C#?執(zhí)行Javascript腳本的方法步驟
前一陣子使用C#編寫SCXML狀態(tài)機(jī),需要解析EMCScript表達(dá)式,使用了Jint庫(https://github.com/sebastienros/jint/),當(dāng)時(shí)感覺與C#之間的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換不是很方便。這兩天有時(shí)間又關(guān)注了一下,發(fā)現(xiàn)新的3.0版本有了很大改進(jìn),在這里介紹給大家,供參考。
首先要安裝nuget包,注意增加prerelease選項(xiàng),安裝最新的版本,使用dotnet命令行指令如下:
dotnet add ?package Jint --prerelease
直接計(jì)算表達(dá)式:
Console.WriteLine("直接計(jì)算表達(dá)式:(1+2)*3");
var r1= e.Evaluate("(1+2)*3");
Console.WriteLine(r1);字符串操作:
Console.WriteLine("字符串操作:'abc'.length");
var r2=e.Evaluate("'abc'.length");
Console.WriteLine(r2);
Console.WriteLine("-----------------------");
Console.WriteLine("字符串操作:'abc'.substr(2)");
var r3=e.Evaluate("'abc'.substr(2)");
Console.WriteLine(r3);可以使用SetValue給JS變量賦值:
var e2 = new Engine()
.SetValue("x", 1)
.SetValue("y",2);
var r4=e2.Evaluate("x+y");
Console.WriteLine(r4);可以使用對象進(jìn)行C#和JS之間的數(shù)據(jù)交換:
var myobj= new Student {
Name="張三"
};
Console.WriteLine(myobj.Name);
var e4 = new Engine()
.SetValue("student", myobj)
.Execute("student.Name = '李四'");
Console.WriteLine(myobj.Name);
可以將C#函數(shù)委托給JS引擎,在JS代碼中調(diào)用這些函數(shù):
Console.Write("將CSharp函數(shù)設(shè)置給Js引擎");
var engine = new Engine()
.SetValue("log", new Action<object>(Console.WriteLine));
engine.Execute(@"
function hello() {
log('Hello World');
};
hello();
");也可以從CSharp 調(diào)用JS的函數(shù):
Console.WriteLine("調(diào)用JS函數(shù)計(jì)算BMI");
var e5=new Engine()
.Execute("function bmi(weight, height) { return weight/height/height; }");
Console.WriteLine(e5.Invoke("bmi",75,1.75));可以引入CLI,從而在JS引擎中調(diào)用CLI中的函數(shù):
Console.WriteLine("調(diào)用.Net函數(shù)寫入文件");
var e6 = new Engine(cfg => cfg.AllowClr());
e6.Execute(@"var f=System.IO.StreamWriter('sayhello.log');
f.WriteLine('你好 !');
f.Dispose();");
示例可以從github下載:https://github.com/zhenl/CSharpScriptDemo,本文示例在JSInCSharp項(xiàng)目中。
到此這篇關(guān)于C# 執(zhí)行Javascript腳本的方法步驟的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# 執(zhí)行Javascript腳本內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C#導(dǎo)入導(dǎo)出Excel數(shù)據(jù)的兩種方法
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#導(dǎo)入導(dǎo)出Excel數(shù)據(jù)的兩種方法,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-03-03
Unity2021發(fā)布WebGL與網(wǎng)頁交互問題的解決
本文主要介紹了Unity2021發(fā)布WebGL與網(wǎng)頁交互問題的解決,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2022-05-05
使用C#的aforge類庫識(shí)別驗(yàn)證碼實(shí)例
這篇文章主要介紹了使用C#的aforge類庫識(shí)別驗(yàn)證碼實(shí)例,aforge類庫是一個(gè)非常強(qiáng)大的類庫,包括計(jì)算機(jī)視覺與人工智能、圖像處理、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、遺傳算法、機(jī)器學(xué)習(xí)、機(jī)器人等領(lǐng)域,需要的朋友可以參考下2014-08-08
C#中的DataTable查詢實(shí)戰(zhàn)教程
這篇文章主要介紹了C#中的DataTable查詢實(shí)戰(zhàn)教程,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2021-01-01
C#設(shè)計(jì)模式實(shí)現(xiàn)之生成器模式和責(zé)任鏈模式
學(xué)完設(shè)計(jì)模式之后,你就感覺它會(huì)慢慢地影響到你寫代碼的思維方式,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C#設(shè)計(jì)模式實(shí)現(xiàn)之生成器模式和責(zé)任鏈模式的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2021-08-08
c#遠(yuǎn)程html數(shù)據(jù)抓取實(shí)例分享
這篇文章主要介紹了c#遠(yuǎn)程html數(shù)據(jù)抓取的方法,大家參考使用吧2013-12-12
C#中參數(shù)個(gè)數(shù)可變的方法實(shí)例分析
這篇文章主要介紹了C#中參數(shù)個(gè)數(shù)可變的方法,以一個(gè)簡單實(shí)例分析了C#中參數(shù)個(gè)數(shù)可變的方法,主要是使用params關(guān)鍵字來實(shí)現(xiàn)的,是C#編程中比較實(shí)用的技巧,需要的朋友可以參考下2014-11-11

