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vue?中使用?bimface詳情

 更新時(shí)間:2022年01月25日 14:11:38   作者:加菲貓的狗  
這篇文章主要介紹了vue?中使用?bimface詳情,分別有安裝?vue?腳手架、創(chuàng)建項(xiàng)目、引入?bimface?響應(yīng)的文件、修改?App.vue?文件,實(shí)現(xiàn)頁面渲染等步驟,需要的小伙伴可以參考一下

整個(gè)過程分為如下幾個(gè)步驟:

  • 1、安裝 vue 腳手架
  • 2、創(chuàng)建項(xiàng)目
  • 3、引入 bimface 響應(yīng)的文件
  • 4、修改 App.vue 文件,實(shí)現(xiàn)頁面渲染

1. 安裝 vue 腳手架

這里還是使用 Vue CLI

通過如下命令,全局安裝 vue 腳手架工具

npm install -g @vue/cli


安裝好之后,可以通過安裝 nrm ,來切換鏡像源,也可以直接進(jìn)行下一步

2. 創(chuàng)建項(xiàng)目

找一個(gè)合適的目錄,打開 cmd 或者 powshell,鍵入如下命令,創(chuàng)建名為 bimface-demo 的項(xiàng)目

 vue create bimface-demo


接下來,就是一系列選擇了,通過截圖的方式演示

通過上下箭頭選擇 Manually select features ,表示不適用默認(rèn)配置,而是要自己配置 vue 項(xiàng)目,然后敲擊回車

下面詢問,是否將上面的選擇保存為模板,下次創(chuàng)建 vue 項(xiàng)目時(shí)可以直接使用次模板,我們這里輸入 n,然后回車,等待創(chuàng)建項(xiàng)目完成

3.1 運(yùn)行項(xiàng)目

首先運(yùn)行一下項(xiàng)目,看看項(xiàng)目創(chuàng)建的是否成功

使用 vs cde(建議使用 vs code,而不是 webstorm 等) 打開剛剛創(chuàng)建的項(xiàng)目 bimface-demo

打開方式是,在 vs cde 的菜單欄,選擇文件->打開文件夾,然后選擇  bimface-demo 文件夾,然后點(diǎn)擊 選擇文件夾 即可

打開之后,在編輯器左側(cè)“資源管理器”中,右鍵單擊空白處,選擇“在繼承終端中打開”,或者使用快捷鍵 ctrl+`(就是 TAB 鍵上面的那個(gè)鍵),也可以在編輯器中打開終端,這是一個(gè)類似于 cmd 的命令行工具,我們可以在這里鍵入一些命令,而不用專門開啟 cmd 或者 Powshell

 在終端中鍵入如下命令,然后回車,啟動(dòng)服務(wù)

npm run serve
 

當(dāng)出現(xiàn)如下界面,表示啟動(dòng)成功

3.2 引入 bimface 文件

上面都是一些準(zhǔn)備工作,下面開始真正的編寫代碼

因?yàn)?廣聯(lián)達(dá) 沒有提供 bimface 的相關(guān)包,如 BimfaceSDKLoader,所以無法通過 npm 的方式在 vue 項(xiàng)目中安裝  BimfaceSDKLoader,所以只能通過傳統(tǒng)方式引入了

在項(xiàng)目目錄中,找到 public 目錄中的 index.html,打開

demo 中引入的幾個(gè) css 和 js 文件,在這里引入,別忘了保存文件

4. 實(shí)現(xiàn)頁面渲染

首先在項(xiàng)目根目錄下,找到 .eslintrc.js 文件,打開,將標(biāo)紅的文件注釋,目的是取消 ESLint 對代碼的檢查,減少很多麻煩

 然后在項(xiàng)目根目錄的 src 目錄下找到 App.vue 文件,打開,在這個(gè)頁面中編寫代碼,渲染 bimface 模型

4.1 修改 html

將 demo 中的項(xiàng)目代碼,復(fù)制到 vue 文件中的 template 模板中

<template>
  <div id="app">
    <section class="wrap">
      <section class="viewer-box">
        <div class="viewer-2d" id="viewer2d"></div>
        <div class="viewer-3d" id="viewer3d"></div>
      </section>
    </section>
  </div>
</template>


4.2 修改 CSS

將文件中 style 標(biāo)簽中的代碼全部刪除

4.3 修改 JS

demo 中的 js 代碼,修改后拷貝到 script 標(biāo)簽中

加入 data 函數(shù),存儲(chǔ)組件中需要的數(shù)據(jù)

 添加 mounted 方法,將如下代碼加進(jìn)來

注意在合適的位置添加 this 關(guān)鍵字,用以表示當(dāng)前組件

 mounted() {
    let options = new BimfaceSDKLoaderConfig();
    options.viewToken = this.viewToken;
    BimfaceSDKLoader.load(options, this.successCallback, this.failureCallback);
  },


methods 中添加兩個(gè)自定義方法 successCallback failureCallback

注意:方法開始的位置,聲明 that 變量用于指代 this,因?yàn)樵诖撕瘮?shù)中,某些情況下, this 不再指代當(dāng)前 vue 組件

methods:{
     successCallback(viewMetaData) {
       let that=this
      // 獲取DOM元素
      let dom3d = document.getElementById('viewer3d');
      // 配置參數(shù)
      let config = new Glodon.Bimface.Application.WebApplication3DConfig();
      config.domElement = dom3d;
      config.enableViewhouse = false;
      //取消工具條
      config.Toolbars = [];
      // 創(chuàng)建viewer3D對象
      let app = new Glodon.Bimface.Application.WebApplication3D(config);
      // 添加模型
      app.addView(that.viewToken);
      let viewer3D = app.getViewer();
 
      //模型點(diǎn)擊監(jiān)聽事件
      app.addEventListener(Glodon.Bimface.Viewer.Viewer3DEvent.MouseClicked, function (objectData) {
        componentId = objectData.objectId;
        //根據(jù)模型構(gòu)件ID獲取對應(yīng)圖紙的構(gòu)件ID
        that.viewerDrawing.toDrawingId(that.componentId, getElementId);
        // 定義獲取圖紙對應(yīng)圖元ID的回調(diào)函數(shù)
        function getElementId(elementId) {
          if (elementId) {
            //如果當(dāng)前圖紙有對應(yīng)的模型構(gòu)件ID,就縮放到對應(yīng)位置
            that.viewerDrawing.zoomToObject(elementId);
            that.viewerDrawing.update();
          } else {
            //如果當(dāng)前圖紙沒有對應(yīng)的模型構(gòu)件ID,需進(jìn)一步判斷是否有包含該構(gòu)件的圖紙
            viewer3D.getDrawingListbyId(that.fileId, that.componentId, getDrawing);
            function getDrawing(data) {
              if (data.length) {
                // 取第一張圖紙進(jìn)行二三維聯(lián)動(dòng)
                let drawingId = data[0].viewInfo.id;
                that.viewerDrawing.destroy();
                that.viewerDrawing.load(viewToken, drawingId)
              }
            }
          }
        }
      }
      )
 
      // 監(jiān)聽添加view完成的事件
      app.addEventListener(Glodon.Bimface.Viewer.Viewer3DEvent.ViewAdded, function () {
        // 渲染3D模型
        app.render();
        //自適應(yīng)屏幕大小
        window.onresize = function () {
          viewer3D.resize(document.documentElement.clientWidth, document.documentElement.clientHeight - 40)
        }
        //隱藏右上角viewhouse
        //viewer3D.hideViewHouse();
        let options2d = new BimfaceSDKLoaderConfig();
        options2d.viewToken = that.viewToken;
        options2d.viewType = BimfaceViewTypeOption.DrawingView;
        BimfaceSDKLoader.load(options2d, successCallback2d, failureCallback2d);
        function successCallback2d(viewMetaData) {
          let dom2d = document.getElementById('viewer2d');
          let config2d = new Glodon.Bimface.Viewer.ViewerDrawingConfig();
          config2d.domElement = dom2d;
          //添加圖紙
          that.viewerDrawing = new Glodon.Bimface.Viewer.ViewerDrawing(config2d);
          let drawingUrl = viewMetaData.drawingUrl;
          //如果是單模型的話,只需要傳圖紙id
          let _id = 582803;
          that.viewerDrawing.load(that.viewToken, _id);
 
          //如果是集成模型的話,需要傳圖紙id和單模型的fileid
          //   let _id =1287057;
          //   let _fileid =1628186476905664;
          //   viewerDrawing.load(viewToken,_id,_fileid);
 
          // 監(jiān)聽圖紙加載完成的事件
          that.viewerDrawing.addEventListener(Glodon.Bimface.Viewer.ViewerDrawingEvent.Loaded, zoomToElement);
 
          function zoomToElement() {
            if (that.componentId) {
              that.viewerDrawing.toDrawingId(that.componentId, function (elementId) {
                //縮放到對應(yīng)位置
                that.viewerDrawing.zoomToObject(elementId);
                that.viewerDrawing.update();
                console.log(elementId);
              })
            } else {
              console.log("!componentId");
            }
          }
 
          that.viewerDrawing.addEventListener(Glodon.Bimface.Viewer.ViewerDrawingEvent.SelectionChanged, function (objectData) {
            if (objectData.length > 0) {
              //根據(jù)圖紙點(diǎn)擊的構(gòu)件ID獲取對應(yīng)的模型構(gòu)件ID
              let componentId_2 = that.viewerDrawing.toModelId(objectData[0]);
              viewer3D.clearIsolation();
              //定位到該構(gòu)件
              viewer3D.setSelectedComponentsById([componentId_2]);
              //是否存在構(gòu)件
              let isExist = viewer3D.getViewer().getComponentInfoByUserId(componentId_2);
              if (isExist) {
                viewer3D.zoomToSelectedComponents();
              } else {
                viewer3D.render();
              }
            }
          })
        }
        function failureCallback2d(error) {
          console.log(error);
        }
      })
    },
    failureCallback(error) {
      console.log(error);
    }
  }

到此這篇關(guān)于vue 中使用 bimface詳情的文章就介紹到這了,更多相關(guān)vue 中使用 bimface內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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