vue工程師必會封裝的埋點(diǎn)指令思路知識總結(jié)
前言
最近項目中需要做埋點(diǎn)功能,梳理下產(chǎn)品的埋點(diǎn)文檔,發(fā)現(xiàn)點(diǎn)擊埋點(diǎn)的場景比較多。因為使用的是阿里云sls日志服務(wù)去埋點(diǎn),所以通過使用手動侵入代碼式的埋點(diǎn)。定好埋點(diǎn)的形式后,技術(shù)實(shí)現(xiàn)方法也有很多,哪種比較好呢?
稍加思考...
決定封裝個埋點(diǎn)指令,這樣使用起來會比較方便,因為指令的顆粒度比較細(xì)能夠直擊要害,挺適合上面所說的業(yè)務(wù)場景。
指令基礎(chǔ)知識
在此之前,先來復(fù)習(xí)下vue自定義指令吧,這里只介紹常用的基礎(chǔ)知識。更全的介紹可以查看官方文檔。
鉤子函數(shù)
- bind:只調(diào)用一次,指令第一次綁定到元素時調(diào)用。
- inserted:被綁定元素插入父節(jié)點(diǎn)時調(diào)用。
- update:所在組件的 VNode 更新時調(diào)用。
鉤子函數(shù)參數(shù)
- el:指令所綁定的DOM元素。
- binding:一個對象,包含以下 property:
- value:指令的綁定值,例如:v-my-directive="1 + 1" 中,綁定值為 2。
- arg:傳給指令的參數(shù),可選。例如 v-my-directive:foo 中,參數(shù)為 "foo"。
- vnode:指令所綁定的當(dāng)前組件vnode。
在這里分享個小技巧,鉤子函數(shù)參數(shù)中沒有可以直接獲取當(dāng)前實(shí)例的參數(shù),但可以通過 vnode.context 獲取到,這個在我之前的vue技巧文章中也有分享到,有興趣可以去看看。
正文
進(jìn)入正題,下面會介紹埋點(diǎn)指令的使用,內(nèi)部是怎么實(shí)現(xiàn)的。
用法與思路
一般我在封裝一個東西時,會先確定好它該怎么去用,然后再從用法入手去封裝。這樣會令整個思路更加清晰,在定義用法時也可以思考下易用性,不至于封裝完之后因為用法不理想而返工。
埋點(diǎn)上報的數(shù)據(jù)會分為公共數(shù)據(jù)(每個埋點(diǎn)都要上報的數(shù)據(jù))和自定義數(shù)據(jù)(可選的額外數(shù)據(jù),和公共數(shù)據(jù)一起上報)。那么公共數(shù)據(jù)在內(nèi)部就進(jìn)行統(tǒng)一處理,對于自定義數(shù)據(jù)則需要從外部傳入。于是有了以下兩種用法:
一般用法
<div v-track:clickBtn></div>
自定義數(shù)據(jù)
<div v-track:clickBtn="{other:'xxx'}"></div>
可以看到埋點(diǎn)事件是通過 arg 的形式傳入,在此之前也看到有些小伙伴封裝的埋點(diǎn)事件是在 value 傳入。但我個人比較喜歡 arg 的形式,這種更能讓人一目了然對應(yīng)的埋點(diǎn)事件是什么。
另外上報數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)大致為:
{ eventName: 'clickBtn' userId: 1, userName: 'xxx', data: { other: 'xxx' } }
eventName 是埋點(diǎn)對應(yīng)的事件名,與之同級的是公共數(shù)據(jù),而自定義數(shù)據(jù)放在 data 內(nèi)。
實(shí)現(xiàn)
定義一個 track.js 的文件
import SlsWebLogger from 'js-sls-logger' function getSlsWebLoggerInstance (options = {}) { return new SlsWebLogger({ host: '***', project: '***', logstore: `***`, time: 10, count: 10, ...options }) } export default { install (Vue, {baseData = {}, slsOptions = {}) { const slsWebLogger = getSlsWebLoggerInstance(slsOptions) // 獲取公共數(shù)據(jù)的方法 let getBaseTrackData = typeof baseData === 'function' ? baseData : () => baseData let baseTrackData = null const Track = { name: 'track', inserted (el, binding) { el.addEventListener('click', () => { if (!binding.arg) { console.error('Track slsWebLogger 事件名無效') return } if (!baseTrackData) { baseTrackData = getBaseTrackData() } baseTrackData.eventName = binding.arg // 自定義數(shù)據(jù) let trackData = binding.value || {} const submitData = Object.assign({}, baseTrackData, {data: trackData}) // 上報 slsWebLogger.send(submitData) if (process.env.NODE_ENV === 'development') { console.log('Track slsWebLogger', submitData) } }) } } Vue.directive(Track.name, Track) } }
封裝比較簡單,主要做了兩件事,首先是為綁定指令的 DOM 添加 click 事件,其次處理上報數(shù)據(jù)。在封裝埋點(diǎn)指令時,公共數(shù)據(jù)通過baseData傳入,這樣可以增加通用性,第二個參數(shù)是上報平臺的一些配置參數(shù)。
在初始化時注冊指令:
import store from 'src/store' import track from 'Lib/directive/track' function getBaseTrackData () { let userInfo = store.state.User.user_info // 公共數(shù)據(jù) const baseTrackData = { userId: userInfo.user_id, // 用戶id userName: userInfo.user_name // 用戶名 } return baseTrackData } Vue.use(track, {baseData: getBaseTrackData})
Vue.use 時會自動尋找 install 函數(shù)進(jìn)行調(diào)用,最終在全局注冊指令。
加點(diǎn)通用性
除了點(diǎn)擊埋點(diǎn)之外,如果有停留埋點(diǎn)等場景,上面的指令就不適用了。為此,可以增加手動調(diào)用的形式。
export default { install (Vue, {baseData = {}, slsOptions = {}) { // ... Vue.directive(Track.name, Track) // 手動調(diào)用 Vue.prototype.slsWebLogger = { send (trackData) { if (!trackData.eventName) { console.error('Track slsWebLogger 事件名無效') return } const submitData = Object.assign({}, getBaseTrackData(), trackData) slsWebLogger.send(submitData) if (process.env.NODE_ENV === 'development') { console.log('Track slsWebLogger', submitData) } } } }
這種掛載到原型的方式可以在每個組件實(shí)例上通過 this 方便進(jìn)行調(diào)用。
export default { // ... created () { this.slsWebLogger.send({ //... }) } }
總結(jié)
本文分享了封裝埋點(diǎn)指令的過程,封裝并不難實(shí)現(xiàn)。主要有兩種形式,點(diǎn)擊埋點(diǎn)通過綁定 DOM click 事件監(jiān)聽點(diǎn)擊上報,而其他場景下提供手動調(diào)用的方式。主要是想記錄下封裝的思路,以及使用方式。埋點(diǎn)實(shí)現(xiàn)也是根據(jù)業(yè)務(wù)做了一些調(diào)整,比如注冊埋點(diǎn)指令可以接受上報平臺的配置參數(shù)。畢竟人是活的,代碼是死的。只要能滿足業(yè)務(wù)需求并且能維護(hù),怎么使用舒服怎么來嘛。
到此這篇關(guān)于vue工程師必會封裝的埋點(diǎn)指令思路知識總結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)vue封裝埋點(diǎn)指令思路內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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