C#五類運(yùn)算符使用表達(dá)式樹進(jìn)行操作
在 C# 中,算術(shù)運(yùn)算符,有以下類型
- 算術(shù)運(yùn)算符
- 關(guān)系運(yùn)算符
- 邏輯運(yùn)算符
- 位運(yùn)算符
- 賦值運(yùn)算符
- 其他運(yùn)算符
這些運(yùn)算符根據(jù)參數(shù)的多少,可以分作一元運(yùn)算符、二元運(yùn)算符、三元運(yùn)算符。本文將圍繞這些運(yùn)算符,演示如何使用表達(dá)式樹進(jìn)行操作。
對于一元運(yùn)算符和二元運(yùn)算符的 Expression
的子類型如下:
UnaryExpression; //一元運(yùn)算表達(dá)式 BinaryExpression; //二元運(yùn)算表達(dá)式
一,算術(shù)運(yùn)算符
運(yùn)算符 | 描述 |
---|---|
+ | 把兩個(gè)操作數(shù)相加 |
- | 從第一個(gè)操作數(shù)中減去第二個(gè)操作數(shù) |
* | 把兩個(gè)操作數(shù)相乘 |
/ | 分子除以分母 |
% | 取模運(yùn)算符,整除后的余數(shù) |
++ | 自增運(yùn)算符,整數(shù)值增加 1 |
-- | 自減運(yùn)算符,整數(shù)值減少 1 |
+ 與 Add()
正常代碼
int a; int b; a = 100; b = 200; var ab = a + b; Console.WriteLine(ab);
使用表達(dá)式樹構(gòu)建
ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a"); ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b"); // ab = a + b BinaryExpression ab = Expression.Add(a, b); // 打印 a + b 的值 MethodCallExpression method = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), ab); Expression<Action<int, int>> lambda = Expression.Lambda<Action<int, int>>(method, a, b); lambda.Compile()(100, 200); Console.ReadKey();
如果想復(fù)雜一些,使用 塊
來執(zhí)行:
ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a"); ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b"); // 別忘記了賦值 BinaryExpression aa = Expression.Assign(a, Expression.Constant(100, typeof(int))); BinaryExpression bb = Expression.Assign(b, Expression.Constant(200, typeof(int))); // ab = a + b BinaryExpression ab = Expression.Add(a, b); // 打印 a + b 的值 MethodCallExpression method = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), ab); // 以塊的形式執(zhí)行代碼,相當(dāng)于{ } // 不需要糾結(jié)這里,后面會(huì)有詳細(xì)說明,重點(diǎn)是上面 var call = Expression.Block(new ParameterExpression[] { a, b }, aa, bb, method); Expression<Action> lambda = Expression.Lambda<Action>(call); lambda.Compile()();
上面兩個(gè)示例,是使用表達(dá)式樹計(jì)算結(jié)果,然后還是使用表達(dá)式樹打印結(jié)果。
前者依賴外界傳入?yún)?shù)值,賦予 a、b,后者則全部使用表達(dá)式樹賦值和運(yùn)算。
那么,如何通過表達(dá)式樹執(zhí)行運(yùn)算,獲取執(zhí)行結(jié)果呢?
ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a"); ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b"); // ab = a + b BinaryExpression ab = Expression.Add(a, b); Expression<Func<int, int, int>> lambda = Expression.Lambda<Func<int, int, int>>(ab, a, b); int result = lambda.Compile()(100, 200); Console.WriteLine(result); Console.ReadKey();
這些區(qū)別在于如何編寫 Expression.Lambda()
。
另外,使用 AddChecked()
可以檢查操作溢出。
- 與 Subtract()
與加法一致,此處不再贅述,SubtractChecked()
可以檢查溢出。
a - b
,結(jié)果是 100 。
ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a"); ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b"); // ab = a - b BinaryExpression ab = Expression.Subtract(a, b); Expression<Func<int, int, int>> lambda = Expression.Lambda<Func<int, int, int>>(ab, a, b); int result = lambda.Compile()(200, 100); Console.WriteLine(result);
乘除、取模
乘法
// ab = a * b BinaryExpression ab = Expression.Multiply(a, b); // ab = 20000
除法
// ab = a / b BinaryExpression ab = Expression.Divide(a, b); // ab = 2
取模(%)
ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a"); ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b"); // ab = a % b BinaryExpression ab = Expression.Modulo(a, b); Expression<Func<int, int, int>> lambda = Expression.Lambda<Func<int, int, int>>(ab, a, b); int result = lambda.Compile()(200, 150); // ab = 50 Console.WriteLine(result); Console.ReadKey();
自增自減
自增自減有兩種模型,一種是 x++ 或 x--
,另一種是 ++x 或 --x
。
他們都是屬于 UnaryExpression 類型。
算術(shù)運(yùn)算符 | 表達(dá)式樹 | 說明 |
---|---|---|
x++ | Expression.PostIncrementAssign() | 后置 |
x-- | Expression.PostDecrementAssign() | 后置 |
++x | Expression.PreIncrementAssign() | 前置 |
--x | Expression.PreDecrementAssign() | 前置 |
巧記:Post 后置, Pre 前置;Increment 是加,Decrement是減;Assign與賦值有關(guān)(后面會(huì)說到);
x++
與 x--
的使用
int a = 10; int b = 10; a++; b--; Console.WriteLine(a); Console.WriteLine(b);
// int a,b; ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a"); ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b"); // a = 10,b = 10; BinaryExpression setA = Expression.Assign(a, Expression.Constant(10)); BinaryExpression setB = Expression.Assign(b, Expression.Constant(10)); // a++ UnaryExpression aa = Expression.PostIncrementAssign(a); // b-- UnaryExpression bb = Expression.PostDecrementAssign(b); //Console.WriteLine(a); //Console.WriteLine(b); MethodCallExpression callA = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), a); MethodCallExpression callB = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), b); BlockExpression block = Expression.Block( new ParameterExpression[] { a, b }, setA, setB, aa, bb, callA, callB ); Expression<Action> lambda = Expression.Lambda<Action>(block); lambda.Compile()(); Console.ReadKey();
如果想把參數(shù)從外面?zhèn)魅?,設(shè)置 a,b
// int a,b; ParameterExpression a = Expression.Variable(typeof(int), "a"); ParameterExpression b = Expression.Variable(typeof(int), "b"); // a++ UnaryExpression aa = Expression.PostIncrementAssign(a); // b-- UnaryExpression bb = Expression.PostDecrementAssign(b); //Console.WriteLine(a); //Console.WriteLine(b); MethodCallExpression callA = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), a); MethodCallExpression callB = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), b); BlockExpression block = Expression.Block( aa, bb, callA, callB ); Expression<Action<int, int>> lambda = Expression.Lambda<Action<int, int>>(block, a, b); lambda.Compile()(10, 10); Console.ReadKey();
生成的表達(dá)式樹如下
.Lambda #Lambda1<System.Action`2[System.Int32,System.Int32]>( System.Int32 $a, System.Int32 $b) { .Block() { $a++; $b--; .Call System.Console.WriteLine($a); .Call System.Console.WriteLine($b) } }
為了理解一下 Expression.Block()
,可以在這里學(xué)習(xí)一下(后面會(huì)說到 Block()
)。
// int a,b; ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a"); ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b"); ParameterExpression c = Expression.Variable(typeof(int), "c"); BinaryExpression SetA = Expression.Assign(a, c); BinaryExpression SetB = Expression.Assign(b, c); // a++ UnaryExpression aa = Expression.PostIncrementAssign(a); // b-- UnaryExpression bb = Expression.PostDecrementAssign(b); //Console.WriteLine(a); //Console.WriteLine(b); MethodCallExpression callA = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), a); MethodCallExpression callB = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), b); BlockExpression block = Expression.Block( new ParameterExpression[] { a, b }, SetA, SetB, aa, bb, callA, callB ); Expression<Action<int>> lambda = Expression.Lambda<Action<int>>(block, c); lambda.Compile()(10); Console.ReadKey();
為什么這里要多加一個(gè) c 呢?我們來看看生成的表達(dá)式樹
.Lambda #Lambda1<System.Action`1[System.Int32]>(System.Int32 $c) { .Block( System.Int32 $a, System.Int32 $b) { $a = $c; $b = $c; $a++; $b--; .Call System.Console.WriteLine($a); .Call System.Console.WriteLine($b) } }
觀察一下下面代碼生成的表達(dá)式樹
// int a,b; ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a"); ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b"); // a++ UnaryExpression aa = Expression.PostIncrementAssign(a); // b-- UnaryExpression bb = Expression.PostDecrementAssign(b); //Console.WriteLine(a); //Console.WriteLine(b); MethodCallExpression callA = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), a); MethodCallExpression callB = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), b); BlockExpression block = Expression.Block( new ParameterExpression[] { a, b }, aa, bb, callA, callB ); Expression<Action<int, int>> lambda = Expression.Lambda<Action<int, int>>(block, a, b); lambda.Compile()(10, 10); Console.ReadKey();
.Lambda #Lambda1<System.Action`2[System.Int32,System.Int32]>( System.Int32 $a, System.Int32 $b) { .Block( System.Int32 $a, System.Int32 $b) { $a++; $b--; .Call System.Console.WriteLine($a); .Call System.Console.WriteLine($b) } }
關(guān)于前置的自增自減,按照上面示例編寫即可,但是需要注意的是, ++x 和 --x ,是“先運(yùn)算后增/自減”。
二,關(guān)系運(yùn)算符
==、!=、>、<、>=、<=
C# 中的關(guān)系運(yùn)算符如下
運(yùn)算符 | 描述 |
---|---|
== | 檢查兩個(gè)操作數(shù)的值是否相等,如果相等則條件為真。 |
!= | 檢查兩個(gè)操作數(shù)的值是否相等,如果不相等則條件為真。 |
> | 檢查左操作數(shù)的值是否大于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 |
< | 檢查左操作數(shù)的值是否小于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 |
>= | 檢查左操作數(shù)的值是否大于或等于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 |
<= | 檢查左操作數(shù)的值是否小于或等于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 |
==
表示相等比較,如果是值類型和 string 類型,則比較值是否相同;如果是引用類型,則比較引用的地址是否相等。
其它的關(guān)系運(yùn)算符則是僅比較值類型的大小。
實(shí)例代碼
int a = 21; int b = 10; Console.Write("a == b:"); Console.WriteLine(a == b); Console.Write("a < b :"); Console.WriteLine(a < b); Console.Write("a > b :"); Console.WriteLine(a > b); // 改變 a 和 b 的值 a = 5; b = 20; Console.Write("a <= b:"); Console.WriteLine(a <= b); Console.Write("a >= b:"); Console.WriteLine(b >= a); Console.ReadKey();
使用表達(dá)式樹實(shí)現(xiàn)
// int a,b; ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a"); ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b"); // a = 21,b = 10; BinaryExpression setA = Expression.Assign(a, Expression.Constant(21)); BinaryExpression setB = Expression.Assign(b, Expression.Constant(20)); // Console.Write("a == b:"); // Console.WriteLine(a == b); MethodCallExpression call1 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }), Expression.Constant("a == b:")); MethodCallExpression call11 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }), Expression.Equal(a, b)); // Console.Write("a < b :"); // Console.WriteLine(a < b); MethodCallExpression call2 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }), Expression.Constant("a < b :")); MethodCallExpression call22 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }), Expression.LessThan(a, b)); // Console.Write("a > b :"); // Console.WriteLine(a > b); MethodCallExpression call3 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }), Expression.Constant("a > b :")); MethodCallExpression call33 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }), Expression.GreaterThan(a, b)); // 改變 a 和 b 的值 // a = 5; // b = 20; BinaryExpression setAa = Expression.Assign(a, Expression.Constant(5)); BinaryExpression setBb = Expression.Assign(b, Expression.Constant(20)); // Console.Write("a <= b:"); // Console.WriteLine(a <= b); MethodCallExpression call4 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }), Expression.Constant("a <= b:")); MethodCallExpression call44 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }), Expression.LessThanOrEqual(a, b)); // Console.Write("a >= b:"); // Console.WriteLine(b >= a); MethodCallExpression call5 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }), Expression.Constant("a >= b:")); MethodCallExpression call55 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }), Expression.GreaterThanOrEqual(a, b)); BlockExpression block = Expression.Block(new ParameterExpression[] { a, b }, setA, setB, call1, call11, call2, call22, call3, call33, setAa, setBb, call4, call44, call5, call55 ); Expression<Action> lambda = Expression.Lambda<Action>(block); lambda.Compile()(); Console.ReadKey();
生成的表達(dá)式樹如下
.Lambda #Lambda1<System.Action>() { .Block( System.Int32 $a, System.Int32 $b) { $a = 21; $b = 20; .Call System.Console.Write("a == b:"); .Call System.Console.WriteLine($a == $b); .Call System.Console.Write("a < b :"); .Call System.Console.WriteLine($a < $b); .Call System.Console.Write("a > b :"); .Call System.Console.WriteLine($a > $b); $a = 5; $b = 20; .Call System.Console.Write("a <= b:"); .Call System.Console.WriteLine($a <= $b); .Call System.Console.Write("a >= b:"); .Call System.Console.WriteLine($a >= $b) } }
三,邏輯運(yùn)算符
&&、||、!
運(yùn)算符 | 描述 |
---|---|
&& | 稱為邏輯與運(yùn)算符。如果兩個(gè)操作數(shù)都非零,則條件為真。 |
|| | 稱為邏輯或運(yùn)算符。如果兩個(gè)操作數(shù)中有任意一個(gè)非零,則條件為真。 |
! | 稱為邏輯非運(yùn)算符。用來逆轉(zhuǎn)操作數(shù)的邏輯狀態(tài)。如果條件為真則邏輯非運(yùn)算符將使其為假。 |
邏輯運(yùn)算符的運(yùn)行,結(jié)果是 true 或 false。
邏輯運(yùn)算符 | 表達(dá)式樹 |
---|---|
&& | Expression.AndAlso() |
|| | Expression.OrElse() |
! | Expression.Not() |
int a = 10; int b = 11; Console.Write("[a == b && a > b]:"); Console.WriteLine(a == b && a > b); Console.Write("[a > b || a == b]:"); Console.WriteLine(a > b || a == b); Console.Write("[!(a == b)]:"); Console.WriteLine(!(a == b)); Console.ReadKey();
使用表達(dá)式樹編寫
//int a = 10; //int b = 11; ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a"); ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b"); BinaryExpression setA = Expression.Assign(a, Expression.Constant(10)); BinaryExpression setB = Expression.Assign(b, Expression.Constant(11)); //Console.Write("[a == b && a > b]:"); //Console.WriteLine(a == b && a > b); MethodCallExpression call1 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }), Expression.Constant("[a == b && a > b]:")); MethodCallExpression call2 = Expression.Call( null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }), Expression.AndAlso(Expression.Equal(a, b), Expression.GreaterThan(a, b)) ); //Console.Write("[a > b || a == b]:"); //Console.WriteLine(a > b || a == b); MethodCallExpression call3 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }), Expression.Constant("[a > b || a == b]:")); MethodCallExpression call4 = Expression.Call( null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }), Expression.OrElse(Expression.Equal(a, b), Expression.GreaterThan(a, b)) ); //Console.Write("[!(a == b)]:"); //Console.WriteLine(!(a == b)); MethodCallExpression call5 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }), Expression.Constant("[!(a == b)]:")); MethodCallExpression call6 = Expression.Call( null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }), Expression.Not(Expression.Equal(a, b)) ); BlockExpression block = Expression.Block( new ParameterExpression[] { a, b }, setA, setB, call1, call2, call3, call4, call5, call6 ); Expression<Action> lambda = Expression.Lambda<Action>(block); lambda.Compile()(); Console.ReadKey();
生成的表達(dá)式樹如下
.Lambda #Lambda1<System.Action>() { .Block( System.Int32 $a, System.Int32 $b) { $a = 10; $b = 11; .Call System.Console.Write("[a == b && a > b]:"); .Call System.Console.WriteLine($a == $b && $a > $b); .Call System.Console.Write("[a > b || a == b]:"); .Call System.Console.WriteLine($a == $b || $a > $b); .Call System.Console.Write("[!(a == b)]:"); .Call System.Console.WriteLine(!($a == $b)) } }
四,位運(yùn)算符
&、|、^、~、<<、>>
運(yùn)算符 | 描述 | 實(shí)例 |
---|---|---|
& | 如果同時(shí)存在于兩個(gè)操作數(shù)中,二進(jìn)制 AND 運(yùn)算符復(fù)制一位到結(jié)果中。 | (A & B) 將得到 12,即為 0000 1100 |
| | 如果存在于任一操作數(shù)中,二進(jìn)制 OR 運(yùn)算符復(fù)制一位到結(jié)果中。 | (A | B) 將得到 61,即為 0011 1101 |
^ | 如果存在于其中一個(gè)操作數(shù)中但不同時(shí)存在于兩個(gè)操作數(shù)中,二進(jìn)制異或運(yùn)算符復(fù)制一位到結(jié)果中。 | (A ^ B) 將得到 49,即為 0011 0001 |
~ | 按位取反運(yùn)算符是一元運(yùn)算符,具有"翻轉(zhuǎn)"位效果,即0變成1,1變成0,包括符號位。 | (~A ) 將得到 -61,即為 1100 0011,一個(gè)有符號二進(jìn)制數(shù)的補(bǔ)碼形式。 |
<< | 二進(jìn)制左移運(yùn)算符。左操作數(shù)的值向左移動(dòng)右操作數(shù)指定的位數(shù)。 | A << 2 將得到 240,即為 1111 0000 |
>> | 二進(jìn)制右移運(yùn)算符。左操作數(shù)的值向右移動(dòng)右操作數(shù)指定的位數(shù)。 | A >> 2 將得到 15,即為 0000 1111 |
限于篇幅,就寫示例了。
位運(yùn)算符 | 表達(dá)式樹 |
---|---|
& | Expression.Add(Expression left, Expression right) |
| | Expression.Or(Expression left, Expression right) |
^ | Expression.ExclusiveOr(Expression expression) |
~ | Expression.OnesComplement( Expression expression) |
<< | Expression.LeftShift(Expression left, Expression right) |
>> | Expression.RightShift(Expression left, Expression right) |
五,賦值運(yùn)算符
運(yùn)算符 | 描述 | 實(shí)例 |
---|---|---|
= | 簡單的賦值運(yùn)算符,把右邊操作數(shù)的值賦給左邊操作數(shù) | C = A + B 將把 A + B 的值賦給 C |
+= | 加且賦值運(yùn)算符,把右邊操作數(shù)加上左邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù) | C += A 相當(dāng)于 C = C + A |
-= | 減且賦值運(yùn)算符,把左邊操作數(shù)減去右邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù) | C -= A 相當(dāng)于 C = C - A |
*= | 乘且賦值運(yùn)算符,把右邊操作數(shù)乘以左邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù) | C *= A 相當(dāng)于 C = C * A |
/= | 除且賦值運(yùn)算符,把左邊操作數(shù)除以右邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù) | C /= A 相當(dāng)于 C = C / A |
%= | 求模且賦值運(yùn)算符,求兩個(gè)操作數(shù)的模賦值給左邊操作數(shù) | C %= A 相當(dāng)于 C = C % A |
<<= | 左移且賦值運(yùn)算符 | C <<= 2 等同于 C = C << 2 |
>>= | 右移且賦值運(yùn)算符 | C >>= 2 等同于 C = C >> 2 |
&= | 按位與且賦值運(yùn)算符 | C &= 2 等同于 C = C & 2 |
^= | 按位異或且賦值運(yùn)算符 | C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或且賦值運(yùn)算符 | C |= 2 等同于 C = C | 2 |
限于篇幅,請自行領(lǐng)略... ...
運(yùn)算符 | 表達(dá)式樹 |
---|---|
= | Expression.Assign |
+= | Expression.AddAssign |
-= | Expression.SubtractAssign |
*= | Expression.MultiplyAssign |
/= | Expression.DivideAssign |
%= | Expression.ModuloAssign |
<<= | Expression.LeftShiftAssign |
>>= | Expression.RightShiftAssign |
&= | Expression.AndAssign |
^= | Expression.ExclusiveOrAssign |
|= | Expression.OrAssign |
^=
,注意有兩種意思一種是位運(yùn)算符的異或(ExclusiveOrAssign)
,一種是算術(shù)運(yùn)算符的冪運(yùn)算(PowerAssign)
。
六,其他運(yùn)算符
運(yùn)算符 | 描述 | 實(shí)例 |
---|---|---|
sizeof() | 返回?cái)?shù)據(jù)類型的大小。 | sizeof(int),將返回 4. |
typeof() | 返回 class 的類型。 | typeof(StreamReader); |
& | 返回變量的地址。 | &a; 將得到變量的實(shí)際地址。 |
* | 變量的指針。 | *a; 將指向一個(gè)變量。 |
? : | 條件表達(dá)式 | 如果條件為真 ? 則為 X : 否則為 Y |
is | 判斷對象是否為某一類型。 | If( Ford is Car) // 檢查 Ford 是否是 Car 類的一個(gè)對象。 |
as | 強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,即使轉(zhuǎn)換失敗也不會(huì)拋出異常。 | Object obj = new StringReader("Hello"); StringReader r = obj as StringReader; |
到此這篇關(guān)于C#五類運(yùn)算符使用表達(dá)式樹進(jìn)行操作的文章就介紹到這了。希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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