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C++名稱空間特性

 更新時間:2022年01月02日 10:45:16   作者:梁唐  
這篇文章主要介紹了C++名稱空間特性,文章圍繞C++名稱空間特性的相關資料展開詳細內容,需要的小伙伴可以參考一下下文具體內容,希望對你的學習有所幫助

文章轉自微信公眾號:Coder梁(ID:Coder_LT)

一、名稱空間特性

1.嵌套

我們可以將名稱空間聲明進行嵌套:

namespace elements {
? ? namespace fire {
? ? ? ? int flame;
? ? ? ? ...
? ? }
? ? float water;
}

我們觀察一下可以發(fā)現(xiàn)這里的flame位于elements::fire當中,所以當我們使用解析運算符使用它的時候寫成:elements::fire::flame。

同樣,我們也可以使用using編譯指令引入fire名稱空間:

using namespace elements::fire;

2.傳遞

并且我們還可以把using編譯指令和using聲明應用在名稱空間當中:

namespace myth {
? ? using Jill::fetch;
? ? using namespace elements;
? ? using std::cout;
? ? using std::cin;
}

假設我們要訪問Jill::fetch,由于它已經被引入myth當中了,所以我們可以這樣訪問:

std::cin >> myth::fetch;

并且using編譯指令是可以傳遞的,A 引入了B,B引入了C,等價于A也引入了C。比如當我們運行using namespace myth;,由于myth當中引入了elements,等價于同時運行了這兩條:

using namespace myth;
using namespace elements;

3.別名

我們還可以給名稱空間創(chuàng)建別名,例如:

namespace my = myth::elements::fire;
using my::flame;

在上面這個例子當中,我們將別名和名稱空間的嵌套結合在了一起使用。其實有一點像是將名稱空間當成是一種特殊變量處理的感覺。

4.匿名名稱空間

我們還可以省略名稱空間的名稱來創(chuàng)建匿名名稱空間。

namespace {
? ? int ice;
? ? int bandy;
}

它相當于后面跟著using編譯指令一樣,也就是說匿名的名稱空間的潛在作用域為從聲明點到該聲明區(qū)域末尾。從這點來看,它與全局變量相似。但由于它是匿名的,所以無法在其他文件當中使用using關鍵字引入,所以不能在其他文件使用,某種意義上有些類似于鏈接性為內部的靜態(tài)變量。

到此這篇關于C++名稱空間特性的文章就介紹到這了,更多相關C++名稱空間內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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