c++特殊構造函數(shù)詳解
前言
眾所周知,構造函數(shù)的作用是類在創(chuàng)建對象時的初始化,而拷貝構造函數(shù)則是構造函數(shù)里的一種特殊構造。
拷貝構造函數(shù)
拷貝構造:是C++特有的,他是一種特殊的構造函數(shù)
用于基于一個同一個類的的第一個對象去創(chuàng)造和初始化的一個對象
第一的參數(shù)是本類的對象的引用(const)
一、什么是拷貝構造函數(shù)
一種特殊的構造函數(shù),同一個類的一個對象去創(chuàng)造或初始化一個對象
在沒寫的時候,是默認存在的,自己寫了之后,系統(tǒng)默認的就會消失(這一點,就是構造函數(shù))
拷貝構造函數(shù)可以實現(xiàn):對象的復制
class Monster { public: Monster(Monster& m) //拷貝構造函數(shù)(默認形態(tài)) { //默認的拷貝構造函數(shù)(默認形態(tài)),將對象一一對應給值 cout << "默認的拷貝構造函數(shù)(默認形態(tài)) " << endl; this->hp = m.hp; } Monster(int hp); //構造函數(shù) ~Monster(); //析構函數(shù) void show(); private: int hp; }; int main() { Monster monster1(100); monster1.show(); Monster monster3 = monster1;//使用monster1給monster3初始化 monster3.show(); Monster monster4(monster1);//使用monster1去構造monster4 monster4.show(); return 0; } Monster::Monster(int hp) { cout << "調用了帶參構造函數(shù)" << endl; this->hp = hp; } Monster::~Monster() { cout << "調用了析構函數(shù)" << endl; } void Monster::show() { cout << "調用了顯示函數(shù)" << endl; cout<<this->hp << "" << endl; }
二、調用時機
一、函數(shù)的參數(shù)是:“類的對象”
二、函數(shù)的返回值是類的對象
三、使用一的對象給另一個對象初始化
四、使用一個對象構造另一個對象
注意
賦值不屬于拷貝構造,所以不調用拷貝構造函數(shù)
淺拷貝和深拷貝
淺拷貝就是默認的拷貝構造函數(shù),這個拷貝構造的操作,我們可以理解為,是用‘=’號一個一個的賦值的,我們將之稱為,淺拷貝,因為在用指針的時候就可以能會出現(xiàn)問,因為我們知道兩個同等類型的指針之間用‘=’號賦值,是兩個指針的地址指向同一個內存,那么就可能會存在一個問題,就是兩個對象的指針都指向同一個內存,那么如果其中一個對象把該內存釋放了,就會導致另外一個對象的指針變成野指針。
為此,我們就需要進行到深拷貝。
public: int *p; Rect(); ~Rect(); int width;//寬 int height;//高 //重載拷貝構造,實現(xiàn)淺拷貝拷貝 Rect(Rect&rect) { this->height = rect.height; this->width = rect.width; this->p=rect.p; }
public: int *p; Rect(); ~Rect(); int width;//寬 int height;//高 //重載拷貝構造,實現(xiàn)深拷貝 Rect(Rect&rect) { this->height = rect.height; this->width = rect.width; this->p = new int;//重新申請內存 *p = *rect.p;//拷貝之前的值 }
可見,淺拷貝與深拷貝的差距就是前者是直接拷貝指針,讓兩個指針同時指向一個地址,這樣一方進行析構的時候,另一方就會成為野指針,而深拷貝就是避免了這一點,申請一塊新內存,并復制這塊內存的數(shù)據(jù)。
總結
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