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QT編寫地圖實現(xiàn)設備點位的示例代碼

 更新時間:2022年02月10日 16:28:54   作者:feiyangqingyun  
在地圖應用的相關項目中,在地圖上標識一些設備點,并對點進行交互這個功能用的最多的,于是需要一套機制可以動態(tài)的添加、刪除、清空、重置。本文將詳細介紹這些功能如何實現(xiàn),需要的可以參考一下

一、前言

在學習JS語法的時候發(fā)現(xiàn)其實程序都大同小異,正所謂一通百通,熟悉各大概的語法以后基本都可以上手,和C++最大的不同就是他沒有數(shù)據(jù)類型的概念,作為解釋性的語言,是在執(zhí)行的時候自動去轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)類型,工作都交給解釋器做掉了,這樣就大大方便了程序員,到處var即可,哪怕是數(shù)組啊對象啊,萬物皆var,只有當真正賦值的時候,才知道具體的數(shù)據(jù)類型。

在地圖應用的相關項目中,在地圖上標識一些設備點,并對點進行交互這個功能用的最多的,于是需要一套機制可以動態(tài)的添加、刪除、清空、重置,重置的意思是將地圖中的所有點的經(jīng)緯度重新設置,其實就是先清空然后挨個重新添加所有點的信息,JS的異步交互功能非常強大,直接執(zhí)行對應的JS函數(shù)就可以,沒有必要刷新網(wǎng)頁,最開始很多年前做的時候還不會JS,那時候想的最糟糕的辦法就是寫死在代碼中,這樣每次變動需要重新加載網(wǎng)頁,后面發(fā)現(xiàn)那真是糟糕的辦法,既然有異步刷新的辦法為何不用呢,自從學會了JS異步刷新方法以后,索性將各種方法都改成了JS函數(shù),傳入對應的參數(shù)即可,參數(shù)盡可能的考慮到已知的各種各樣的情況,方便用戶自己添加。

二、功能特點

同時支持在線地圖和離線地圖兩種模式。

同時支持webkit內(nèi)核、webengine內(nèi)核、miniblink內(nèi)核、IE內(nèi)核。

支持設置多個標注點,信息包括名稱、地址、經(jīng)緯度。

可設置地圖是否可單擊、拖動、鼠標滾輪縮放。

可設置協(xié)議版本、秘鑰、主題樣式、中心坐標、中心城市、地理編碼位置等。

可設置地圖縮放比例和級別,縮略圖、比例尺、路況信息等控件的可見。

支持地圖交互,比如鼠標按下獲取對應位置的經(jīng)緯度。

支持查詢路線,可設置起點位置、終點位置、路線模式、路線方式、路線方案(最少時間、最少換乘、最少步行、不乘地鐵、最短距離、避開高速)。

可顯示點線面工具,可直接在地圖上劃線、點、矩形、圓形等。

可設置行政區(qū)劃,指定某個城市區(qū)域繪制圖層,在線地圖自動輸出行政區(qū)劃邊界點集合到js文件給離線地圖使用。

可靜態(tài)或者動態(tài)添加多個覆蓋物。支持點、折線、多邊形、矩形、圓形、弧線、點聚合等。

提供函數(shù)接口處理經(jīng)緯度解析成地址和地址解析成經(jīng)緯度坐標。

提供的demo直接可以單獨選點執(zhí)行對應的處理比如路線查詢。

可以拿到路線查詢到的點坐標信息集合,比如用于機器人坐標導航等。

封裝了豐富的函數(shù)比如刪除指定點和所有點,刪除指定覆蓋物和所有覆蓋物等。

標注點彈框信息可以自定義內(nèi)容,標準html格式。

標注點單擊事件可選 0-不處理 1-自己彈框 2-發(fā)送信號。

標注點可設置動畫效果 0-不處理 1-跳動 2-墜落

標注點可設置本地圖片文件等。

函數(shù)接口友好和統(tǒng)一,使用簡單方便,就一個類。

支持js動態(tài)交互添加點、刪除點、清空點、重置點,不需要刷新頁面。

支持任意Qt版本、任意系統(tǒng)、任意編譯器。

三、體驗地址

體驗地址:https://pan.baidu.com/s/15ZKAlptW-rDcNq8zlzdYLg  提取碼:uyes 文件名:bin_map.zip

國內(nèi)站點:https://gitee.com/feiyangqingyun

國際站點:https://github.com/feiyangqingyun

四、效果圖

五、相關代碼

void MapBaiDu::addMarker(QStringList &list)
{
    //動態(tài)添加點
    //name      表示標注點名稱,顯示在圖標旁邊的文本,為空則不顯示
    //addr      表示標注點地址
    //title     表示彈框信息html格式標題
    //tips      表示彈框信息html格式內(nèi)容
    //width     表示彈框的寬度
    //point     表示經(jīng)緯度坐標
    //action    表示單擊以后觸發(fā)什么動作 0-不處理 1-自己彈框 2-發(fā)送信號
    //animation 表示動畫效果 0-不處理 1-跳動 2-墜落
    //iconfile  表示圖標文件路徑,不設置則采用默認圖標,注意圖片的尺寸
    //iconindex 表示圖標對應在圖片中的索引,本地文件則當做圖片尺寸
    //rotation  表示圖標旋轉(zhuǎn)角度
    list << QString("  function addMarker(name, addr, title, tips, width, point, action, animation, iconfile, iconindex, rotation) {");
    //設置點經(jīng)緯度坐標
    list << QString("    var pot = getPoint(point);");
    //設置文本文字 offset為對應標簽顯示的位置偏移值
    list << QString("    var label = new %1.Label(name, {\"offset\":new %1.Size(20, -10)});").arg(mapFlag);

    //設置圖標,不設置則采用默認圖標
    list << QString("    if (!iconfile) {");
    list << QString("      var marker = new %1.Marker(pot);").arg(mapFlag);
    list << QString("    } else if (iconfile == 'http://lbsyun.baidu.com/jsdemo/img/fox.gif') {");
    list << QString("      var icon = new %1.Icon(iconfile, new %1.Size(300, 157));").arg(mapFlag);
    list << QString("      var marker = new %1.Marker(pot, {icon: icon, rotation: rotation});").arg(mapFlag);
    list << QString("    } else if (iconfile == 'http://api.map.baidu.com/img/markers.png') {");
    list << QString("      var icon = new %1.Icon(iconfile, new %1.Size(23, 25), {offset: new %1.Size(10, 25), imageOffset: new %1.Size(0, 0 - iconindex * 25)});").arg(mapFlag);
    list << QString("      var marker = new %1.Marker(pot, {icon: icon, rotation: rotation});").arg(mapFlag);
    list << QString("    } else {");
    list << QString("      var size = 50;");
    list << QString("      if (iconindex) {");
    list << QString("        size = iconindex;");
    list << QString("      }");
    list << QString("      label = new %1.Label(name, {\"offset\":new %1.Size(size, -10)});").arg(mapFlag);
    list << QString("      var icon = new %1.Icon(iconfile, new %1.Size(size, size));").arg(mapFlag);
    list << QString("      var marker = new %1.Marker(pot, {icon: icon, rotation: rotation});").arg(mapFlag);
    list << QString("    }");

    list << QString("    map.addOverlay(marker);");
    list << QString("    if (name != '') {");
    list << QString("      marker.setLabel(label);");
    list << QString("    }");
    list << QString("    addClick(marker, name, addr, title, tips, width, action);");

    //彈跳效果-BMAP_ANIMATION_BOUNCE 墜落效果-BMAP_ANIMATION_DROP
    list << QString("    if (animation == 1) {");
    list << QString("      marker.setAnimation(BMAP_ANIMATION_BOUNCE);");
    list << QString("    } else if (animation == 2) {");
    list << QString("      marker.setAnimation(BMAP_ANIMATION_DROP);");
    list << QString("    }");

    list << QString("  }");
}

void MapBaiDu::moveMarker(QStringList &list)
{
    //動態(tài)移動點
    list << QString("  function moveMarker(name, point, rotation) {");
    list << QString("    if (name.length == 0) {");
    list << QString("      return;");
    list << QString("    }");
    list << QString("    var allOverlay = map.getOverlays();");
    list << QString("    var count = allOverlay.length;");
    list << QString("    for (var i = 0; i < count; ++i) {");
    list << QString("      var overlay = allOverlay[i];");
    //過濾只需要標注點 Marker 的圖層覆蓋物
    list << QString("      if (overlay.toString() != '[object Marker]') {");
    list << QString("        continue;");
    list << QString("      }");
    //過濾沒有標簽的標注點
    list << QString("      var label = overlay.getLabel();");
    list << QString("      if (label == null) {");
    list << QString("        continue;");
    list << QString("      }");
    list << QString("      if (label.content == name) {");
    list << QString("        var marker = allOverlay[i];");
    list << QString("        marker.setPosition(getPoint(point));");
    list << QString("        marker.setRotation(rotation);");
    list << QString("        break;");
    list << QString("      }");
    list << QString("    }");
    list << QString("  }");
}

void MapBaiDu::deleteMarker(QStringList &list)
{
    //動態(tài)刪除點
    list << QString("  function deleteMarker(name) {");
    list << QString("    var allOverlay = map.getOverlays();");
    list << QString("    var count = allOverlay.length;");
    list << QString("    for (var i = 0; i < count; ++i) {");
    list << QString("      var overlay = allOverlay[i];");
    //過濾只需要標注點 Marker 的圖層覆蓋物
    list << QString("      if (overlay.toString() != '[object Marker]') {");
    list << QString("        continue;");
    list << QString("      }");
    //名字為空則表示刪除所有
    list << QString("      if (name.length == 0) {");
    list << QString("        map.removeOverlay(overlay);");
    list << QString("      } else {");
    //過濾沒有標簽的標注點
    list << QString("        var label = overlay.getLabel();");
    list << QString("        if (label == null) {");
    list << QString("          continue;");
    list << QString("        }");
    list << QString("        if (label.content == name) {");
    list << QString("          map.removeOverlay(allOverlay[i]);");
    list << QString("          break;");
    list << QString("        }");
    list << QString("      }");
    list << QString("    }");
    list << QString("  }");
}

void MapBaiDu::deleteOverlay(QStringList &list)
{
    //動態(tài)刪除覆蓋物
    //type= Marker Polyline 等
    list << QString("  function deleteOverlay(type) {");
    //如果為空還要先清空點聚合的數(shù)據(jù)
    list << QString("    if (type.length == 0) {");
    list << QString("      markerClusterer.clearMarkers();");
    list << QString("    }");

    list << QString("    var allOverlay = map.getOverlays();");
    list << QString("    var count = allOverlay.length;");
    list << QString("    for (var i = 0; i < count; ++i) {");
    list << QString("      var overlay = allOverlay[i];");
    //類型為空則表示刪除所有
    list << QString("      if (type.length == 0) {");
    list << QString("        map.removeOverlay(overlay);");
    list << QString("      } else {");
    //刪除指定類型的覆蓋物
    list << QString("        var strType = '[object ' + type +']'");
    list << QString("        if (overlay.toString() == strType) {");
    list << QString("          map.removeOverlay(overlay);");
    list << QString("        }");
    list << QString("      }");
    list << QString("    }");
    list << QString("  }");
}

到此這篇關于QT編寫地圖實現(xiàn)設備點位的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關QT設備點位內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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