C++拷貝構造函數(shù)中的陷阱
轉自微信公眾號:CPP開發(fā)前沿
拷貝構造函數(shù)大家都比較熟悉,通俗講就是傳入一個對象,拷貝一份副本。
不過看似簡單的東西,實際不注意的話就會產(chǎn)生問題!
#include<iostream>
using namespace std;
class CExample
{
public:
int a,b,c;
char *str;
public:
//構造函數(shù)
? ? CExample(int tb)
? ? {
? ? ? ? a = tb;
? ? ? ? b = tb+1;
? ? ? ? c = tb+2;
? ? ? ? str=(char *)malloc(sizeof(char)*10);
strcpy(str,"123456789");
cout<<"creat: "<<endl;
? ? }
?
//析構函數(shù)
? ? ~CExample()
? ? {
cout<< "delete: "<<endl;
? ? }
void Show ()
{
cout<<a<<endl;
? ? }
//拷貝構造
//CExample(const CExample& C)
//{
// ? ?str=(char *)malloc(sizeof(char)*10);
// ? ?strcpy(str,C.str);
// ? ?cout<<"copy"<<endl;
//}
};
//全局函數(shù),傳入的是對象
void g_Fun(CExample C)
{
? ? C.a=0;C.b=0;C.b=0;
strcpy(C.str,"aaabbbccc");
cout<<"test"<<endl;
}
int main()
{
CExample test(1);
cout<<"str:"<<test.str<<" a="<<test.a<<" b="<<test.b<<" c="<<test.c<<endl;
? ? g_Fun(test);//傳入對象
cout<<"str:"<<test.str<<" a="<<test.a<<" b="<<test.b<<" c="<<test.c<<endl;
? ? getchar();
return 0;
}
這個結果似乎出乎了我們的預料,作為形式參數(shù) test對象被修改了,同時是test.str的部分被修改了,test的整數(shù)成員變量沒有被修改!
咱們先了解一下系統(tǒng)默認的拷貝構造函數(shù),因為類中沒有寫自己的拷貝構造函數(shù),所以調用的是默認的拷貝構造函數(shù)。
Thinking in c++:對于簡單結構,編譯器會自動生成一個缺省的,就是位拷貝(bitcopy)。
對于比較復雜的類型,編譯器就會自動生成一個缺省的拷貝構造函數(shù)。
class CExample
{
int a,b,c;
};這就是一個簡單結構的類,位拷貝,就是按對象在內存中的二進制進行拷貝,對于不涉及指針等類型的時候,位拷貝是比較不錯的拷貝方法。
但是,要是一個類中有指針類型的時候,如:
class CExample
{
int a,b,c;
char *str;
};位拷貝就會把指針地址拷貝了一下,話句話說,這里只進行了“淺拷貝”,一旦副本里涉及到指針的操作,必然就會影響到原始對象的成員變量,這就是導致,上面代碼中對象的整數(shù)變量沒被修改(對整數(shù)變量的位拷貝其實就是一種“深拷貝”),而str所指的對象被修改的原因。
那么該如何防止對副本的修改影響原始對象呢?
答案是用戶自定義拷貝構造函數(shù)!
CExample(const CExample& C)
{
? ? a=C.a;b=C.b;c=C.b;
? ? str=(char *)malloc(sizeof(char)*10);
strcpy(str,C.str);
cout<<"copy"<<endl;
}
這樣就可以正確完成拷貝構造的操作了。
總結:對于簡單的數(shù)據(jù)類型,可以使用系統(tǒng)默認的拷貝構造函數(shù);但對于復雜的數(shù)據(jù)類型(如指針),其實就是深拷貝和淺拷貝的區(qū)別!一般類如果包含指針或引用成員,應該遵守Rule of Three原則。
@24K純開源 指出的三法則:
三法則(英語:rule of three,the Law of The Big Three,The Big Three;三法則,三大定律)在 C++ 程序設計里,它是一個以設計的基本原則而制定的定律,三法則的要求在于,假如類型有明顯地定義下列其中一個成員函數(shù),那么程序員必須連其他二個成員函數(shù)也一同編寫至類型內,亦即下列三個成員函數(shù)缺一不可。
析構函數(shù)(Destructor)
復制構造函數(shù)(copy constructor)
復制賦值運算符(copy assignment operator)
到此這篇關于C++拷貝構造函數(shù)中的陷阱的文章就介紹到這了,更多相關拷貝構造函數(shù)陷阱內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關文章
VC++中HTControl控件類的CHTSlider控制桿控件類簡介
這篇文章主要介紹了VC++中HTControl控件類的CHTSlider控制桿控件類,需要的朋友可以參考下2014-08-08
Opencv3.4.0實現(xiàn)視頻中的幀保存為圖片功能
這篇文章主要為大家詳細介紹了Opencv3.4.0實現(xiàn)視頻中的幀保存為圖片功能,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-05-05
超詳細VScode調試教程tasks.json和launch.json的設置
vscode是一個輕量級的文本編輯器,但是它的擴展插件可以讓他拓展成功能齊全的IDE,這其中就靠的是tasks.json和launch.json的配置,下面這篇文章主要給大家介紹了關于超詳細VScode調試教程tasks.json和launch.json設置的相關資料,需要的朋友可以參考下2022-10-10

