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微信小程序如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享與方法共享詳解

 更新時(shí)間:2022年01月09日 15:53:19   作者:久宇詩(shī)  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于微信小程序如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享與方法共享的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下

全局?jǐn)?shù)據(jù)共享 Mobox

原生小程序開發(fā)中我們可以通過 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 實(shí)現(xiàn)全局?jǐn)?shù)據(jù)共享。二者為外部依賴,我們需要npm或yarn去安裝構(gòu)建相關(guān)依賴,才能正常使用.

npm安裝及其注意事項(xiàng)

小程序?qū)?npm 的支持與限制

在小程序中已經(jīng)支持使用 npm 安裝第三方包,從而來提高小程序的開發(fā)效率。

  • 但是小程序中使用npm 包有如下5個(gè)限制:
    • 只支持純 js 包,不支持自定義組件,不支持依賴于 Node.js 內(nèi)置庫(kù)的包
    • 必須有入口文件,即需要保證 package.json 中的 main 字段是指向一個(gè)正確的入口,如果 package.json 中沒有 main 字段,則以 npm 包根目錄下的 index.js 作為入口文件。
    • 測(cè)試、構(gòu)建相關(guān)的依賴請(qǐng)放入 devDependencies 字段中避免被一起打包到小程序包中,這一點(diǎn)和小程序 npm 包的要求相同。
    • 不支持依賴 c++ 插件的包
    • 小程序環(huán)境比較特殊,一些全局變量(如 window 對(duì)象)和構(gòu)造器(如 Function 構(gòu)造器)是無(wú)法使用的。

npm 依賴包的安裝與使用

初始化小程序生成package.json

npm init -y

安裝 npm 包

在小程序 package.json 所在的目錄中執(zhí)行命令安裝 npm 包:

npm install pageName

此處要求參與構(gòu)建 npm 的 package.json 需要在 project.config.js 定義的 miniprogramRoot 之內(nèi)。

構(gòu)建 npm

點(diǎn)擊開發(fā)者工具中的菜單欄:工具 --> 構(gòu)建 npm

勾選“使用 npm 模塊”選項(xiàng):

構(gòu)建完成后即可使用 npm 包。

js 中引入 npm 包:

const myPackage = require('packageName')
const packageOther = require('packageName/other')

使用 npm 包中的自定義組件:

{
"usingComponents": {
    "myPackage": "packageName",
    "package-other": "packageName/other"
}
}

Mobox

1. 全局?jǐn)?shù)據(jù)共享

  • 共享數(shù)據(jù)是指多個(gè)進(jìn)程都可以訪問的數(shù)據(jù),而全局變量是一個(gè)進(jìn)程內(nèi)的多個(gè)單元可共享的數(shù)據(jù)。
  • 解決組件之間數(shù)據(jù)共享的問題。
  • 開發(fā)中常用的全局?jǐn)?shù)據(jù)共享方案有:Vuex、Redux、MobX、hooks等。

2. 小程序中的全局?jǐn)?shù)據(jù)共享方案

  • mobx-miniprogram: 用來創(chuàng)建 Store 實(shí)例對(duì)象
  • mobx-miniprogram-bindings: 用來把 Store 中的共享數(shù)據(jù)或方法,綁定到組件或頁(yè)面中使用

3. 使用mobx

安裝 MobX 相關(guān)的包

在項(xiàng)目中運(yùn)行如下的命令,安裝 MobX 相關(guān)的包:

npm i -S mobx-miniprogram mobx-miniprogram-bindings

注意:MobX 相關(guān)的包安裝完畢之后,記得刪除 miniprogram_npm 目錄后,重新構(gòu)建 npm。

2. 創(chuàng)建 MobX 的 Store 實(shí)例

```
import {observable ,action} from 'mobx-miniprogram'
export const store=observable({

        <!-- 1、數(shù)據(jù)部分 -->
        num1:1,
        num2:2,

        <!-- 2、計(jì)算屬性 -->
        get sum(){
            return this.num1+this.num2
        },

        <!-- 3、actions方法,用來修改store中的數(shù)據(jù) -->
        updateNum1:action(function(step){
            this.num1+=tep
        })
    })
```

將 Store 中的成員綁定到頁(yè)面中

import { createStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from '../../store/store'

Page({

    data: {

    },
    onLoad: function (options) {
        this.storeBindings = createStoreBindings(this, {
        store,
        fields: ['num1', 'num2', 'sum'],
        actions: ['updateNum1']
        })
    },

    btnHandler1(e) {
    
        this.updateNum1(e.target.dataset.step)
    },

    onUnload: function () {
        this.storeBindings.detroyStoreBindings()
    }
})

將 Store 中的成員綁定到組件中

  • 通過storeBindingsBehavior實(shí)現(xiàn)自動(dòng)綁定
  • store:指定要綁定的store
  • fields:置頂綁定的數(shù)據(jù)字段
    • 綁定字段方式一:numA:()=>store.num1
    • 綁定字段方式二:numA:(store)=>store.num1
    • 綁定字段方式三:numA:'num1'
  • actions:指定要綁定的方法
import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from '../../store/store'
Component({
    behaviors: [storeBindingsBehavior],
    storeBindings: {
        // 數(shù)據(jù)源
        store,
        fields: {
            numA: 'num1',
            numB: 'num2',
            sum: 'sum'
        },
        actions: {
        updateNum2: 'updateNum2'
        }
    },
})

組件方法共享 behaviors

1. 什么是 behaviors

behaviors 是小程序中,用于實(shí)現(xiàn)組件間代碼共享的特性,類似于 Vue.js 中的 “mixins”。

2. behaviors 的工作方式

每個(gè) behavior 可以包含一組屬性、數(shù)據(jù)、生命周期函數(shù)和方法。組件引用它時(shí),它的屬性、數(shù)據(jù)和方法會(huì)被

合并到組件中。

每個(gè)組件可以引用多個(gè) behavior,behavior 也可以引用其它 behavior。

3. 創(chuàng)建 behavior

調(diào)用 Behavior(Object object) 方法即可創(chuàng)建一個(gè)共享的 behavior 實(shí)例對(duì)象,供所有的組件使用:

/* 
    調(diào)用Behavior()方法,創(chuàng)建對(duì)象實(shí)例
    使用module.exports講behevior 實(shí)例對(duì)象共享出去
*/
module.exports = Behavior({
    // 屬性節(jié)點(diǎn)
    properties: {},
    // 私有數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)
    data: {},
    // 事件處理函數(shù)和自定義方法節(jié)點(diǎn)
    methods: {}
})

4. 導(dǎo)入并使用 behavior

在組件中,使用 require() 方法導(dǎo)入需要的 behavior,掛載后即可訪問 behavior 中的數(shù)據(jù)或方法,示例代碼

// components/test5/test5.js
const myBehavior = require('../../behaviors/my-behavior')

Component({
  behaviors: [myBehavior],
  /**
   * 組件的屬性列表
   */
  properties: {
    count: Number
  },
})

5. behavior 中所有可用的節(jié)點(diǎn)

可用的節(jié)點(diǎn)類型是否必填描述
propertiesObject Map同組件的屬性
dataObject同組件的數(shù)據(jù)
methodsObject同自定義組件的方法
behaviorsString Array引入其它的 behavior
createdFunction生命周期函數(shù)
attachedFunction生命周期函數(shù)
readyFunction生命周期函數(shù)
movedFunction生命周期函數(shù)
detachedFunction生命周期函數(shù)

6. 同名字段的覆蓋和組合規(guī)則

組件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,此時(shí)可以參考如下 3 種同名時(shí)的處理規(guī)則:

① 同名的數(shù)據(jù)字段 (data)

② 同名的屬性 (properties) 或方法 (methods)

③ 同名的生命周期函數(shù)

如果有同名的數(shù)據(jù)字段 (data):

  1. 若同名的數(shù)據(jù)字段都是對(duì)象類型,會(huì)進(jìn)行對(duì)象合并;
  2. 其余情況會(huì)進(jìn)行數(shù)據(jù)覆蓋,覆蓋規(guī)則為:組件 > 父 behavior > 子 behavior 、 靠后的 behavior > 靠前的 behavior。(優(yōu)先級(jí)高的覆蓋優(yōu)先級(jí)低的,最大的為優(yōu)先級(jí)最高)

如果有同名的屬性 (properties) 或方法 (methods):

  1. 若組件本身有這個(gè)屬性或方法,則組件的屬性或方法會(huì)覆蓋 behavior 中的同名屬性或方法;
  2. 若組件本身無(wú)這個(gè)屬性或方法,則在組件的 behaviors 字段中定義靠后的 behavior 的屬性或方法會(huì)覆蓋靠前的同名屬性或方法;
  3. 在 2 的基礎(chǔ)上,若存在嵌套引用 behavior 的情況,則規(guī)則為:父 behavior 覆蓋 子 behavior 中的同名屬性或方法。

生命周期函數(shù)不會(huì)相互覆蓋,而是在對(duì)應(yīng)觸發(fā)時(shí)機(jī)被逐個(gè)調(diào)用:

  • 對(duì)于不同的生命周期函數(shù)之間,遵循組件生命周期函數(shù)的執(zhí)行順序;
  • 對(duì)于同種生命周期函數(shù),遵循如下規(guī)則:
    • behavior 優(yōu)先于組件執(zhí)行;
    • 子 behavior 優(yōu)先于 父 behavior 執(zhí)行;
    • 靠前的 behavior 優(yōu)先于 靠后的 behavior 執(zhí)行;
  • 如果同一個(gè) behavior 被一個(gè)組件多次引用,它定義的生命周期函數(shù)只會(huì)被執(zhí)行一次。

總結(jié)

到此這篇關(guān)于微信小程序如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享與方法共享的文章就介紹到這了,更多相關(guān)微信小程序數(shù)據(jù)共享與方法共享內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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