Android中Binder IPC機(jī)制介紹
前言
記得剛開(kāi)始做Andorid那會(huì),面試時(shí)最怕被問(wèn)到Binder,就感覺(jué)戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢不知道從什么地方說(shuō)起,導(dǎo)致后來(lái)一直有一種恐懼感。當(dāng)然現(xiàn)在沒(méi)有這種感覺(jué)了,但是這塊知識(shí)點(diǎn)一直模模糊糊的,最近在學(xué)Andorid framework課程,借此機(jī)會(huì)簡(jiǎn)單總結(jié)下其中Binder相關(guān)知識(shí)點(diǎn)。
一、Binder是什么?
Binder是Android中一種進(jìn)程間通信機(jī)制。我們平時(shí)使用的Activity、Service、Broadcast Receive等組件之間的通信,以及組件與系統(tǒng)層的AMS、PMS等服務(wù)間的通信,都是基于Binder的進(jìn)程間通信機(jī)制來(lái)實(shí)現(xiàn)的,相當(dāng)于是Android中的血管,可見(jiàn)Binder機(jī)制在Android中非常重要。這里要知道的是,Zygote進(jìn)程的IPC采用的是Socket機(jī)制,因?yàn)檫@時(shí)Binder還未初始化。
從代碼層面來(lái)說(shuō),Binder是一個(gè)能發(fā)起通信的Java類。AIDL中Stub類即繼承自Binder,具有跨進(jìn)程的能力。
Binder是一個(gè)虛擬的物理設(shè)備驅(qū)動(dòng),提供跨進(jìn)程的能力。
二、為什么要使用Binder
Android系統(tǒng)的基礎(chǔ)是Linux內(nèi)核,而Linux中實(shí)現(xiàn)IPC的機(jī)制有管道、消息隊(duì)列、共享內(nèi)存、Socket、信號(hào)量、信號(hào)這些,為什么Android還要另起爐灶呢?主要是性能、安全、易用性等方面的原因。
性能上來(lái)說(shuō)數(shù)據(jù)拷貝次數(shù)越少越好,什么是拷貝下文再介紹。傳統(tǒng)IPC機(jī)制(Socket、管道、消息隊(duì)列等)都是拷貝兩次,共享內(nèi)存雖然無(wú)需拷貝,但會(huì)有安全、死鎖、易用性差等問(wèn)題,Binder只需拷貝一次,因此性能僅次于共享內(nèi)存優(yōu)于Socket。
安全性上來(lái)說(shuō)Binder會(huì)為每個(gè)APP分配唯一的UID,Binder根據(jù)UID可以找到對(duì)應(yīng)APP,傳統(tǒng)IPC依賴上層協(xié)議是不安全的,無(wú)法獲得對(duì)方的UID從而不能鑒別身份。傳統(tǒng)IPC訪問(wèn)接入點(diǎn)是開(kāi)放的,相當(dāng)于誰(shuí)都可以訪問(wèn);Binder既有實(shí)名服務(wù)又有匿名服務(wù),實(shí)名就跟傳統(tǒng)IPC一樣,誰(shuí)都可以訪問(wèn),AMS、WMS都是實(shí)名服務(wù),匿名類似于打滴滴,用戶直接聯(lián)系不到司機(jī),需要通過(guò)滴滴(系統(tǒng))平臺(tái)拿到司機(jī)號(hào)碼,通過(guò)系統(tǒng)拿到服務(wù)的代理對(duì)象,再通過(guò)代理對(duì)象找到服務(wù)。Binder實(shí)名和匿名區(qū)別在于有沒(méi)有在ServiceManager注冊(cè),注冊(cè)了即為實(shí)名,沒(méi)注冊(cè)稱為匿名,我們自己使用AIDL等方式一般為匿名。
幾種IPC機(jī)制對(duì)比
Binder | 共享內(nèi)存 | Socket | |
---|---|---|---|
性能 | 一次拷貝 | 無(wú)需拷貝 | 兩次拷貝 |
特點(diǎn) |
基于C/S架構(gòu), 易用性高 |
控制復(fù)雜, 易用性差 |
傳輸效率低, 開(kāi)銷大 |
安全性 |
為每個(gè)APP分配UID, 同時(shí)支持實(shí)名和匿名 |
依賴上層協(xié)議, 訪問(wèn)接入點(diǎn)是開(kāi)放的 不安全 |
依賴上層協(xié)議, 訪問(wèn)接入點(diǎn)是開(kāi)放的 不安全 |
三、IPC機(jī)制原理
傳統(tǒng)IPC機(jī)制如何實(shí)現(xiàn)跨進(jìn)程通信
一個(gè)進(jìn)程中的內(nèi)存被操作系統(tǒng)分為用戶空間(用戶態(tài))和內(nèi)核空間(內(nèi)核態(tài)),用戶空間是用戶程序代碼運(yùn)行的地方,內(nèi)核空間是系統(tǒng)內(nèi)核代碼運(yùn)行的地方,為了保護(hù)用戶不能直接操作內(nèi)核,兩者是隔離的,用戶空間可以申請(qǐng)系統(tǒng)調(diào)用來(lái)傳遞數(shù)據(jù),從用戶空間拷貝到內(nèi)核空間通過(guò)copy_from_user函數(shù)(內(nèi)核態(tài)), 從內(nèi)核空間拷貝到用戶空間通過(guò)copy_to_user函數(shù)(用戶態(tài)),用戶態(tài)和內(nèi)核態(tài)之間轉(zhuǎn)換有一個(gè)上下文切換非常消耗時(shí)間。
數(shù)據(jù)拷貝,指的就是copy_from_user或copy_to_user調(diào)用了幾次系統(tǒng)調(diào)用(syscall)。
虛擬內(nèi)存和物理內(nèi)存(內(nèi)存條)關(guān)系,虛擬內(nèi)存通過(guò)內(nèi)存管理單元(MMU管理映射)映射到物理內(nèi)存。所有進(jìn)程內(nèi)核空間映射到同一塊物理內(nèi)存(內(nèi)存共享),每個(gè)用戶空間則映射到不同的物理內(nèi)存。
傳統(tǒng)IPC機(jī)制兩次拷貝:調(diào)用一次系統(tǒng)調(diào)用將數(shù)據(jù)從用戶空間拷貝到內(nèi)核空間,然后通過(guò)copy_to_user將數(shù)據(jù)從內(nèi)核空間拷貝到另一進(jìn)程的用戶空間,完成進(jìn)程間通信,如下圖所示
Binder IPC機(jī)制原理
傳統(tǒng)IPC機(jī)制需要兩次拷貝,而B(niǎo)inder IPC只需一次拷貝,如何實(shí)現(xiàn)的?
內(nèi)存映射(mmap):Linux通過(guò)將一個(gè)虛擬內(nèi)存區(qū)域與一個(gè)磁盤上的對(duì)象關(guān)聯(lián)起來(lái),以初始化這個(gè)虛擬內(nèi)存區(qū)域的內(nèi)容,這個(gè)過(guò)程稱為內(nèi)存映射(memory mapping)。
實(shí)現(xiàn)映射關(guān)系后,就可以采用指針的方式讀寫操作這一段內(nèi)存,而系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)回寫到對(duì)應(yīng)的文件磁盤上。
Binder就是通過(guò)內(nèi)存映射將發(fā)送端內(nèi)核空間和接收端用戶空間指向同一塊物理內(nèi)存,這樣就可以共享這塊內(nèi)存,當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)送端通過(guò)系統(tǒng)調(diào)用將數(shù)據(jù)copy到內(nèi)核空間,因此也就相當(dāng)于把數(shù)據(jù)發(fā)送到了接收端的用戶空間,這樣就只有發(fā)送端的一次系統(tǒng)調(diào)用,所以只有一次拷貝,如下圖所示:
小結(jié)
Binder基于C/S架構(gòu),安全性好,易用性高,在Android中的位置非常重要。Binder里的知識(shí)點(diǎn)相當(dāng)復(fù)雜,本文只是對(duì)一些概念的粗淺理解,如有不足的地方歡迎評(píng)論交流。如果覺(jué)得文章還不錯(cuò)的話,點(diǎn)擊下方鏈接給我投個(gè)票吧,十分感謝!
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