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EasyC++全局變量

 更新時(shí)間:2021年12月17日 09:19:13   作者:梁唐  
這篇文章主要介紹了EasyC++全局變量

文章轉(zhuǎn)自公眾號(hào):Coder梁(ID:Coder_LT)

全局變量:

前面聊到了靜態(tài)持續(xù)變量的鏈接性,其中鏈接性為外部的變量通常簡(jiǎn)稱為外部變量。它們的存儲(chǔ)持續(xù)性為靜態(tài),作用域?yàn)檎麄€(gè)程序。外部變量是在函數(shù)外部定義的,因此對(duì)于所有的函數(shù)而言都是外部的。因此外部變量也被稱為全局變量。

關(guān)于外部變量,C++當(dāng)中有一個(gè)單定義規(guī)則:變量只能有一次定義。

這句話看起來(lái)有些難以理解,為了理解它,我們需要厘清C++當(dāng)中的兩種變量聲明。一種是定義聲明簡(jiǎn)稱為定義,它給變量分配存儲(chǔ)空間。另外一種是引用聲明,簡(jiǎn)稱為聲明,它不給變量分配存儲(chǔ)空間。因?yàn)樗硎疽靡粋€(gè)已有的變量。

引用聲明使用關(guān)鍵字extern,并且不進(jìn)行初始化。否則會(huì)被視為是定義,而非聲明。

double up;
extern int blue;
extern char ch = 'z';


上面的例子當(dāng)中,第一行和第三行為定義聲明,因?yàn)榈谝恍袥](méi)有加關(guān)鍵字extern,而第三行的變量進(jìn)行了初始化。

可能到這里還是有些難以理解,其實(shí)extern是為了引入其他文件創(chuàng)建的變量。如果我們不加extern,表示在當(dāng)前文件當(dāng)中創(chuàng)建一個(gè)全局變量,而加上了extern表示引入其他文件創(chuàng)建的全局變量。外部鏈接性的全局變量雖然是整個(gè)程序都可使用的,但跨文件使用時(shí),需要手動(dòng)使用extern聲明。

沒(méi)有通過(guò)extern聲明的其他文件的全局變量也是無(wú)法使用的。

當(dāng)我們同時(shí)使用局部變量和全局變量的時(shí)候會(huì)發(fā)生什么呢?比如下面這段代碼:

// file1
double warning = 3.0;

// file2

extern double warning;

void test() {
    double warning = 5.0;
    cout << warning << endl;
}

在這段代碼當(dāng)中, 我們?cè)趂ile1中創(chuàng)建了變量warning,在file2當(dāng)中聲明了這個(gè)全局變量。并且在test函數(shù)當(dāng)中又定義了一個(gè)新的double類型的變量也叫做warning,那么問(wèn)題來(lái)了,當(dāng)我們使用cout輸出的時(shí)候,究竟得到的結(jié)果會(huì)是什么呢?

答案很簡(jiǎn)單,得到的結(jié)果是5.0。因?yàn)楫?dāng)同時(shí)使用同名的局部變量和全局變量時(shí),局部變量將隱藏全局變量。

那么全局變量和局部變量究竟應(yīng)該使用哪一種呢?

很明顯,全局變量非常方便,使用全局變量可以免去很多參數(shù)傳遞的過(guò)程,大大簡(jiǎn)化了編碼的難度。但如果是在大型的工程當(dāng)中,使用全局變量則是一個(gè)非常危險(xiǎn)的行為。因?yàn)槿肿兞咳巳硕寄茉L問(wèn),我們很難保證數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性,會(huì)不會(huì)遭遇不可知的更改,排查的時(shí)候也更加困難。而使用局部變量,參數(shù)傳遞的鏈路是清晰的,debug的時(shí)候會(huì)容易許多。

在我們?nèi)粘5乃惴?lián)系當(dāng)中,并不存在數(shù)據(jù)不可靠的問(wèn)題。使用全局變量可以簡(jiǎn)化許多數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實(shí)現(xiàn)過(guò)程,尤其是一些相對(duì)復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。我認(rèn)識(shí)的所有算法競(jìng)賽的大牛,都非常喜歡使用全局變量。所以到底該用哪個(gè)并不是固定的,要根據(jù)我們的實(shí)際需要進(jìn)行選擇。

到此這篇關(guān)于EasyC++全局變量的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++全局變量?jī)?nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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