C++關(guān)于指針,繼承和多態(tài)介紹
指針
我們?cè)跁?shū)本上學(xué)到的指針基本上都是:首先,指針是一個(gè)變量;其次,這個(gè)變量存儲(chǔ)的值是一個(gè)地址。這個(gè)是對(duì)指針的一個(gè)基本理解,最近在編程中發(fā)現(xiàn)了一些新的東西。
首先,指針不僅僅是一個(gè)地址,還存在一個(gè)和所指向內(nèi)容大小相關(guān)的值,如下代碼:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int *pa = &a;
cout << "pa: " << pa << endl;
cout << "pa+1: " << pa + 1 << endl;
short b = 1;
short *pb = &b;
cout << "pb: " << pb << endl;
cout << "pb+1: " << pb + 1 << endl;
void *ppa = &a;
cout << "ppa:" << ppa << endl;
cout << "ppa+1: " << ppa + 1 << endl;
return 0;
}

從運(yùn)行結(jié)果可以看出pa+1,地址增加了4個(gè)字節(jié);pb+1,地址增加了2個(gè)字節(jié);ppa+1,地址增加了2個(gè)字節(jié);而使用void指針指向整型變量a,此時(shí)ppa+1,地址只增加了1個(gè)自己。從這個(gè)結(jié)果我們可以很明顯看出,指針不僅僅是一個(gè)存地址的變量,還存在一個(gè)和內(nèi)存分配相關(guān)的值。其實(shí)進(jìn)一步說(shuō),指針不僅僅是一個(gè)地址值,還存放著如何解釋內(nèi)存的規(guī)則。(void指針只存放地址,沒(méi)有解釋規(guī)則)
指針和繼承
眾所周知,繼承可以實(shí)現(xiàn)用父類(lèi)的指針來(lái)指向子類(lèi)的對(duì)象,為什么可以這樣用呢?正如上面所說(shuō),指針保存地址和解釋內(nèi)存的規(guī)則,當(dāng)你聲明一個(gè)父類(lèi)指針,那么你就指明了該指針的解釋規(guī)則,當(dāng)你將子類(lèi)地址傳給指針時(shí),你就相當(dāng)于給了一塊內(nèi)存給這個(gè)指針,然后這個(gè)指針就可以用它的規(guī)則去解釋這塊內(nèi)存。根據(jù)上面的說(shuō)法,那么我們可以得出,子類(lèi)對(duì)象中必定存在一塊內(nèi)存,其分配方式和父類(lèi)對(duì)象一模一樣(如果把這塊內(nèi)存單獨(dú)提取出來(lái),它就是一個(gè)父類(lèi)對(duì)象),事實(shí)也是如此,而且這塊“父類(lèi)對(duì)象”一般都是存放在子類(lèi)對(duì)象的最前面,這就解釋了子類(lèi)在構(gòu)造的時(shí)候,一定會(huì)先調(diào)用父類(lèi)構(gòu)造函數(shù)。同時(shí),“父類(lèi)對(duì)象”指針只能訪問(wèn)自己的父類(lèi)成員。那么考慮多繼承的情況,多繼承的子類(lèi),其內(nèi)存空間中必定存在多個(gè)“父類(lèi)對(duì)象”空間,這些父類(lèi)空間的地址必定是不同的,那么就會(huì)造成同一個(gè)多繼承的子類(lèi),用其不同的父類(lèi)指針指向它,其地址值是不同的,實(shí)際測(cè)試的確如此:
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
int a = 10;
long int aa = 100;
};
class B
{
public:
int b = 20;
};
class C : public A, public B
{
public:
int c = 30;
};
int main()
{
C c;
A *pA;
B *pB;
C *pC;
pA = &c;
pB = &c;
pC = &c;
cout << "pA: " << pA << endl;
cout << "pB: " << pB << endl;
cout << "pC: " << pC << endl;
cout << "pA.a: " << &(pA->a) << endl;
cout << "pA.aa: " << &(pA->aa) << endl;
cout << "pB.b: " << &(pB->b) << endl;
cout << "pC.c: " << &(pC->c) << endl;
return 0;
}


其內(nèi)存布局如圖,pA、pB都指向各自的“父類(lèi)對(duì)象”空間起始位置,pA只能訪問(wèn)a、aa,pB只能訪問(wèn)b(至于為什么a是int卻占8個(gè)字節(jié),這個(gè)和內(nèi)存對(duì)齊有關(guān),自行查詢(xún))。
指針、繼承和多態(tài)
C++的繼承和多態(tài)繞不過(guò)的一個(gè)東西便是虛指針和虛函數(shù),這里簡(jiǎn)單說(shuō)一下:首先,在含有虛函數(shù)的類(lèi)中,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)虛函數(shù)表,注意這個(gè)虛函數(shù)表是從屬于類(lèi)的,不是從屬于對(duì)象,也就是多個(gè)對(duì)象共享這個(gè)虛函數(shù)表。其次,每個(gè)類(lèi)聲明的對(duì)象都會(huì)有一個(gè)虛指針,這個(gè)虛指針指向類(lèi)的虛函數(shù)表。(這里只是簡(jiǎn)單提及一下,更多的東西可以自行查詢(xún))看過(guò)很多網(wǎng)上的東西,都說(shuō)虛指針是每個(gè)對(duì)象的第一個(gè)數(shù)據(jù)成員,也就是分配在最開(kāi)頭的地址空間。其實(shí),我覺(jué)得這句話不完全正確,因?yàn)楫?dāng)多繼承中有虛函數(shù)時(shí),虛函數(shù)表就有多個(gè),虛指針也有多個(gè),這些虛指針不一定全都存在于最開(kāi)始的地址空間。應(yīng)該說(shuō),這些虛指針存在于繼承的父類(lèi)所管理區(qū)域的開(kāi)頭:
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
int a = 10;
long int aa = 10;
virtual void f()
{
}
};
class B
{
public:
int b = 20;
virtual void g()
{
}
};
class C : public A, public B
{
public:
int c = 30;
virtual void cc()
{
}
};
int main()
{
A *pA;
B *pB;
C c;
pA = &c;
pB = &c;
cout << pA << endl;
cout << &(pA->a) << endl;
cout << &(pA->aa) << endl;
cout << pB << endl;
cout << &(pB->b) << endl;
cout << &(c.c) << endl;
return 0;
}


從上面的結(jié)果可以看出,虛指針不一定都是存在最開(kāi)始的位置,如果硬要說(shuō)是開(kāi)始,應(yīng)該也是相對(duì)于“父類(lèi)對(duì)象”區(qū)域的開(kāi)始。
到此這篇關(guān)于C++關(guān)于指針,繼承和多態(tài)介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++指針 繼承 多態(tài)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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