C#中數(shù)據類型的轉換介紹
今天學習了一下數(shù)據類型的轉換,我整理出了一下筆記;
1、parse轉換:將string類型轉化為其他類型
//數(shù)據類型的轉換 //即string"18"==> int 18, //1、parse轉換:將string類型轉化為其他類型 //待轉數(shù)據必須要像該數(shù)據類型 string strNumber = "18"; int num01 = int.Parse(strNumber); float num02 = float.Parse(strNumber);
2、任意類型轉化為string類型
//2、任意類型轉化為string類型 int number = 18; string str = number.ToString();
昨天在做老師的練習的時候,就用到了這兩種類型的轉換,比如想把char類型轉換成為int類型,可以先把它轉化為string類型,再把string類型轉化為int類型從而實現(xiàn)數(shù)據的轉換,最穩(wěn)健的做法,string類是充當了一個類似與“容器”的作用。
3、隱式轉換:自動轉換-->小范圍到大范圍自動轉換
//3、隱式轉換:自動轉換-->小范圍到大范圍自動轉換 byte b3 = 100; int i3 = b3;
這個沒什么可說,很好理解,可以把b3變量看成一塊“地”,存了100,byte是占一個字節(jié),而int占4個字節(jié),如果一個數(shù)據放在一個內存小的地方都放得下,那內存大的地方也能放下。
4、顯示轉換:強制轉換-->由大范圍到小范圍的強制轉換,不過可能會發(fā)生精度丟失
//4、顯示轉換:強制轉換-->由大范圍到小范圍的強制轉換,可能會發(fā)生精度丟失 int i4 = 100; byte b4 = (byte)i4;
這個強制轉換就厲害了,不過語法也很簡單,給大家看我輸入的幾個例子就明白為什么簡單了
byte numbe1 = 1; short numbe2 = 2; short resu =numbe1 + numbe2;
這里的第三行報錯,
這里我們要仔細閱讀錯誤,無法將int類型隱式轉換成short,就說明我們這個resu變量應該為int類型,或者用強制轉換。(如果把第三行的short換成byte,一樣的解決方式)
byte numbe1 = 1; short numbe2 = 2; short resu = (short)(numbe1 + numbe2); //或int resu =numbe1 + numbe2;
byte numbe1 = 1; byte numbe2 = 2; byte resu = (byte)(numbe1 + numbe2); //或int resu =numbe1 + numbe2;
在強制轉換中出現(xiàn)這種無法隱式轉換類型的錯誤時,看錯誤提示就行,很簡單。
不過我在嘗試其他類型的時候,卻發(fā)現(xiàn)了一個不一樣的錯誤。
float類型和decimal類型竟然不能相加?
查閱資料后發(fā)現(xiàn)原來它們兩在內存里面存儲的結構就不一樣,float浮點型是近似存儲(包括double),而decimal是精確存儲,所以無法相加。(祖師爺告訴我的....)。
不過float與double類型可以相加
float numbe1 = 1; double numbe2 = 2; byte resu = (byte)(numbe1 + numbe2); //或double resu = numbe1 + numbe2;
可以理解為由多種變量參與運算,結果自動向較大的類型提升。
5、最后再給一個簡單的題目考考大家:
代碼中的b+=3和b=b+3,這兩種寫法完全一樣的嗎?
int a = 1; a = a + 3; a += 3; byte b = 1; b += 3; b = b + 3;
答案是不一樣的,會報錯,因為類型提升為int了。
加一個強制轉換,就解決了。
為什么b+=3不報錯呢?
+=屬于快捷運算符,不做自動類型提升。不過如果初始b值過大,超出范圍255,會從頭開始,即從0開始,
到此這篇關于C#中數(shù)據類型的轉換介紹的文章就介紹到這了,更多相關C#數(shù)據類型轉換內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!