VxD的初始化和結(jié)束
更新時間:2006年10月11日 00:00:00 作者:
VxD程序分為兩種:靜態(tài)的和動態(tài)的。每種的加載方法都不同,接受到的初始化和結(jié)束的控制消息也不同。
靜態(tài)VxD:
下列情況下,VMM加載一個靜態(tài)VxD:
一個實模式常駐程序通過調(diào)用中斷2FH,1605H,來調(diào)用此VxD。
此VxD在注冊表中的如下位置有定義:
HKEY_LOCAL_MACHINE\\System\\CurrentControlSet\\Services\\VxD\\key\\StaticVxD=VxD帶路徑文件名
此VxD在system.ini中的[386enh]行下有定義:[386enh] section:
device=VxD帶路徑文件名
在開發(fā)的時候,我建議你從system.ini載入VxD程序,因為這樣如果你的VxD程序有錯而導(dǎo)致Windows不能啟動的話,你可以在Dos下修改system.ini,而如果你使用的注冊表載入的辦法,就無法修改了。
當(dāng)VMM加載你的靜態(tài)VxD程序時,你的VxD程序會按以下順序接收到三個系統(tǒng)控制消息:
Sys_Critical_Init VMM在轉(zhuǎn)入到保護(hù)模式后,開放中斷前發(fā)出這個控制消息。大多數(shù)VxD程序到不要用到這個消息,除非:
你的VxD程序要接管一些其他VxD程序或者保護(hù)模式程序要用到的中斷。既然你處理這個消息的時候這個中斷還沒有打開,你就可以確定在你接管這個中斷的時候此中斷不會被調(diào)用。
你的VxD程序為其他的VxD程序提供了一些VxD服務(wù)。例如,一些在你的VxD程序后加載的VxD程序在處理Device_Init控制消息時需要調(diào)用一些你的VxD服務(wù),既然Sys_Critical_Init 控制消息在Device_Init消息之前被發(fā)送,所以你應(yīng)該在Sys_Critical_Init 消息發(fā)送時初始化你的程序。
如果你要對這消息進(jìn)行處理,你應(yīng)該盡可能快的做完初始化工作,以免太長的執(zhí)行時間導(dǎo)致的硬中斷丟失。(記?。褐袛噙€沒打開)
Device_Init VMM在開放中斷后發(fā)送此信息。大多數(shù)VxD程序都在得到這個消息時初始化。因為中斷都開放了,所以耗時的操作也可以在這里執(zhí)行而不必怕會導(dǎo)致硬中斷的丟失。你可以在這時進(jìn)行初始化(如果你需要的話)。
Init_Complete 在所有的VxD程序處理完Device_Init 消息之后,VMM釋放初始化段(ICODE和RCODE段類)之前,VMM發(fā)出這個控制消息。只有少數(shù)幾個VxD要處理這個消息。
你的VxD程序在成功地初始化后,必須將返回標(biāo)志清零,反之,必須在返回之前把返回標(biāo)志設(shè)為出錯信息。如果你的VxD不需要初始化,你就不必對這些消息進(jìn)行處理。
當(dāng)要結(jié)束靜態(tài)VxD的時候,VMM發(fā)送如下的控制消息:
System_Exit2 當(dāng)你的VxD程序收到這個消息,Windows95正在關(guān)閉系統(tǒng),除了系統(tǒng)虛擬機所有其他虛擬機都已經(jīng)退出了。盡管如此,CPU仍然處于保護(hù)模式下,在系統(tǒng)虛擬機上執(zhí)行實模式編碼也是安全的。在這時Kernel32.dll也已經(jīng)被卸載了。
Sys_Critical_Exit2 當(dāng)所有的VxD完成對System_Exit2的響應(yīng)處理并且中斷都被關(guān)閉后,你的VxD收到到這個消息。
許多VxD程序并不要響應(yīng)這兩個消息,除非你要為系統(tǒng)做轉(zhuǎn)換到實模式的準(zhǔn)備。要知道,當(dāng)Window95關(guān)閉時,它進(jìn)入到實模式。所以如果你的VxD程序?qū)嵞J接跋褡隽艘恍?dǎo)致它不穩(wěn)定的操作,它就需要在這時進(jìn)行恢復(fù)。
你也許會感到奇怪:為什么這兩個消息后面都跟著個“2\" ”。這是因為:在VMM加載VxD程序的時候,它是按照初始化順序值小的VxD先加載的順序加載的,這樣VxD程序就可以使用那些在它們之前加載的VxD程序提供的服務(wù)。例如,VxD2要用到VxD1中的服務(wù),它就必須把它的初始化順序值定義的比VxD小。加載的順序是:
..... VxD1 ===> VxD2 ===> VxD3 .....
那么卸載的時候,理所當(dāng)然的是初始化順序值大的VxD程序先被卸載,這樣他們?nèi)匀豢梢允褂帽人鼈兒蠹虞d的那些VxD程序提供的服務(wù)。如上面的例子,次序是:
.... VxD3 ===> VxD2 ===> VxD1.....
在上邊的例子中,如果VxD2在初始化時調(diào)用了VxD1中的某些服務(wù),那么卸載時它可能也要再次用到一些VxD1中的服務(wù)。System_Exit2和Sys_Critical_Exit2是反初始化順序發(fā)送的。這表示,當(dāng)VxD2接受到這些消息時,VxD1還沒有被卸載,它仍可以調(diào)用VxD1的服務(wù),而System_Exit和Sys_Critical_Exit消息不是按照反初始化順序發(fā)送的。這意味著,你不能肯定你是否仍能調(diào)用在你之前加載的VxD提供的VxD服務(wù)。新一代的VxD程序不應(yīng)該使用這些消息。
還有兩種退出消息:
Device_Reboot_Notify2 告訴VxD程序VMM正在準(zhǔn)備重新啟動系統(tǒng)。這時候中斷還是開放的。
Crit_Reboot_Notify2 告訴VxD程序VMM正在準(zhǔn)備重新啟動系統(tǒng)。這時候中斷已經(jīng)被關(guān)閉了。
到這里,你可以猜到還有Device_Reboot_Notify和Crit_Reboot_Notify 消息,但它們并不是像“2”版本的消息一樣按反初始化順序發(fā)送的。
動態(tài)VxD:
動態(tài)VxD在Windows9x里可以動態(tài)的被加載和卸載。這個特點在Window3.x下是沒有的。動態(tài)VxD程序的主要作用是用來支持某些動態(tài)的硬件設(shè)備的重裝,比如:即插即用設(shè)備。盡管如此,你可以從你的Win32程序中加載/卸載它,也可以把它看作是你的程序的一個到ring-0的擴(kuò)展。
上一節(jié)我們提到的例子是一個靜態(tài)的VxD,你可以把它轉(zhuǎn)換成一個動態(tài)的VxD,只要在.def文件中VxD標(biāo)記的后面加上關(guān)鍵字DYNAMIC。
VxD FIRSTVxD DYNAMIC
這就是你把一個靜態(tài)VxD轉(zhuǎn)換成一個動態(tài)的VxD所要做的一切。
一個動態(tài)的VxD可以按以下的方法被加載:
把它放到你的Windows目錄下的\\SYSTEM\\IOSUBSYS目錄中。在這個目錄里的VxD會被輸入輸出監(jiān)視器(ios)加載。這些VxD必須支持層設(shè)備驅(qū)動。所以用這種方法加載你的動態(tài)VxD并不是一個好辦法。
用VxD加載服務(wù)。 VxDLDR是一個可以加載動態(tài)VxD的靜態(tài)VxD。你可以在其他VxD里面或者在16位代碼里面調(diào)用它的服務(wù)。
用Win32應(yīng)用程序里的 CreateFile API。你在調(diào)用CreateFile時,你的動態(tài)VxD要以下面的格式填寫:
\\\\.\\VxD完整路徑名
例如,如果你要加載一個在當(dāng)前目錄下名為FirstVxD的動態(tài)VxD,你需要做如下的工作:
.data
VxDName db \"\\\\.\\FirstVxD.VxD\",0
......
.data?
hDevice dd ?
.....
.code
.....
invoke CreateFile, addr VxDName,0,0,0,0, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,0
mov hDevice,eax
......
invoke CloseHandle,hDevice
......
FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE 這個標(biāo)志用來說明該VxD在CreateFile返回的句柄關(guān)閉時被卸載。
如果你用CreateFile來加載一個動態(tài)VxD,那么這個動態(tài)VxD必須處理w32_DeviceIoControl 消息。當(dāng)你的動態(tài)VxD第一次被CreateFile函數(shù)加載的時候,VWIN32 向你的VxD發(fā)出這個消息。你的VxD響應(yīng)這個消息,返回時eax中的值必須為零。當(dāng)應(yīng)用程序調(diào)用DeviceIoControl API來與一個動態(tài)VxD通訊時,w32_DeviceIoControl消息也被發(fā)送。我們會在下一章講到DeviceIoControl接口。
一個動態(tài)VxD在初始化時收到一個消息:
Sys_Dynamic_Device_Init
在結(jié)束時也收到一個控制消息:
Sys_Dynamic_Device_Exit
動態(tài)VxD不會收到Sys_Critical_Init, Device_Init和Init_Complete控制消息,因為這些消息是在系統(tǒng)虛擬機初始化時發(fā)送的。除了這三個消息,動態(tài)VxD能收到所有的控制消息,只要它還在內(nèi)存里。它可以做靜態(tài)VxD可以做的所有事情。簡單的說,動態(tài)VxD除了加載機制和接收到的初始化/結(jié)束消息跟靜態(tài)VxD不同以外,它能做靜態(tài)VxD所能做的一切。
其它系統(tǒng)控制消息
當(dāng)VxD在內(nèi)存里的時候,除了接收和初始化及結(jié)束相關(guān)的消息外,它還要收到許多別的控制消息。有些消息是關(guān)于虛擬機管理器的,有的是關(guān)于各種事件的。例如,關(guān)于虛擬機的消息如下:
Create_VM
VM_Critical_Init
VM_Suspend
VM_Resume
Close_VM_Notify
Destroy_VM
選擇地響應(yīng)你所感興趣的消息是你自己的責(zé)任。
在VxD內(nèi)創(chuàng)建函數(shù)
你要在一個段里面定義你的函數(shù)。你應(yīng)該首先定義一個段,然后把你的函數(shù)放進(jìn)去。例如,如果你要把你的函數(shù)放到一個可調(diào)頁段中。你應(yīng)該先定義一個可調(diào)頁段,像這樣:
VxD_PAGEABLE_CODE_SEG
(你的函數(shù)寫在這里)
VxD_PAGEABLE_CODE_ENDS
你可以在一個段里面插入多個的函數(shù)。作為一個VxD編寫者,你必須決定每一個函數(shù)應(yīng)該放到哪個段里面去。如果你的函數(shù)必須時刻存在于內(nèi)存中,如某些硬件中斷處理程序,就把它們放到鎖定頁面段里面,否則,你應(yīng)該把它們放到可調(diào)頁段。
你要用BeginProc和EndProc 宏來定義你的函數(shù):
BeginProc 函數(shù)名
EndProc 函數(shù)名
使用BeginProc 宏還可以加上一些參數(shù),想了解這些細(xì)節(jié),你可以看看Win95 DDK的文檔。大多數(shù)時候,你只用填寫函數(shù)的名字就夠了。
因為BeginProc-EndProc 宏比proc-endp 指令的功能要強,所以你應(yīng)該用BeginProc-EndProc宏來代替proc-endp指令
VxD編程約定
寄存器的使用
你的VxD程序可以使用所有的寄存器,F(xiàn)S和GS。但是在改動段寄存器的時候一定要小心。尤其是,一定不要改動CS和SS的內(nèi)容,除非你對將發(fā)生的事情有絕對的把握。你可以使用DS和ES,但一定要記住在返回時恢復(fù)它們初值。有兩個特征位尤其重要:方向和中斷特征位。不要長時間的屏蔽中斷。還有如果你要改動方向特征位,不要忘了在返回之前恢復(fù)它的初值。
參數(shù)傳遞約定
VxD服務(wù)函數(shù)有兩種調(diào)用約定:寄存器法和堆棧法。調(diào)用寄存器法服務(wù)函數(shù)時,你通過各種寄存器來傳遞服務(wù)函數(shù)的參數(shù)。并且,在調(diào)用完成后檢查寄存器的值來看操作是否成功。不要總是以為在調(diào)用服務(wù)函數(shù)后主要寄存器的值還和以前一樣。當(dāng)調(diào)用堆棧法服務(wù)函數(shù)時,你把要傳遞的參數(shù)壓棧,在eax得到返回值。堆棧調(diào)用法的服務(wù)函數(shù)保存ebx,esi,edi和ebp的值。許多寄存器調(diào)用法服務(wù)函數(shù)都源于Windows3.x的時代。在大多數(shù)時候,你可以通過名字來區(qū)分這兩種服務(wù)函數(shù),如果一個函數(shù)的名字一下劃線開頭,如_HeapAllocate,它就是一個堆棧法的服務(wù)函數(shù)(除了少數(shù)從VWIN32.VxD導(dǎo)出的函數(shù))。如果函數(shù)名不是一下劃線開頭,它就是一個寄存器法的服務(wù)函數(shù)。
調(diào)用VxD服務(wù)函數(shù)
你可以通過VMMCall和VxDCall 宏來調(diào)用VMM和VxD服務(wù)。這兩個宏的語法是一樣的。當(dāng)你要調(diào)用VMM導(dǎo)出的VxD服務(wù)函數(shù)時,用VMMCall。當(dāng)你要用其它VxD程序?qū)С龅腣xD服務(wù)函數(shù)時,用VxDCall。
VMMCall service ; 調(diào)用寄存器法服務(wù)函數(shù)e
VMMCall _service, ; 調(diào)用堆棧法服務(wù)函數(shù)
正如我在前面所講的,VMMCall和VxDCall分解出一個跟著一個雙字的20h中斷,這樣用起來很方便。當(dāng)你調(diào)用堆棧法服務(wù)時,你必須用角括號把你的參數(shù)列括起來。
VMMCall _HeapAllocate, <, HeapLockedIfDP>
_HeapAllocate是一個堆棧法服務(wù)函數(shù)。它有兩個參數(shù),我們必須用角括號把它們括起來。由于第一個參數(shù)是一個這個宏不能正確解釋的表達(dá)式,所以我們又要用一個角括號把它括起來。
Flat地址
在老的編譯工具里,當(dāng)你使用offset 操作符時,編譯器和聯(lián)接器會生成錯誤地址,所以VxD編寫者用offset flat:來代替offset。imm.inc包括了一個使這更簡單的宏:OFFSET32 來代替offset flat:。所以如果你要用地址操作時,用OFFSET32 來代替offset操作符。
注意: 當(dāng)我寫這篇教程的時候,我試了一下用offset 操作符。它可以生成正確的地址。所以我想MASM6.14修正了這個bug。但是為了安全起見,你還是應(yīng)該用OFFSET32宏來代替offset。
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