C語言函數(shù)指針詳解
前言
? 都知道c語言有各種類型的指針,但是大家很少接觸函數(shù)指針,其實較粗略的說,C++的類中應該相當于C語言中含有函數(shù)指針的結構體
定義方法
? 對于一個函數(shù)如下:
<返回值類型> func (<參數(shù)1類型> <參數(shù)1>,...)
? 其函數(shù)指針的格式為
<返回值類型> (*<指針名>) (<參數(shù)1類型> <參數(shù)1>,...)
? 如下是實例:
? 定義如下一個函數(shù)指針
int main(int argc ,char* argv[]){
double (*a)(int n1,int n1) = NULL;
}
這里a的含義是指向參數(shù)為整型n1,整型n2,返回值為double的函數(shù)的指針,實操中可以省略參數(shù)名,只留下參數(shù)類型,如下:
double (*a)(int ,int ) = NULL;
? 而如下是指向返回值為指針類型的函數(shù):
double* (*a)(double* ,int ) = foo;
賦值方法
? 函數(shù)名其實就是函數(shù)的地址,我們只需要將這個地址賦值給函數(shù)指針即可,如下
#include<stdio.h>
double* foo(double *a ,int b){
return a;
}
int main(int argc ,char* argv[]){
double* (*a)(double* ,int ) = foo;
}
? 通過調(diào)試,我們可以輕松看到foo和a的值:

用途
函數(shù)指針a可以作為另外一個函數(shù)b的變量,實現(xiàn)在函數(shù)b中運行函數(shù)a
函數(shù)指針可以作為結構體的一個域,就像C++中的類函數(shù)一樣
總結
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