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簡單聊聊C++中回調(diào)函數(shù)的實現(xiàn)

 更新時間:2022年01月19日 10:56:04   作者:龍小  
回調(diào)函數(shù)就是一個通過函數(shù)指針調(diào)用的函數(shù),如果你把函數(shù)的指針(地址)作為參數(shù)傳遞給另一個函數(shù),當這個指針被用來調(diào)用其所指向的函數(shù)時,我們就說這是回調(diào)函數(shù),下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C++中回調(diào)函數(shù)實現(xiàn)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

前言

回調(diào)函數(shù)其實和普通函數(shù)一樣,不同的是普通函數(shù)是直接在程序中進行調(diào)用,回調(diào)函數(shù)是通過函數(shù)指針將它的地址傳遞給其它函數(shù),函數(shù)執(zhí)行在其它函數(shù)體執(zhí)行,這個過程就叫做回調(diào)。所以,C++回調(diào)函數(shù)也并非高大上的技術(shù),它的原理無非就是函數(shù)指針或者對象的傳遞。

回調(diào)函數(shù)機制:

1、定義一個函數(shù)(普通函數(shù)即可);

2、將此函數(shù)的地址注冊給調(diào)用者;

3、特定的事件或條件發(fā)生時,調(diào)用者使用函數(shù)指針調(diào)用回調(diào)函數(shù)。

本文就從函數(shù)指針開始對回調(diào)函數(shù)進行說明。

1 函數(shù)指針

函數(shù)指針是指一個變量,函數(shù)對象創(chuàng)建后就會分配一個地址,這個地址可以通過變量進行保存。這個變量就叫做函數(shù)地址變量,也可以稱之為函數(shù)指針。
函數(shù)指針的定義方式如下:

int(*p)(int, int);

如上,定義了一個函數(shù)指針,它指向一個包含兩個整型參數(shù)且返回值為整型數(shù)值的函數(shù)對象。

函數(shù)指針在C和C++中被經(jīng)常使用,使用方式也很簡單,具體如下面代碼所示:

typedef int (*Ptr)(int,int);
int add(int a,int b){
    return (a+b);
}
int main()
{
    Ptr pInt = add;
    cout<<pInt(3,5)<<endl;
    return 0;
}

2 C風格的回調(diào)函數(shù)

上面的代碼是將一個函數(shù)地址賦值給了函數(shù)指針,下面將函數(shù)作為回調(diào)函數(shù)的參數(shù)的方式進行處理,函數(shù)處理結(jié)果也是一致的。代碼如下:

typedef int (*Ptr)(int, int);
int CallBack(Ptr pInt, int a, int b) {
  return pInt(a, b);
}
int add(int a, int b) {
  return (a + b);
}
int main()
{
  cout << CallBack(&add, 3, 5) << endl;
}

代碼如上,代碼運行結(jié)果為:8。

實現(xiàn)是不是很簡單,通過回調(diào)函數(shù),可以讓用戶自己定義自己的業(yè)務(wù)實現(xiàn),且這種方式在網(wǎng)絡(luò)通訊中被經(jīng)常使用,下面在看看一下如果回調(diào)函數(shù)是類成員函數(shù)的時候如何實現(xiàn)。

3 C++風格的回調(diào)函數(shù)

在C++中,如果回調(diào)函數(shù)是類成員函數(shù),需要將回調(diào)函數(shù)定義成為靜態(tài)。當然也可以使用全局函數(shù),但是這樣做就會破壞C++的封裝性。

下面的代碼就演示了將一個靜態(tài)成員函數(shù)作為回調(diào)函數(shù)的使用情況。

typedef int (*Ptr)(int,int);
int RegFuncation(Ptr pInt,int a,int b){
    return pInt(a,b);
}
class COperMath{
public:
    //回調(diào)函數(shù)
    static int add(int a,int b){
        return (a+b);
    }
    //注冊函數(shù)
    void RegFuncationCallBack(){
       cout<<RegFuncation(add,3,5)<<endl;
        return ;
    }
};
int main()
{
    COperMath pInst;
    pInst.RegFuncationCallBack();
    return 0;
}

4 多態(tài)類型的回調(diào)函數(shù)

在前面的代碼中,都是使用函數(shù)指針的方式進行,下面的代碼使用多態(tài)的方式實現(xiàn),為了演示實現(xiàn)的方式,代碼比較簡單。

class CAniable{
public:
    virtual void eat()=0;
};
class CCat:public CAniable{
public:
    virtual void eat(){
        cout<<"Cat like mouse"<<endl;
    }
};

class CDog:public CAniable{
public:
    virtual void eat(){
        cout<<"Dog like shit"<<endl;
    }
};
int main()
{
    CAniable *pBase = new CCat();
    pBase->eat();
    CAniable *pBase1 = new CDog();
    pBase1->eat();
    delete pBase;
    delete pBase1;
    return 0;
}

代碼運行結(jié)果為:

Cat like mouse
Dog like shit

上面的代碼通過定義一個純虛的基類,里面定義了一個純虛的公共接口,其它類都繼承自基類,在使用時就可以將這個類指針傳遞給回調(diào)函數(shù),進而實現(xiàn)回調(diào)的功能。

5 通過function和bind實現(xiàn)回調(diào)函數(shù)功能

function功能很函數(shù)指針功能類似,不同的是function可以調(diào)用各種對象和函數(shù)。function還可以調(diào)用lamda表達式。具體如下所示。

typedef function<int(int,int)> func;
int add(int a,int b){
    return (a+b);
}

class COperMath{
public:
    float Sum(float a,float b){
        return(a+b);
    }
};

int main()
{
    //function包裹add
    func f = &add;
    cout<<"func="<<f(3,5)<<endl;
    //function和bind聯(lián)合使用
    COperMath cMath;
    function<float(float,float)> func_bind = bind(&COperMath::Sum,ref(cMath),placeholders::_1,placeholders::_2);
    cout<<"func_bind="<<func_bind(6.0,10.0)<<endl;
    return 0;
}

代碼運行結(jié)果為:

func=8
func_bind=16

如上,本文使用了5種方式對回調(diào)函數(shù)進行實現(xiàn),在實際項目中,使用回調(diào)函數(shù)的場景比這里要復(fù)雜的多,希望大家在實際使用中能夠運用自如。

6 總結(jié)

回調(diào)函數(shù)在實際中有許多作用。假設(shè)有這樣一種情況:我們要編寫一個庫,該庫實現(xiàn)排序功能,但是又不希望在庫里實現(xiàn)排序邏輯,這樣就可以使用回調(diào)函數(shù)讓用戶自己通過函數(shù)指針的方式將排序邏輯傳進來進行排序?;卣{(diào)可用于網(wǎng)絡(luò)編程中,如通過回調(diào)函數(shù)獲取服務(wù)端返回的數(shù)據(jù)信息并進行處理。

到此這篇關(guān)于C++中回調(diào)函數(shù)實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++回調(diào)函數(shù)實現(xiàn)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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