C語言教程之數(shù)組詳解
1.一維數(shù)組的創(chuàng)建和初始化
1.1數(shù)組的創(chuàng)建
數(shù)組是一組相同類型元素的集合。
數(shù)組的創(chuàng)建方式:
數(shù)組的元素類型 數(shù)組名 [常量表達式];
eg. int arr[5]; char ch[100];
VS編譯器中的易錯點:【】內(nèi)應為常量表達式
int n = 5;
int arr[n];(×)
int arr[5];(√)
(其實C99標準之前是不支持使用變量的,只能是常量! C99中增加了變長數(shù)組的概念,允許數(shù)組大小是變量,而且要求編譯器支持C99標準。 VS對C99的支持就不夠好)
1.2數(shù)組的初始化
創(chuàng)建的同時給一些初始值叫初始化
int arr[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int arr[5] = { 1, 2, 3 };//不完全初始化,剩余元素默認初始化為0
int arr[] = { 1, 2, 3 };//未確定大小的數(shù)組根據(jù)初始化內(nèi)容分配空間
char arr1[] = { 'a', 'b', 'c' }; char arr2[] = "abc"; //sizeof求數(shù)組大小 printf("%d\n", sizeof(arr1));//arr1有三個元素,數(shù)組大小是3個字節(jié) printf("%d\n", sizeof(arr2));//arr2有四個元素,數(shù)組大小是4個字節(jié) //strlen求字符串長度,遇到 '\0' 才停下 printf("%d\n", strlen(arr1));//數(shù)組末尾沒有‘\0',我們沒法知道‘\0'會出現(xiàn)在什么地方,因此arr1的長度是隨機值 printf("%d\n", strlen(arr2));//數(shù)組末尾有‘\0',在其之前有三個元素,arr2的長度為3
strlen是一個庫函數(shù),使用前要加 #include<string.h>
計算的是字符串的長度,并且只針對字符串
關注的是字符串中是否有\(zhòng)0,計算的是\0之前的字符個數(shù)
sizeof是一個操作符(運算符)
sizeof使用來計算變量所占內(nèi)存空間大小的,任何類型都可以使用哦
只關注空間大小,不在乎內(nèi)存中是否有\(zhòng)0
1.3一維數(shù)組的使用
數(shù)組是有下標的,第一個元素下標為0,依次增加
int arr[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; printf("%d", arr[2]);//[]是下表訪問操作符,這里是打印下標為2的數(shù),打印出了3 //打印數(shù)組所有元素,即打印下標為0,1,2,3,4的元素 int i = 0; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//40/4求出元素個數(shù),數(shù)組大小 for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); }
1.4 一維數(shù)組在內(nèi)存中的存儲
int arr[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; //打印數(shù)組每個元素的地址 int i = 0; for (i = 0; i < 5; i++) { printf("&arr[%d] = %p \n",i, &arr[i]); }
每兩個地址之間相差4
一個整型是四個字節(jié)
內(nèi)存中一個字節(jié)給一個地址
結論
1.一維數(shù)組在內(nèi)存中是連續(xù)存放的
2.數(shù)組隨著下標的增長,地址是由低到高變化的
int arr[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; int i = 0; int *p = &arr[0]; for (i = 0; i < 5; i++) { printf("%p----- %p \n", &arr[i], p + i); }
可以用首地址+i
跳轉到第i個元素地址
因此可以用*(p+i)
來得到第i個元素(這個跟之后要講的指針有關系喲,現(xiàn)在先了解一下下)
2.二維數(shù)組的創(chuàng)建和初始化
2.1二維數(shù)組的創(chuàng)建
int arr[3][4]; char arr[3][5]; double arr[2][4];
int arr[3][4];
2.2二維數(shù)組的初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};//不完全初始化,不夠就添0 int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};//1 2 0 0 //4 5 0 0 //0 0 0 0 int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二維數(shù)組如果有初始化,行可以省略,列不能省略
2.3二維數(shù)組的使用
//打印二維數(shù)組 int arr[3][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 }; int i = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < 4; j++) { printf("%d ", arr[i][j]); } }
2.4二維數(shù)組在內(nèi)存中的存儲
//打印數(shù)組每個元素的地址 int arr[3][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 }; int i = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < 4; j++) { printf("&arr[%d][%d] = %p \n",i,j, &arr[i][j]); } }
二維數(shù)組存放看似不連續(xù),實則連續(xù)存放
3. 數(shù)組越界
數(shù)組的下標是有范圍限制的。
數(shù)組的下規(guī)定是從0開始的,如果數(shù)組有n個元素,最后一個元素的下標就是n-1。
所以數(shù)組的下標如果小于0,或者大于n-1,就是數(shù)組越界訪問了,超出了數(shù)組合法空間的訪問。
C語言本身是不做數(shù)組下標的越界檢查,編譯器也不一定報錯,但是編譯器不報錯,并不意味著程序就是正確的,
二維數(shù)組的行和列也可能存在越界。
所以程序員寫代碼時,最好自己做越界的檢查
#include <stdio.h> int main() { int i = 0; int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; for(i=0; i<=12; i++)//在這里數(shù)組越界訪問了,但這是主要問題嗎? { arr[i] = 0; printf("haha\n"); } return 0; }
讓我們公布答案吧!
這段代碼的bug是死循環(huán)
很抱歉滿屏的haha吵到了你的眼睛(手動狗頭)
是不是難以想象?請帶著疑惑看看下文解釋
有以下幾個規(guī)則:
- i和arr是局部變量
- 局部變量是放在棧區(qū)上的
- 棧區(qū)上內(nèi)存的使用習慣是:先使用高地址處空間再使用地地址處空間
- 數(shù)組隨著下標的增長,地址由低到高變化
示意圖如下
“由低到高”和“由高到低”相遇了。
arr [12] = 0; 間接改變了i,相當于i = 0;
這樣一來i又從0依次變大再回歸0,實現(xiàn)了死循環(huán)的局面
至于空白格子代表的局部變量儲存時相間隔的的字節(jié)個數(shù)是如何確定的, 這得看不同編譯器了。vs編譯器是空兩格,其他編譯器是什么樣的,感興趣可以自己探索哦。
4. 數(shù)組作為函數(shù)參數(shù)
4.1 冒泡排序函數(shù)的錯誤設計
冒泡排序的核心思想:
相鄰的兩元素進行比較,有需要的話就交換
#include <stdio.h> void bubble_sort(int arr[]) { int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//這樣對嗎? int i = 0; for(i=0; i<sz-1; i++)//sz-1趟冒泡排序 { int j = 0; for(j=0; j<sz-i-1; j++) { if(arr[j] > arr[j+1]) { //交換 int tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j+1]; arr[j+1] = tmp; } } } } int main() { int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6}; bubble_sort(arr);//是否可以正常排序? for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
4.2 數(shù)組名是什么?
數(shù)組傳參的實質(zhì)不是傳整個數(shù)組,而是首元素的地址
bubble_sort函數(shù)中的sizeof(arr)
算出的是指針的大小,因此導致錯誤
arr本質(zhì)是首元素地址,數(shù)組接收時也可以用int *arr
代替int arr[]
特殊情況:
1.&arr
2.sizeof(數(shù)組名)
,計算整個數(shù)組的大小,sizeof內(nèi)部單獨放一個數(shù)組名,數(shù)組名表示整個數(shù)組
4.3 冒泡排序函數(shù)的正確設計
void bubble_sort(int arr[], int sz)//參數(shù)接收數(shù)組元素個數(shù) { //代碼同上面函數(shù) int i = 0; for(i=0; i<sz-1; i++)//sz-1趟冒泡排序 { int j = 0; for(j=0; j<sz-i-1; j++) { if(arr[j] > arr[j+1]) { int tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j+1]; arr[j+1] = tmp; } } } } int main() { int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6}; int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序? for(i=0; i<sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
總結
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注腳本之家的更多內(nèi)容!
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