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C#算法之兩數(shù)之和

 更新時(shí)間:2022年01月14日 10:33:26   作者:癡者工良  
這篇文章介紹了C#算法之兩數(shù)之和,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

題目

給定一個(gè)整數(shù)數(shù)組 nums和一個(gè)目標(biāo)值 target,請(qǐng)你在該數(shù)組中找出和為目標(biāo)值的那 兩個(gè) 整數(shù),并返回他們的數(shù)組下標(biāo)。

你可以假設(shè)每種輸入只會(huì)對(duì)應(yīng)一個(gè)答案。但是,你不能重復(fù)利用這個(gè)數(shù)組中同樣的元素。

示例:

給定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9

因?yàn)?nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]

提示:不能自身相加。

測(cè)試用例

[2,7,11,15]

9

預(yù)期結(jié)果

[0,1]

 格式模板

public class Solution {
    public int[] TwoSum(int[] nums, int target) {
    /*
    代碼
    */
        }
    }

筆者的代碼,僅供參考

使用暴力方法,運(yùn)行時(shí)間 700ms-1100ms

public class Solution {
    public int[] TwoSum(int[] nums, int target) {
         int [] a = new int[2];
            for (int i = 0; i < nums.Length - 1; i++)
            {
                for (int j = i + 1; j < nums.Length; j++)
                {
                    if (nums[i] + nums[j] == target)
                    {
                        a[0] = i;
                        a[1] = j;
                    }
                }
            }
            return a;
        }
    }

運(yùn)行時(shí)間 400ms-600ms

由于使用的是哈希表,所以缺點(diǎn)是鍵不能相同。

public class Solution {
    public int[] TwoSum(int[] nums, int target) {
                     int[] a = new int[2];
            System.Collections.Hashtable hashtable = new System.Collections.Hashtable();
            for(int i = 0; i < nums.Length; i++)
            {
                hashtable.Add(nums[i], i);
            }
            for(int i = 0; i < nums.Length; i++)
            {
                int complement = target - nums[i];
                if (hashtable.ContainsKey(complement) && int.Parse(hashtable[complement].ToString())!=i)
                {
                    a[0] = i;
                    a[1] = int.Parse(hashtable[complement].ToString());
                }
            }
            return a;
        }
    }

還是哈希表,缺點(diǎn)是哈希表存儲(chǔ)的類型是object,獲取值時(shí)需要進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

        public int[] TwoSum(int[] nums, int target)
        {
            int[] a = new int[2];
            System.Collections.Hashtable h = new System.Collections.Hashtable();
            for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
            {
                int c = target - nums[i];
                if (h.ContainsKey(c))
                {
                    a[0] = int.Parse(h[c].ToString()) <= nums[i] ? int.Parse(h[c].ToString()) : i;
                    a[1] = int.Parse(h[c].ToString()) > nums[i] ? int.Parse(h[c].ToString()) : i;
                }
                else if (!h.ContainsKey(nums[i]))
                {
                    h.Add(nums[i], i);
                }
            }
            return a;
        }

抄一下別人的

public class Solution
{
    public int[] TwoSum(int[] nums, int target)
    {
        int[] res = {0, 0};
        int len = nums.Length;
        Dictionary<int, int> dict = new Dictionary<int, int>();
        for (int i = 0; i < len; i++)
        {
            int query = target - nums[i];
            if (dict.ContainsKey(query))
            {
                int min = (i <= dict[query]) ? i : dict[query];
                int max = (i <= dict[query]) ? dict[query] : i;
                return new int[] { min, max };
            }
            else if (!dict.ContainsKey(nums[i]))
            {
                dict.Add(nums[i], i);
            }
        }

        return res;
    }
}

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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