詳解C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)猜數(shù)字游戲
前言:本文主要講解以c語(yǔ)言編寫(xiě)猜數(shù)字游戲,目的是介紹C語(yǔ)言中的循環(huán)和分支的具體用法。
一:猜數(shù)字游戲基本介紹&對(duì)程序預(yù)期
.猜數(shù)字游戲,顧名思義,就是系統(tǒng)隨機(jī)給出一個(gè)數(shù)字,玩家對(duì)這個(gè)數(shù)字進(jìn)行猜測(cè),如果玩家猜測(cè)的數(shù)字大于給出的數(shù)字,則系統(tǒng)會(huì)提示猜大了,如果玩家猜測(cè)的數(shù)字小于給出的數(shù)字,則系統(tǒng)會(huì)提示猜小了,這樣逐步縮小猜測(cè)范圍,直到玩家猜對(duì)為止。
2.程序預(yù)期:猜數(shù)字結(jié)束后,玩家如果猜對(duì)了的話可以繼續(xù)游戲,也可以退出游戲
二:程序設(shè)計(jì)思路
1.總體思路:
首先,實(shí)現(xiàn)游戲功能必須要有一個(gè)菜單來(lái)提示玩家如何進(jìn)行操作。其次,為了代碼具有可讀性,可以將游戲部分函數(shù)和菜單部分函數(shù)作為兩個(gè)子函數(shù),然后在主函數(shù)調(diào)用他們。然后我們?yōu)榱藢?shí)現(xiàn)玩家可以多次游戲可以使用循環(huán)。
綜上所述,我們應(yīng)該設(shè)計(jì)兩個(gè)子函數(shù):菜單函數(shù)和游戲函數(shù)。一個(gè)主函數(shù)
2.菜單部分函數(shù):
菜單部分函數(shù)
void menu()
{
printf("***********************************************\n");
printf("*************************1play*****************\n");
printf("*************************0exit*****************\n");
printf("***********************************************\n");
}菜單函數(shù)設(shè)計(jì)相對(duì)簡(jiǎn)單,只是為了提示玩家如何操作
3.游戲部分函數(shù)
void game()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int ret = rand() % 100 + 1;
while (1)
{
printf("猜數(shù)字\n");
int guess = 0;
scanf("%d", &guess);
if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("猜對(duì)了\n");
break;
}
}
}①在游戲函數(shù)部分,首先要生成隨機(jī)數(shù),生成隨機(jī)數(shù)的方法如下:
C語(yǔ)言中提供了生成隨機(jī)數(shù)的函數(shù)rand函數(shù)

rand函數(shù)會(huì)返回一個(gè)0到RAND-MAX的隨機(jī)整數(shù),使用這個(gè)函數(shù)需要包含頭文件<stdlib.h>
但是rand函數(shù)每次生成的隨機(jī)數(shù)相同,所以只用rand函數(shù)不夠,所以要使用srand()函數(shù)增加隨機(jī)性

后一句中說(shuō)明在使用rand函數(shù)前要定義一個(gè)srand()函數(shù)

如畫(huà)線句所示,srand函數(shù)的作用就是一個(gè)隨機(jī)數(shù)的生成的種子。
而且需要一個(gè)無(wú)符號(hào)整型,在srand函數(shù)中括號(hào)輸入一個(gè)隨機(jī)數(shù)字即可生成隨機(jī)數(shù),時(shí)間正是一個(gè)一直在變化的數(shù)字。
在這里提出一個(gè)時(shí)間戳的概念:時(shí)間戳是指格林威治時(shí)間1970年01月01日00時(shí)00分00秒 (北京時(shí)間1970年01月01日08時(shí)00分00秒)起至現(xiàn)在的總秒數(shù)。

因?yàn)閟rand需要的參數(shù)是無(wú)符號(hào)類(lèi)型,所以對(duì)time進(jìn)行強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換。time后不需要參數(shù),所以給他一個(gè)空指針。
使用srand((unsigned int)time(NULL))
輸入time返回一個(gè)時(shí)間戳

需要一個(gè)頭文件<time.h>
因?yàn)榻o出的隨機(jī)數(shù)范圍太大,所以需要限定隨機(jī)數(shù)范圍
如下:int ret = rand()%100+1,將隨機(jī)數(shù)限定在0-100區(qū)間,便于猜測(cè)
②:猜數(shù)字環(huán)節(jié)
利用while循環(huán)來(lái)逐步縮小猜測(cè)范圍,當(dāng)猜測(cè)的數(shù)字等于隨機(jī)數(shù)時(shí)提示”猜對(duì)了“。
4.主函數(shù)部分
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入");
}
} while (input);
return 0;
}主函數(shù)中使用了switch語(yǔ)句,和do-while語(yǔ)句
主要目的是為了玩家選擇是否進(jìn)入游戲
5.代碼主體
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<time.h>void menu(){printf("***********************************************\n");printf("*************************1play*****************\n");printf("*************************0exit*****************\n");printf("***********************************************\n");}void game(){srand((unsigned int)time(NULL));int ret = rand() % 100 + 1;while (1){printf("猜數(shù)字\n");int guess = 0;scanf("%d", &guess);if (guess > ret){printf("猜大了\n");}else if (guess < ret){printf("猜小了\n");}else{printf("猜對(duì)了\n");break;}}}int main(){int input = 0;do{menu();scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:break;default:printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入");}} while (input);return 0;}#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<time.h>
void menu()
{
printf("***********************************************\n");
printf("*************************1play*****************\n");
printf("*************************0exit*****************\n");
printf("***********************************************\n");
}
void game()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int ret = rand() % 100 + 1;
while (1)
{
printf("猜數(shù)字\n");
int guess = 0;
scanf("%d", &guess);
if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("猜對(duì)了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入");
}
} while (input);
return 0;
}三:總結(jié)
此程序主要為了熟悉循環(huán)和分支的具體用法,并且學(xué)會(huì)利用時(shí)間戳和rand函數(shù)生成隨機(jī)數(shù)。
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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