C++拷貝構(gòu)造函數(shù)中的陷阱
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拷貝構(gòu)造函數(shù)大家都比較熟悉,通俗講就是傳入一個對象,拷貝一份副本。
不過看似簡單的東西,實際不注意的話就會產(chǎn)生問題!
#include<iostream> using namespace std; class CExample { public: int a,b,c; char *str; public: //構(gòu)造函數(shù) ? ? CExample(int tb) ? ? { ? ? ? ? a = tb; ? ? ? ? b = tb+1; ? ? ? ? c = tb+2; ? ? ? ? str=(char *)malloc(sizeof(char)*10); strcpy(str,"123456789"); cout<<"creat: "<<endl; ? ? } ? //析構(gòu)函數(shù) ? ? ~CExample() ? ? { cout<< "delete: "<<endl; ? ? } void Show () { cout<<a<<endl; ? ? } //拷貝構(gòu)造 //CExample(const CExample& C) //{ // ? ?str=(char *)malloc(sizeof(char)*10); // ? ?strcpy(str,C.str); // ? ?cout<<"copy"<<endl; //} }; //全局函數(shù),傳入的是對象 void g_Fun(CExample C) { ? ? C.a=0;C.b=0;C.b=0; strcpy(C.str,"aaabbbccc"); cout<<"test"<<endl; } int main() { CExample test(1); cout<<"str:"<<test.str<<" a="<<test.a<<" b="<<test.b<<" c="<<test.c<<endl; ? ? g_Fun(test);//傳入對象 cout<<"str:"<<test.str<<" a="<<test.a<<" b="<<test.b<<" c="<<test.c<<endl; ? ? getchar(); return 0; }
這個結(jié)果似乎出乎了我們的預(yù)料,作為形式參數(shù) test
對象被修改了,同時是test.str
的部分被修改了,test
的整數(shù)成員變量沒有被修改!
咱們先了解一下系統(tǒng)默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù),因為類中沒有寫自己的拷貝構(gòu)造函數(shù),所以調(diào)用的是默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)。
Thinking in c++:對于簡單結(jié)構(gòu),編譯器會自動生成一個缺省的,就是位拷貝(bitcopy
)。
對于比較復(fù)雜的類型,編譯器就會自動生成一個缺省的拷貝構(gòu)造函數(shù)。
class CExample { int a,b,c; };
這就是一個簡單結(jié)構(gòu)的類,位拷貝,就是按對象在內(nèi)存中的二進(jìn)制進(jìn)行拷貝,對于不涉及指針等類型的時候,位拷貝是比較不錯的拷貝方法。
但是,要是一個類中有指針類型的時候,如:
class CExample { int a,b,c; char *str; };
位拷貝就會把指針地址拷貝了一下,話句話說,這里只進(jìn)行了“淺拷貝”,一旦副本里涉及到指針的操作,必然就會影響到原始對象的成員變量,這就是導(dǎo)致,上面代碼中對象的整數(shù)變量沒被修改(對整數(shù)變量的位拷貝其實就是一種“深拷貝”),而str所指的對象被修改的原因。
那么該如何防止對副本的修改影響原始對象呢?
答案是用戶自定義拷貝構(gòu)造函數(shù)!
CExample(const CExample& C) { ? ? a=C.a;b=C.b;c=C.b; ? ? str=(char *)malloc(sizeof(char)*10); strcpy(str,C.str); cout<<"copy"<<endl; }
這樣就可以正確完成拷貝構(gòu)造的操作了。
總結(jié):對于簡單的數(shù)據(jù)類型,可以使用系統(tǒng)默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù);但對于復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型(如指針),其實就是深拷貝和淺拷貝的區(qū)別!一般類如果包含指針或引用成員,應(yīng)該遵守Rule of Three原則。
@24K純開源 指出的三法則:
三法則(英語:rule of three,the Law of The Big Three,The Big Three;三法則,三大定律)在 C++ 程序設(shè)計里,它是一個以設(shè)計的基本原則而制定的定律,三法則的要求在于,假如類型有明顯地定義下列其中一個成員函數(shù),那么程序員必須連其他二個成員函數(shù)也一同編寫至類型內(nèi),亦即下列三個成員函數(shù)缺一不可。
析構(gòu)函數(shù)(Destructor
)
復(fù)制構(gòu)造函數(shù)(copy constructor
)
復(fù)制賦值運算符(copy assignment operator
)
到此這篇關(guān)于C++拷貝構(gòu)造函數(shù)中的陷阱的文章就介紹到這了,更多相關(guān)拷貝構(gòu)造函數(shù)陷阱內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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