C#中數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換介紹
今天學(xué)習(xí)了一下數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換,我整理出了一下筆記;
1、parse轉(zhuǎn)換:將string類型轉(zhuǎn)化為其他類型
//數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換 //即string"18"==> int 18, //1、parse轉(zhuǎn)換:將string類型轉(zhuǎn)化為其他類型 //待轉(zhuǎn)數(shù)據(jù)必須要像該數(shù)據(jù)類型 string strNumber = "18"; int num01 = int.Parse(strNumber); float num02 = float.Parse(strNumber);
2、任意類型轉(zhuǎn)化為string類型
//2、任意類型轉(zhuǎn)化為string類型 int number = 18; string str = number.ToString();
昨天在做老師的練習(xí)的時(shí)候,就用到了這兩種類型的轉(zhuǎn)換,比如想把char類型轉(zhuǎn)換成為int類型,可以先把它轉(zhuǎn)化為string類型,再把string類型轉(zhuǎn)化為int類型從而實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換,最穩(wěn)健的做法,string類是充當(dāng)了一個(gè)類似與“容器”的作用。
3、隱式轉(zhuǎn)換:自動轉(zhuǎn)換-->小范圍到大范圍自動轉(zhuǎn)換
//3、隱式轉(zhuǎn)換:自動轉(zhuǎn)換-->小范圍到大范圍自動轉(zhuǎn)換 byte b3 = 100; int i3 = b3;
這個(gè)沒什么可說,很好理解,可以把b3變量看成一塊“地”,存了100,byte是占一個(gè)字節(jié),而int占4個(gè)字節(jié),如果一個(gè)數(shù)據(jù)放在一個(gè)內(nèi)存小的地方都放得下,那內(nèi)存大的地方也能放下。
4、顯示轉(zhuǎn)換:強(qiáng)制轉(zhuǎn)換-->由大范圍到小范圍的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,不過可能會發(fā)生精度丟失
//4、顯示轉(zhuǎn)換:強(qiáng)制轉(zhuǎn)換-->由大范圍到小范圍的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,可能會發(fā)生精度丟失 int i4 = 100; byte b4 = (byte)i4;
這個(gè)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換就厲害了,不過語法也很簡單,給大家看我輸入的幾個(gè)例子就明白為什么簡單了
byte numbe1 = 1; short numbe2 = 2; short resu =numbe1 + numbe2;
這里的第三行報(bào)錯(cuò),
這里我們要仔細(xì)閱讀錯(cuò)誤,無法將int類型隱式轉(zhuǎn)換成short,就說明我們這個(gè)resu變量應(yīng)該為int類型,或者用強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。(如果把第三行的short換成byte,一樣的解決方式)
byte numbe1 = 1; short numbe2 = 2; short resu = (short)(numbe1 + numbe2); //或int resu =numbe1 + numbe2;
byte numbe1 = 1; byte numbe2 = 2; byte resu = (byte)(numbe1 + numbe2); //或int resu =numbe1 + numbe2;
在強(qiáng)制轉(zhuǎn)換中出現(xiàn)這種無法隱式轉(zhuǎn)換類型的錯(cuò)誤時(shí),看錯(cuò)誤提示就行,很簡單。
不過我在嘗試其他類型的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)了一個(gè)不一樣的錯(cuò)誤。
float類型和decimal類型竟然不能相加?
查閱資料后發(fā)現(xiàn)原來它們兩在內(nèi)存里面存儲的結(jié)構(gòu)就不一樣,float浮點(diǎn)型是近似存儲(包括double),而decimal是精確存儲,所以無法相加。(祖師爺告訴我的....)。
不過float與double類型可以相加
float numbe1 = 1; double numbe2 = 2; byte resu = (byte)(numbe1 + numbe2); //或double resu = numbe1 + numbe2;
可以理解為由多種變量參與運(yùn)算,結(jié)果自動向較大的類型提升。
5、最后再給一個(gè)簡單的題目考考大家:
代碼中的b+=3和b=b+3,這兩種寫法完全一樣的嗎?
int a = 1; a = a + 3; a += 3; byte b = 1; b += 3; b = b + 3;
答案是不一樣的,會報(bào)錯(cuò),因?yàn)轭愋吞嵘秊閕nt了。
加一個(gè)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,就解決了。
為什么b+=3不報(bào)錯(cuò)呢?
+=屬于快捷運(yùn)算符,不做自動類型提升。不過如果初始b值過大,超出范圍255,會從頭開始,即從0開始,
到此這篇關(guān)于C#中數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C# Web應(yīng)用調(diào)試開啟外部訪問步驟解析
本文主要介紹了C# Web應(yīng)用調(diào)試開啟外部訪問的實(shí)現(xiàn)過程與方法。具有一定的參考價(jià)值,下面跟著小編一起來看下吧2017-01-01淺析WPF中Binding的數(shù)據(jù)校驗(yàn)和類型轉(zhuǎn)換
在WPF開發(fā)中,Binding實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)在Source和Target之間的傳遞和流通,那在WPF開發(fā)中,如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的校驗(yàn)和類型轉(zhuǎn)換呢,下面就跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下吧2024-03-03C#調(diào)用C++ DLL bool返回值始終為true的問題
這篇文章主要介紹了C#調(diào)用C++ DLL bool返回值始終為true的問題及解決,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2022-11-11