的線程類、線程安全的事件投遞、跨線程的信號-槽連接。
????Qt中線程類包含如下:
- QThread?提供了跨平臺的多線程解決方案
- QThreadStorage?提供逐線程數(shù)據(jù)存儲
- QMutex?提供相互排斥的鎖,或互斥量
- QMutexLocker?是一個(gè)輔助類,自動對?QMutex?加鎖與解鎖
- QReadWriterLock?提供了一個(gè)可以同時(shí)讀操作的鎖
- QReadLocker與QWriteLocker?自動對QReadWriteLock?加鎖與解鎖
- QSemaphore?提供了一個(gè)整型信號量,是互斥量的泛化
- QWaitCondition?提供了一種方法,使得線程可以在被另外線程喚醒之前一直休眠。
三、QThread線程
1、QThread線程基礎(chǔ)
????QThread是Qt線程中有一個(gè)公共的抽象類,所有的線程類都是從QThread抽象類中派生的,需要實(shí)現(xiàn)QThread中的虛函數(shù)run(),通過start()函數(shù)來調(diào)用run函數(shù)。
????void run()函數(shù)是線程體函數(shù),用于定義線程的功能。
????void start()函數(shù)是啟動函數(shù),用于將線程入口地址設(shè)置為run函數(shù)。
????void terminate()函數(shù)用于強(qiáng)制結(jié)束線程,不保證數(shù)據(jù)完整性和資源釋放。
????QCoreApplication::exec()總是在主線程(執(zhí)行main()的線程)中被調(diào)用,不能從一個(gè)QThread中調(diào)用。在GUI程序中,主線程也稱為GUI線程,是唯一允許執(zhí)行GUI相關(guān)操作的線程。另外,必須在創(chuàng)建一個(gè)QThread前創(chuàng)建QApplication(or QCoreApplication)對象。
????當(dāng)線程啟動和結(jié)束時(shí),QThread會發(fā)送信號started()和finished(),可以使用isFinished()和isRunning()來查詢線程的狀態(tài)。
????從Qt4.8起,可以釋放運(yùn)行剛剛結(jié)束的線程對象,通過連接finished()信號到QObject::deleteLater()槽。?
????使用wait()來阻塞調(diào)用的線程,直到其它線程執(zhí)行完畢(或者直到指定的時(shí)間過去)。
????靜態(tài)函數(shù)currentThreadId()和currentThread()返回標(biāo)識當(dāng)前正在執(zhí)行的線程。前者返回線程的ID,后者返回一個(gè)線程指針。
要設(shè)置線程的名稱,可以在啟動線程之前調(diào)用setObjectName()。如果不調(diào)用setObjectName(),線程的名稱將是線程對象的運(yùn)行時(shí)類型(QThread子類的類名)。
四、簡單實(shí)例
1、建立工程
2、設(shè)計(jì)ui及控件、控件屬性
3、添加工作線程
建立頭文件workthread.h
在右側(cè)添加如下代碼
#include <QThread> class WorkThread : public QThread { Q_OBJECT public: WorkThread(); protected: void run(); };
4、添加workthread.cpp文件
在右側(cè)添加如下代碼:
重寫run()函數(shù)
重寫run()函數(shù)
#include "workthread.h" #include <QtDebug> WorkThread::WorkThread() { } void WorkThread::run() { while (true) { for ( int n = 0; n < 10; n++ ) { qDebug()<<n<<n<<n<<n<<n<<n<<n<<n; } } }
5、在threaddlg.h中添加如下內(nèi)容:
#include "workthread.h" #define MAXSIZE 1 public slots: void slotStart(); void slotStop(); void slotExit(); private: WorkThread *workThread[MAXSIZE];
?6、在threaddlg.cpp中完成槽函數(shù)功能
connect(ui->startBtn, SIGNAL(clicked(bool)),this, SLOT(slotStart())); connect(ui->stopBtn, SIGNAL(clicked(bool)),this, SLOT(slotStop())); connect(ui->exitBtn, SIGNAL(clicked(bool)),this, SLOT(slotExit()));
void threadDlg::slotStart() { for ( int i = 0; i < MAXSIZE; i++ ) { workThread[i] = new WorkThread(); } for ( int i = 0; i < MAXSIZE; i++ ) { workThread[i]->start(); } ui->startBtn->setEnabled(false); ui->stopBtn->setEnabled(true); }
void threadDlg::slotStop() { for ( int i = 0; i < MAXSIZE; i++ ) { workThread[i]->terminate(); workThread[i]->wait(); } ui->startBtn->setEnabled(true); ui->stopBtn->setEnabled(false); }
void threadDlg::slotExit() { this->close(); }
運(yùn)行效果
到此這篇關(guān)于Qt5多線程編程的實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Qt5多線程 內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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